Royale With Cheese
Open in Telegram
Канал Вадима Елистратова (Яндекс, Горящий бензовоз, Кинопоиск, DTF, TJ): кино, музыка, сериалы, игры, технологии. По вопросам сотрудничества: https://t.me/great_laziness
Show more6 590
Subscribers
No data24 hours
-77 days
-1830 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
July '26
July '26
+53
in 4 channels
June '26
+89
in 1 channels
Get PRO
May '26
+90
in 2 channels
Get PRO
April '26
+115
in 0 channels
Get PRO
March '26
+313
in 2 channels
Get PRO
February '26
+99
in 2 channels
Get PRO
January '26
+125
in 1 channels
Get PRO
December '25
+82
in 0 channels
Get PRO
November '25
+108
in 0 channels
Get PRO
October '25
+47
in 0 channels
Get PRO
September '25
+46
in 0 channels
Get PRO
August '25
+99
in 0 channels
Get PRO
July '25
+74
in 2 channels
Get PRO
June '25
+604
in 0 channels
Get PRO
May '25
+72
in 1 channels
Get PRO
April '25
+39
in 2 channels
Get PRO
March '25
+176
in 7 channels
Get PRO
February '25
+46
in 0 channels
Get PRO
January '25
+81
in 0 channels
Get PRO
December '24
+83
in 0 channels
Get PRO
November '24
+73
in 0 channels
Get PRO
October '24
+151
in 1 channels
Get PRO
September '24
+310
in 1 channels
Get PRO
August '24
+45
in 0 channels
Get PRO
July '24
+38
in 0 channels
Get PRO
June '24
+82
in 0 channels
Get PRO
May '24
+42
in 1 channels
Get PRO
April '24
+81
in 0 channels
Get PRO
March '24
+65
in 0 channels
Get PRO
February '24
+63
in 2 channels
Get PRO
January '24
+341
in 4 channels
Get PRO
December '23
+93
in 1 channels
Get PRO
November '23
+129
in 2 channels
Get PRO
October '23
+107
in 0 channels
Get PRO
September '23
+375
in 0 channels
Get PRO
August '23
+199
in 0 channels
Get PRO
July '23
+426
in 0 channels
Get PRO
June '23
+75
in 0 channels
Get PRO
May '23
+33
in 0 channels
Get PRO
April '23
+125
in 0 channels
Get PRO
March '23
+20
in 0 channels
Get PRO
February '23
+36
in 0 channels
Get PRO
January '23
+40
in 0 channels
Get PRO
December '22
+36
in 0 channels
Get PRO
November '22
+136
in 0 channels
Get PRO
October '22
+770
in 0 channels
Get PRO
September '22
+162
in 0 channels
Get PRO
August '22
+96
in 0 channels
Get PRO
July '22
+165
in 0 channels
Get PRO
June '22
+105
in 0 channels
Get PRO
May '22
+204
in 0 channels
Get PRO
April '22
+3 197
in 0 channels
Get PRO
March '220
in 0 channels
Get PRO
February '220
in 0 channels
Get PRO
January '220
in 0 channels
Get PRO
December '210
in 0 channels
Get PRO
November '210
in 0 channels
Get PRO
October '210
in 0 channels
Get PRO
September '210
in 0 channels
Get PRO
August '210
in 0 channels
Get PRO
July '210
in 0 channels
Get PRO
June '210
in 0 channels
Get PRO
May '210
in 0 channels
Get PRO
April '210
in 0 channels
Get PRO
March '210
in 0 channels
Get PRO
February '210
in 0 channels
Get PRO
January '210
in 0 channels
Get PRO
December '20
+476
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 25 July | +3 | |||
| 24 July | 0 | |||
| 23 July | +2 | |||
| 22 July | +1 | |||
| 21 July | +4 | |||
| 20 July | +4 | |||
| 19 July | +3 | |||
| 18 July | +2 | |||
| 17 July | +3 | |||
| 16 July | +2 | |||
| 15 July | +2 | |||
| 14 July | +1 | |||
| 13 July | +1 | |||
| 12 July | +7 | |||
| 11 July | +2 | |||
| 10 July | +6 | |||
| 09 July | +2 | |||
| 08 July | +1 | |||
| 07 July | +2 | |||
| 06 July | +2 | |||
| 05 July | +1 | |||
| 04 July | 0 | |||
| 03 July | +2 | |||
| 02 July | 0 | |||
| 01 July | 0 |
Channel Posts
После выхода трейлера «Мстителей» пошла новая волна разговоров о том, в чём же заключается план Файги.
