en
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Open in Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 17 220 subscribers, ranking 7 723 in the Technologies & Applications category and 39 164 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 17 220 subscribers.

According to the latest data from 11 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -16 736 over the last 30 days and by -67 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 9.21%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 4.83% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 586 views. Within the first day, a publication typically gains 831 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 7.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 12 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

17 220
Subscribers
-6724 hours
-5 9837 days
-16 73630 days
Posts Archive
👁‍🗨 Как найти среднее значения в C++? В C++20 появилась функция std::midpoint. Она как раз и находит среднее между двумя чи
👁‍🗨 Как найти среднее значения в C++? В C++20 появилась функция std::midpoint. Она как раз и находит среднее между двумя числами или указателями Примеры использования: - Для чисел: если у вас есть числа 10 и 20, std::midpoint вернет 15 - Для указателей: если у вас есть два указателя, std::midpoint найдет указатель находящийся между ними 👉 Документация

Привет, друзья! 👋 Мы готовим статью о распространенных ошибках в карьере программиста и хотели бы услышать ваше мнение! Поделитесь своими мыслями и опытом, и самые полезные советы мы включим в нашу статью. Вот несколько вопросов для вас: 🤔 С какими ошибками в своей карьере программиста вы сталкивались? Как вы их преодолели? 📚 Какие советы вы бы дали начинающим разработчикам, чтобы избежать распространенных ловушек в программировании? 🖥️ Что, по вашему мнению, важно учитывать при планировании своей карьеры в IT, чтобы минимизировать сожаления в будущем? Спасибо за ваше участие! 🚀

😎 Что такое std::sample? std::sample — алгоритм который позволяет брать случайный элемент из диапазона. Был введён в C++ 17.
😎 Что такое std::sample? std::sample — алгоритм который позволяет брать случайный элемент из диапазона. Был введён в C++ 17. Описание его функциональности: 1. Выбирает n уникальных элементов случайным образом из входного диапазона 2. Копирует выбранные элементы в выходной диапазон 3. Сохраняет относительный порядок выбранных элементов Синтаксис: std::sample(input_begin, input_end, output_begin, n, generator); - input_begin и input_end — итераторы входного диапазона - output_begin — итератор выходного диапазона - n — количество элементов для выборки - generator — генератор случайных чисел

Привет, друзья! 👋 Мы хотим обсудить важную тему — токсичность в среде разработчиков и значимость поддержки и наставничества. Нам интересно узнать ваше мнение и опыт! Поделитесь своими мыслями, и самые полезные советы мы включим в нашу статью. Вот несколько вопросов для вас: 🤔 Приходилось ли вам сталкиваться с токсичными коллегами на работе? Как вы справлялись с этой ситуацией? 🌟 Какие качества вы считаете важными для хорошего наставника в IT-сфере? 💡 Какие советы вы бы дали тем, кто хочет создать более поддерживающую и позитивную рабочую атмосферу? Спасибо за ваше участие! Ваши ответы помогут сделать рабочую среду лучше для всех. 🚀

🤖 Краткий курс компьютерной графики Цикл статей об работе библиотеки рендеринга, такой как OpenGL. Цель этого цикла — показать, как работает OpenGL, написав его клон самостоятельно. Поможет людям, которые не могут преодолеть первоначальный барьер обучения OpenGL/DirectX. Курс состоит из шести лекции: - Статья 1: алгоритм Брезенхэма - Статья 2: растеризация треугольника + отсечение задних граней - Статья 3: Удаление невидимых поверхностей: z-буфер - Статья 4: Необходимая геометрия: фестиваль матриц - Статья 5: Пишем шейдеры под нашу библиотеку - Статья 6: Чуть больше, чем просто шейдер: просчёт теней 👉 Ссылка

🥜🔨 Динамическое программирование: как щелкать задачки, как орешки Готов узнать, как решать задачки, от которых плавятся моз
🥜🔨 Динамическое программирование: как щелкать задачки, как орешки
Готов узнать, как решать задачки, от которых плавятся мозги?
В этой статье раскрываем тайну происхождения термина «динамическое программирование» и показываем основные подходы к решению задач, которые часто встречаются на собеседованиях и соревнованиях. Также у нас есть курс как для начинающих программистов, так и для тех, кто уже шарит: 🔵 Алгоритмы и структуры данных 🔗 Ссылка на статью

У некоторых людей может сжиться впечатление, что массивы из Си работают быстрее, чем C++ массивы. А ведь нету никаких основан
У некоторых людей может сжиться впечатление, что массивы из Си работают быстрее, чем C++ массивы. А ведь нету никаких оснований так думать. В статье как раз и развенчиваться это несправедливый миф😉 👉 Статья

