Коммандер
Личный бложик Коммандера. Он же RESTART. Он же Илья Геймер. Внесен Роскомнадзором в перечень персональных страниц: https://knd.gov.ru/license?id=6736f41605391b3bfb5831c1®istryType=bloggersPermission
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Коммандер
Канал Коммандер (@ilya_commander) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 48 362 підписників, посідаючи 1 668 місце в категорії Ігри та 12 799 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 48 362 підписників.
За останніми даними від 17 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -161, а за останні 24 години на -12, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 56.97%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 33.64% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 27 553 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 16 272 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 674.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як видос, msi, hill, lastman, rising.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Личный бложик Коммандера. Он же RESTART. Он же Илья Геймер.
Внесен Роскомнадзором в перечень персональных страниц: https://knd.gov.ru/license?id=6736f41605391b3bfb5831c1®istryType=bloggersPermission”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 18 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
Триває завантаження даних...
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 18 вересня | +2 | |||
| 17 вересня | +7 | |||
| 16 вересня | +5 | |||
| 15 вересня | +9 | |||
| 14 вересня | +11 | |||
| 13 вересня | +5 | |||
| 12 вересня | +26 | |||
| 11 вересня | +11 | |||
| 10 вересня | +2 | |||
| 09 вересня | +14 | |||
| 08 вересня | +3 | |||
| 07 вересня | +7 | |||
| 06 вересня | +13 | |||
| 05 вересня | +6 | |||
| 04 вересня | +8 | |||
| 03 вересня | +10 | |||
| 02 вересня | +8 | |||
| 01 вересня | +10 |
| 2 | Очень нишевая туса, фестиваль фильмоа про говно с японскими дедами в каком-то подвале. | 5 211 |
| 3 | Відеоповідомлення | 5 131 |
| 4 | Відеоповідомлення | 10 274 |
| 5 | Немає тексту... | 11 755 |
| 6 | Собственно подъехали реакции реальных игроков на Росомаху, все в основном расстроены тем, что игра их считает за умственно отсталых. Играть просто скучно.
Но многие вбрасывают аргументы, мол, и это сингловая линейная игра за 70 баксов? И у этой игры бюджет 300 миллионов? Ну во-первых про бюджет никто точно не знает. Во-вторых, хватит игры измерять деньгами. Как форма искусства, игра и на 2 часа может отбивать вам 70 баксов. Все лучшие игры на моей памяти проходятся часов за 8, но они достаточно интересные чтобы проходить их много раз, находя новые секреты, и раскрывая геймплей. Либо же это игры с минимумом контента, но построенные на живых системах, генерирующих бесконечные уникальные задачки и ситуации.
И худшие игры на моей памяти, это жижа глубиной в лужу, но размазанная на 80 часов.
Собственно по Росомахе видно, что он должен был быть как раз таки жижей в опенворлде на 80 часов. Но в какой-то момент масштаб игры уменьшили, и осталась просто жижа. Наверно поэтому и недовольны даже фанаты сонихрючева.
я просто смеюсь, что НПС самоубиваются вокруг Росомахи как студентики в том фильме | 12 409 |
| 7 | Да я просто убийца. Два магазина - оба точно в голову. | 15 481 |
| 8 | Да я просто убийца. Два магазина - оба точно в голову. | 42 |
| 9 | Немає тексту... | 1 |
| 10 | Відеоповідомлення | 15 548 |
| 11 | Відеоповідомлення | 15 351 |
| 12 | https://store.steampowered.com/app/3742720/_/ | 16 058 |
| 13 | Відеоповідомлення | 15 929 |
| 14 | Відеоповідомлення | 15 754 |
| 15 | Відеоповідомлення | 15 758 |
| 16 | Відеоповідомлення | 15 823 |
| 17 | Відеоповідомлення | 15 922 |
| 18 | Відеоповідомлення | 15 790 |
| 19 | В 2012-ом году вышел шутер Syndicate, которая запомнилась всем только кринжовым саундтреком от SKRILLEX. Игра попросту не выдержала конкуренции в то золотое время. Но сегодня - она стала откровением. Ролик уже доступен на Boosty, на канале через пару недель. | 17 710 |
| 20 | Изобрёл ЛАЙФХАК.
Я сейчас путешествую. Был в Китае, сейчас в Японии, дальше Тай, Лаос и т.д. И каждый раз происходит одна и та же ситуация. Я приезжаю в новое место, и пока я не разобрался где, что и как платить - я страдаю без нормального кофе.
Но в этот раз я переиграл систему, перехитрил этот мир. Взял с собой в дорогу коробочку дрип-пакетов от Tasty Coffee. Чайник и вода есть везде, пролил пакет 3 раза и вуаля - отличный ароматный кофеек как в кофейне готов. Хоть ты в поезде, хоть в хостеле, хоть в каком-то airbnb - рабочая схема. Реально выручает.
Ещё один вариант - растворимый спэшелти. Тут ещё проще, а на вкус не хуже. Он отлично подходит чтобы с молоком пить, всякие латте со льдом делать.
Так что в следующий раз, когда поедете в отпуск - обязательно возьмите с собой кофе от Tasty Coffee. Само собой не забудьте про мой промокод ГЕЙМЕР17. | 17 909 |
