1 229
Subscribers
No data24 hours
+17 days
+2230 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
July '26
July '26
+2
in 0 channels
June '26
+51
in 6 channels
Get PRO
May '26
+24
in 2 channels
Get PRO
April '26
+21
in 2 channels
Get PRO
March '26
+28
in 3 channels
Get PRO
February '26
+25
in 1 channels
Get PRO
January '26
+38
in 7 channels
Get PRO
December '25
+52
in 6 channels
Get PRO
November '25
+47
in 7 channels
Get PRO
October '25
+74
in 6 channels
Get PRO
September '25
+66
in 7 channels
Get PRO
August '25
+70
in 6 channels
Get PRO
July '25
+85
in 9 channels
Get PRO
June '25
+33
in 5 channels
Get PRO
May '25
+60
in 17 channels
Get PRO
April '25
+24
in 5 channels
Get PRO
March '25
+46
in 7 channels
Get PRO
February '25
+83
in 13 channels
Get PRO
January '25
+93
in 20 channels
Get PRO
December '24
+59
in 11 channels
Get PRO
November '24
+161
in 24 channels
Get PRO
October '24
+58
in 17 channels
Get PRO
September '24
+84
in 8 channels
Get PRO
August '24
+91
in 9 channels
Get PRO
July '24
+82
in 8 channels
Get PRO
June '24
+78
in 6 channels
Get PRO
May '24
+69
in 6 channels
Get PRO
April '24
+49
in 10 channels
Get PRO
March '24
+135
in 8 channels
Get PRO
February '24
+45
in 10 channels
Get PRO
January '24
+71
in 11 channels
Get PRO
December '23
+69
in 15 channels
Get PRO
November '23
+69
in 6 channels
Get PRO
October '23
+1 074
in 8 channels
Get PRO
September '23
+121
in 0 channels
Get PRO
August '23
+65
in 0 channels
Get PRO
July '23
+104
in 0 channels
Get PRO
June '23
+79
in 0 channels
Get PRO
May '23
+220
in 0 channels
Get PRO
April '23
+1 399
in 0 channels
Get PRO
March '23
+41
in 0 channels
Get PRO
February '23
+36
in 0 channels
Get PRO
January '23
+67
in 0 channels
Get PRO
December '22
+46
in 0 channels
Get PRO
November '22
+8
in 0 channels
Get PRO
October '22
+267
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 03 July | 0 | |||
| 02 July | 0 | |||
| 01 July | +2 |
Channel Posts
| 2 | Сильно обновил игру, теперь карта цветная, и ваши действия влияют на цвета соседей. Добавлено много настроек в подготовке к игре, и различнейших сценариев-режимов (в том числе и с плановой экономикой).
ВАЖНО: теперь можно играть за любую существующую страну с её данными из МВФ.
https://daniling.org/ | 10 809 |
| 3 | 💪🏿 | 754 |
| 4 | Бывший коммерческий директор Aviasales, а ныне — основатель своего B2B-outreach агентства Антон Гладков за несколько месяцев стал настоящей иконой вайбкодинга.
В его агентстве раньше было 80+ человек, а сейчас осталось двое. Всех остальных заменили ИИ-агенты и системы, которые навайбкодил Антон. Причём он гуманитарий и раньше не писал ни строчки кода.
Задал Антону все скептические вопросы, получилась мощная беседа! Не пропустите подкаст: https://youtube.com/watch?v=J2QDHzAUets. Думаю, этот выпуск может без преувеличения поменять жизни людей. | 515 |
| 5 | Я настолько досовершенствовал игру что теперь Claude мне предлагает создать специальный режим "Плановой экономики" по Яношу Корнаи. | 472 |
| 6 | Мне пришлось выключить компьютер, потому что Claude создал игру по "Преступлению и Наказанию" вместе с шумами окружения для неё.
Без запроса (для теста) он запустил её где-то на компе фоном, в невидимом окне, что я не мог закрыть. И саундтрек игры был слишком страшный... | 737 |
| 7 | Прототип игры - макроэкономического симулятора - загрузил на свой домен https://daniling.org/ (работает через VPN)
Куда отправлять обратную связь написано на стартовой странице, (кстати если вы будете уходить с страницы она может начинать лагать, тогда её надо обновить, но тогда прогресс пропадёт (хотя автосохранения есть)).
