es
Feedback
Данилинг

Данилинг

Ir al canal en Telegram

Акселерационист Магистр истории ВШЭ

Mostrar más
1 229
Suscriptores
Sin datos24 horas
+17 días
+2430 días
Atraer Suscriptores
julio '26
julio '26
+2
en 0 canales
junio '26
+51
en 6 canales
Get PRO
mayo '26
+24
en 2 canales
Get PRO
abril '26
+21
en 2 canales
Get PRO
marzo '26
+28
en 3 canales
Get PRO
febrero '26
+25
en 1 canales
Get PRO
enero '26
+38
en 7 canales
Get PRO
diciembre '25
+52
en 6 canales
Get PRO
noviembre '25
+47
en 7 canales
Get PRO
octubre '25
+74
en 6 canales
Get PRO
septiembre '25
+66
en 7 canales
Get PRO
agosto '25
+70
en 6 canales
Get PRO
julio '25
+85
en 9 canales
Get PRO
junio '25
+33
en 5 canales
Get PRO
mayo '25
+60
en 17 canales
Get PRO
abril '25
+24
en 5 canales
Get PRO
marzo '25
+46
en 7 canales
Get PRO
febrero '25
+83
en 13 canales
Get PRO
enero '25
+93
en 20 canales
Get PRO
diciembre '24
+59
en 11 canales
Get PRO
noviembre '24
+161
en 24 canales
Get PRO
octubre '24
+58
en 17 canales
Get PRO
septiembre '24
+84
en 8 canales
Get PRO
agosto '24
+91
en 9 canales
Get PRO
julio '24
+82
en 8 canales
Get PRO
junio '24
+78
en 6 canales
Get PRO
mayo '24
+69
en 6 canales
Get PRO
abril '24
+49
en 10 canales
Get PRO
marzo '24
+135
en 8 canales
Get PRO
febrero '24
+45
en 10 canales
Get PRO
enero '24
+71
en 11 canales
Get PRO
diciembre '23
+69
en 15 canales
Get PRO
noviembre '23
+69
en 6 canales
Get PRO
octubre '23
+1 074
en 8 canales
Get PRO
septiembre '23
+121
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+65
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+104
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+79
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+220
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+1 399
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+41
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+36
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+67
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+46
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+8
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+267
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
02 julio0
01 julio+2
Publicaciones del Canal
👊
👊