На днях он прямо сказал в интервью, что «Секретные войны» — это не перезапуск, но на самом деле никакой перезапуск Файги и не нужен.
Он хочет использовать мультивселенные, чтобы перетряхнуть MCU, оставив удачные находки и убрать неудачные.
В качестве ориентира Файги использует Secret Wars Джонатана Хикмана, где после мультивселенского коллапса рождается единая, более простая вселенная, вобравшая лучшие элементы разных миров.
После фильма в 2027 году MCU станет «более стройной и понятной единой вселенной, за которой несложно следить».
Такой подход позволяет естественно ввести Людей Икс и Фантастическую четвёрку в основную вселенную без сложных объяснений. При этом можно будет оставить Холланда в роли Паука и без проблем вернуть Дэдпула.
Одновременно Marvel получает возможность вернуть погибших героев с новыми актёрами, если захочет.
И в этот же момент легко будет выкинуть в мусорное ведро Вечных, Маки-Кэпа и Капитана Марвел.
Кстати, про Дэдпула. У меня есть ощущение, что он не пропустит обе новые части «Мстителей» и где-нибудь грандиозно появится, раз уж его фильм собрал столько денег.
Плюс, мне нравится теория о том, что доктор Дум рано или поздно покажет своё лицо (и все охуеют), а герой Криса Эванса окажется злодейской версией Кэпа. И Мстители БУКВАЛЬНО будут сражаться с прошлым, чтобы обеспечить себе будущее.
Но могут и проиграть, конечно. С другой стороны, реальность, в которой Файги (тот самый великий Файги, который всё это заварил) резко и навсегда потерял чутьё… мне очень не нравится.
Хотелось бы верить в хорошее.
| 2 | Большая картина: кризис памяти, продвижение игр и Бэтмен-ниндзя
Boosty | Patreon | Mave
Мы решили превратить «Горячие взятия» в новый, более свободный формат, который назвали в честь мема из чата подкаста. Наши хот-тейки, хот-тейки слушателей и просто самые разные разгоны в свободной форме сходятся в одну БОЛЬШУЮ КАРТИНУ.
В этом выпуске обсуждаем, почему кризис игровой индустрии может пойти ей на пользу, останутся ли у нас физические консоли и диски, победит ли облачный гейминг локальное железо, куда пропали по-настоящему жестокие игры и почему технический прогресс больше не сносит крышу. Спорим о будущем Xbox, портативной PlayStation и стандартах качества Sony, разбираемся, нужны ли индустрии ремейки и сиквелы, почему игры рекламируют месяцами, действительно ли современные релизы плохо оптимизированы и стоит ли вообще покупать их в первый день. А ещё требуем вернуть в голливудские блокбастеры нормальные драки и наконец научить Бэтмена драться как ниндзя.
Обычный выпуск пишем в субботу — на эти выходные не накопилось тем. | 3 943 |
| 3 | Вообще, мы должны обсудить, как самую кассовую кинофраншизу в истории выгнали из IMAX, что аж Disney пришлось свой премиум-формат выдумывать.
То Нолан IMAX-залы ворует, то Вильнёв. | 4 012 |
| 4 | ⚡️⚡️⚡️ Трейлер новых «Мстителей».
Главным злодеем в фильме будет Доктор Дум, которого сыграл Роберт Дауни — младший. Сражаться с ним будут не только Мстители, но и Фантастическая четверка и другие герои.
В зарубежный прокат «Мстители: Доктор Дум» выйдут 18 декабря.
🗞 Подписаться на Новости | 3 927 |
| 5 | «Одиссею» (к сожалению) посмотрю только в конце месяца, но зато в IMAX Laser в Гонконге. На картинке это правая верхняя миниатюра — чуть урезанная по сравнению с IMAX 70 мм.
