ch
Feedback
Royale With Cheese

Royale With Cheese

前往频道在 Telegram

Канал Вадима Елистратова (Яндекс, Горящий бензовоз, Кинопоиск, DTF, TJ): кино, музыка, сериалы, игры, технологии. По вопросам сотрудничества: https://t.me/great_laziness

显示更多
6 600
订阅者
+324 小时
+117
+230
吸引订阅者
七月 '26
七月 '26
+69
在4个频道中
六月 '26
+89
在1个频道中
Get PRO
五月 '26
+90
在2个频道中
Get PRO
四月 '26
+115
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+313
在2个频道中
Get PRO
二月 '26
+99
在2个频道中
Get PRO
一月 '26
+125
在1个频道中
Get PRO
十二月 '25
+82
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+108
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+47
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+46
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+99
在0个频道中
Get PRO
七月 '25
+74
在2个频道中
Get PRO
六月 '25
+604
在0个频道中
Get PRO
五月 '25
+72
在1个频道中
Get PRO
四月 '25
+39
在2个频道中
Get PRO
三月 '25
+176
在7个频道中
Get PRO
二月 '25
+46
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+81
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+83
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+73
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+151
在1个频道中
Get PRO
九月 '24
+310
在1个频道中
Get PRO
八月 '24
+45
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+38
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+82
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+42
在1个频道中
Get PRO
四月 '24
+81
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+65
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+63
在2个频道中
Get PRO
一月 '24
+341
在4个频道中
Get PRO
十二月 '23
+93
在1个频道中
Get PRO
十一月 '23
+129
在2个频道中
Get PRO
十月 '23
+107
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+375
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+199
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+426
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+75
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+33
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+125
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+20
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+36
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+40
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+36
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+136
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+770
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+162
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+96
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+165
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+105
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+204
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+3 197
在0个频道中
Get PRO
三月 '220
在0个频道中
Get PRO
二月 '220
在0个频道中
Get PRO
一月 '220
在0个频道中
Get PRO
十二月 '210
在0个频道中
Get PRO
十一月 '210
在0个频道中
Get PRO
十月 '210
在0个频道中
Get PRO
九月 '210
在0个频道中
Get PRO
八月 '210
在0个频道中
Get PRO
七月 '210
在0个频道中
Get PRO
六月 '210
在0个频道中
Get PRO
五月 '210
在0个频道中
Get PRO
四月 '210
在0个频道中
Get PRO
三月 '210
在0个频道中
Get PRO
二月 '210
在0个频道中
Get PRO
一月 '210
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+476
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
30 七月0
29 七月+3
28 七月+3
27 七月+5
26 七月+5
25 七月+3
24 七月0
23 七月+2
22 七月+1
21 七月+4
20 七月+4
19 七月+3
18 七月+2
17 七月+3
16 七月+2
15 七月+2
14 七月+1
13 七月+1
12 七月+7
11 七月+2
10 七月+6
09 七月+2
08 七月+1
07 七月+2
06 七月+2
05 七月+1
04 七月0
03 七月+2
02 七月0
01 七月0
频道帖子
