Royale With Cheese
Відкрити в Telegram
Канал Вадима Елистратова (Яндекс, Горящий бензовоз, Кинопоиск, DTF, TJ): кино, музыка, сериалы, игры, технологии. По вопросам сотрудничества: https://t.me/great_laziness
Показати більше6 587
Підписники
-124 години
-87 днів
-2630 день
Триває завантаження даних...
Схожі канали
Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
липень '26
липень '26
+8
в 1 каналах
червень '26
+89
в 1 каналах
Get PRO
травень '26
+90
в 2 каналах
Get PRO
квітень '26
+115
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+313
в 2 каналах
Get PRO
лютий '26
+99
в 2 каналах
Get PRO
січень '26
+125
в 1 каналах
Get PRO
грудень '25
+82
в 0 каналах
Get PRO
листопад '25
+108
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '25
+47
в 0 каналах
Get PRO
вересень '25
+46
в 0 каналах
Get PRO
серпень '25
+99
в 0 каналах
Get PRO
липень '25
+74
в 2 каналах
Get PRO
червень '25
+604
в 0 каналах
Get PRO
травень '25
+72
в 1 каналах
Get PRO
квітень '25
+39
в 2 каналах
Get PRO
березень '25
+176
в 7 каналах
Get PRO
лютий '25
+46
в 0 каналах
Get PRO
січень '25
+81
в 0 каналах
Get PRO
грудень '24
+83
в 0 каналах
Get PRO
листопад '24
+73
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '24
+151
в 1 каналах
Get PRO
вересень '24
+310
в 1 каналах
Get PRO
серпень '24
+45
в 0 каналах
Get PRO
липень '24
+38
в 0 каналах
Get PRO
червень '24
+82
в 0 каналах
Get PRO
травень '24
+42
в 1 каналах
Get PRO
квітень '24
+81
в 0 каналах
Get PRO
березень '24
+65
в 0 каналах
Get PRO
лютий '24
+63
в 2 каналах
Get PRO
січень '24
+341
в 4 каналах
Get PRO
грудень '23
+93
в 1 каналах
Get PRO
листопад '23
+129
в 2 каналах
Get PRO
жовтень '23
+107
в 0 каналах
Get PRO
вересень '23
+375
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+199
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+426
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+75
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+33
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+125
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+20
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+36
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+40
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+36
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+136
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+770
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+162
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+96
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+165
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+105
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+204
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+3 197
в 0 каналах
Get PRO
березень '220
в 0 каналах
Get PRO
лютий '220
в 0 каналах
Get PRO
січень '220
в 0 каналах
Get PRO
грудень '210
в 0 каналах
Get PRO
листопад '210
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '210
в 0 каналах
Get PRO
вересень '210
в 0 каналах
Get PRO
серпень '210
в 0 каналах
Get PRO
липень '210
в 0 каналах
Get PRO
червень '210
в 0 каналах
Get PRO
травень '210
в 0 каналах
Get PRO
квітень '210
в 0 каналах
Get PRO
березень '210
в 0 каналах
Get PRO
лютий '210
в 0 каналах
Get PRO
січень '210
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+476
в 0 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 08 липня | +1 | |||
| 07 липня | +2 | |||
| 06 липня | +2 | |||
| 05 липня | +1 | |||
| 04 липня | 0 | |||
| 03 липня | +2 | |||
| 02 липня | 0 | |||
| 01 липня | 0 |
Дописи каналу
Ну что, с id Software всё совсем печально. Могу лишь предположить, что The Dark Ages продалась очень плохо, а на фоне выхода ремейка Halo Microsoft больше не видит ценности в проприетарных движках.
Что известно:
— id Software потеряла 136 человек (96 в техасском офисе и 40 удалённо). По данным профсоюза, это больше половины студии
— Бывший VFX-художник Дерек Бест пишет, что в студии «стёрли десятилетия накопленной экспертизы»
— Команда VFX сократилась до одного художника — без лида и продюсера
— Под сокращение попал инженер id Tech, отвечавший за ключевые улучшения пайплайна визуальных эффектов
— Уволили почти всех специалистов по Houdini, из-за чего технологии, созданные для DOOM: The Dark Ages, теперь практически некому поддерживать
— VFX-художник Тодд Бойс пишет, что увольнения прошли за день до релиза DLC, над которым команда месяцами перерабатывала
— По мнению Беста, Microsoft фактически превращает id Software в студию поддержки, а будущее собственного движка id Tech оказалось под вопросом
Либо они реально начнут прототипировать новую игру сразу на Unreal Engine 5/6, либо станут командой поддержки Wolfenstein 3 или Fallout от Obsidian (Шрайер подтвердил).