Из-за IMAX 70 мм в соцсетях в последние недели какая-то ПАНИКА. Мол, фильм Нолана можно увидеть КАК ЗАДУМАНО только в 41 кинотеатре в мире.
А почему только в 41 кинотеатре? Потому что это устаревшая технология, к которой буквально потеряли чертежи.
— «Одиссея» — первый фильм, целиком снятый на плёночные камеры IMAX, но посмотреть его в настоящем IMAX 70mm можно только в 41 кинотеатре мира. В США таких залов 25.
— Спрос огромный: отдельные кинотеатры распроданы уже на пять недель вперёд. Но быстро увеличить число залов невозможно.
— Новые плёночные IMAX-проекторы фактически не производят около 50 лет. Часть необходимых деталей больше не существует, чертежи сохранились не полностью, а инженеров, которые понимают эти системы, осталось очень мало.
— Во время перехода кинотеатров на цифру производители закрыли выпуск плёночных проекторов и запчастей: цифровая техника дешевле и проще в обслуживании.
— Перед «Одиссеей» IMAX больше года искал по миру сломанные и заброшенные проекторы, разбирал одни на детали и восстанавливал другие. Заодно компания с нуля обучила 60 киномехаников.
— В итоге число залов IMAX 70mm выросло с 30 на «Оппенгеймере» до 41 на «Одиссее». Чистый прирост — 11 проекторов, один аппарат компания потеряла в процессе.
— Даже если наладить производство проекторов, ставить их почти некуда. Для настоящего IMAX нужен огромный экран формата 1.43:1, а кинотеатры редко строят такие залы из-за высокой стоимости.
— Поэтому массового возвращения IMAX 70mm не будет. Компания продолжит расширять сеть, но формат останется редким аттракционом для фильмов уровня Нолана и «Дюны 3».
Тем временем «Паука» я вообще хочу посмотреть в беспроекторном цифровом кинотеатре, где экран — гигантский дисплей, который умеет в HDR и в 10 раз ярче проектора. Плёнка, конечно, классно, но цифровые кинотеатры будущего — не менее классно! | 5 969 |
| 6 | Лучшее за полгода 2026: Saros, 007 First Light, «Живая ярость», «Хокум», «Бухта вдов» и «Рыцарь семи королеств»
Boosty | Patreon | Mave
Большой (почти трёхчасовой) спешал, в котором мы подводим итоги за первую половину 2026-го. Лучшие фильмы, игры и сериалы по версии «Бензовоза» с хот-тейками и общими выводами об индустрии. | 6 282 |
| 7 | Ассоциация владельцев кинотеатров просит, собственно, кинотеатры отложить показ «Человека-паука» аж до 20 августа. Чтобы поддержать показ фильма «Последний богатырь. Колобок». Вот такая у нас массовая культура.
https://t.me/themovieblogteam/64537 | 6 831 |
| 8 | «Живая ярость», «История игрушек 5», «Миньоны против монстров», DOOM, Assassin’s Creed: Black Flag Resynced
В этом выпуске подводим промежуточные итоги плохих новостей от Xbox и PlayStation, обсуждаем главные анимационные фильмы лета и большое DLC к DOOM. А Ваня рассказывает о своём возвращении в классический Assassin’s Creed до RPG-эры. Плюс, мы оба в диком восторге от «Живой ярости».
Ссылки
— Где ещё нас можно послушать
— Вопрос в эфир с разовым донатом (для карт РФ)
— Вопрос в эфир с разовым донатом (для зарубежных карт)
— Подписка на Boosty с бонусными и расширенными выпусками
— Patreon (то же, что на Boosty, но для тех, кто находится за пределами РФ)
— Mave Stream (для тех, кого бесит Boosty)
Тайминги
00:00:00 — Вступление
00:02:22 — «Кровавая баня» в XBOX и диски Sony, эпилог
00:39:28 — Донат недели
00:43:15 — «История игрушек 5»
00:58:59 — «Миньоны против монстров»
01:07:26 — «Живая ярость»
01:28:51 — DOOM: The Dark Ages — Revelations
01:42:26 — Assassin’s Creed: Black Flag Resynced
01:57:12 — «Звездный городок»
02:04:55 — Сообщения от слушателей
02:19:21 — Планы на выходные
02:21:26 — Бусти-секция про балет, соцсети и планирование отпуска с нейросетью | 5 562 |
| 9 | О как. Выпустили заявление от самой id.
