Данилинг
Ir al canal en Telegram
1 229
Suscriptores
Sin datos24 horas
+17 días
+2430 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
julio '26
julio '26
+2
en 0 canales
junio '26
+51
en 6 canales
Get PRO
mayo '26
+24
en 2 canales
Get PRO
abril '26
+21
en 2 canales
Get PRO
marzo '26
+28
en 3 canales
Get PRO
febrero '26
+25
en 1 canales
Get PRO
enero '26
+38
en 7 canales
Get PRO
diciembre '25
+52
en 6 canales
Get PRO
noviembre '25
+47
en 7 canales
Get PRO
octubre '25
+74
en 6 canales
Get PRO
septiembre '25
+66
en 7 canales
Get PRO
agosto '25
+70
en 6 canales
Get PRO
julio '25
+85
en 9 canales
Get PRO
junio '25
+33
en 5 canales
Get PRO
mayo '25
+60
en 17 canales
Get PRO
abril '25
+24
en 5 canales
Get PRO
marzo '25
+46
en 7 canales
Get PRO
febrero '25
+83
en 13 canales
Get PRO
enero '25
+93
en 20 canales
Get PRO
diciembre '24
+59
en 11 canales
Get PRO
noviembre '24
+161
en 24 canales
Get PRO
octubre '24
+58
en 17 canales
Get PRO
septiembre '24
+84
en 8 canales
Get PRO
agosto '24
+91
en 9 canales
Get PRO
julio '24
+82
en 8 canales
Get PRO
junio '24
+78
en 6 canales
Get PRO
mayo '24
+69
en 6 canales
Get PRO
abril '24
+49
en 10 canales
Get PRO
marzo '24
+135
en 8 canales
Get PRO
febrero '24
+45
en 10 canales
Get PRO
enero '24
+71
en 11 canales
Get PRO
diciembre '23
+69
en 15 canales
Get PRO
noviembre '23
+69
en 6 canales
Get PRO
octubre '23
+1 074
en 8 canales
Get PRO
septiembre '23
+121
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+65
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+104
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+79
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+220
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+1 399
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+41
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+36
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+67
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+46
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+8
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+267
en 0 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 02 julio | 0 | |||
| 01 julio | +2 |
Publicaciones del Canal
| 2 | Сильно обновил игру, теперь карта цветная, и ваши действия влияют на цвета соседей. Добавлено много настроек в подготовке к игре, и различнейших сценариев-режимов (в том числе и с плановой экономикой).
ВАЖНО: теперь можно играть за любую существующую страну с её данными из МВФ.
https://daniling.org/ | 10 758 |
| 3 | 💪🏿 | 727 |
| 4 | Бывший коммерческий директор Aviasales, а ныне — основатель своего B2B-outreach агентства Антон Гладков за несколько месяцев стал настоящей иконой вайбкодинга.
В его агентстве раньше было 80+ человек, а сейчас осталось двое. Всех остальных заменили ИИ-агенты и системы, которые навайбкодил Антон. Причём он гуманитарий и раньше не писал ни строчки кода.
Задал Антону все скептические вопросы, получилась мощная беседа! Не пропустите подкаст: https://youtube.com/watch?v=J2QDHzAUets. Думаю, этот выпуск может без преувеличения поменять жизни людей. | 499 |
| 5 | Я настолько досовершенствовал игру что теперь Claude мне предлагает создать специальный режим "Плановой экономики" по Яношу Корнаи. | 454 |
| 6 | Мне пришлось выключить компьютер, потому что Claude создал игру по "Преступлению и Наказанию" вместе с шумами окружения для неё.
Без запроса (для теста) он запустил её где-то на компе фоном, в невидимом окне, что я не мог закрыть. И саундтрек игры был слишком страшный... | 737 |
| 7 | Прототип игры - макроэкономического симулятора - загрузил на свой домен https://daniling.org/ (работает через VPN)
Куда отправлять обратную связь написано на стартовой странице, (кстати если вы будете уходить с страницы она может начинать лагать, тогда её надо обновить, но тогда прогресс пропадёт (хотя автосохранения есть)).
