es
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Ir al canal en Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

El canal Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 17 220 suscriptores, ocupando la posición 7 723 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 39 164 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 17 220 suscriptores.

Según los últimos datos del 11 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -16 736, y en las últimas 24 horas de -67, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 9.21%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.83% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 586 visualizaciones. En el primer día suele acumular 831 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 7.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 12 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

17 220
Suscriptores
-6724 horas
-5 9837 días
-16 73630 días
Archivo de publicaciones
👁‍🗨 Как найти среднее значения в C++? В C++20 появилась функция std::midpoint. Она как раз и находит среднее между двумя чи
👁‍🗨 Как найти среднее значения в C++? В C++20 появилась функция std::midpoint. Она как раз и находит среднее между двумя числами или указателями Примеры использования: - Для чисел: если у вас есть числа 10 и 20, std::midpoint вернет 15 - Для указателей: если у вас есть два указателя, std::midpoint найдет указатель находящийся между ними 👉 Документация

Привет, друзья! 👋 Мы готовим статью о распространенных ошибках в карьере программиста и хотели бы услышать ваше мнение! Поделитесь своими мыслями и опытом, и самые полезные советы мы включим в нашу статью. Вот несколько вопросов для вас: 🤔 С какими ошибками в своей карьере программиста вы сталкивались? Как вы их преодолели? 📚 Какие советы вы бы дали начинающим разработчикам, чтобы избежать распространенных ловушек в программировании? 🖥️ Что, по вашему мнению, важно учитывать при планировании своей карьеры в IT, чтобы минимизировать сожаления в будущем? Спасибо за ваше участие! 🚀

😎 Что такое std::sample? std::sample — алгоритм который позволяет брать случайный элемент из диапазона. Был введён в C++ 17.
😎 Что такое std::sample? std::sample — алгоритм который позволяет брать случайный элемент из диапазона. Был введён в C++ 17. Описание его функциональности: 1. Выбирает n уникальных элементов случайным образом из входного диапазона 2. Копирует выбранные элементы в выходной диапазон 3. Сохраняет относительный порядок выбранных элементов Синтаксис: std::sample(input_begin, input_end, output_begin, n, generator); - input_begin и input_end — итераторы входного диапазона - output_begin — итератор выходного диапазона - n — количество элементов для выборки - generator — генератор случайных чисел

Привет, друзья! 👋 Мы хотим обсудить важную тему — токсичность в среде разработчиков и значимость поддержки и наставничества. Нам интересно узнать ваше мнение и опыт! Поделитесь своими мыслями, и самые полезные советы мы включим в нашу статью. Вот несколько вопросов для вас: 🤔 Приходилось ли вам сталкиваться с токсичными коллегами на работе? Как вы справлялись с этой ситуацией? 🌟 Какие качества вы считаете важными для хорошего наставника в IT-сфере? 💡 Какие советы вы бы дали тем, кто хочет создать более поддерживающую и позитивную рабочую атмосферу? Спасибо за ваше участие! Ваши ответы помогут сделать рабочую среду лучше для всех. 🚀

🤖 Краткий курс компьютерной графики Цикл статей об работе библиотеки рендеринга, такой как OpenGL. Цель этого цикла — показать, как работает OpenGL, написав его клон самостоятельно. Поможет людям, которые не могут преодолеть первоначальный барьер обучения OpenGL/DirectX. Курс состоит из шести лекции: - Статья 1: алгоритм Брезенхэма - Статья 2: растеризация треугольника + отсечение задних граней - Статья 3: Удаление невидимых поверхностей: z-буфер - Статья 4: Необходимая геометрия: фестиваль матриц - Статья 5: Пишем шейдеры под нашу библиотеку - Статья 6: Чуть больше, чем просто шейдер: просчёт теней 👉 Ссылка

🥜🔨 Динамическое программирование: как щелкать задачки, как орешки Готов узнать, как решать задачки, от которых плавятся моз
🥜🔨 Динамическое программирование: как щелкать задачки, как орешки
Готов узнать, как решать задачки, от которых плавятся мозги?
В этой статье раскрываем тайну происхождения термина «динамическое программирование» и показываем основные подходы к решению задач, которые часто встречаются на собеседованиях и соревнованиях. Также у нас есть курс как для начинающих программистов, так и для тех, кто уже шарит: 🔵 Алгоритмы и структуры данных 🔗 Ссылка на статью

У некоторых людей может сжиться впечатление, что массивы из Си работают быстрее, чем C++ массивы. А ведь нету никаких основан
У некоторых людей может сжиться впечатление, что массивы из Си работают быстрее, чем C++ массивы. А ведь нету никаких оснований так думать. В статье как раз и развенчиваться это несправедливый миф😉 👉 Статья

