Коммандер
Личный бложик Коммандера. Он же RESTART. Он же Илья Геймер. Внесен Роскомнадзором в перечень персональных страниц: https://knd.gov.ru/license?id=6736f41605391b3bfb5831c1®istryType=bloggersPermission
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Коммандер
Channel Коммандер (@ilya_commander) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 48 990 subscribers, ranking 1 637 in the Games category and 12 794 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 48 990 subscribers.
According to the latest data from 08 July, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -438 over the last 30 days and by -4 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 50.12%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 33.17% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 24 556 views. Within the first day, a publication typically gains 16 253 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 634.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as видос, msi, hill, lastman, rising.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Личный бложик Коммандера. Он же RESTART. Он же Илья Геймер.
Внесен Роскомнадзором в перечень персональных страниц: https://knd.gov.ru/license?id=6736f41605391b3bfb5831c1®istryType=bloggersPermission”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 09 July, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
Data loading in progress...
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 09 July | +10 | |||
| 08 July | +19 | |||
| 07 July | +3 | |||
| 06 July | +7 | |||
| 05 July | +3 | |||
| 04 July | +16 | |||
| 03 July | +15 | |||
| 02 July | +26 | |||
| 01 July | +2 |
| 2 | Не прошло и года.
прошло 10 месяцев | 13 736 |
| 3 | Video message | 16 446 |
| 4 | 007 First Light, кста, всё ещё очень хорошее кинцо. Но игра - просто даже думать не хочется. | 17 272 |
| 5 | Хочется сказать следующее. Пошла в жопу вся ААА индустрия видеоигр. Серьёзно. Зачем?
Я за последние пару месяцев поиграл в кучу всяких странных демок и прочего инди и не очень из Стима. И как же это было круто. Прямо вернулось это яркое чувство, когда не можешь оторваться. Когда игра постоянно удивляет, порождает любопытство, вдохновляет. Потом я вернулся в 007 First Light, который мне в теории понравился. И... да ну нахер.
Назовите мне хотя бы 10 ААА игр, которые не были бы унылым ебучим слопом, с парированиями, стрелочками направлениями, бесконечными унылыми сегментами где ты протискиваешься в щель, подсвеченными точками атаки на боссов и жёлтой краской. Где игры, которые реально погружают тебя в мир, учат взаимодействовать с ним, а не просто жать Х в разном контексте.
Я поиграл в кучу ААА игр за последнее время, и многие из них мне очень понравились. Resident Evil Requiem, 007 First Light, Doom Revelations, Ghost of Yotei, но даже они и яйца выеденного не стоят от рандомной PC игры из 90ых, или какого-нибудь инди хита с графоном в стиле PS1. Потому что эти игры сделаны для самой массовой и широкой аудитории, чтобы их поняли вообще все. Чтобы человек не смог заблудиться ни на секунду. Это хрючево в самом буквальном понимании слова.
За последние годы в голову приходит только Baldur's Gate 3 и Kingdom Come 2, но это хардкорные RPG, так что не удивительно. У вас есть примеры нормального AAA? | 17 708 |
| 6 | Но есть и хорошие новости. Оказывается какой-то чел сделал Twisted Metal 5, в стиле старых игр с PS1. Это полноценная игра, которая являет собой этакий мэшап всего контента из старых частей.
https://youtu.be/HixsxI8sKTo?si=iN7p4C5JoswDGQhw | 18 037 |
| 7 | Но вернемся к плохим новостям. Похоже Id Software ВСЕ. Движок Id Tech точно все.
Это полнейший треш. Уровень тупости руководства Майкрософт невозможно переоценить. Проклинаю их в вечности. | 20 216 |
| 8 | 35 лет. | 18 429 |
| 9 | Ставлю новому Думу КЛАСС. Малаца, хорошо сделали.
Реально, это по факту новая игра. Базовая мета геймплея полностью изменена. Больше нельзя прятаться за щитом, парировать сложнее, да всё сложнее. Нужно снова летать, быть мобильным. Игра больше не ощущается настолько схематичной и предсказуемой, как оригинал.
Компрессия максимальная, давят очень сильно. Играть только на КОШМАРе. | 20 331 |
| 10 | Вечерком зарубим? | 20 603 |
| 11 | Смотрите какого черта нашел. Размером с палец. Притворился листком и стрекотал как сломанный кондиционер. | 20 832 |
| 12 | Заказано, надеюсь доедет в этом тысячилетии. | 24 834 |
| 13 | Новый любимый ситком!
https://youtu.be/4oQsktO4iRg?is=EpdwJs841f05VHXs | 26 742 |
| 14 | Sony: дисков больше не будет, только цифровые покупки.
Так же Sony: мы удалим ваш аккаунт и все ваши цифровые покупки навсегда, если 3 года на аккаунт не заходить. | 23 985 |
| 15 | Ко мне в гости наконец приехал Вадим, мы тут усиленно снимаем ролики, ну и решили постримить заодно. Залетайте.
https://youtube.com/live/GXHieFzwAGg?feature=share
https://www.twitch.tv/ilya_commander | 27 862 |
| 16 | По многочисленным просьбам. | 28 999 |
| 17 | А кто из блогеров еду какую-нибудь производит? Знаю А4, лит энерджи, а еще? | 24 187 |
| 18 | ЧЗХ, это не я писал | 31 731 |
| 19 | Одни плохие новости. Я не виноват, это не я такой, жизнь такая.
https://youtu.be/98e85HonSqc?si=ukKZT83zd3w2E3K_ | 30 137 |
| 20 | Отдельно забавно зайти на Ютуб, и там десятки видосов вообще ОТ ВСЕХ, про то что Сони идиоты. Интересно, повлияет это на что-то? | 29 311 |
