Коммандер
Личный бложик Коммандера. Он же RESTART. Он же Илья Геймер. Внесен Роскомнадзором в перечень персональных страниц: https://knd.gov.ru/license?id=6736f41605391b3bfb5831c1®istryType=bloggersPermission
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Коммандер
El canal Коммандер (@ilya_commander) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 48 362 suscriptores, ocupando la posición 1 668 en la categoría Juegos y el puesto 12 799 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 48 362 suscriptores.
Según los últimos datos del 17 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -161, y en las últimas 24 horas de -12, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 56.97%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 33.64% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 27 553 visualizaciones. En el primer día suele acumular 16 272 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 674.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como видос, msi, hill, lastman, rising.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Личный бложик Коммандера. Он же RESTART. Он же Илья Геймер.
Внесен Роскомнадзором в перечень персональных страниц: https://knd.gov.ru/license?id=6736f41605391b3bfb5831c1®istryType=bloggersPermission”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 18 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
Carga de datos en curso...
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 18 septiembre | +2 | |||
| 17 septiembre | +7 | |||
| 16 septiembre | +5 | |||
| 15 septiembre | +9 | |||
| 14 septiembre | +11 | |||
| 13 septiembre | +5 | |||
| 12 septiembre | +26 | |||
| 11 septiembre | +11 | |||
| 10 septiembre | +2 | |||
| 09 septiembre | +14 | |||
| 08 septiembre | +3 | |||
| 07 septiembre | +7 | |||
| 06 septiembre | +13 | |||
| 05 septiembre | +6 | |||
| 04 septiembre | +8 | |||
| 03 septiembre | +10 | |||
| 02 septiembre | +8 | |||
| 01 septiembre | +10 |
| 2 | Очень нишевая туса, фестиваль фильмоа про говно с японскими дедами в каком-то подвале. | 5 211 |
| 3 | Mensaje de video | 5 131 |
| 4 | Mensaje de video | 10 274 |
| 5 | Sin texto... | 11 755 |
| 6 | Собственно подъехали реакции реальных игроков на Росомаху, все в основном расстроены тем, что игра их считает за умственно отсталых. Играть просто скучно.
Но многие вбрасывают аргументы, мол, и это сингловая линейная игра за 70 баксов? И у этой игры бюджет 300 миллионов? Ну во-первых про бюджет никто точно не знает. Во-вторых, хватит игры измерять деньгами. Как форма искусства, игра и на 2 часа может отбивать вам 70 баксов. Все лучшие игры на моей памяти проходятся часов за 8, но они достаточно интересные чтобы проходить их много раз, находя новые секреты, и раскрывая геймплей. Либо же это игры с минимумом контента, но построенные на живых системах, генерирующих бесконечные уникальные задачки и ситуации.
И худшие игры на моей памяти, это жижа глубиной в лужу, но размазанная на 80 часов.
Собственно по Росомахе видно, что он должен был быть как раз таки жижей в опенворлде на 80 часов. Но в какой-то момент масштаб игры уменьшили, и осталась просто жижа. Наверно поэтому и недовольны даже фанаты сонихрючева.
я просто смеюсь, что НПС самоубиваются вокруг Росомахи как студентики в том фильме | 12 409 |
| 7 | Да я просто убийца. Два магазина - оба точно в голову. | 15 481 |
| 8 | Да я просто убийца. Два магазина - оба точно в голову. | 42 |
| 9 | Sin texto... | 1 |
| 10 | Mensaje de video | 15 548 |
| 11 | Mensaje de video | 15 351 |
| 12 | https://store.steampowered.com/app/3742720/_/ | 16 058 |
| 13 | Mensaje de video | 15 929 |
| 14 | Mensaje de video | 15 754 |
| 15 | Mensaje de video | 15 758 |
| 16 | Mensaje de video | 15 823 |
| 17 | Mensaje de video | 15 922 |
| 18 | Mensaje de video | 15 790 |
| 19 | В 2012-ом году вышел шутер Syndicate, которая запомнилась всем только кринжовым саундтреком от SKRILLEX. Игра попросту не выдержала конкуренции в то золотое время. Но сегодня - она стала откровением. Ролик уже доступен на Boosty, на канале через пару недель. | 17 710 |
| 20 | Изобрёл ЛАЙФХАК.
Я сейчас путешествую. Был в Китае, сейчас в Японии, дальше Тай, Лаос и т.д. И каждый раз происходит одна и та же ситуация. Я приезжаю в новое место, и пока я не разобрался где, что и как платить - я страдаю без нормального кофе.
Но в этот раз я переиграл систему, перехитрил этот мир. Взял с собой в дорогу коробочку дрип-пакетов от Tasty Coffee. Чайник и вода есть везде, пролил пакет 3 раза и вуаля - отличный ароматный кофеек как в кофейне готов. Хоть ты в поезде, хоть в хостеле, хоть в каком-то airbnb - рабочая схема. Реально выручает.
Ещё один вариант - растворимый спэшелти. Тут ещё проще, а на вкус не хуже. Он отлично подходит чтобы с молоком пить, всякие латте со льдом делать.
Так что в следующий раз, когда поедете в отпуск - обязательно возьмите с собой кофе от Tasty Coffee. Само собой не забудьте про мой промокод ГЕЙМЕР17. | 17 909 |
