Gabe Follower
https://gabefollower.com - ссылки на ютуб, твич, твиттер и прочие штучки Реклама: contact@gabefollower.com
Ko'proq ko'rsatish📈 Telegram kanali Gabe Follower analitikasi
Gabe Follower (@gabefollower) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 52 254 obunachidan iborat bo'lib, Oʻyinlar toifasida 1 520-o'rinni va Rossiya mintaqasida 11 656-o'rinni egallagan.
📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika
невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 52 254 obunachiga ega bo‘ldi.
18 Sentabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni 205 ga, so‘nggi 24 soatda esa -10 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.
- Tasdiqlash holati: Tasdiqlangan (Telegram tomonidan rasmiy tasdiq)
- Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 82.86% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 36.93% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
- Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 43 292 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 19 298 ta ko‘rish yig‘iladi.
- Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 723 ta reaksiya keladi.
- Tematik yo‘nalishlar: Kontent valve, cs2, hlx, ancient, counter kabi asosiy mavzularga jamlangan.
📝 Tavsif va kontent siyosati
Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“https://gabefollower.com - ссылки на ютуб, твич, твиттер и прочие штучки
Реклама: contact@gabefollower.com”
Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 19 Sentabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Oʻyinlar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.
Ma'lumot yuklanmoqda...
| Sana | Obunachilarni jalb qilish | Esdaliklar | Kanallar | |
| 19 Sentabr | +5 | |||
| 18 Sentabr | +5 | |||
| 17 Sentabr | +2 | |||
| 16 Sentabr | +9 | |||
| 15 Sentabr | +4 | |||
| 14 Sentabr | +6 | |||
| 13 Sentabr | +10 | |||
| 12 Sentabr | +6 | |||
| 11 Sentabr | +17 | |||
| 10 Sentabr | +15 | |||
| 09 Sentabr | +5 | |||
| 08 Sentabr | +13 | |||
| 07 Sentabr | +10 | |||
| 06 Sentabr | +9 | |||
| 05 Sentabr | +7 | |||
| 04 Sentabr | +8 | |||
| 03 Sentabr | +8 | |||
| 02 Sentabr | +27 | |||
| 01 Sentabr | +15 |
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉
| 2 | Первый дневник разработчиков по Boreal Alyph: Revived от Team Uranium - проекту, основанному на заброшенной работе от другой команды Keep Away from Fire. Оригинальная версия Boreal Alyph была основана на Epistle 3 - синопсисе к Half-Life 2: Episode 3, написанном бывшим сценаристом Valve Марком Лэйдлоу.
В сентябре команда поделилась подробностями о ходе работы, в том числе о шейдерах PBR, улучшенном колебании оружия, звуковой реверберации и анимации оружия.
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 19 705 |
| 3 | Кейн Парсонс, режиссер Backrooms, снова в офисе Valve. Ранее он заявлял, что игры Portal сильно повлияли на некоторые идеи в производстве, а создание фильма по мотивам игры является его главной мечтой.
Ему всего 21 год.
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 22 767 |
| 4 | кто куда а я туда - https://youtu.be/PsvuKZKUmsA | 39 285 |
| 5 | Независимый ИИ энтузиаст заставил новую модель GPT-6 Astra пройти Portal. Этот процесс сжег почти $600 в токенах и занял 24 часа, что сократилось всего до двух часов после удаления пауз (размышления). Открытый исходный код проекта доступен на его GitHub: https://github.com/cozyblaze/portal-agent
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 38 366 |
| 6 | накидайте, а то у нас смайлики дебильные пропали https://t.me/boost/gabefollower | 49 884 |
| 7 | Чет Фалисек, бывший разработчик Valve, руководитель проекта и сценарист серии Left 4 Dead поделился на своём личном YouTube канале, что почти 20 лет назад они намеренно слили трейлер Left 4 Dead 2, поскольку рейтинговая комиссия ESRB не разрешала его выпуск и постоянно заставляла их смягчить содержание и вносить изменения.
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 43 529 |
| 8 | Nexus Mods поглотил SteamDB.
xPaw, создатель сайта уходит из проекта из-за выгорания после многих лет его работы в одиночку. Он искал команду, которой мог бы передать проект, но так и не нашёл никого, кому бы полностью доверял.
Пока что SteamDB останется SteamDB, но со временем Nexus Mods будет постепенно интегрироваться в сайт.
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 42 006 |
| 9 | аааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа я не спал ещё - https://youtu.be/41wqHZO5GWs | 45 717 |
| 10 | После недавнего обновления скриптов в CS2 сообщество начало разрабатывать какие-то сумасшедшие проекты. К примеру, вот ранний прототип порта Quake, включающий собственный интерфейс, врагов, оружие и физику.