«Одиссея», «Зловещие мертвецы», трейлер «Мстителей», ремейк Halo, «Лаки» В долгожданном выпуске Ваня рассказывает про «Одиссею» без спойлеров, обсуждаем трейлер «Мстителей», ремейк первой Halo, «Лаки» с Аней Тейлор-Джой, великолепных «Зловещих мертвецов» и внезапно крутых «Повелителей Вселенной». В бусти-секции, как обычно, рассказываем самое интересное из новой горячей книги про Голливуд. СсылкиГде ещё нас можно послушатьВопрос в эфир с разовым донатом (для карт РФ) — Вопрос в эфир с разовым донатом (для зарубежных карт) — Подписка на Boosty с бонусными и расширенными выпусками — Patreon (то же, что на Boosty, но для тех, кто находится за пределами РФ) — Mave Stream (для тех, кого бесит Boosty) Тайминги 00:00:00 — Приветствие 00:06:41 — «Одиссея» 00:45:45 — Донат недели 00:50:21 — Трейлер «Мстителей» 01:16:09 — Перенос Tomb Raider и дата релиза God of War 01:21:17 — Halo: Campaign Evolved 01:49:00 — «Зловещие мертвецы: Пекло» 02:03:42 — «Повелители Вселенной» 02:11:43 — Премьера «Лаки» 02:20:54 — «Максимальное удовольствие гарантировано» 02:27:04 — Ваня прошел Black Flag 02:35:00 — Сообщения от слушателей 02:55:00 — Планы на выходные 02:58:55 — Бусти-секция про data-driven кино

2
После выхода трейлера «Мстителей» пошла новая волна разговоров о том, в чём же заключается план Файги. На днях он прямо сказал в интервью, что «Секретные войны» — это не перезапуск, но на самом деле никакой перезапуск Файги и не нужен. Он хочет использовать мультивселенные, чтобы перетряхнуть MCU, оставив удачные находки и убрать неудачные. В качестве ориентира Файги использует Secret Wars Джонатана Хикмана, где после мультивселенского коллапса рождается единая, более простая вселенная, вобравшая лучшие элементы разных миров. После фильма в 2027 году MCU станет «более стройной и понятной единой вселенной, за которой несложно следить». Такой подход позволяет естественно ввести Людей Икс и Фантастическую четвёрку в основную вселенную без сложных объяснений. При этом можно будет оставить Холланда в роли Паука и без проблем вернуть Дэдпула. Одновременно Marvel получает возможность вернуть погибших героев с новыми актёрами, если захочет. И в этот же момент легко будет выкинуть в мусорное ведро Вечных, Маки-Кэпа и Капитана Марвел. Кстати, про Дэдпула. У меня есть ощущение, что он не пропустит обе новые части «Мстителей» и где-нибудь грандиозно появится, раз уж его фильм собрал столько денег. Плюс, мне нравится теория о том, что доктор Дум рано или поздно покажет своё лицо (и все охуеют), а герой Криса Эванса окажется злодейской версией Кэпа. И Мстители БУКВАЛЬНО будут сражаться с прошлым, чтобы обеспечить себе будущее. Но могут и проиграть, конечно. С другой стороны, реальность, в которой Файги (тот самый великий Файги, который всё это заварил) резко и навсегда потерял чутьё… мне очень не нравится. Хотелось бы верить в хорошее.
4 551
3
Большая картина: кризис памяти, продвижение игр и Бэтмен-ниндзя Boosty | Patreon | Mave Мы решили превратить «Горячие взятия»
Большая картина: кризис памяти, продвижение игр и Бэтмен-ниндзя Boosty | Patreon | Mave Мы решили превратить «Горячие взятия» в новый, более свободный формат, который назвали в честь мема из чата подкаста. Наши хот-тейки, хот-тейки слушателей и просто самые разные разгоны в свободной форме сходятся в одну БОЛЬШУЮ КАРТИНУ. В этом выпуске обсуждаем, почему кризис игровой индустрии может пойти ей на пользу, останутся ли у нас физические консоли и диски, победит ли облачный гейминг локальное железо, куда пропали по-настоящему жестокие игры и почему технический прогресс больше не сносит крышу. Спорим о будущем Xbox, портативной PlayStation и стандартах качества Sony, разбираемся, нужны ли индустрии ремейки и сиквелы, почему игры рекламируют месяцами, действительно ли современные релизы плохо оптимизированы и стоит ли вообще покупать их в первый день. А ещё требуем вернуть в голливудские блокбастеры нормальные драки и наконец научить Бэтмена драться как ниндзя. Обычный выпуск пишем в субботу — на эти выходные не накопилось тем.
4 752
4
Вообще, мы должны обсудить, как самую кассовую кинофраншизу в истории выгнали из IMAX, что аж Disney пришлось свой премиум-фо
Вообще, мы должны обсудить, как самую кассовую кинофраншизу в истории выгнали из IMAX, что аж Disney пришлось свой премиум-формат выдумывать. То Нолан IMAX-залы ворует, то Вильнёв.