В играх часто приходится мириться с возможностями, которые предлагает железо и прибегать к различным уловкам, которые позволя
В играх часто приходится мириться с возможностями, которые предлагает железо и прибегать к различным уловкам, которые позволяют создавать уникальные игровые миру. В видео нам расскажут как дела обстоят с применением C++ в геймдеве. На примере трех сравнительно легких для восприятия сюжетов рассматривается, как так складывается, что стиль имеет тенденцию к C99 с классами. Рассматриваться следующие сюжеты использования C++: - Взаимодействие с другими языками (interop w/scripts) - Многоплатформенность (compiler zoo, determinism, float) - Многопоточность (pthread into OOP vs DOD, ECS, etc.) 👉 Видео

📣Хотите научиться эффективно использовать библиотеку boost.asio для асинхронного программирования? 🚀 Ждём вас на открытом в
📣Хотите научиться эффективно использовать библиотеку boost.asio для асинхронного программирования? 🚀 Ждём вас на открытом вебинаре 3 октября в 20:00 мск, где мы разберем: - как работать с iocontext, корутинами, strand, executor и threadpool; - применение boost.asio для создания асинхронных приложений; - ответы на все возникающие вопросы. Встречаемся в преддверии старта курса «C++ Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение! ➡Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить мероприятие: https://otus.pw/gmYH/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576 Erid 2Vtzqv9xpkg

Привет, друзья! 👋 Мы хотим обсудить важную тему — токсичность в среде разработчиков и значимость поддержки и наставничества.
Привет, друзья! 👋 Мы хотим обсудить важную тему — токсичность в среде разработчиков и значимость поддержки и наставничества. Нам интересно узнать ваше мнение и опыт! Поделитесь своими мыслями, и самые полезные советы мы включим в нашу статью. Вот несколько вопросов для вас: 🤔 Приходилось ли вам сталкиваться с токсичными коллегами на работе? Как вы справлялись с этой ситуацией? 🌟 Какие качества вы считаете важными для хорошего наставника в IT-сфере? 💡 Какие советы вы бы дали тем, кто хочет создать более поддерживающую и позитивную рабочую атмосферу? Спасибо за ваше участие! Ваши ответы помогут сделать рабочую среду лучше для всех. 🚀

🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хо
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом. Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций. Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах. 👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.

💻🔍💼 Кризис IT-рынка: как джуны и кадровый голод меняют правила игры В условиях нехватки опытных специалистов и наплыва джу
💻🔍💼 Кризис IT-рынка: как джуны и кадровый голод меняют правила игры В условиях нехватки опытных специалистов и наплыва джунов, IT-компании вынуждены искать нестандартные подходы к найму. Рассмотрим основные тренды и стратегии адаптации рынка. Читать статью #почитать

Один день, два города, два митапа для бэкенд-разработчиков Записывайте дату — 17 октября, день митапов для бэкенд-разработчик
Один день, два города, два митапа для бэкенд-разработчиков Записывайте дату — 17 октября, день митапов для бэкенд-разработчиков в Москве и Санкт-Петербурге: 👉 Яндекс Go Product Engineering Meetup #3, Москва. Поговорим об интеграциях систем, сложностях и решениях корнер-кейсов на примере продуктов внутри Яндекс Такси. В программе воркшоп, доклады и тусовка. Зарегистрироваться 👉 Foodtech Tour, Санкт-Петербург. Обсудим новые сценарии и стартапы в корпорации. Поделимся докладами о том, как запускали аптеки в Яндекс Лавке, интегрировали Яндекс Маркет с китайскими маркетплейсами и создавали свои умные велосипеды для курьеров Яндекс Еды. После докладов устроим открытый микрофон со спикерами и афтепати. Зарегистрироваться Зовите коллег и оставляйте заявки на митапы! Обратите внимание, количество мест ограничено. После регистрации обязательно дождитесь подтверждения заявки. Реклама. ООО "ЯНДЕКС.ТАКСИ". ИНН 7704340310.

😱 Запихиваем Flappy Bird в 92 KB Репозиторий с Flappy Bird написанный на Си написанный для Android с весом APK в 92 Килобайта. 👉 GitHub

😺🐙🗄️ Кэширование в GitHub Actions: основные нюансы, проблемы и решения Рассмотрим тонкости работы с кэшем в GitHub Actions
😺🐙🗄️ Кэширование в GitHub Actions: основные нюансы, проблемы и решения Рассмотрим тонкости работы с кэшем в GitHub Actions, обсудим распространенные проблемы и предложим эффективные решения, основанные на реальном опыте разработки крупного проекта. Читать статью

🕹️ Сборка C++ проектов спомощью CMAKE Вышло новое видео от Life EXE. В этот раз разбирается система сборки CMAKE. В видео кр
🕹️ Сборка C++ проектов спомощью CMAKE Вышло новое видео от Life EXE. В этот раз разбирается система сборки CMAKE. В видео краткое введение в CMAKE применительно к C++ проектам. Содержание: - Введение - Пишем мини игру. FightClub - MSBUILD - Собственный build скрипт - Build системы. Теория - CMAKE - Автоматизация CMAKE комманд 👉 YouTube