Спасибо всем за поддержку на этой неделе.
Хоть наша студия и пострадала от этих изменений, сокращения затронули разные команды. У нас по-прежнему есть всё необходимое, чтобы создавать игры и технологии, которыми мы известны. Сегодня команда примерно такого же размера, какой она была во время разработки DOOM (2016). Мы всегда были студией с плоской структурой, где каждый — создатель, и останемся верны этой философии и дальше.
Сейчас мы сосредоточены на том, чтобы поддержать друг друга и коллег, которых коснулись сокращения. Мы продолжим делать отличные игры и технологии, которые определяли нас на протяжении последних 35 лет. И будем рады увидеться с вами на QuakeCon в августе. | 5 359 |
| 10 | Microsoft вышла с официальным комментарием. Говорит, что id Tech в порядке. Но разработчики отвечают, что уволили ключевых людей, и движок точно пострадал.
«Над id Tech работают десятки сотрудников в нескольких офисах, — подтвердил представитель Xbox. — Сообщения о том, что в Техасе остался только один человек, не соответствуют действительности». | 4 833 |
| 11 | Ну что, с id Software всё совсем печально. Могу лишь предположить, что The Dark Ages продалась очень плохо, а на фоне выхода ремейка Halo Microsoft больше не видит ценности в проприетарных движках.
Что известно:
— id Software потеряла 136 человек (96 в техасском офисе и 40 удалённо). По данным профсоюза, это больше половины студии
— Бывший VFX-художник Дерек Бест пишет, что в студии «стёрли десятилетия накопленной экспертизы»
— Команда VFX сократилась до одного художника — без лида и продюсера
— Под сокращение попал инженер id Tech, отвечавший за ключевые улучшения пайплайна визуальных эффектов
— Уволили почти всех специалистов по Houdini, из-за чего технологии, созданные для DOOM: The Dark Ages, теперь практически некому поддерживать
— VFX-художник Тодд Бойс пишет, что увольнения прошли за день до релиза DLC, над которым команда месяцами перерабатывала
— По мнению Беста, Microsoft фактически превращает id Software в студию поддержки, а будущее собственного движка id Tech оказалось под вопросом
Либо они реально начнут прототипировать новую игру сразу на Unreal Engine 5/6, либо станут командой поддержки Wolfenstein 3 или Fallout от Obsidian (Шрайер подтвердил).
Ужасная гибель самого оптимизированного игрового движка в индустрии.
Надеюсь, уволенные соберутся вместе в какой-нибудь аналог Embark, напишут новый движок и сделаю йоба-шутер без большой франшизы. | 5 456 |
| 12 | PlayStation без дисков, Xbox без 1600 сотрудников, возвращение Луи Си Кея, «Убежище» и Deer & Boy
Этот выпуск настолько проклят, что был записан только со второго раза. Но зато мы в нём сразу же обсуждаем И скандал вокруг PlayStation, и резню Аши Шармы. Вадим делится финальными впечатлениями от Pragmata, Ваня хвалит две маленькие игры, а ещё мы радуемся окончательной отмене отмены Луи Си Кея. Бусти-секция — жирный жир: Ваня делится инсайтами из книги о создании «Звёздных войн», а ещё мы рассказываем, почему решили убрать на полку Expedition 33 и Forza Horizon 6.
Ссылки
— Где ещё нас можно послушать
— Вопрос в эфир с разовым донатом (для карт РФ)
— Вопрос в эфир с разовым донатом (для зарубежных карт)
— Подписка на Boosty с бонусными и расширенными выпусками
— Patreon (то же, что на Boosty, но для тех, кто находится за пределами РФ)
— Mave Stream (для тех, кого бесит Boosty)
Тайминги
00:00:00 — Приветствие
00:02:52 — Sony перестанет выпускать игры на дисках
00:57:29 — «Кровавая баня» в Xbox
01:29:21 — Донат недели
01:30:57 — Премьера третьего сезона «Убежища»
01:40:48 — Вадим прошёл Pragmata
01:56:00 — Deer & Boy
02:06:23 — Call of the Elder Gods
02:14:33 — Луи Си Кей вернулся на Netflix
02:29:35 — «Гражданин-мститель»
02:47:42 — Сообщения от слушателей
03:10:28 — Планы
03:14:50 — Грандиозная бусти-секция про историю создания «Звёздных войн» и игры, которые мы дропнули: Expedition 33 и Forza Horizon 6 | 4 635 |
| 13 | Пишут, что в id Software ебанули не просто половину студии, а в первую очередь тех, кто писал код и занимался движком…
То ли они ожидают, что следующий движок напишет Claude, то ли просто перейдут нахуй на Unreal Engine.