4 642
5
⚡️⚡️⚡️ Трейлер новых «Мстителей». Главным злодеем в фильме будет Доктор Дум, которого сыграл Роберт Дауни — младший. Сражаться с ним будут не только Мстители, но и Фантастическая четверка и другие герои. В зарубежный прокат «Мстители: Доктор Дум» выйдут 18 декабря. 🗞 Подписаться на Новости
4 223
6
«Одиссею» (к сожалению) посмотрю только в конце месяца, но зато в IMAX Laser в Гонконге. На картинке это правая верхняя миниа
«Одиссею» (к сожалению) посмотрю только в конце месяца, но зато в IMAX Laser в Гонконге. На картинке это правая верхняя миниатюра — чуть урезанная по сравнению с IMAX 70 мм. Из-за IMAX 70 мм в соцсетях в последние недели какая-то ПАНИКА. Мол, фильм Нолана можно увидеть КАК ЗАДУМАНО только в 41 кинотеатре в мире. А почему только в 41 кинотеатре? Потому что это устаревшая технология, к которой буквально потеряли чертежи. — «Одиссея» — первый фильм, целиком снятый на плёночные камеры IMAX, но посмотреть его в настоящем IMAX 70mm можно только в 41 кинотеатре мира. В США таких залов 25. — Спрос огромный: отдельные кинотеатры распроданы уже на пять недель вперёд. Но быстро увеличить число залов невозможно. — Новые плёночные IMAX-проекторы фактически не производят около 50 лет. Часть необходимых деталей больше не существует, чертежи сохранились не полностью, а инженеров, которые понимают эти системы, осталось очень мало. — Во время перехода кинотеатров на цифру производители закрыли выпуск плёночных проекторов и запчастей: цифровая техника дешевле и проще в обслуживании. — Перед «Одиссеей» IMAX больше года искал по миру сломанные и заброшенные проекторы, разбирал одни на детали и восстанавливал другие. Заодно компания с нуля обучила 60 киномехаников. — В итоге число залов IMAX 70mm выросло с 30 на «Оппенгеймере» до 41 на «Одиссее». Чистый прирост — 11 проекторов, один аппарат компания потеряла в процессе. — Даже если наладить производство проекторов, ставить их почти некуда. Для настоящего IMAX нужен огромный экран формата 1.43:1, а кинотеатры редко строят такие залы из-за высокой стоимости. — Поэтому массового возвращения IMAX 70mm не будет. Компания продолжит расширять сеть, но формат останется редким аттракционом для фильмов уровня Нолана и «Дюны 3». Тем временем «Паука» я вообще хочу посмотреть в беспроекторном цифровом кинотеатре, где экран — гигантский дисплей, который умеет в HDR и в 10 раз ярче проектора. Плёнка, конечно, классно, но цифровые кинотеатры будущего — не менее классно!
6 301
7
Лучшее за полгода 2026: Saros, 007 First Light, «Живая ярость», «Хокум», «Бухта вдов» и «Рыцарь семи королеств» Boosty | Patr
Лучшее за полгода 2026: Saros, 007 First Light, «Живая ярость», «Хокум», «Бухта вдов» и «Рыцарь семи королеств» Boosty | Patreon | Mave Большой (почти трёхчасовой) спешал, в котором мы подводим итоги за первую половину 2026-го. Лучшие фильмы, игры и сериалы по версии «Бензовоза» с хот-тейками и общими выводами об индустрии.
