Gabe Follower
https://gabefollower.com - ссылки на ютуб, твич, твиттер и прочие штучки Реклама: contact@gabefollower.com
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Gabe Follower
Channel Gabe Follower (@gabefollower) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 52 120 subscribers, ranking 1 508 in the Games category and 11 841 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 52 120 subscribers.
According to the latest data from 24 July, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -159 over the last 30 days and by -6 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Verified (Officially confirmed by Telegram)
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 72.48%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 36.77% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 37 777 views. Within the first day, a publication typically gains 19 164 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 616.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as valve, cs2, hlx, ancient, counter.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“https://gabefollower.com - ссылки на ютуб, твич, твиттер и прочие штучки
Реклама: contact@gabefollower.com”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 25 July, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
Data loading in progress...
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 25 July | +6 | |||
| 24 July | +6 | |||
| 23 July | +13 | |||
| 22 July | +8 | |||
| 21 July | +11 | |||
| 20 July | +5 | |||
| 19 July | +31 | |||
| 18 July | +7 | |||
| 17 July | +7 | |||
| 16 July | +4 | |||
| 15 July | +2 | |||
| 14 July | +4 | |||
| 13 July | +3 | |||
| 12 July | +4 | |||
| 11 July | +4 | |||
| 10 July | +4 | |||
| 09 July | +18 | |||
| 08 July | +100 | |||
| 07 July | +16 | |||
| 06 July | +39 | |||
| 05 July | +4 | |||
| 04 July | +9 | |||
| 03 July | +5 | |||
| 02 July | +5 | |||
| 01 July | +11 |
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉
| 2 | Мапмейкер из сообщества только что анонсировал проект CS: Lambda. Это вдохновленное Half-Life переосмысление Counter-Strike 2, в которой добавили нестандартные оружия, уникальные игровые системы и полностью скриптованные проджейтайлы. Стреляйте ракетами, запускайте болты из арбалета, бросайте ножи, применяйте плазменное оружие и многое другое! - https://cslambda.com/
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 25 984 |
| 3 | Один из модмейкеров из сообщества поделился своими успехами в портировании механик TF2 в Deadlock. Речь идёт о некоторых картах, работающей винтовке Снайпера, маскировке Шпиона, аптечках и патронных подбиралках, чемодане с разведданными, а также точках захвата.
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 40 045 |
| 4 | Бывший разработчик Valve, ушедший на пенсию после 45 лет работы в игровой и компьютерной индустрии, провел небольшую сессию вопросов и ответов где намекнул на то, что представляет из себя проект HLX (который по слухам является Half-Life 3): «Думаю, вы и так знаете ответ на этот вопрос :-)»
ХОПИУМ и ХОПИУМ: LIS-SKINS 😉 | 32 982 |
| 5 | Если вы вдруг спали и пропустили, то ночью разработчики CS2 предложили альтернативу для ничьи 15:15 в премьер матчмейкинге, Люди в комментариях отреагировали положительно, но потом, зачем-то, твит самоуничтожился.
Вот что было в твите: "В случае ничьей 15:15 в Премьере команды переходят к серии перестрелок. В серии перестрелок игроки сражаются на аренах 1 на 1 в зависимости от своего положения в таблице результатов. Это означает, что лучший игрок встречается с лучшим игроком, второй со вторым, худший с худшим и так далее. Порядок проведения серии перестрелок рандомизирован, поэтому ваш лучший игрок может не участвовать в серии перестрелок (против лучшего игрока другой команды) до 5-го, предпоследнего раунда. Игроки каждой команды наблюдают за своим товарищем по команде во время этих арен 1 на 1. Первая команда, выигравшая 3 из 5 серий перестрелок (арены 1 на 1), побеждает в матче."
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 34 223 |
| 6 | Разработчик завирусившегося веб-порта Half-Life 2, поделился первым тизером CS:GO, работающего в браузере. В будущем он планирует добавить возможность играть против ботов.
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 40 740 |
| 7 | Видео озвучил Виктор Сладкоухов - https://youtu.be/UO-1gTIALT0 | 46 924 |
| 8 | Ежемесячный журнал «Fashion Leak» от Gabe Follower теперь официально вошёл в канон Counter-Strike. | 49 202 |
| 9 | CygaPb_RoadRunner подсчитал, что Valve заработали почти миллиард долларов с оружейки...
