en
Feedback
Royale With Cheese

Royale With Cheese

Open in Telegram

Канал Вадима Елистратова (Яндекс, Горящий бензовоз, Кинопоиск, DTF, TJ): кино, музыка, сериалы, игры, технологии. По вопросам сотрудничества: https://t.me/great_laziness

Show more
6 590
Subscribers
No data24 hours
-77 days
-1830 days
Attracting Subscribers
July '26
July '26
+53
in 4 channels
June '26
+89
in 1 channels
Get PRO
May '26
+90
in 2 channels
Get PRO
April '26
+115
in 0 channels
Get PRO
March '26
+313
in 2 channels
Get PRO
February '26
+99
in 2 channels
Get PRO
January '26
+125
in 1 channels
Get PRO
December '25
+82
in 0 channels
Get PRO
November '25
+108
in 0 channels
Get PRO
October '25
+47
in 0 channels
Get PRO
September '25
+46
in 0 channels
Get PRO
August '25
+99
in 0 channels
Get PRO
July '25
+74
in 2 channels
Get PRO
June '25
+604
in 0 channels
Get PRO
May '25
+72
in 1 channels
Get PRO
April '25
+39
in 2 channels
Get PRO
March '25
+176
in 7 channels
Get PRO
February '25
+46
in 0 channels
Get PRO
January '25
+81
in 0 channels
Get PRO
December '24
+83
in 0 channels
Get PRO
November '24
+73
in 0 channels
Get PRO
October '24
+151
in 1 channels
Get PRO
September '24
+310
in 1 channels
Get PRO
August '24
+45
in 0 channels
Get PRO
July '24
+38
in 0 channels
Get PRO
June '24
+82
in 0 channels
Get PRO
May '24
+42
in 1 channels
Get PRO
April '24
+81
in 0 channels
Get PRO
March '24
+65
in 0 channels
Get PRO
February '24
+63
in 2 channels
Get PRO
January '24
+341
in 4 channels
Get PRO
December '23
+93
in 1 channels
Get PRO
November '23
+129
in 2 channels
Get PRO
October '23
+107
in 0 channels
Get PRO
September '23
+375
in 0 channels
Get PRO
August '23
+199
in 0 channels
Get PRO
July '23
+426
in 0 channels
Get PRO
June '23
+75
in 0 channels
Get PRO
May '23
+33
in 0 channels
Get PRO
April '23
+125
in 0 channels
Get PRO
March '23
+20
in 0 channels
Get PRO
February '23
+36
in 0 channels
Get PRO
January '23
+40
in 0 channels
Get PRO
December '22
+36
in 0 channels
Get PRO
November '22
+136
in 0 channels
Get PRO
October '22
+770
in 0 channels
Get PRO
September '22
+162
in 0 channels
Get PRO
August '22
+96
in 0 channels
Get PRO
July '22
+165
in 0 channels
Get PRO
June '22
+105
in 0 channels
Get PRO
May '22
+204
in 0 channels
Get PRO
April '22
+3 197
in 0 channels
Get PRO
March '220
in 0 channels
Get PRO
February '220
in 0 channels
Get PRO
January '220
in 0 channels
Get PRO
December '210
in 0 channels
Get PRO
November '210
in 0 channels
Get PRO
October '210
in 0 channels
Get PRO
September '210
in 0 channels
Get PRO
August '210
in 0 channels
Get PRO
July '210
in 0 channels
Get PRO
June '210
in 0 channels
Get PRO
May '210
in 0 channels
Get PRO
April '210
in 0 channels
Get PRO
March '210
in 0 channels
Get PRO
February '210
in 0 channels
Get PRO
January '210
in 0 channels
Get PRO
December '20
+476
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
25 July+3
24 July0
23 July+2
22 July+1
21 July+4
20 July+4
19 July+3
18 July+2
17 July+3
16 July+2
15 July+2
14 July+1
13 July+1
12 July+7
11 July+2
10 July+6
09 July+2
08 July+1
07 July+2
06 July+2
05 July+1
04 July0
03 July+2
02 July0
01 July0
Channel Posts