Всем крайне рекомендую обучение для понимания чего-что-куда о чём. | 11 004 |
| 8 | На самом деле самые тяжёлые работы у меня уже прошли, я израсходовал 1.6 недельных лимита с 9ого числа на подписке за 200$. Как такое возможно? Первая недельная сессия заканчивалась вечером 11ого. Т.е. за 2 дня я израсходовал весь недельный лимит, как выглядели эти дни вам лучше не представлять😡. И с вечера 11ого тоже достаточно интенсивно сидел на Fable 5 (причём на Extra, не Max или Ultracode) и потратил к моменту блокировки Fable 5 60-70% недельного лимита, что меня самого смущало, так как на какие токены я бы вайбкодил оставшуюся неделю? Но вот произошла блокировка, и (в честь вырубки Fable 5) Anthropic снова сбросили недельную сессию. Т.е. у меня токенов на 2.5-3 недели в 5 днях. Как кстати выглядит игра что я всё это время вайбкодил. Если интересно и хотели бы быть тестером глубокого макроэкономического симулятора - пишите @DanilaKrasno | 10 304 |
| 9 | На самом деле самые тяжёлые работы у меня уже прошли, я израсходовал 1.6 недельных лимита с 9ого числа на подписке за 200$. Как такое возможно? Первая недельная сессия заканчивалась вечером 11ого. Т.е. за 2 дня я израсходовал весь недельный лимит, как выглядели эти дни вам лучше не представлять😡. И с вечера 11ого тоже достаточно интенсивно сидел на Fable 5 (причём на Extra, не Max или Ultracode) и потратил к моменту блокировки Fable 5 60-70% недельного лимита, что меня самого смущало, так как на какие токены я бы вайбкодил оставшуюся неделю? Но вот произошла блокировка, и (в честь вырубки Fable 5) Anthropic снова сбросили недельную сессию. Т.е. у меня токенов на 2.5-3 недели в 5 днях. Как кстати выглядит игра что я всё это время вайбкодил. Если интересно и хотели бы быть тестером глубокого макроэкономического симулятора - пишите @DanilaKrasno | 1 |
| 10 | На самом деле самые тяжёлые работы у меня уже прошли, я израсходовал 1.6 недельных лимита с 9ого числа на подписке за 200$. Как такое возможно? Первая недельная сессия заканчивалась вечером 11ого. Т.е. за 2 дня я израсходовал весь недельный лимит, как выглядели эти дни вам лучше не представлять😡. И с вечера 11ого тоже достаточно интенсивно сидел на Fable 5 (причём на Extra, не Max или Ultracode) и потратил к моменту блокировки Fable 5 60-70% недельного лимита, что меня самого смущало, так как на какие токены я бы вайбкодил оставшуюся неделю? Но вот произошла блокировка, и (в честь вырубки Fable 5) Anthropic снова сбросили недельную сессию. Т.е. у меня токенов на 2.5-3 недели в 5 днях. Как кстати выглядит игра что я всё это время вайбкодил. Если интересно и хотели бы быть тестером глубокого макроэкономического симулятора - пишите @DanilaKrasno | 1 |
| 11 | Правительство США приказало вырубить Fable-5 и Mythos-5...
We received the directive from the government today at 5:21pm (ET). The letter did not provide specific details of its national security concern. Our understanding is that the government believes it has become aware of a method of bypassing, or “jailbreaking” Fable 5.
Кто-то придумал тупейший джейлбрейк и донёс напрямую властям. Сам джейлбрейк звучит примерно так: "найди все баги в коде" 💀
The government has only given us verbal evidence of a potential narrow, non-universal jailbreak, which essentially consists of asking the model to read a specific codebase and fix any software flaws. Our understanding is that one potential jailbreak was shared with the government. | 731 |
| 12 | Приснился Мэдисон, которые сказал:
-Ая-яй Данила, разве можно пользоваться пробивом?
(Я ему скинул до этого его пробив)
Я ему ответил
-ну если телегой можно пользоваться, то почему пробивом - нельзя? | 783 |
| 13 | Последние дни упорно сижу на Fable 5.
Делаю одновременно две игры: макроэкономический симулятор и аналог Dwarf Fortress на Android.
Раз уж я решил понемногу выкатываться в геймдев (сколько над этим можно шутить - я даже не знаю), поделюсь наблюдением. Я заметил одну фундаментальную ошибку, которую совершают многие люди, делающие игры на ИИ. Сам много потерял из-за того, что не знал этого раньше.
Сначала надо писать движок и архитектуру headless, и только потом приступать к визуальной части. Все те, кто показывает вам игры за один промпт, сами в них играть не будут - чего я не могу сказать о своих играх.
Я понял это, когда попросил Fable проанализировать файлы Dwarf Fortress, уточнив в промпте, что с учётом сложности системы не ожидаю от него игру за один промпт. Он это понял и ответил иначе: сказал, что десять этапов будет делать внутренности и движок, и только после них перейдёт к визуальной части - да и там мало чем поможет, потому что с разработкой спрайтов справляется не очень.
В итоге он сам написал на Kotlin движок Dwarf Fortress со всеми сложными и нетривиальными зависимостями, заложенными создателями: процедурной генерацией, нестандартной системой здоровья (по конечностям), плотностями материалов. У создателя Dwarf Fortress на это уходили годы работы на C и C++ - сейчас на современных языках нейронки пишут это за недели.
Главное здесь - насмотренность и вкус в геймдизайне. Я как давний фанат стратегий хорошо понимаю, что и как хотел бы видеть в таких играх. В играх, в которые я мог бы спокойно играть сам, не публикуя их, - но думаю и о публикации.
Ставьте реакции, если тема интересна. | 10 179 |
| 14 | мне надоело играть в excel таблицы и я решил сделать сам себе excel таблицу | 808 |
| 15 | No text... | 866 |
| 16 | No text... | 851 |
| 17 | No text... | 836 |
| 18 | No text... | 783 |
| 19 | Voice message | 793 |
| 20 | Знаю что некоторые здесь покупали Claude, по моей рекомендации, сегодня у них вышла мощная модель "Fable 5", рекомендую оценить. | 834 |
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
