Данилинг
Открыть в Telegram
1 241
Подписчики
+424 часа
-27 дней
-430 дней
Загрузка данных...
Похожие каналы
Облако тегов
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
сентябрь '26
сентябрь '26
+21
в 3 каналах
август '26
+39
в 3 каналах
Get PRO
июль '26
+40
в 8 каналах
Get PRO
июнь '26
+51
в 6 каналах
Get PRO
май '26
+24
в 2 каналах
Get PRO
апрель '26
+21
в 2 каналах
Get PRO
март '26
+28
в 3 каналах
Get PRO
февраль '26
+25
в 1 каналах
Get PRO
январь '26
+38
в 7 каналах
Get PRO
декабрь '25
+52
в 6 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+47
в 7 каналах
Get PRO
октябрь '25
+74
в 7 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+66
в 8 каналах
Get PRO
август '25
+70
в 6 каналах
Get PRO
июль '25
+85
в 9 каналах
Get PRO
июнь '25
+33
в 5 каналах
Get PRO
май '25
+60
в 17 каналах
Get PRO
апрель '25
+24
в 5 каналах
Get PRO
март '25
+46
в 7 каналах
Get PRO
февраль '25
+83
в 13 каналах
Get PRO
январь '25
+93
в 20 каналах
Get PRO
декабрь '24
+59
в 11 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+161
в 24 каналах
Get PRO
октябрь '24
+58
в 17 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+84
в 8 каналах
Get PRO
август '24
+91
в 9 каналах
Get PRO
июль '24
+82
в 8 каналах
Get PRO
июнь '24
+78
в 6 каналах
Get PRO
май '24
+69
в 6 каналах
Get PRO
апрель '24
+49
в 10 каналах
Get PRO
март '24
+135
в 8 каналах
Get PRO
февраль '24
+45
в 10 каналах
Get PRO
январь '24
+71
в 11 каналах
Get PRO
декабрь '23
+69
в 15 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+69
в 6 каналах
Get PRO
октябрь '23
+1 074
в 8 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+121
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+65
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+104
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+79
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+220
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+1 399
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+41
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+36
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+67
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+46
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+8
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+267
в 0 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 20 сентября | +2 | |||
| 19 сентября | +4 | |||
| 18 сентября | +1 | |||
| 17 сентября | +1 | |||
| 16 сентября | +1 | |||
| 15 сентября | 0 | |||
| 14 сентября | +2 | |||
| 13 сентября | +1 | |||
| 12 сентября | 0 | |||
| 11 сентября | 0 | |||
| 10 сентября | 0 | |||
| 09 сентября | 0 | |||
| 08 сентября | 0 | |||
| 07 сентября | +1 | |||
| 06 сентября | +1 | |||
| 05 сентября | +2 | |||
| 04 сентября | +3 | |||
| 03 сентября | +1 | |||
| 02 сентября | 0 | |||
| 01 сентября | +1 |
Посты канала
Почему Элита? В этом месте наибольшее количество выкупающих за футболку с Claude
Ставьте реакции и я сделаю НЕПОВТОРИМЫЙ дизайн моей АВТОРСКОЙ футболки
| 2 | Вся элита в "Книжном" (ex Клуб Клубе) в честь концерта Madkida в "Месте_Месте" | 342 |
| 3 | Видеосообщение | 844 |
| 4 | Трамп объявил о создании Сил искусственного интеллекта
В ближайшее время он объявит о назначении руководителя Сил ИИ. | 301 |
| 5 | С Вечерним Тохой | 537 |
| 6 | Нет текста... | 12 941 |
| 7 | Нет текста... | 757 |
| 8 | Нет текста... | 725 |
| 9 | #США #инфляция #ФРС #долг #ставки #доллар
❗️Прогнозы ФРС по ставке выросли до 4.1% в 2026 году и 4.1% в 2027 году, т.е. предполагают еще одно повышение ставки и длительное ее удержание. После чего она только к 2029 году вернется к уровням, которые были до текущего повышения.
При этом, прогнозы по инфляции выросли незначительно - на 0.1 п.п в 2026 году до 3.7%., в целом это означает, что потребуется более высокая ставка и более жесткая политика, чтобы вернуть инфляцию к цели ... к 2028-2029 г.г.
‼️Оценка долгосрочной ставки выросла до 3.2% и, вероятно, может еще подрасти. Но это означает, что ждать "самых низких" ставок Трампу не приходится.
Только двое из 18 участвовавших в опросе членов ФРС (Уорш не участвует) ожидают сохранения ставки на текущем уровне, 4 ждут повышения на 50 б.п., остальные 12 закладывают еще одно повышение до конца года.
Только 4 ждут снижения ставки в 2027 году, а 8 ждут ее на уровне 4.25%-4.5%, т.е. + 50 б.п. от текущего уровня.
Пока очень даже ястребино вышло, все будут ждать пресс-конференции Уорша, на которой он опять попытается сказать так, чтобы ничего не сказать.