ВЫСТРО и БЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 38 453 |
| 10 | До того как в 2022 году Valve приняли на работу Чака Уилсона, он воссоздал Рейвенхолм на Source 2 в рамках личного проекта.
«Вход в Рейвенхолм показался мне проектом подходящего масштаба для реализации. Я начал с того, что загрузил Рейвенхолм, сделал массу снимков входной зоны и вновь ознакомился с внешним видом, атмосферой и масштабом этого пространства.
По исходным материалам я смог определить масштаб и воссоздать общую структуру с помощью инструментов моделирования Hammer 2. После того как я создал общую структуру всего пространства, я решил внести некоторые изменения в композицию, чтобы лучше направлять игроков к зомби и к хижине с пилой, освещённой жутким светом. Как только композиция была скорректирована, я перешёл к проработке деталей и начал изучать некоторые новые возможности Hammer 2.
Я ушел, будучи потрясённым тем, насколько мощными являются эти инструменты для дизайнеров уровней, и тем более если вы дизайнер уровней с некоторым опытом в области арт-дизайна окружения. Это, без сомнения, мои любимые инструменты из всех, с которыми я работал до сих пор».
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 47 294 |
| 11 | признавайтесь, кто из вас ебланчиков это запостил? | 31 868 |
| 12 | Пользователь под ником Karola3vax сделал серверный античит-плагин под названием "Туман войны", призванный предотвратить использование воллхаков и потенциально повысить FPS на 20–30 %.
«CS2FOW - это не визуальный фильтр. Это серверная отсечка видимости. Если противник полностью скрыт за твёрдой геометрией карты, сервер перестаёт отправлять игроку данные об этом противнике. Отправка меньшего количества скрытых игроков также может снизить нагрузку на клиент и сеть. В зависимости от карты, количества игроков и аппаратного обеспечения это может обеспечить прирост FPS примерно на 20–30%».
Проект с открытым кодом и чекнуть можно тут: https://github.com/karola3vax/CS2FOW
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 31 610 |
| 13 | Разработчики выпустили новую капсулу наклеек в коллаборации с Засранцами. Если они выпускают это сейчас, то либо в понедельник нас ждет что-то грандиозное, и они не хотят, чтобы это затмило капсулу, либо ничего, кроме кэша и ротации карт сообщества. И почему мы снова вернулись к капсулам? Магазин Мейджора оказался неэффективным?
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 39 392 |
| 14 | Voice message | 37 968 |
| 15 | Voice message | 33 158 |
| 16 | в понедельник делать видео про обнову, а голосу пизда 😒 | 30 602 |
| 17 | Кейн Парсонс, режиссёр «Backrooms», продолжает дразнить фанатов Valve новым хайлайтем в инстаграме под названием «Valve», в котором он публикует истории, связанные с Half-Life и Portal.
Кейну Парсонсу было всего 20 лет, когда он упомянул, что его мечтой было бы заняться полнометражной экранизацией Portal и совсем недавно он посещал офис Valve. Сейчас ему уже 21 год.
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 33 149 |
| 18 | В блоге, посвящённом анонсу физического движка Box3D с открытым исходным кодом, автор упомянул, что проприетарный физический движок Valve под названием Rubikon для Source 2 эволюционировал в Ragnarok, и мы увидим его реализацию в «будущих играх». Судя по всем находкам за последние шесть лет, проект HLX (который, по слухам, является Half-Life 3) будет отличаться самыми передовыми физическими элементами которые мы ещё не видели ни в одной из предыдущих игр Valve.
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 35 685 |
| 19 | Давно тебя не было в уличных гонках, заходи - https://youtu.be/JSjubfW5SNw | 40 997 |
| 20 | Несколько недель назад Кейн Парсонс, режиссёр фильма «Backrooms», рассказал, что на его видение больше повлияли веб-сериалы и видеоигры, такие как «Portal» и «Half-Life», чем традиционное голливудское кино.
Некоторые элементы фильма были вдохновлены рисунками Раттмана на стенах в Portal. Он также упомянул, что его мечтой было бы снять полнометражную экранизацию Portal.
Сегодня он опубликовал в своей Instagram-истории фотографию из офиса Valve. Просто дружеский визит или Valve собирается дать ему возможность реализовать свой проект после того, как Дж. Дж. Абрамс забил на него?
На момент интервью ему было 20 лет.
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 53 734 |