2
Сильно обновил игру, теперь карта цветная, и ваши действия влияют на цвета соседей. Добавлено много настроек в подготовке к и
Сильно обновил игру, теперь карта цветная, и ваши действия влияют на цвета соседей. Добавлено много настроек в подготовке к игре, и различнейших сценариев-режимов (в том числе и с плановой экономикой). ВАЖНО: теперь можно играть за любую существующую страну с её данными из МВФ. https://daniling.org/
10 758
3
💪🏿
💪🏿
727
4
Бывший коммерческий директор Aviasales, а ныне — основатель своего B2B-outreach агентства Антон Гладков за несколько месяцев стал настоящей иконой вайбкодинга. В его агентстве раньше было 80+ человек, а сейчас осталось двое. Всех остальных заменили ИИ-агенты и системы, которые навайбкодил Антон. Причём он гуманитарий и раньше не писал ни строчки кода. Задал Антону все скептические вопросы, получилась мощная беседа! Не пропустите подкаст: https://youtube.com/watch?v=J2QDHzAUets. Думаю, этот выпуск может без преувеличения поменять жизни людей.
499
5
Я настолько досовершенствовал игру что теперь Claude мне предлагает создать специальный режим "Плановой экономики" по Яношу Корнаи.
454
6
Мне пришлось выключить компьютер, потому что Claude создал игру по "Преступлению и Наказанию" вместе с шумами окружения для неё. Без запроса (для теста) он запустил её где-то на компе фоном, в невидимом окне, что я не мог закрыть. И саундтрек игры был слишком страшный...
737
7
Прототип игры - макроэкономического симулятора - загрузил на свой домен https://daniling.org/ (работает через VPN) Куда отпра
Прототип игры - макроэкономического симулятора - загрузил на свой домен https://daniling.org/ (работает через VPN) Куда отправлять обратную связь написано на стартовой странице, (кстати если вы будете уходить с страницы она может начинать лагать, тогда её надо обновить, но тогда прогресс пропадёт (хотя автосохранения есть)). Всем крайне рекомендую обучение для понимания чего-что-куда о чём.
10 990
8
На самом деле самые тяжёлые работы у меня уже прошли, я израсходовал 1.6 недельных лимита с 9ого числа на подписке за 200$. К
На самом деле самые тяжёлые работы у меня уже прошли, я израсходовал 1.6 недельных лимита с 9ого числа на подписке за 200$. Как такое возможно? Первая недельная сессия заканчивалась вечером 11ого. Т.е. за 2 дня я израсходовал весь недельный лимит, как выглядели эти дни вам лучше не представлять😡. И с вечера 11ого тоже достаточно интенсивно сидел на Fable 5 (причём на Extra, не Max или Ultracode) и потратил к моменту блокировки Fable 5 60-70% недельного лимита, что меня самого смущало, так как на какие токены я бы вайбкодил оставшуюся неделю? Но вот произошла блокировка, и (в честь вырубки Fable 5) Anthropic снова сбросили недельную сессию. Т.е. у меня токенов на 2.5-3 недели в 5 днях. Как кстати выглядит игра что я всё это время вайбкодил. Если интересно и хотели бы быть тестером глубокого макроэкономического симулятора - пишите @DanilaKrasno
10 297
9
На самом деле самые тяжёлые работы у меня уже прошли, я израсходовал 1.6 недельных лимита с 9ого числа на подписке за 200$. К
На самом деле самые тяжёлые работы у меня уже прошли, я израсходовал 1.6 недельных лимита с 9ого числа на подписке за 200$. Как такое возможно? Первая недельная сессия заканчивалась вечером 11ого. Т.е. за 2 дня я израсходовал весь недельный лимит, как выглядели эти дни вам лучше не представлять😡. И с вечера 11ого тоже достаточно интенсивно сидел на Fable 5 (причём на Extra, не Max или Ultracode) и потратил к моменту блокировки Fable 5 60-70% недельного лимита, что меня самого смущало, так как на какие токены я бы вайбкодил оставшуюся неделю? Но вот произошла блокировка, и (в честь вырубки Fable 5) Anthropic снова сбросили недельную сессию. Т.е. у меня токенов на 2.5-3 недели в 5 днях. Как кстати выглядит игра что я всё это время вайбкодил. Если интересно и хотели бы быть тестером глубокого макроэкономического симулятора - пишите @DanilaKrasno
1
10
На самом деле самые тяжёлые работы у меня уже прошли, я израсходовал 1.6 недельных лимита с 9ого числа на подписке за 200$. К
На самом деле самые тяжёлые работы у меня уже прошли, я израсходовал 1.6 недельных лимита с 9ого числа на подписке за 200$. Как такое возможно? Первая недельная сессия заканчивалась вечером 11ого. Т.е. за 2 дня я израсходовал весь недельный лимит, как выглядели эти дни вам лучше не представлять😡. И с вечера 11ого тоже достаточно интенсивно сидел на Fable 5 (причём на Extra, не Max или Ultracode) и потратил к моменту блокировки Fable 5 60-70% недельного лимита, что меня самого смущало, так как на какие токены я бы вайбкодил оставшуюся неделю? Но вот произошла блокировка, и (в честь вырубки Fable 5) Anthropic снова сбросили недельную сессию. Т.е. у меня токенов на 2.5-3 недели в 5 днях. Как кстати выглядит игра что я всё это время вайбкодил. Если интересно и хотели бы быть тестером глубокого макроэкономического симулятора - пишите @DanilaKrasno
1
11
Правительство США приказало вырубить Fable-5 и Mythos-5... We received the directive from the government today at 5:21pm (ET)
Правительство США приказало вырубить Fable-5 и Mythos-5... We received the directive from the government today at 5:21pm (ET). The letter did not provide specific details of its national security concern. Our understanding is that the government believes it has become aware of a method of bypassing, or “jailbreaking” Fable 5. Кто-то придумал тупейший джейлбрейк и донёс напрямую властям. Сам джейлбрейк звучит примерно так: "найди все баги в коде" 💀 The government has only given us verbal evidence of a potential narrow, non-universal jailbreak, which essentially consists of asking the model to read a specific codebase and fix any software flaws. Our understanding is that one potential jailbreak was shared with the government.
724
12
Приснился Мэдисон, которые сказал: -Ая-яй Данила, разве можно пользоваться пробивом? (Я ему скинул до этого его пробив) Я ему ответил -ну если телегой можно пользоваться, то почему пробивом - нельзя?
778
13
Последние дни упорно сижу на Fable 5. Делаю одновременно две игры: макроэкономический симулятор и аналог Dwarf Fortress на Android. Раз уж я решил понемногу выкатываться в геймдев (сколько над этим можно шутить - я даже не знаю), поделюсь наблюдением. Я заметил одну фундаментальную ошибку, которую совершают многие люди, делающие игры на ИИ. Сам много потерял из-за того, что не знал этого раньше. Сначала надо писать движок и архитектуру headless, и только потом приступать к визуальной части. Все те, кто показывает вам игры за один промпт, сами в них играть не будут - чего я не могу сказать о своих играх. Я понял это, когда попросил Fable проанализировать файлы Dwarf Fortress, уточнив в промпте, что с учётом сложности системы не ожидаю от него игру за один промпт. Он это понял и ответил иначе: сказал, что десять этапов будет делать внутренности и движок, и только после них перейдёт к визуальной части - да и там мало чем поможет, потому что с разработкой спрайтов справляется не очень. В итоге он сам написал на Kotlin движок Dwarf Fortress со всеми сложными и нетривиальными зависимостями, заложенными создателями: процедурной генерацией, нестандартной системой здоровья (по конечностям), плотностями материалов. У создателя Dwarf Fortress на это уходили годы работы на C и C++ - сейчас на современных языках нейронки пишут это за недели. Главное здесь - насмотренность и вкус в геймдизайне. Я как давний фанат стратегий хорошо понимаю, что и как хотел бы видеть в таких играх. В играх, в которые я мог бы спокойно играть сам, не публикуя их, - но думаю и о публикации. Ставьте реакции, если тема интересна.
10 172
14
мне надоело играть в excel таблицы и я решил сделать сам себе excel таблицу
мне надоело играть в excel таблицы и я решил сделать сам себе excel таблицу
805
15
Sin texto...
856
16
Sin texto...
843
17
Sin texto...
832
18
Sin texto...
779
19
Mensaje de voz
789
20
Знаю что некоторые здесь покупали Claude, по моей рекомендации, сегодня у них вышла мощная модель "Fable 5", рекомендую оценить.
832