После выхода трейлера «Мстителей» пошла новая волна разговоров о том, в чём же заключается план Файги. На днях он прямо сказал в интервью, что «Секретные войны» — это не перезапуск, но на самом деле никакой перезапуск Файги и не нужен. Он хочет использовать мультивселенные, чтобы перетряхнуть MCU, оставив удачные находки и убрать неудачные. В качестве ориентира Файги использует Secret Wars Джонатана Хикмана, где после мультивселенского коллапса рождается единая, более простая вселенная, вобравшая лучшие элементы разных миров. После фильма в 2027 году MCU станет «более стройной и понятной единой вселенной, за которой несложно следить». Такой подход позволяет естественно ввести Людей Икс и Фантастическую четвёрку в основную вселенную без сложных объяснений. При этом можно будет оставить Холланда в роли Паука и без проблем вернуть Дэдпула. Одновременно Marvel получает возможность вернуть погибших героев с новыми актёрами, если захочет. И в этот же момент легко будет выкинуть в мусорное ведро Вечных, Маки-Кэпа и Капитана Марвел. Кстати, про Дэдпула. У меня есть ощущение, что он не пропустит обе новые части «Мстителей» и где-нибудь грандиозно появится, раз уж его фильм собрал столько денег. Плюс, мне нравится теория о том, что доктор Дум рано или поздно покажет своё лицо (и все охуеют), а герой Криса Эванса окажется злодейской версией Кэпа. И Мстители БУКВАЛЬНО будут сражаться с прошлым, чтобы обеспечить себе будущее. Но могут и проиграть, конечно. С другой стороны, реальность, в которой Файги (тот самый великий Файги, который всё это заварил) резко и навсегда потерял чутьё… мне очень не нравится. Хотелось бы верить в хорошее.

2
Большая картина: кризис памяти, продвижение игр и Бэтмен-ниндзя Boosty | Patreon | Mave Мы решили превратить «Горячие взятия»
Большая картина: кризис памяти, продвижение игр и Бэтмен-ниндзя Boosty | Patreon | Mave Мы решили превратить «Горячие взятия» в новый, более свободный формат, который назвали в честь мема из чата подкаста. Наши хот-тейки, хот-тейки слушателей и просто самые разные разгоны в свободной форме сходятся в одну БОЛЬШУЮ КАРТИНУ. В этом выпуске обсуждаем, почему кризис игровой индустрии может пойти ей на пользу, останутся ли у нас физические консоли и диски, победит ли облачный гейминг локальное железо, куда пропали по-настоящему жестокие игры и почему технический прогресс больше не сносит крышу. Спорим о будущем Xbox, портативной PlayStation и стандартах качества Sony, разбираемся, нужны ли индустрии ремейки и сиквелы, почему игры рекламируют месяцами, действительно ли современные релизы плохо оптимизированы и стоит ли вообще покупать их в первый день. А ещё требуем вернуть в голливудские блокбастеры нормальные драки и наконец научить Бэтмена драться как ниндзя. Обычный выпуск пишем в субботу — на эти выходные не накопилось тем.
3 943
3
Вообще, мы должны обсудить, как самую кассовую кинофраншизу в истории выгнали из IMAX, что аж Disney пришлось свой премиум-фо
Вообще, мы должны обсудить, как самую кассовую кинофраншизу в истории выгнали из IMAX, что аж Disney пришлось свой премиум-формат выдумывать. То Нолан IMAX-залы ворует, то Вильнёв.