Ужасная гибель самого оптимизированного игрового движка в индустрии.
Надеюсь, уволенные соберутся вместе в какой-нибудь аналог Embark, напишут новый движок и сделаю йоба-шутер без большой франшизы.
| 2 | PlayStation без дисков, Xbox без 1600 сотрудников, возвращение Луи Си Кея, «Убежище» и Deer & Boy
Этот выпуск настолько проклят, что был записан только со второго раза. Но зато мы в нём сразу же обсуждаем И скандал вокруг PlayStation, и резню Аши Шармы. Вадим делится финальными впечатлениями от Pragmata, Ваня хвалит две маленькие игры, а ещё мы радуемся окончательной отмене отмены Луи Си Кея. Бусти-секция — жирный жир: Ваня делится инсайтами из книги о создании «Звёздных войн», а ещё мы рассказываем, почему решили убрать на полку Expedition 33 и Forza Horizon 6.
Ссылки
— Где ещё нас можно послушать
— Вопрос в эфир с разовым донатом (для карт РФ)
— Вопрос в эфир с разовым донатом (для зарубежных карт)
— Подписка на Boosty с бонусными и расширенными выпусками
— Patreon (то же, что на Boosty, но для тех, кто находится за пределами РФ)
— Mave Stream (для тех, кого бесит Boosty)
Тайминги
00:00:00 — Приветствие
00:02:52 — Sony перестанет выпускать игры на дисках
00:57:29 — «Кровавая баня» в Xbox
01:29:21 — Донат недели
01:30:57 — Премьера третьего сезона «Убежища»
01:40:48 — Вадим прошёл Pragmata
01:56:00 — Deer & Boy
02:06:23 — Call of the Elder Gods
02:14:33 — Луи Си Кей вернулся на Netflix
02:29:35 — «Гражданин-мститель»
02:47:42 — Сообщения от слушателей
03:10:28 — Планы
03:14:50 — Грандиозная бусти-секция про историю создания «Звёздных войн» и игры, которые мы дропнули: Expedition 33 и Forza Horizon 6 | 2 772 |
| 3 | Пишут, что в id Software ебанули не просто половину студии, а в первую очередь тех, кто писал код и занимался движком…
То ли они ожидают, что следующий движок напишет Claude, то ли просто перейдут нахуй на Unreal Engine.
Трилогия DOOM была слишком хороша (как минимум технически), чтобы быть правдой… и вот этот сон закончился.
Причём с каждой частью Bethesda рапортовала о рекордах, но в The Dark Ages красивые цифры получились благодаря Game Pass, а на деле онлайн в Steam был сильно ниже. | 3 978 |
| 4 | Что происходит в Xbox
— Xbox планирует уволить около 3200 сотрудников. 1600 человек уволят уже сегодня, остальные сокращения пройдут позже
— Xbox расстаётся с частью студий: Compulsion Games и Double Fine станут независимыми. Ninja Theory и Undead Labs должны перейти к новым владельцам. Им обещают финансирование для продолжения Senua и State of Decay 3
— Судьба Arkane Lyon пока неясна: студия проходит обязательную во Франции процедуру консультаций
— Сокращения затронут Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang и Xbox Game Studios
— Шарма утверждает, что публично анонсированные first-party игры Xbox отменять не будут
— Mojang и King теперь будут напрямую подчиняться Шарме
А что случилось
Главная причина, которую называет руководство: бизнес Xbox «нездоров». По словам Шармы, маржинальность подразделения в 3–10 раз ниже, чем у сопоставимых платформенных и издательских бизнесов.
Xbox признаёт, что ставка на Game Pass, мультиплатформенность и расширение портфеля создала ценность, но росла не теми темпами, на которые рассчитывала компания. На фоне слабой консольной базы, высоких затрат и кризиса железа Xbox решил «перезапуститься».
Шарма также заявила, что Xbox слишком агрессивно расширял портфель студий с 2018 года и теперь «не может и не должен владеть каждой сильной независимой студией». По её словам, в типичный год компания теряла 64 цента на каждый вложенный доллар.
Кроме студий, сокращения пройдут и в платформенных командах. Xbox хочет уменьшить число управленческих уровней максимум до 5, а где возможно — до 3, а также сократить расходы на подрядчиков на 50%.