В играх часто приходится мириться с возможностями, которые предлагает железо и прибегать к различным уловкам, которые позволя
В играх часто приходится мириться с возможностями, которые предлагает железо и прибегать к различным уловкам, которые позволяют создавать уникальные игровые миру. В видео нам расскажут как дела обстоят с применением C++ в геймдеве. На примере трех сравнительно легких для восприятия сюжетов рассматривается, как так складывается, что стиль имеет тенденцию к C99 с классами. Рассматриваться следующие сюжеты использования C++: - Взаимодействие с другими языками (interop w/scripts) - Многоплатформенность (compiler zoo, determinism, float) - Многопоточность (pthread into OOP vs DOD, ECS, etc.) 👉 Видео

📣Хотите научиться эффективно использовать библиотеку boost.asio для асинхронного программирования? 🚀 Ждём вас на открытом в
📣Хотите научиться эффективно использовать библиотеку boost.asio для асинхронного программирования? 🚀 Ждём вас на открытом вебинаре 3 октября в 20:00 мск, где мы разберем: - как работать с iocontext, корутинами, strand, executor и threadpool; - применение boost.asio для создания асинхронных приложений; - ответы на все возникающие вопросы. Встречаемся в преддверии старта курса «C++ Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение! ➡Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить мероприятие: https://otus.pw/gmYH/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576 Erid 2Vtzqv9xpkg

Привет, друзья! 👋 Мы хотим обсудить важную тему — токсичность в среде разработчиков и значимость поддержки и наставничества.
Привет, друзья! 👋 Мы хотим обсудить важную тему — токсичность в среде разработчиков и значимость поддержки и наставничества. Нам интересно узнать ваше мнение и опыт! Поделитесь своими мыслями, и самые полезные советы мы включим в нашу статью. Вот несколько вопросов для вас: 🤔 Приходилось ли вам сталкиваться с токсичными коллегами на работе? Как вы справлялись с этой ситуацией? 🌟 Какие качества вы считаете важными для хорошего наставника в IT-сфере? 💡 Какие советы вы бы дали тем, кто хочет создать более поддерживающую и позитивную рабочую атмосферу? Спасибо за ваше участие! Ваши ответы помогут сделать рабочую среду лучше для всех. 🚀

🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хо
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом. Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций. Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах. 👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.

💻🔍💼 Кризис IT-рынка: как джуны и кадровый голод меняют правила игры В условиях нехватки опытных специалистов и наплыва джу
💻🔍💼 Кризис IT-рынка: как джуны и кадровый голод меняют правила игры В условиях нехватки опытных специалистов и наплыва джунов, IT-компании вынуждены искать нестандартные подходы к найму. Рассмотрим основные тренды и стратегии адаптации рынка. Читать статью #почитать

Один день, два города, два митапа для бэкенд-разработчиков Записывайте дату — 17 октября, день митапов для бэкенд-разработчик
Один день, два города, два митапа для бэкенд-разработчиков Записывайте дату — 17 октября, день митапов для бэкенд-разработчиков в Москве и Санкт-Петербурге: 👉 Яндекс Go Product Engineering Meetup #3, Москва. Поговорим об интеграциях систем, сложностях и решениях корнер-кейсов на примере продуктов внутри Яндекс Такси. В программе воркшоп, доклады и тусовка. Зарегистрироваться 👉 Foodtech Tour, Санкт-Петербург. Обсудим новые сценарии и стартапы в корпорации. Поделимся докладами о том, как запускали аптеки в Яндекс Лавке, интегрировали Яндекс Маркет с китайскими маркетплейсами и создавали свои умные велосипеды для курьеров Яндекс Еды. После докладов устроим открытый микрофон со спикерами и афтепати. Зарегистрироваться Зовите коллег и оставляйте заявки на митапы! Обратите внимание, количество мест ограничено. После регистрации обязательно дождитесь подтверждения заявки. Реклама. ООО "ЯНДЕКС.ТАКСИ". ИНН 7704340310.

😱 Запихиваем Flappy Bird в 92 KB Репозиторий с Flappy Bird написанный на Си написанный для Android с весом APK в 92 Килобайта. 👉 GitHub

😺🐙🗄️ Кэширование в GitHub Actions: основные нюансы, проблемы и решения Рассмотрим тонкости работы с кэшем в GitHub Actions
😺🐙🗄️ Кэширование в GitHub Actions: основные нюансы, проблемы и решения Рассмотрим тонкости работы с кэшем в GitHub Actions, обсудим распространенные проблемы и предложим эффективные решения, основанные на реальном опыте разработки крупного проекта. Читать статью

🕹️ Сборка C++ проектов спомощью CMAKE Вышло новое видео от Life EXE. В этот раз разбирается система сборки CMAKE. В видео кр
🕹️ Сборка C++ проектов спомощью CMAKE Вышло новое видео от Life EXE. В этот раз разбирается система сборки CMAKE. В видео краткое введение в CMAKE применительно к C++ проектам. Содержание: - Введение - Пишем мини игру. FightClub - MSBUILD - Собственный build скрипт - Build системы. Теория - CMAKE - Автоматизация CMAKE комманд 👉 YouTube