4 012
4
⚡️⚡️⚡️ Трейлер новых «Мстителей». Главным злодеем в фильме будет Доктор Дум, которого сыграл Роберт Дауни — младший. Сражаться с ним будут не только Мстители, но и Фантастическая четверка и другие герои. В зарубежный прокат «Мстители: Доктор Дум» выйдут 18 декабря. 🗞 Подписаться на Новости
3 927
5
«Одиссею» (к сожалению) посмотрю только в конце месяца, но зато в IMAX Laser в Гонконге. На картинке это правая верхняя миниа
«Одиссею» (к сожалению) посмотрю только в конце месяца, но зато в IMAX Laser в Гонконге. На картинке это правая верхняя миниатюра — чуть урезанная по сравнению с IMAX 70 мм. Из-за IMAX 70 мм в соцсетях в последние недели какая-то ПАНИКА. Мол, фильм Нолана можно увидеть КАК ЗАДУМАНО только в 41 кинотеатре в мире. А почему только в 41 кинотеатре? Потому что это устаревшая технология, к которой буквально потеряли чертежи. — «Одиссея» — первый фильм, целиком снятый на плёночные камеры IMAX, но посмотреть его в настоящем IMAX 70mm можно только в 41 кинотеатре мира. В США таких залов 25. — Спрос огромный: отдельные кинотеатры распроданы уже на пять недель вперёд. Но быстро увеличить число залов невозможно. — Новые плёночные IMAX-проекторы фактически не производят около 50 лет. Часть необходимых деталей больше не существует, чертежи сохранились не полностью, а инженеров, которые понимают эти системы, осталось очень мало. — Во время перехода кинотеатров на цифру производители закрыли выпуск плёночных проекторов и запчастей: цифровая техника дешевле и проще в обслуживании. — Перед «Одиссеей» IMAX больше года искал по миру сломанные и заброшенные проекторы, разбирал одни на детали и восстанавливал другие. Заодно компания с нуля обучила 60 киномехаников. — В итоге число залов IMAX 70mm выросло с 30 на «Оппенгеймере» до 41 на «Одиссее». Чистый прирост — 11 проекторов, один аппарат компания потеряла в процессе. — Даже если наладить производство проекторов, ставить их почти некуда. Для настоящего IMAX нужен огромный экран формата 1.43:1, а кинотеатры редко строят такие залы из-за высокой стоимости. — Поэтому массового возвращения IMAX 70mm не будет. Компания продолжит расширять сеть, но формат останется редким аттракционом для фильмов уровня Нолана и «Дюны 3». Тем временем «Паука» я вообще хочу посмотреть в беспроекторном цифровом кинотеатре, где экран — гигантский дисплей, который умеет в HDR и в 10 раз ярче проектора. Плёнка, конечно, классно, но цифровые кинотеатры будущего — не менее классно!
5 969
6
Лучшее за полгода 2026: Saros, 007 First Light, «Живая ярость», «Хокум», «Бухта вдов» и «Рыцарь семи королеств» Boosty | Patr
Лучшее за полгода 2026: Saros, 007 First Light, «Живая ярость», «Хокум», «Бухта вдов» и «Рыцарь семи королеств» Boosty | Patreon | Mave Большой (почти трёхчасовой) спешал, в котором мы подводим итоги за первую половину 2026-го. Лучшие фильмы, игры и сериалы по версии «Бензовоза» с хот-тейками и общими выводами об индустрии.
6 282
7
Ассоциация владельцев кинотеатров просит, собственно, кинотеатры отложить показ «Человека-паука» аж до 20 августа. Чтобы поддержать показ фильма «Последний богатырь. Колобок». Вот такая у нас массовая культура. https://t.me/themovieblogteam/64537
6 831
8
«Живая ярость», «История игрушек 5», «Миньоны против монстров», DOOM, Assassin’s Creed: Black Flag Resynced В этом выпуске подводим промежуточные итоги плохих новостей от Xbox и PlayStation, обсуждаем главные анимационные фильмы лета и большое DLC к DOOM. А Ваня рассказывает о своём возвращении в классический Assassin’s Creed до RPG-эры. Плюс, мы оба в диком восторге от «Живой ярости». Ссылки — Где ещё нас можно послушать — Вопрос в эфир с разовым донатом (для карт РФ) — Вопрос в эфир с разовым донатом (для зарубежных карт) — Подписка на Boosty с бонусными и расширенными выпусками — Patreon (то же, что на Boosty, но для тех, кто находится за пределами РФ) — Mave Stream (для тех, кого бесит Boosty) Тайминги 00:00:00 — Вступление 00:02:22 — «Кровавая баня» в XBOX и диски Sony, эпилог 00:39:28 — Донат недели 00:43:15 — «История игрушек 5» 00:58:59 — «Миньоны против монстров» 01:07:26 — «Живая ярость» 01:28:51 — DOOM: The Dark Ages — Revelations 01:42:26 — Assassin’s Creed: Black Flag Resynced 01:57:12 — «Звездный городок» 02:04:55 — Сообщения от слушателей 02:19:21 — Планы на выходные 02:21:26 — Бусти-секция про балет, соцсети и планирование отпуска с нейросетью
5 562
9
О как. Выпустили заявление от самой id. Спасибо всем за поддержку на этой неделе. Хоть наша студия и пострадала от этих измен
О как. Выпустили заявление от самой id. Спасибо всем за поддержку на этой неделе. Хоть наша студия и пострадала от этих изменений, сокращения затронули разные команды. У нас по-прежнему есть всё необходимое, чтобы создавать игры и технологии, которыми мы известны. Сегодня команда примерно такого же размера, какой она была во время разработки DOOM (2016). Мы всегда были студией с плоской структурой, где каждый — создатель, и останемся верны этой философии и дальше. Сейчас мы сосредоточены на том, чтобы поддержать друг друга и коллег, которых коснулись сокращения. Мы продолжим делать отличные игры и технологии, которые определяли нас на протяжении последних 35 лет. И будем рады увидеться с вами на QuakeCon в августе.