Трилогия DOOM была слишком хороша (как минимум технически), чтобы быть правдой… и вот этот сон закончился.
Причём с каждой частью Bethesda рапортовала о рекордах, но в The Dark Ages красивые цифры получились благодаря Game Pass, а на деле онлайн в Steam был сильно ниже. | 5 877 |
| 14 | Что происходит в Xbox
— Xbox планирует уволить около 3200 сотрудников. 1600 человек уволят уже сегодня, остальные сокращения пройдут позже
— Xbox расстаётся с частью студий: Compulsion Games и Double Fine станут независимыми. Ninja Theory и Undead Labs должны перейти к новым владельцам. Им обещают финансирование для продолжения Senua и State of Decay 3
— Судьба Arkane Lyon пока неясна: студия проходит обязательную во Франции процедуру консультаций
— Сокращения затронут Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang и Xbox Game Studios
— Шарма утверждает, что публично анонсированные first-party игры Xbox отменять не будут
— Mojang и King теперь будут напрямую подчиняться Шарме
А что случилось
Главная причина, которую называет руководство: бизнес Xbox «нездоров». По словам Шармы, маржинальность подразделения в 3–10 раз ниже, чем у сопоставимых платформенных и издательских бизнесов.
Xbox признаёт, что ставка на Game Pass, мультиплатформенность и расширение портфеля создала ценность, но росла не теми темпами, на которые рассчитывала компания. На фоне слабой консольной базы, высоких затрат и кризиса железа Xbox решил «перезапуститься».
Шарма также заявила, что Xbox слишком агрессивно расширял портфель студий с 2018 года и теперь «не может и не должен владеть каждой сильной независимой студией». По её словам, в типичный год компания теряла 64 цента на каждый вложенный доллар.
Кроме студий, сокращения пройдут и в платформенных командах. Xbox хочет уменьшить число управленческих уровней максимум до 5, а где возможно — до 3, а также сократить расходы на подрядчиков на 50%.
На фоне реструктуризации Хелен Чанг, глава Mojang, станет COO Xbox. Нынешний COO Дэйв Маккарти уходит на пенсию. | 5 588 |
| 15 | Это получается, что у GTA VI дисков не на старте не будет. А не будет вообще никаких дисков... ни у кого.
https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles/ | 7 155 |
| 16 | Релиз Steam Machine, предзаказы GTA VI, RAM-кризис, «Супергёрл», «День разоблачения», «Дом дракона» и «Медведь»
В этом на удивление длинном выпуске обсуждаем все главные индустриальные новости, ругаем «Супергёрл», удивляемся новому Спилбергу, хвалим финальный сезон «Медведя» и спорим про «Дом дракона».
Ссылки
— Где ещё нас можно послушать
— Вопрос в эфир с разовым донатом (для карт РФ)
— Вопрос в эфир с разовым донатом (для зарубежных карт)
— Подписка на Boosty с бонусными и расширенными выпусками
— Patreon (то же, что на Boosty, но для тех, кто находится за пределами РФ)
— Mave Stream (для тех, кого бесит Boosty)
Тайминги
00:00:00 — Приветствие
00:05:03 — Выход Steam Machine
00:35:10 — Вся правда о предзаказах GTA VI
01:09:09 — Увольнения в Bungie и продолжение «сервисной» политики PlayStation
01:21:27 — Повышение цен на Xbox и технику Apple
01:30:39 — Донат недели
01:37:51 — «Супергерл»
01:55:43 — «День разоблачения»
02:21:39 — Вадим прошёл 007 First Light
02:35:18 — Премьера третьего сезона «Дома дракона»
02:45:14 — Последний сезон «Медведя»
02:52:57 — Сообщения от слушателей
03:14:20 — Планы
03:21:17 — Бусти-секция про организацию мероприятий на 10 тысяч человек | 7 268 |
| 17 | The Hollywood Reporter со ссылкой на источники пишет, что у GTA VI физические издания пока вообще не в планах.