6 757
8
Ассоциация владельцев кинотеатров просит, собственно, кинотеатры отложить показ «Человека-паука» аж до 20 августа. Чтобы поддержать показ фильма «Последний богатырь. Колобок». Вот такая у нас массовая культура. https://t.me/themovieblogteam/64537
7 065
9
«Живая ярость», «История игрушек 5», «Миньоны против монстров», DOOM, Assassin’s Creed: Black Flag Resynced В этом выпуске подводим промежуточные итоги плохих новостей от Xbox и PlayStation, обсуждаем главные анимационные фильмы лета и большое DLC к DOOM. А Ваня рассказывает о своём возвращении в классический Assassin’s Creed до RPG-эры. Плюс, мы оба в диком восторге от «Живой ярости». Ссылки — Где ещё нас можно послушать — Вопрос в эфир с разовым донатом (для карт РФ) — Вопрос в эфир с разовым донатом (для зарубежных карт) — Подписка на Boosty с бонусными и расширенными выпусками — Patreon (то же, что на Boosty, но для тех, кто находится за пределами РФ) — Mave Stream (для тех, кого бесит Boosty) Тайминги 00:00:00 — Вступление 00:02:22 — «Кровавая баня» в XBOX и диски Sony, эпилог 00:39:28 — Донат недели 00:43:15 — «История игрушек 5» 00:58:59 — «Миньоны против монстров» 01:07:26 — «Живая ярость» 01:28:51 — DOOM: The Dark Ages — Revelations 01:42:26 — Assassin’s Creed: Black Flag Resynced 01:57:12 — «Звездный городок» 02:04:55 — Сообщения от слушателей 02:19:21 — Планы на выходные 02:21:26 — Бусти-секция про балет, соцсети и планирование отпуска с нейросетью
5 741
10
О как. Выпустили заявление от самой id. Спасибо всем за поддержку на этой неделе. Хоть наша студия и пострадала от этих измен
О как. Выпустили заявление от самой id. Спасибо всем за поддержку на этой неделе. Хоть наша студия и пострадала от этих изменений, сокращения затронули разные команды. У нас по-прежнему есть всё необходимое, чтобы создавать игры и технологии, которыми мы известны. Сегодня команда примерно такого же размера, какой она была во время разработки DOOM (2016). Мы всегда были студией с плоской структурой, где каждый — создатель, и останемся верны этой философии и дальше. Сейчас мы сосредоточены на том, чтобы поддержать друг друга и коллег, которых коснулись сокращения. Мы продолжим делать отличные игры и технологии, которые определяли нас на протяжении последних 35 лет. И будем рады увидеться с вами на QuakeCon в августе.
5 443
11
Microsoft вышла с официальным комментарием. Говорит, что id Tech в порядке. Но разработчики отвечают, что уволили ключевых людей, и движок точно пострадал. «Над id Tech работают десятки сотрудников в нескольких офисах, — подтвердил представитель Xbox. — Сообщения о том, что в Техасе остался только один человек, не соответствуют действительности».
4 908
12
Ну что, с id Software всё совсем печально. Могу лишь предположить, что The Dark Ages продалась очень плохо, а на фоне выхода ремейка Halo Microsoft больше не видит ценности в проприетарных движках. Что известно: — id Software потеряла 136 человек (96 в техасском офисе и 40 удалённо). По данным профсоюза, это больше половины студии — Бывший VFX-художник Дерек Бест пишет, что в студии «стёрли десятилетия накопленной экспертизы» — Команда VFX сократилась до одного художника — без лида и продюсера — Под сокращение попал инженер id Tech, отвечавший за ключевые улучшения пайплайна визуальных эффектов — Уволили почти всех специалистов по Houdini, из-за чего технологии, созданные для DOOM: The Dark Ages, теперь практически некому поддерживать — VFX-художник Тодд Бойс пишет, что увольнения прошли за день до релиза DLC, над которым команда месяцами перерабатывала — По мнению Беста, Microsoft фактически превращает id Software в студию поддержки, а будущее собственного движка id Tech оказалось под вопросом Либо они реально начнут прототипировать новую игру сразу на Unreal Engine 5/6, либо станут командой поддержки Wolfenstein 3 или Fallout от Obsidian (Шрайер подтвердил). Ужасная гибель самого оптимизированного игрового движка в индустрии. Надеюсь, уволенные соберутся вместе в какой-нибудь аналог Embark, напишут новый движок и сделаю йоба-шутер без большой франшизы.