5 359
10
Microsoft вышла с официальным комментарием. Говорит, что id Tech в порядке. Но разработчики отвечают, что уволили ключевых людей, и движок точно пострадал. «Над id Tech работают десятки сотрудников в нескольких офисах, — подтвердил представитель Xbox. — Сообщения о том, что в Техасе остался только один человек, не соответствуют действительности».
4 833
11
Ну что, с id Software всё совсем печально. Могу лишь предположить, что The Dark Ages продалась очень плохо, а на фоне выхода ремейка Halo Microsoft больше не видит ценности в проприетарных движках. Что известно: — id Software потеряла 136 человек (96 в техасском офисе и 40 удалённо). По данным профсоюза, это больше половины студии — Бывший VFX-художник Дерек Бест пишет, что в студии «стёрли десятилетия накопленной экспертизы» — Команда VFX сократилась до одного художника — без лида и продюсера — Под сокращение попал инженер id Tech, отвечавший за ключевые улучшения пайплайна визуальных эффектов — Уволили почти всех специалистов по Houdini, из-за чего технологии, созданные для DOOM: The Dark Ages, теперь практически некому поддерживать — VFX-художник Тодд Бойс пишет, что увольнения прошли за день до релиза DLC, над которым команда месяцами перерабатывала — По мнению Беста, Microsoft фактически превращает id Software в студию поддержки, а будущее собственного движка id Tech оказалось под вопросом Либо они реально начнут прототипировать новую игру сразу на Unreal Engine 5/6, либо станут командой поддержки Wolfenstein 3 или Fallout от Obsidian (Шрайер подтвердил). Ужасная гибель самого оптимизированного игрового движка в индустрии. Надеюсь, уволенные соберутся вместе в какой-нибудь аналог Embark, напишут новый движок и сделаю йоба-шутер без большой франшизы.
5 456
12
PlayStation без дисков, Xbox без 1600 сотрудников, возвращение Луи Си Кея, «Убежище» и Deer & Boy Этот выпуск настолько проклят, что был записан только со второго раза. Но зато мы в нём сразу же обсуждаем И скандал вокруг PlayStation, и резню Аши Шармы. Вадим делится финальными впечатлениями от Pragmata, Ваня хвалит две маленькие игры, а ещё мы радуемся окончательной отмене отмены Луи Си Кея. Бусти-секция — жирный жир: Ваня делится инсайтами из книги о создании «Звёздных войн», а ещё мы рассказываем, почему решили убрать на полку Expedition 33 и Forza Horizon 6. Ссылки — Где ещё нас можно послушать — Вопрос в эфир с разовым донатом (для карт РФ) — Вопрос в эфир с разовым донатом (для зарубежных карт) — Подписка на Boosty с бонусными и расширенными выпусками — Patreon (то же, что на Boosty, но для тех, кто находится за пределами РФ) — Mave Stream (для тех, кого бесит Boosty) Тайминги 00:00:00 — Приветствие 00:02:52 — Sony перестанет выпускать игры на дисках 00:57:29 — «Кровавая баня» в Xbox 01:29:21 — Донат недели 01:30:57 — Премьера третьего сезона «Убежища» 01:40:48 — Вадим прошёл Pragmata 01:56:00 — Deer & Boy 02:06:23 — Call of the Elder Gods 02:14:33 — Луи Си Кей вернулся на Netflix 02:29:35 — «Гражданин-мститель» 02:47:42 — Сообщения от слушателей 03:10:28 — Планы 03:14:50 — Грандиозная бусти-секция про историю создания «Звёздных войн» и игры, которые мы дропнули: Expedition 33 и Forza Horizon 6
4 635
13
Пишут, что в id Software ебанули не просто половину студии, а в первую очередь тех, кто писал код и занимался движком… То ли
Пишут, что в id Software ебанули не просто половину студии, а в первую очередь тех, кто писал код и занимался движком… То ли они ожидают, что следующий движок напишет Claude, то ли просто перейдут нахуй на Unreal Engine. Трилогия DOOM была слишком хороша (как минимум технически), чтобы быть правдой… и вот этот сон закончился. Причём с каждой частью Bethesda рапортовала о рекордах, но в The Dark Ages красивые цифры получились благодаря Game Pass, а на деле онлайн в Steam был сильно ниже.
