es
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Ir al canal en Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

El canal Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 17 761 suscriptores, ocupando la posición 7 516 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 37 985 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 17 761 suscriptores.

Según los últimos datos del 08 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -16 165, y en las últimas 24 horas de -12, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 8.79%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.83% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 565 visualizaciones. En el primer día suele acumular 860 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 8.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 09 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

17 761
Suscriptores
-1224 horas
-16 1387 días
-16 16530 días
Archivo de publicaciones
Что выведет код? ❤️ 1 4 8 🔥 1 4 4 🙏 Зависит от платформы 🌚 Ошибка компиляции Библиотека C/C++ разработчика
Что выведет код? ❤️ 1 4 8 🔥 1 4 4 🙏 Зависит от платформы 🌚 Ошибка компиляции Библиотека C/C++ разработчика

rwkv.cpp — легковесная C++-библиотека для работы с моделями RWKV Если вы работаете с языковыми моделями RWKV и хотите максимальной производительности без лишних зависимостей, обратите внимание на rwkv.cpp. Это минималистичная C++-реализация инференса для моделей RWKV, которая работает даже на CPU с поддержкой AVX/AVX2. Проект активно развивается и поддерживает загрузку весов из оригинальных моделей PyTorch. Библиотека отлично подходит для встраивания в C++-приложения, где важны скорость и низкие накладные расходы. Код чистый и простой для модификации — если вам нужен эффективный инференс без перегруженных фреймворков, стоит попробовать. К тому же, проект поддерживает GGML, что открывает возможности для квантования и оптимизации под разное железо. Библиотека C/C++ разработчика

🙈 Что скрывает дисперсия: разгадка секрета точных ML-моделей Представьте, что вы строите модель, которая прекрасно работает на тренировочных данных, но стоит подать ей новые примеры... и всё рушится. Знакомо? За этим почти всегда скрывается неправильное обращение с дисперсией. 🧐 Но что, если есть простая формула, способная: • Мгновенно определить, насколько «разбросаны» ваши данные • Значительно улучшить точность ваших ML-моделей • Помочь обнаружить аномалии, которые вы раньше не замечали В нашем вебинаре мы раскрываем все секреты дисперсии — без сложных терминов и занудных объяснений. Вы узнаете, почему дисперсия — как соль: без нее все пресно, а с переизбытком — несъедобно. Хотите узнать, как находить идеальный баланс в своих моделях, причем тут Random Forest и много другого о Data Science? ➡️Тогда смотрите бесплатный вебинар от Proglib: https://proglib.io/w/70e25655

Сомневаетесь в своем прогрессе? Мы собрали 7 четких признаков того, что вы реально растете как разраб. Спойлер: дело не тольк
Сомневаетесь в своем прогрессе? Мы собрали 7 четких признаков того, что вы реально растете как разраб. Спойлер: дело не только в коде! 👉 Подробнее в статье

Плюсовики! Проголосуйте за наш канал, и в сторис мы опубликуем топ материалов, которые должен прочитать каждый плюсовик. ➡️Поддержать канал: https://t.me/boost/cppproglib

Принято считать, что в C++ нет сборки мусора, но это не совсем так. Например, библиотека Boehm-Demers-Weiser (BDW) GC добавля
Принято считать, что в C++ нет сборки мусора, но это не совсем так. Например, библиотека Boehm-Demers-Weiser (BDW) GC добавляет в C++ поддержку неинтрузивного сборщика мусора. Это значит, что можно выделять память через GC_malloc() и не беспокоиться о ручном освобождении — сборщик сам найдёт и очистит недостижимые объекты. Хотя такой подход удобен для некоторых сценариев (например, сложные графы объектов), он не заменяет RAII и умные указатели. BDW GC требует осторожности с указателями и может уступать в производительности ручному управлению. Подробнее о библиотеке: GitHub.