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 45 570 |
| 11 | Кто-то слил 12 ТБ внутренних билдов Valve и игровых ресурсов за период с 2003 по 2013 год. Включая ранние версии Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO, F-Stop и, возможно, Episode 3. Сообщество всё ещё изучает всю утечку, так что ближайшие несколько дней могут быть ебанутыми... Там есть Weaponizer из ранней HL2 EP3.
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 50 472 |
| 12 | В недавнем интервью Press Box PR, Рафаэль Колантонио, основатель Arcane Studios, поделился своим опытом работы с Valve над отмененным расширением Half-Life 2 под названием «Return to Ravenholm»:
«Нам потребовалось целое десятилетие, чтобы преодолеть боль от потери проекта Ravenholm, потому что мы были невероятно воодушевлены идеей создания этой игры и вложили в нее огромное количество творческой энергии. И когда в итоге было принято решение об отмене, мы не понимали, почему это произошло.
Мы были молоды и просто отказывались видеть реальность ситуации, хотя она была гораздо проще, чем нам казалось. Все сводилось к экономике Half-Life 2 и тому, как продавались DLC. У них был определенный бизнес-баланс между тем, сколько они могли потратить, и тем, как они могли сделать проект рентабельным для себя, ведь это требует внимания всей их структуры.
Они пытались создать что-то внутренними силами, а затем уже работали с внешней командой в Америке, но это не сработало, так как они оказались слишком дорогими. Поэтому они обратились к нам, потому что им нравилась наша работа, и мы сотрудничали с ними в тот период. Они подумали: «Почему бы не попробовать этих ребят? Мы выглядели довольно эффективными». И в итоге, как и в двух других попытках, которые они рассматривали, мы продвинулись в развитии проекта, и это было круто. То, что у нас было, действительно было очень круто. Но для завершения требовалось еще больше времени, и слишком много времени. Помимо того, что это было круто, в какой-то момент было принято бизнес-решение о том, что это не имеет смысла. Для нас это было очень болезненно, но это было логично; мы повзрослели и стали относиться к этому немного более зрело».
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 34 012 |
| 13 | OrelStealth немного поигрался с новыми скриптами и сделал полноценную камеру от третьего лица в CS2.
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 48 689 |
| 14 | Разработчики CS2 только что добавили возможность создавать кастомные интерфейсы и камеры игроков для пользовательских режимов игры, работающих на базе скриптов.
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 48 809 |
| 15 | Valve только что загрузила восемь видео с введением в Steam Frame на бэкенд, включая руководства по установке эргономичной маски и ремешков для рук, похожих на контроллеры Valve Index. | 64 400 |
| 16 | Судя по всему, Valve наняли на контрактную работу Кирилла Сендзу, модмейкера Deadlock, который создал фанатские ремейки моделей Yamato и Holiday.
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 53 468 |
| 17 | Пользователь Reddit под ником PhyFawkes поделился результатами своей работы по переделке Steam Deck в форм-фактор GameBoy. Он использовал все оригинальные компоненты, за исключением системы охлаждения и экрана - AMOLED-панели с разрешением 1200x1080 и частотой обновления 90 Гц, изначально предназначенной для VR.
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 52 272 |
| 18 | получил доступ и клипы выдают из абсолютно всех режимов: дм, соревновательный, казуал, премьер и т.п.
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉 | 40 676 |
| 19 | ПОЩАДИТЬ ИЛИ... https://youtu.be/VxRdYOGKMHE | 39 754 |
| 20 | Только что подтвердил, что один из игроков получил доступ к новой версии Overwatch без приглашения. Он не уверен, что стало причиной, но у него рейтинг 16к, и он занимался патрулем в CS:GO.
Вот текст предупреждения после входа на портал: «Добро пожаловать, вам предоставлен доступ к порталу маркировки VACNet для Counter-Strike 2. На этой странице вам будут показаны фрагменты игрового процесса матчей Counter-Strike. Пожалуйста, посмотрите фрагменты со звуком и ответьте на представленные вопросы. Ваш вердикт не повлияет напрямую на игрока, за которым вы наблюдаете. Вместо этого метки могут быть использованы для обучения будущих моделей VACNet. Допустимо (и ожидаемо), что вы часто будете выбирать «Неизвестно». Пожалуйста, будьте уверены, если вы сделаете какой-либо другой выбор. Чтобы не помогать злоумышленникам выявлять способы лучше скрывать свои читы, пожалуйста, не транслируйте, не записывайте и не делитесь видео этих фрагментов». | 36 169 |