5 877
14
Что происходит в Xbox — Xbox планирует уволить около 3200 сотрудников. 1600 человек уволят уже сегодня, остальные сокращения пройдут позже — Xbox расстаётся с частью студий: Compulsion Games и Double Fine станут независимыми. Ninja Theory и Undead Labs должны перейти к новым владельцам. Им обещают финансирование для продолжения Senua и State of Decay 3 — Судьба Arkane Lyon пока неясна: студия проходит обязательную во Франции процедуру консультаций — Сокращения затронут Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang и Xbox Game Studios — Шарма утверждает, что публично анонсированные first-party игры Xbox отменять не будут — Mojang и King теперь будут напрямую подчиняться Шарме А что случилось Главная причина, которую называет руководство: бизнес Xbox «нездоров». По словам Шармы, маржинальность подразделения в 3–10 раз ниже, чем у сопоставимых платформенных и издательских бизнесов. Xbox признаёт, что ставка на Game Pass, мультиплатформенность и расширение портфеля создала ценность, но росла не теми темпами, на которые рассчитывала компания. На фоне слабой консольной базы, высоких затрат и кризиса железа Xbox решил «перезапуститься». Шарма также заявила, что Xbox слишком агрессивно расширял портфель студий с 2018 года и теперь «не может и не должен владеть каждой сильной независимой студией». По её словам, в типичный год компания теряла 64 цента на каждый вложенный доллар. Кроме студий, сокращения пройдут и в платформенных командах. Xbox хочет уменьшить число управленческих уровней максимум до 5, а где возможно — до 3, а также сократить расходы на подрядчиков на 50%. На фоне реструктуризации Хелен Чанг, глава Mojang, станет COO Xbox. Нынешний COO Дэйв Маккарти уходит на пенсию.
5 588
15
Это получается, что у GTA VI дисков не на старте не будет. А не будет вообще никаких дисков... ни у кого. https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles/
7 155
16
Релиз Steam Machine, предзаказы GTA VI, RAM-кризис, «Супергёрл», «День разоблачения», «Дом дракона» и «Медведь» В этом на удивление длинном выпуске обсуждаем все главные индустриальные новости, ругаем «Супергёрл», удивляемся новому Спилбергу, хвалим финальный сезон «Медведя» и спорим про «Дом дракона». Ссылки — Где ещё нас можно послушать — Вопрос в эфир с разовым донатом (для карт РФ) — Вопрос в эфир с разовым донатом (для зарубежных карт) — Подписка на Boosty с бонусными и расширенными выпусками — Patreon (то же, что на Boosty, но для тех, кто находится за пределами РФ) — Mave Stream (для тех, кого бесит Boosty) Тайминги 00:00:00 — Приветствие 00:05:03 — Выход Steam Machine 00:35:10 — Вся правда о предзаказах GTA VI 01:09:09 — Увольнения в Bungie и продолжение «сервисной» политики PlayStation 01:21:27 — Повышение цен на Xbox и технику Apple 01:30:39 — Донат недели 01:37:51 — «Супергерл» 01:55:43 — «День разоблачения» 02:21:39 — Вадим прошёл 007 First Light 02:35:18 — Премьера третьего сезона «Дома дракона» 02:45:14 — Последний сезон «Медведя» 02:52:57 — Сообщения от слушателей 03:14:20 — Планы 03:21:17 — Бусти-секция про организацию мероприятий на 10 тысяч человек
7 268
17
The Hollywood Reporter со ссылкой на источники пишет, что у GTA VI физические издания пока вообще не в планах. Как мы знаем п
The Hollywood Reporter со ссылкой на источники пишет, что у GTA VI физические издания пока вообще не в планах. Как мы знаем по Alan Wake II, это палка о двух концах. С одной стороны, с цифровых изданий маржа выше, и их не перепродать другу. С другой — некоторые игроки принципиально не станут покупать игру, пока оне выйдет на диске. Или купят её дважды — чтобы не пропустить хайп и потом на диске для коллекции. Второй вариант Rockstar очень понравится, первый — не очень. Думаю, что у Roxckstar сейас задача любой ценой максимизировать скорость возвращения инвестиций. Поэтому идут на такие меры. Всё-таки запуск не на расцвете консольного рынка, а с ограниченной инсталл-базой и RAM-кризисом, который сделает консоли осенью снова дефицитными.