5 519
13
PlayStation без дисков, Xbox без 1600 сотрудников, возвращение Луи Си Кея, «Убежище» и Deer & Boy Этот выпуск настолько проклят, что был записан только со второго раза. Но зато мы в нём сразу же обсуждаем И скандал вокруг PlayStation, и резню Аши Шармы. Вадим делится финальными впечатлениями от Pragmata, Ваня хвалит две маленькие игры, а ещё мы радуемся окончательной отмене отмены Луи Си Кея. Бусти-секция — жирный жир: Ваня делится инсайтами из книги о создании «Звёздных войн», а ещё мы рассказываем, почему решили убрать на полку Expedition 33 и Forza Horizon 6. Ссылки — Где ещё нас можно послушать — Вопрос в эфир с разовым донатом (для карт РФ) — Вопрос в эфир с разовым донатом (для зарубежных карт) — Подписка на Boosty с бонусными и расширенными выпусками — Patreon (то же, что на Boosty, но для тех, кто находится за пределами РФ) — Mave Stream (для тех, кого бесит Boosty) Тайминги 00:00:00 — Приветствие 00:02:52 — Sony перестанет выпускать игры на дисках 00:57:29 — «Кровавая баня» в Xbox 01:29:21 — Донат недели 01:30:57 — Премьера третьего сезона «Убежища» 01:40:48 — Вадим прошёл Pragmata 01:56:00 — Deer & Boy 02:06:23 — Call of the Elder Gods 02:14:33 — Луи Си Кей вернулся на Netflix 02:29:35 — «Гражданин-мститель» 02:47:42 — Сообщения от слушателей 03:10:28 — Планы 03:14:50 — Грандиозная бусти-секция про историю создания «Звёздных войн» и игры, которые мы дропнули: Expedition 33 и Forza Horizon 6
5 231
14
Пишут, что в id Software ебанули не просто половину студии, а в первую очередь тех, кто писал код и занимался движком… То ли
Пишут, что в id Software ебанули не просто половину студии, а в первую очередь тех, кто писал код и занимался движком… То ли они ожидают, что следующий движок напишет Claude, то ли просто перейдут нахуй на Unreal Engine. Трилогия DOOM была слишком хороша (как минимум технически), чтобы быть правдой… и вот этот сон закончился. Причём с каждой частью Bethesda рапортовала о рекордах, но в The Dark Ages красивые цифры получились благодаря Game Pass, а на деле онлайн в Steam был сильно ниже.
5 966
15
Что происходит в Xbox — Xbox планирует уволить около 3200 сотрудников. 1600 человек уволят уже сегодня, остальные сокращения пройдут позже — Xbox расстаётся с частью студий: Compulsion Games и Double Fine станут независимыми. Ninja Theory и Undead Labs должны перейти к новым владельцам. Им обещают финансирование для продолжения Senua и State of Decay 3 — Судьба Arkane Lyon пока неясна: студия проходит обязательную во Франции процедуру консультаций — Сокращения затронут Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang и Xbox Game Studios — Шарма утверждает, что публично анонсированные first-party игры Xbox отменять не будут — Mojang и King теперь будут напрямую подчиняться Шарме А что случилось Главная причина, которую называет руководство: бизнес Xbox «нездоров». По словам Шармы, маржинальность подразделения в 3–10 раз ниже, чем у сопоставимых платформенных и издательских бизнесов. Xbox признаёт, что ставка на Game Pass, мультиплатформенность и расширение портфеля создала ценность, но росла не теми темпами, на которые рассчитывала компания. На фоне слабой консольной базы, высоких затрат и кризиса железа Xbox решил «перезапуститься». Шарма также заявила, что Xbox слишком агрессивно расширял портфель студий с 2018 года и теперь «не может и не должен владеть каждой сильной независимой студией». По её словам, в типичный год компания теряла 64 цента на каждый вложенный доллар. Кроме студий, сокращения пройдут и в платформенных командах. Xbox хочет уменьшить число управленческих уровней максимум до 5, а где возможно — до 3, а также сократить расходы на подрядчиков на 50%. На фоне реструктуризации Хелен Чанг, глава Mojang, станет COO Xbox. Нынешний COO Дэйв Маккарти уходит на пенсию.