Всем крайне рекомендую обучение для понимания чего-что-куда о чём. | 10 990 |
| 8 | На самом деле самые тяжёлые работы у меня уже прошли, я израсходовал 1.6 недельных лимита с 9ого числа на подписке за 200$. Как такое возможно? Первая недельная сессия заканчивалась вечером 11ого. Т.е. за 2 дня я израсходовал весь недельный лимит, как выглядели эти дни вам лучше не представлять😡. И с вечера 11ого тоже достаточно интенсивно сидел на Fable 5 (причём на Extra, не Max или Ultracode) и потратил к моменту блокировки Fable 5 60-70% недельного лимита, что меня самого смущало, так как на какие токены я бы вайбкодил оставшуюся неделю? Но вот произошла блокировка, и (в честь вырубки Fable 5) Anthropic снова сбросили недельную сессию. Т.е. у меня токенов на 2.5-3 недели в 5 днях. Как кстати выглядит игра что я всё это время вайбкодил. Если интересно и хотели бы быть тестером глубокого макроэкономического симулятора - пишите @DanilaKrasno | 10 297 |
| 9 | На самом деле самые тяжёлые работы у меня уже прошли, я израсходовал 1.6 недельных лимита с 9ого числа на подписке за 200$. Как такое возможно? Первая недельная сессия заканчивалась вечером 11ого. Т.е. за 2 дня я израсходовал весь недельный лимит, как выглядели эти дни вам лучше не представлять😡. И с вечера 11ого тоже достаточно интенсивно сидел на Fable 5 (причём на Extra, не Max или Ultracode) и потратил к моменту блокировки Fable 5 60-70% недельного лимита, что меня самого смущало, так как на какие токены я бы вайбкодил оставшуюся неделю? Но вот произошла блокировка, и (в честь вырубки Fable 5) Anthropic снова сбросили недельную сессию. Т.е. у меня токенов на 2.5-3 недели в 5 днях. Как кстати выглядит игра что я всё это время вайбкодил. Если интересно и хотели бы быть тестером глубокого макроэкономического симулятора - пишите @DanilaKrasno | 1 |
| 10 | На самом деле самые тяжёлые работы у меня уже прошли, я израсходовал 1.6 недельных лимита с 9ого числа на подписке за 200$. Как такое возможно? Первая недельная сессия заканчивалась вечером 11ого. Т.е. за 2 дня я израсходовал весь недельный лимит, как выглядели эти дни вам лучше не представлять😡. И с вечера 11ого тоже достаточно интенсивно сидел на Fable 5 (причём на Extra, не Max или Ultracode) и потратил к моменту блокировки Fable 5 60-70% недельного лимита, что меня самого смущало, так как на какие токены я бы вайбкодил оставшуюся неделю? Но вот произошла блокировка, и (в честь вырубки Fable 5) Anthropic снова сбросили недельную сессию. Т.е. у меня токенов на 2.5-3 недели в 5 днях. Как кстати выглядит игра что я всё это время вайбкодил. Если интересно и хотели бы быть тестером глубокого макроэкономического симулятора - пишите @DanilaKrasno | 1 |
| 11 | Правительство США приказало вырубить Fable-5 и Mythos-5...
We received the directive from the government today at 5:21pm (ET). The letter did not provide specific details of its national security concern. Our understanding is that the government believes it has become aware of a method of bypassing, or “jailbreaking” Fable 5.
Кто-то придумал тупейший джейлбрейк и донёс напрямую властям. Сам джейлбрейк звучит примерно так: "найди все баги в коде" 💀
The government has only given us verbal evidence of a potential narrow, non-universal jailbreak, which essentially consists of asking the model to read a specific codebase and fix any software flaws. Our understanding is that one potential jailbreak was shared with the government. | 724 |
| 12 | Приснился Мэдисон, которые сказал:
-Ая-яй Данила, разве можно пользоваться пробивом?
(Я ему скинул до этого его пробив)
Я ему ответил
-ну если телегой можно пользоваться, то почему пробивом - нельзя? | 778 |
| 13 | Последние дни упорно сижу на Fable 5.
Делаю одновременно две игры: макроэкономический симулятор и аналог Dwarf Fortress на Android.
Раз уж я решил понемногу выкатываться в геймдев (сколько над этим можно шутить - я даже не знаю), поделюсь наблюдением. Я заметил одну фундаментальную ошибку, которую совершают многие люди, делающие игры на ИИ. Сам много потерял из-за того, что не знал этого раньше.
Сначала надо писать движок и архитектуру headless, и только потом приступать к визуальной части. Все те, кто показывает вам игры за один промпт, сами в них играть не будут - чего я не могу сказать о своих играх.
Я понял это, когда попросил Fable проанализировать файлы Dwarf Fortress, уточнив в промпте, что с учётом сложности системы не ожидаю от него игру за один промпт. Он это понял и ответил иначе: сказал, что десять этапов будет делать внутренности и движок, и только после них перейдёт к визуальной части - да и там мало чем поможет, потому что с разработкой спрайтов справляется не очень.
В итоге он сам написал на Kotlin движок Dwarf Fortress со всеми сложными и нетривиальными зависимостями, заложенными создателями: процедурной генерацией, нестандартной системой здоровья (по конечностям), плотностями материалов. У создателя Dwarf Fortress на это уходили годы работы на C и C++ - сейчас на современных языках нейронки пишут это за недели.
Главное здесь - насмотренность и вкус в геймдизайне. Я как давний фанат стратегий хорошо понимаю, что и как хотел бы видеть в таких играх. В играх, в которые я мог бы спокойно играть сам, не публикуя их, - но думаю и о публикации.
Ставьте реакции, если тема интересна. | 10 172 |
| 14 | мне надоело играть в excel таблицы и я решил сделать сам себе excel таблицу | 805 |
| 15 | Sin texto... | 856 |
| 16 | Sin texto... | 843 |
| 17 | Sin texto... | 832 |
| 18 | Sin texto... | 779 |
| 19 | Mensaje de voz | 789 |
| 20 | Знаю что некоторые здесь покупали Claude, по моей рекомендации, сегодня у них вышла мощная модель "Fable 5", рекомендую оценить. | 832 |
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