7 145
18
В принципе Rockstar сделали всё, чтобы максимизировать выручку, но не отпугнуть массовую аудиторию слишком сильно. Без дисков
В принципе Rockstar сделали всё, чтобы максимизировать выручку, но не отпугнуть массовую аудиторию слишком сильно. Без дисков на старте — утечек до релиза нет, но и копию свою быстренько не перепродашь после прохождения кампании. Базовая версия по новому рыночному стандарту (спасибо Nintendo) — 80 долларов, чтобы планка для входа в GTA Online не была слишком высокой. Глубокая интеграция с PlayStation 5 — потому что в основном люди будут играть на ней. При этом в издании за 100 баксов, столько бонусов, что многие люди будут брать именно его. Но раз в 13 лет себе можно позволить купить GTA, наверное. Всем удачи на «Голодных играх»! Буду брать версию за 100 баксов для PS5 Pro.
6 742
19
Теперь я понимаю, почему Valve откладывала Steam Machine. С таким соотношением цены и производительности (в некоторых тестах уступает базовой PS5, заметно слабее PS5 Pro) это довольно странное устройство. Особенно, когда ещё есть складские запасы консолей по более привлекательным ценым. С другой стороны, Valve явно поставила цену на будущее. Когда Steam Machine будет не в дефиците, картина может поменяться. https://t.me/igrapoisk/16634
6 659
20
Что происходит в Xbox, предзаказы GTA, «Закулисье реальности», «Мыс страха», «Бухта вдов» и все долги за июнь В этом выпуске отдаём все долги по контенту, которые появились после Summer Game Fest. Ваня прошёл ВСЕ игры и посмотрел ВСЕ фильмы, а Вадим в очередной раз объясняет всё важное про индустрию за неделю. Ссылки — Где ещё нас можно послушать — Вопрос в эфир с разовым донатом (для карт РФ) — Вопрос в эфир с разовым донатом (для зарубежных карт) — Подписка на Boosty с бонусными и расширенными выпусками — Patreon (то же, что на Boosty, но для тех, кто находится за пределами РФ) — Mave Stream (для тех, кого бесит Boosty) Тайминги 00:00:00 — Приветствие 00:03:08 — «Кровавая баня» в XBOX, часть 1 00:40:52 — Донат недели 00:56:55 — GTA VI существует 01:08:51 — «Закулисье реальности» 01:31:21 — «Железное легкое» 01:39:55 — «Давление» 01:45:53 — «Мыс страха» 01:55:46 — «Бухта Вдов» 02:07:45 — Вадим посмотрел «Мортал Комбат 2» 02:11:43 — Ваня посмотрел «Хокум» 02:16:53 — Ваня посмотрел «Обсессию» 02:27:21 — Ваня посмотрел «Майкла» 02:32:42 — Ваня прошел 007: First Light 02:37:42 — Ваня прошел Zero Parades 02:43:13 — Ваня прошел LEGO Batman: The Legacy of the Dark Knight 02:45:43 — Финальный сезон «Эйфории» 02:52:46 — Сообщения от слушателей 03:19:54 — Планы на выходные 03:24:55 — Бусти-секция про выгорание, OLED и алгоритмы социальных сетей
6 478