5 649
16
Это получается, что у GTA VI дисков не на старте не будет. А не будет вообще никаких дисков... ни у кого. https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles/
7 219
17
Релиз Steam Machine, предзаказы GTA VI, RAM-кризис, «Супергёрл», «День разоблачения», «Дом дракона» и «Медведь» В этом на удивление длинном выпуске обсуждаем все главные индустриальные новости, ругаем «Супергёрл», удивляемся новому Спилбергу, хвалим финальный сезон «Медведя» и спорим про «Дом дракона». Ссылки — Где ещё нас можно послушать — Вопрос в эфир с разовым донатом (для карт РФ) — Вопрос в эфир с разовым донатом (для зарубежных карт) — Подписка на Boosty с бонусными и расширенными выпусками — Patreon (то же, что на Boosty, но для тех, кто находится за пределами РФ) — Mave Stream (для тех, кого бесит Boosty) Тайминги 00:00:00 — Приветствие 00:05:03 — Выход Steam Machine 00:35:10 — Вся правда о предзаказах GTA VI 01:09:09 — Увольнения в Bungie и продолжение «сервисной» политики PlayStation 01:21:27 — Повышение цен на Xbox и технику Apple 01:30:39 — Донат недели 01:37:51 — «Супергерл» 01:55:43 — «День разоблачения» 02:21:39 — Вадим прошёл 007 First Light 02:35:18 — Премьера третьего сезона «Дома дракона» 02:45:14 — Последний сезон «Медведя» 02:52:57 — Сообщения от слушателей 03:14:20 — Планы 03:21:17 — Бусти-секция про организацию мероприятий на 10 тысяч человек
7 358
18
The Hollywood Reporter со ссылкой на источники пишет, что у GTA VI физические издания пока вообще не в планах. Как мы знаем п
The Hollywood Reporter со ссылкой на источники пишет, что у GTA VI физические издания пока вообще не в планах. Как мы знаем по Alan Wake II, это палка о двух концах. С одной стороны, с цифровых изданий маржа выше, и их не перепродать другу. С другой — некоторые игроки принципиально не станут покупать игру, пока оне выйдет на диске. Или купят её дважды — чтобы не пропустить хайп и потом на диске для коллекции. Второй вариант Rockstar очень понравится, первый — не очень. Думаю, что у Roxckstar сейас задача любой ценой максимизировать скорость возвращения инвестиций. Поэтому идут на такие меры. Всё-таки запуск не на расцвете консольного рынка, а с ограниченной инсталл-базой и RAM-кризисом, который сделает консоли осенью снова дефицитными.
7 146
19
В принципе Rockstar сделали всё, чтобы максимизировать выручку, но не отпугнуть массовую аудиторию слишком сильно. Без дисков
В принципе Rockstar сделали всё, чтобы максимизировать выручку, но не отпугнуть массовую аудиторию слишком сильно. Без дисков на старте — утечек до релиза нет, но и копию свою быстренько не перепродашь после прохождения кампании. Базовая версия по новому рыночному стандарту (спасибо Nintendo) — 80 долларов, чтобы планка для входа в GTA Online не была слишком высокой. Глубокая интеграция с PlayStation 5 — потому что в основном люди будут играть на ней. При этом в издании за 100 баксов, столько бонусов, что многие люди будут брать именно его. Но раз в 13 лет себе можно позволить купить GTA, наверное. Всем удачи на «Голодных играх»! Буду брать версию за 100 баксов для PS5 Pro.
6 742
20
Теперь я понимаю, почему Valve откладывала Steam Machine. С таким соотношением цены и производительности (в некоторых тестах уступает базовой PS5, заметно слабее PS5 Pro) это довольно странное устройство. Особенно, когда ещё есть складские запасы консолей по более привлекательным ценым. С другой стороны, Valve явно поставила цену на будущее. Когда Steam Machine будет не в дефиците, картина может поменяться. https://t.me/igrapoisk/16634
6 659