На фоне реструктуризации Хелен Чанг, глава Mojang, станет COO Xbox. Нынешний COO Дэйв Маккарти уходит на пенсию. | 4 140 |
| 5 | Это получается, что у GTA VI дисков не на старте не будет. А не будет вообще никаких дисков... ни у кого.
https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles/ | 5 773 |
| 6 | Релиз Steam Machine, предзаказы GTA VI, RAM-кризис, «Супергёрл», «День разоблачения», «Дом дракона» и «Медведь»
В этом на удивление длинном выпуске обсуждаем все главные индустриальные новости, ругаем «Супергёрл», удивляемся новому Спилбергу, хвалим финальный сезон «Медведя» и спорим про «Дом дракона».
Ссылки
— Где ещё нас можно послушать
— Вопрос в эфир с разовым донатом (для карт РФ)
— Вопрос в эфир с разовым донатом (для зарубежных карт)
— Подписка на Boosty с бонусными и расширенными выпусками
— Patreon (то же, что на Boosty, но для тех, кто находится за пределами РФ)
— Mave Stream (для тех, кого бесит Boosty)
Тайминги
00:00:00 — Приветствие
00:05:03 — Выход Steam Machine
00:35:10 — Вся правда о предзаказах GTA VI
01:09:09 — Увольнения в Bungie и продолжение «сервисной» политики PlayStation
01:21:27 — Повышение цен на Xbox и технику Apple
01:30:39 — Донат недели
01:37:51 — «Супергерл»
01:55:43 — «День разоблачения»
02:21:39 — Вадим прошёл 007 First Light
02:35:18 — Премьера третьего сезона «Дома дракона»
02:45:14 — Последний сезон «Медведя»
02:52:57 — Сообщения от слушателей
03:14:20 — Планы
03:21:17 — Бусти-секция про организацию мероприятий на 10 тысяч человек | 5 886 |
| 7 | The Hollywood Reporter со ссылкой на источники пишет, что у GTA VI физические издания пока вообще не в планах.
Как мы знаем по Alan Wake II, это палка о двух концах. С одной стороны, с цифровых изданий маржа выше, и их не перепродать другу.
С другой — некоторые игроки принципиально не станут покупать игру, пока оне выйдет на диске. Или купят её дважды — чтобы не пропустить хайп и потом на диске для коллекции. Второй вариант Rockstar очень понравится, первый — не очень.
Думаю, что у Roxckstar сейас задача любой ценой максимизировать скорость возвращения инвестиций. Поэтому идут на такие меры.
Всё-таки запуск не на расцвете консольного рынка, а с ограниченной инсталл-базой и RAM-кризисом, который сделает консоли осенью снова дефицитными. | 5 978 |
| 8 | В принципе Rockstar сделали всё, чтобы максимизировать выручку, но не отпугнуть массовую аудиторию слишком сильно.
Без дисков на старте — утечек до релиза нет, но и копию свою быстренько не перепродашь после прохождения кампании.
Базовая версия по новому рыночному стандарту (спасибо Nintendo) — 80 долларов, чтобы планка для входа в GTA Online не была слишком высокой.
Глубокая интеграция с PlayStation 5 — потому что в основном люди будут играть на ней.
При этом в издании за 100 баксов, столько бонусов, что многие люди будут брать именно его. Но раз в 13 лет себе можно позволить купить GTA, наверное.
Всем удачи на «Голодных играх»! Буду брать версию за 100 баксов для PS5 Pro. | 5 724 |
| 9 | Теперь я понимаю, почему Valve откладывала Steam Machine.
С таким соотношением цены и производительности (в некоторых тестах уступает базовой PS5, заметно слабее PS5 Pro) это довольно странное устройство. Особенно, когда ещё есть складские запасы консолей по более привлекательным ценым.
С другой стороны, Valve явно поставила цену на будущее. Когда Steam Machine будет не в дефиците, картина может поменяться.
https://t.me/igrapoisk/16634 | 5 803 |
| 10 | Что происходит в Xbox, предзаказы GTA, «Закулисье реальности», «Мыс страха», «Бухта вдов» и все долги за июнь
В этом выпуске отдаём все долги по контенту, которые появились после Summer Game Fest. Ваня прошёл ВСЕ игры и посмотрел ВСЕ фильмы, а Вадим в очередной раз объясняет всё важное про индустрию за неделю.