P.S.: Реакция Трампа будет интересна ... он вроде как обещался запретить торговлю со странами с которыми у США дефицит... если ставка не снизится.
ДОП.: Реакция )
Процентные ставки в США должны составлять 1% или меньше, поскольку у нас самый надежный кредитный рейтинг в мире (с огромным отрывом). Экономика нашей страны стремительно растет благодаря новым инвестициям! Если бы мы прекратили торговать со всеми странами, с которыми у нас наблюдается торговый дефицит (а это большинство стран), мы бы получали как минимум 1,5 триллиона долларов в год. Слово «дефицит» — это всего лишь красивое обозначение для слова «убыток». Мы фактически «тянем на себе» почти все страны мира, и так больше продолжаться не может. СНИЗЬТЕ ПРОЦЕНТНЫЕ СТАВКИ ДЛЯ СОЕДИНЕННЫХ ШТАТОВ АМЕРИКИ — И СДЕЛАЙТЕ ЭТО НЕМЕДЛЕННО! Президент Дональд Дж. Трамп
@truecon | 678 |
| 10 | Федеральная резервная система США повысила процентную ставку на 25 базисных пунктов, до 3,75-4% годовых.
В последний раз регулятор повышал ставку в июле 2023 года. | 568 |
| 11 | Как различаются зарплаты россиян, использующих ИИ, и тех, кто его не применяет?
Лишь небольшая часть российских работников использует ИИ. Еще меньше занятых пользуются им в работе регулярно – но им он приносит к зарплате ощутимую «премию».
Эксперты НИУ ВШЭ выяснили, кто и как часто применяет генеративный ИИ на российском рынке труда и впервые оценили влияние его использования на зарплату. Их выводы, сделанные на основе лонгитюдного исследования ВШЭ:
🔘 Хотя бы эпизодически к ИИ прибегают 10% опрошенных, при этом в рабочих целях ИИ применяют 5% занятых и лишь 1,5% – регулярно. Для сравнения – в США в работе или обычной жизни ИИ используют около 40% населения, а на регулярной основе – 9%.
🔘 Наиболее активно ИИ применяют специалисты в области ИКТ (почти 40%), а также в финансах, науке, образовании, СМИ и юриспруденции.
🔘 В среднем пользователи технологии зарабатывают на 13% больше тех, кто не интегрировал ее в свою деятельность.
🔘 Однако размер эффекта сильно зависит от частоты применения: эпизодическое предполагает премию в 11,6%, регулярное – почти в 27%.
🔘 Среди специалистов высшего уровня квалификации различия еще заметнее: порядка 18% «премии» при эпизодическом использовании и до 46% при регулярном.
При этом ИИ чаще используют люди, которые и без него занимают высокооплачиваемые рабочие места.
Сохранится ли «премия», когда использование ИИ станет обыденным? Авторы допускают, что сократится или исчезнет, – так произошло с премией за базовые цифровые компетенции. В таком случае навык работы с ИИ может стать не преимуществом, а обычным требованием для доступа к высокооплачиваемой работе.
🔴 Подробнее читайте в статье на сайте «Эконс» | 619 |
| 12 | Данилинг: я против национализма, я вообще новиоп
Также я в магазине вижу китайца с тетрадками:
-Гао Као?
-Што? Неть. Какое Гао Као? | 645 |
| 13 | Governor продался 1000ью копиями | 786 |
| 14 | как выглядит экран (карта) обычного китайца в Governor
Я сам ни разу столько графиков (из боковых вкладок) не выносил на карту | 807 |
| 15 | https://www.bilibili.com/video/BV116tT6KE8L/ | 671 |
| 16 | Как выглядят будни разработчика Governor
(DSGE) | 667 |
| 17 | Другой китаец написал:
"Честно говоря, я пытался создать руководство по стратегии для вашей игры, но обнаружил, что сначала мне нужно написать презентацию PowerPoint, чтобы объяснить ваши многочисленные модели непрофессиональным игрокам. Только влияние процентной ставки на другие модели привело к созданию 20-страничной презентации. Как вы думаете, поймут ли непрофессиональные игроки эти профессиональные знания? Я даже сомневаюсь, что даже если бы я выпустил видео по стратегии, многие бы всерьёз посмотрели эти 20 страниц объяснений. Я имею в виду, что для непрофессиональных игроков финансы — это своего рода алхимия; им не нужно понимать логику, им нужно просто видеть результаты." | 762 |
| 18 | Китаец написал положительный отзыв на Governor, написав что ему посоветовала в него поиграть нейросеть (Gemini).
Я предполагал что такое возможно, ведь я часто обозначал, что в игре можно выкачать свой сейв в виде JSON в настройках, и отдать его на интерпретацию любому ИИ.