💵💻🌍 Как не налететь на грабли: оформление и выплаты при валютной удалёнке из России Если вы следили за нашим мини-сериалом
💵💻🌍 Как не налететь на грабли: оформление и выплаты при валютной удалёнке из России Если вы следили за нашим мини-сериалом о валютной удаленке, то уже знаете: 🔜 Как найти зарубежную удалёнку и зарабатывать больше 🔜 Как пройти путь от резюме до оффера И вот финальная часть — потому что оффер это только начало. Что в статье: 📍 Все легальные способы получения валютных выплат, от ИП в Грузии до пейролл-сервисов. 📍 Реальные риски: блокировки, штрафы, политическая турбулентность. 📍 Юридические тонкости и что писать в контракте, чтобы не остаться без денег. 📍 Как не влететь на налоги и почему «авось» — плохой бизнес-план. Читать гайд по выживанию айтишника в валютных джунглях 🔗

💵💻🌍 Как пройти путь от резюме до оффера Работа на международном рынке — это не только доход в валюте, но и ценный опыт, ра
💵💻🌍 Как пройти путь от резюме до оффера Работа на международном рынке — это не только доход в валюте, но и ценный опыт, развитие и конкурентоспособность. Однако ее поиск требует подготовки. В первой части мы разобрали: 🔘 Какие перспективы открывает валютная удаленка 🔘С какими сложностями можно столкнуться 🔘Как выбрать направление и подготовиться к выходу на международный рынок Теперь настало время погрузиться в следующий этап 🔜 В этой части мы разберем: ➡️ Где искать вакансии на валютную удаленку: лучшие платформы и сервисы ➡️ Как составить резюме, которое заметят зарубежные рекрутеры ➡️ На что обращать внимание при выборе вакансии, чтобы избежать подводных камней ➡️ Как правильно выстроить процесс собеседования и успешно пройти все этапы Если вы хотите работать в международной компании и получать оплату в долларах или евро, но не знаете, как пробиться на этот рынок — этот материал для вас 💡

Пишем игру для игровой ретро-консоли Anbernic на C++
«Я пытался запустить свой код на игровой консоли, и ничего не работало... Хотя казалось, что это просто Linux с ARM процессором»
💡 Автор статьи делится опытом создания игры-клона Google Dino для игровой ретро-консоли Anbernic на C++ и показывает весь процесс от настройки среды разработки до запуска готового проекта. ❗ Ключевые моменты статьи: • настройка SSH-соединения и удалённой разработки через Visual Studio; • использование кроссплатформенной библиотеки SDL2 для графики; • организация проекта с использованием конечных автоматов; • реализация правильных игровых механик с привязкой ко времени, а не к производительности. Основной фокус — практические шаги для разработки нативных приложений под ARM-процессоры с Linux, включая тонкости развёртывания и запуска через bash-скрипты. Особенно актуально для программистов C++, интересующихся встраиваемыми системами и кроссплатформенной разработкой игр для нестандартных устройств. Вы узнаете, что для успешной разработки под такие устройства нужно не только знание C++ и Linux, но и понимание особенностей их архитектуры.

♾ 17 формул, которые изменили мир Математика в действии — как уравнения, придуманные века назад, сегодня управляют интернетом
17 формул, которые изменили мир Математика в действии — как уравнения, придуманные века назад, сегодня управляют интернетом, медициной, космосом и вашими финансами. ➡️ Что внутри статьи: — Как египтяне строили пирамиды с помощью математики — Почему Wi-Fi и JPEG невозможны без преобразования Фурье — Что объединяет кота Шредингера и квантовые компьютеры — Как формула Гаусса управляет фондовыми рынками — И при чём тут Джеймс Гарфилд и i² = –1 🔗 Читайте статью 🔵 Начинайте свой путь в программировании и прокачивайте свои навыки с нашим курсом «Основы программирования на Python» Proglib Academy

Что такое EBO (Empty Base Optimization)? 👾 — Способ оптимизации пустых функций 👍 — Метод оптимизации размера классов с пустыми базовыми классами 🥰 — Техника минимизации использования памяти 👻 — Техника минимизации использования памяти Библиотека C/C++ разработчика

🔥 Разработчики GNOME взялись за C++: Удаляем всё лишнее! Привыкли, что C++ — это язык с тоннами возможностей, половину из которых никто не использует? Разработчики GNOME решили исправить эту «проблему» и объявили о масштабной чистке языка. Вот что ждёт C++ в ближайшем будущем. Что удалят?Шаблоны — заменят на «опциональную динамическую типизацию» (да, вы не ослышались). • Исключения — вместо них вернут коды ошибок в стиле Go: if err != nil. • Системы сборки — их заменят на аналог PHP Composer. • Множественное наследование — останется только один базовый класс Object, потому что «всё должно быть объектом». • Undefined Behavior — его не удалят, но добавят юнит-тесты, которые 10 раз проверят, какой вариант UB выбрал компилятор. Основатель C++ Бьярне Страуструп уже выразил скепсис, заметив, что разработчики GNOME «не пользуются ни C++, ни GNOME». Зачем это нужно? По мнению авторов инициативы, C++ слишком сложен, а новые языки вроде Rust показывают, что можно жить и без legacy-фич. Планируется, что в итоге от C++ останется «минимальный C--». Реакция сообщества Одни радуются: «Давно пора!» Другие шутят, что следующим шагом будет удаление всех «плюсов» из C++, чтобы вернуться к чистому C. Третьи вспоминают, как GNOME «упрощал» свои конфиги, удаляя из XML пробелы — и теперь предлагает аналогичный подход к языку программирования. Что думаете? Это гениальный план по спасению C++ или очередной эксперимент в стиле «сделаем GNOME, но для компиляторов»? #2_апреля