Как мы знаем по Alan Wake II, это палка о двух концах. С одной стороны, с цифровых изданий маржа выше, и их не перепродать другу.
С другой — некоторые игроки принципиально не станут покупать игру, пока оне выйдет на диске. Или купят её дважды — чтобы не пропустить хайп и потом на диске для коллекции. Второй вариант Rockstar очень понравится, первый — не очень.
Думаю, что у Roxckstar сейас задача любой ценой максимизировать скорость возвращения инвестиций. Поэтому идут на такие меры.
Всё-таки запуск не на расцвете консольного рынка, а с ограниченной инсталл-базой и RAM-кризисом, который сделает консоли осенью снова дефицитными. | 7 145 |
| 18 | В принципе Rockstar сделали всё, чтобы максимизировать выручку, но не отпугнуть массовую аудиторию слишком сильно.
Без дисков на старте — утечек до релиза нет, но и копию свою быстренько не перепродашь после прохождения кампании.
Базовая версия по новому рыночному стандарту (спасибо Nintendo) — 80 долларов, чтобы планка для входа в GTA Online не была слишком высокой.
Глубокая интеграция с PlayStation 5 — потому что в основном люди будут играть на ней.
При этом в издании за 100 баксов, столько бонусов, что многие люди будут брать именно его. Но раз в 13 лет себе можно позволить купить GTA, наверное.
Всем удачи на «Голодных играх»! Буду брать версию за 100 баксов для PS5 Pro. | 6 742 |
| 19 | Теперь я понимаю, почему Valve откладывала Steam Machine.
С таким соотношением цены и производительности (в некоторых тестах уступает базовой PS5, заметно слабее PS5 Pro) это довольно странное устройство. Особенно, когда ещё есть складские запасы консолей по более привлекательным ценым.
С другой стороны, Valve явно поставила цену на будущее. Когда Steam Machine будет не в дефиците, картина может поменяться.
https://t.me/igrapoisk/16634 | 6 659 |
| 20 | Что происходит в Xbox, предзаказы GTA, «Закулисье реальности», «Мыс страха», «Бухта вдов» и все долги за июнь
В этом выпуске отдаём все долги по контенту, которые появились после Summer Game Fest. Ваня прошёл ВСЕ игры и посмотрел ВСЕ фильмы, а Вадим в очередной раз объясняет всё важное про индустрию за неделю.
Ссылки
— Где ещё нас можно послушать
— Вопрос в эфир с разовым донатом (для карт РФ)
— Вопрос в эфир с разовым донатом (для зарубежных карт)
— Подписка на Boosty с бонусными и расширенными выпусками
— Patreon (то же, что на Boosty, но для тех, кто находится за пределами РФ)
— Mave Stream (для тех, кого бесит Boosty)
Тайминги
00:00:00 — Приветствие
00:03:08 — «Кровавая баня» в XBOX, часть 1
00:40:52 — Донат недели
00:56:55 — GTA VI существует
01:08:51 — «Закулисье реальности»
01:31:21 — «Железное легкое»
01:39:55 — «Давление»
01:45:53 — «Мыс страха»
01:55:46 — «Бухта Вдов»
02:07:45 — Вадим посмотрел «Мортал Комбат 2»
02:11:43 — Ваня посмотрел «Хокум»
02:16:53 — Ваня посмотрел «Обсессию»
02:27:21 — Ваня посмотрел «Майкла»
02:32:42 — Ваня прошел 007: First Light
02:37:42 — Ваня прошел Zero Parades
02:43:13 — Ваня прошел LEGO Batman: The Legacy of the Dark Knight
02:45:43 — Финальный сезон «Эйфории»
02:52:46 — Сообщения от слушателей
03:19:54 — Планы на выходные
03:24:55 — Бусти-секция про выгорание, OLED и алгоритмы социальных сетей | 6 478 |