И, видимо, так как нейронки эволюционируют туда куда их направляют запросы пользователей (огрубление, но тем не менее), получается так что те кто спрашивал нейронки по поводу своих сейвов в Governor - подвинули теперь какие-то микровеса в нейронках и они по этому они знают и могут рекомендовать governor. Хотя более реалистично что нейронка просто ищет по экономическим стимуляторам, ну если есть доступ в интернет. | 620 |
| 19 | Governor получил самое большое обновление (что-то мне подсказывает что по такому размеру следующее будет очень не скоро)
САМОЕ ГЛАВНОЕ ЗАРАБОТАЛ МУЛЬТИПЛЕЕР (иногда костыльно происходит выбор страны но в целом всё работает через Steam)
Мультиплеер
Главная правка обновления. В прошлом билде сетевая партия начиналась со СКРЫТЫМ интерфейсом: карта на весь экран, своя страна подписана — а шапки, дока и рычага ставки нет, и ход сдать нечем. Кнопка хода существовала, но имела нулевую ширину.
Причина — механизм возврата игровой раскладки был написан, подключён и не вызывался ни разу. Тот же капкан уже чинили для «Продолжить» и загрузки слота; путь сетевой партии тогда пропустили.
Отдельно: сетевая партия шла на СТАРОЙ калибровке инвестиций, пока одиночная играла по новой. Отношение капитала к выпуску расходилось втрое.
Отказ во входе теперь называет причину, а не оставляет в «ждём хоста» навсегда.
Играть друг с другом могут только одинаковые сборки. Пиры с разными движками получают отказ на входе — это защита, а не поломка: иначе миры расходились бы молча и партия рвалась бы ходу к тридцатому.
Кампания стала цепочкой сроков
Семь глав — это одно государство за век, а не семь независимых партий.
Наследнику переходит ОТКЛОНЕНИЕ от эталона своей эпохи, а не сырое число: доверие к якорю, долг, потенциал, неравенство. Иначе Волкер-1973 получал бы долг 426 % ВВП вместо исторических 35 %.
Доверие к якорю переносится ПОВЕДЕНИЕМ срока, а не числом: две главы заканчиваются ровно на полу доверия, и отличить хорошего управляющего от плохого по числу невозможно.
Новый экран «Наследие»: что вы построили за срок, что досталось вам и что достаётся следующему. Он честно показывает и то, что НЕ перенеслось, и почему — эпоха этого ещё не знает, величина упёрлась в границу модели, эталон сам на границе.
Фора конечна: эпоха съедает унаследованное доверие за 18–38 ходов. Плохой срок стоит наследнику до 2.7 раза больше боли, хороший облегчает мало — наследство помогает меньше, чем вредит.
Дерево институтов
Раньше инструмент просто не показывался до года своего изобретения, и отличить «этого ещё не придумали» от «в этой игре такого нет» было нельзя.
Новый экран на все 20 учреждений: учреждено · доступно сейчас · ждёт другого решения · откроется в таком-то году · упущено навсегда.
«Упущено навсегда» имеет две разные причины, и они не склеены: год изобретения лежит за концом главы, либо срок уже доигран.
У каждой строки сказано, доедет ли учреждённое до наследника. Четыре института учредить можно, а передать некому — цепочка сроков кончается их главой, и это написано прямо на строке.
Шоки предупреждают о себе — почти все
Прежде любая поправка сценария приходила целиком за один квартал. Ответить на неё было нечем: ставка действует с лагом, то есть в квартал удара инструмента у игрока нет вовсе. Замер: рост ответной меры с 3 до 3.5 пп улучшал худший разрыв на 0.004 пп, а фронт в 4 квартала — на 2.73 пп.
66 событий в 27 главах теперь приходят фронтом в несколько кварталов той же суммарной величины.
Прогноз говорит, что придёт, когда, какой величины и как долго.
47 событий остаются внезапными намеренно. Чёрный октябрь, Lehman и 15 августа 1971-го за полгода не объявляют.
Читаемость модели
Наведение на любой показатель открывает карточку: определение, формула, мини-график и ссылки на смежные понятия. 37 понятий были написаны, переведены на три языка — и не показывались нигде.
У каждого графика панели появилась подпись-уравнение с кликабельными терминами.
Шесть формул расходились с движком и исправлены. Среди них функция потерь ЦБ (вес был подписан «выпуск» там, где он относится к инфляции) и закон долга, стоявший в редакции, от которой движок отказался годом раньше.
Обучение и страны
Уроки и миссии сведены в одну лестницу по главам вместо двух отдельных наборов.
У стран появился структурный паспорт — девять архетипов, а не только разные числа первого хода.
Выбор доктрины диффузии перестал быть пустым в большинстве глав.
Интерфейс
Панель на полный экран, деревянная поверхность стола.
Исправлен цвет текста на латуни: переменная ссылалась сама на себя, и двадцать правил красили активную вкладку цветом неактивной.
«Назад» из настройки партии возвращает на предыдущий экран, а не в главное меню. | 649 |
| 20 | Я нашёл торрент своей игры 😜
Но пираты то не шарят что разраб выпустил еле рабочую игру что бы её допиливать обновлениями, (хотя впрочем она нигде не ломается). Ну я к этому нормально отношусь. Игроки если захотят купят, поддержат. | 626 |