😎 «Вайб-кодинг»: почему доверить свой проект ИИ – это кринж Новый тренд среди разработчиков — «вайб-кодинг». Это когда ты не
😎 «Вайб-кодинг»: почему доверить свой проект ИИ – это кринж Новый тренд среди разработчиков — «вайб-кодинг». Это когда ты не продумываешь архитектуру, не пишешь руками, а просто даёшь задание ИИ и ждёшь, что он всё сам сделает. Быстро, магически… и с кучей подводных камней. ⠀ Что в статье: 😗 Как «вайб-кодинг» реально работает (или не работает); 😗 Какие ошибки делают даже самые продвинутые модели; 😗 Почему проект, собранный ИИ, чаще всего выглядит как полуфабрикат. ⠀ Это не нытьё про «машины нас заменят», а здравый взгляд на технологии без розовых очков. ⠀ 👉 Читайте статью, обсуждайте, спорьте

💎 Ключевые библиотеки Boost, которые полезно знать каждому C++ разработчику Вот топ-5 библиотек Boost: 1️⃣ Boost.Asio Асинхронный ввод-вывод и сетевое программирование. Незаменим для серверных приложений. 2️⃣ Boost.Beast HTTP и WebSocket клиенты/серверы. Построен на Asio. 3️⃣ Boost.Serialization Сериализация сложных структур данных в потоки байтов и обратно. 4️⃣ Boost.Graph Алгоритмы на графах: поиск путей, обходы, топологическая сортировка и др. 5️⃣ Boost.Spirit Создание парсеров прямо в коде C++ без внешних генераторов. Библиотека C/C++ разработчика #буст

🎭 Dev Memes: 1 апреля, а баги всё те же Сегодня день официально разрешённого троллинга — и мы не могли пройти мимо. Собрали
+5
🎭 Dev Memes: 1 апреля, а баги всё те же Сегодня день официально разрешённого троллинга — и мы не могли пройти мимо. Собрали подборку мемов для Плюсовиков, которые вызывают лёгкое желание уволиться. 👉 Всё это — из нашего мемного канала «Библиотека IT-мемов»

💻🧩 Когда HR требует LeetCode Hard: почему компании стреляют себе в ногу Когда твоя компания не Google, но хочет отбирать ка
💻🧩 Когда HR требует LeetCode Hard: почему компании стреляют себе в ногу Когда твоя компания не Google, но хочет отбирать кандидатов как Google — получается дорогой фейл и текучка талантов. Разбираемся в трендах IT-рекрутинга, которые выглядят как выстрел в ногу. ➡️ Читать статью 🐸 Библиотека программиста

😱 Электронная картина с автонастройкой яркости на C++/Qt
«Картина, которая видит в темноте и знает историю искусства? Невозможно!» — так думал и я, пока не решил создать необычный подарок для сына.
💡 История разработчика, который создал «умную» электронную картину на C++/Qt для изучения истории и искусства вместе с ребенком. ❗ Ключевые моменты проекта: • Электронная картина в багете с автонастройкой яркости в зависимости от освещения комнаты; • Собрана из готовых компонентов: сенсорный дисплей, мини-ПК и USB-камера как датчик освещенности; • Десктоп-приложение на C++/Qt для управления сменой изображений и яркостью. Автор делится полным процессом сборки, подробно описывает выбор компонентов и нюансы программирования. Например, как использовать веб-камеру в качестве датчика освещенности и эффективно менять яркость изображения. Идеально для программистов и DIY-энтузиастов, которые ищут образовательные технологические проекты для своих детей. Код проекта выложен на GitHub, а общая стоимость компонентов составила менее 25 000 рублей. Вполне достойная альтернатива The Frame от Samsung, но без абонентской платы и с полным контролем над функциональностью.