Ссылки
— Где ещё нас можно послушать
— Вопрос в эфир с разовым донатом (для карт РФ)
— Вопрос в эфир с разовым донатом (для зарубежных карт)
— Подписка на Boosty с бонусными и расширенными выпусками
— Patreon (то же, что на Boosty, но для тех, кто находится за пределами РФ)
— Mave Stream (для тех, кого бесит Boosty)
Тайминги
00:00:00 — Приветствие
00:03:08 — «Кровавая баня» в XBOX, часть 1
00:40:52 — Донат недели
00:56:55 — GTA VI существует
01:08:51 — «Закулисье реальности»
01:31:21 — «Железное легкое»
01:39:55 — «Давление»
01:45:53 — «Мыс страха»
01:55:46 — «Бухта Вдов»
02:07:45 — Вадим посмотрел «Мортал Комбат 2»
02:11:43 — Ваня посмотрел «Хокум»
02:16:53 — Ваня посмотрел «Обсессию»
02:27:21 — Ваня посмотрел «Майкла»
02:32:42 — Ваня прошел 007: First Light
02:37:42 — Ваня прошел Zero Parades
02:43:13 — Ваня прошел LEGO Batman: The Legacy of the Dark Knight
02:45:43 — Финальный сезон «Эйфории»
02:52:46 — Сообщения от слушателей
03:19:54 — Планы на выходные
03:24:55 — Бусти-секция про выгорание, OLED и алгоритмы социальных сетей | 5 505 |
| 11 | Также Rockstar показала финальную обложку GTA 6.
Бокс-арт выполнен в традиционном для серии «плиточном» стиле. На ней изображены Люсия и Джейсон, а также узнаваемые атрибуты Вайс-Сити.
Прием предзаказов в цифровых магазинах (PlayStation Store, Microsoft Store) и у избранных ритейлеров откроется 25 июня. Финальная дата выхода игры — 19 ноября 2026 года.
🎮 «Кинопоиск | Игры» | 5 297 |
| 12 | State of Play, Summer Game Fest, Xbox Showcase, Nintendo Direct и WWDC 2026
В этом легендарном выпуске обсуждаем ВСЕ главные презентации начала лета, геймплей новой Gears of War, анонс новой God of War и многое другое. Плюс, главные скандалы недели: ограничение Fable 5 за пределами США и инсайды журналистов о ситуации в Xbox перед грядущими массовыми увольнениями.
Ссылки
— Где ещё нас можно послушать
— Вопрос в эфир с разовым донатом (для карт РФ)
— Вопрос в эфир с разовым донатом (для зарубежных карт)
— Подписка на Boosty с бонусными и расширенными выпусками
— Patreon (то же, что на Boosty, но для тех, кто находится за пределами РФ)
— Mave Stream (для тех, кого бесит Boosty)
Тайминги
00:00:00 — Приветствие
00:02:21 — State of Play
01:14:46 — Summer Game Fest
01:50:48 — Xbox Showcase
02:29:06 — Nintendo Direct
02:34:15 — WWDC 2026
02:55:24 — Донат недели
03:01:13 — США ограничили Claude Fable 5
03:08:58 — Ситуация с Xbox и грядущиими увольнениями
03:21:47 — Сообщения от слушателей
03:50:24 — Планы
03:56:24 — Бусти-секция про встречу одноклассников Вадима и встречу слушателей «Бензовоза» в Петербурге | 6 500 |
| 13 | Горячие взятия №5: актёры могут быть некрасивыми, GTA VI нас не спасёт, геймпад важнее консоли
Boosty | Patreon | Mave Stream
Возвращаем давно забытую рубрику «Бензовоза» — два часа разгоняем хот-тейки наших слушателей про игровую индустрию и кино, а заодно добавляем свои.
Внутри: почему геймеры разучились смотреть на живых людей, правда ли сюжет в играх — пережиток прошлого, настолько ли хорошо написаны The Last of Us, Half-Life 2 и «Ведьмак 3», зачем вообще нужны русская озвучка и непропускаемые катсцены, почему перестрелки Rockstar похожи на тир, кто убил immersive sim, обязаны ли игры нормально ставиться на паузу, что не так с рынком консолей, почему Sony «всё поняла», чем геймпад важнее ящика под телевизором, и правда ли GTA VI может оказаться не спасением индустрии, а симптомом её болезни. | 7 779 |
| 14 | 007: First Light, «Паук-Нуар», «Майкл», подорожание Steam Deck и рекорды «Обсессии»
В теме номера хвалим новую игроизацию Бонда, а в бусти-секции Ваня рассказывает про свой первый опыт в озвучке кое-чего секретного. Также ужасаемся новым ценам Steam Deck, разбираем фильм про Майкла Джексона и удивляемся тому, что сериал про Николаса Кейджа в ролике Человека-паука РЕАЛЬНО существует.
Ссылки
— Где ещё нас можно послушать
— Вопрос в эфир с разовым донатом (для карт РФ)
— Вопрос в эфир с разовым донатом (для зарубежных карт)
— Подписка на Boosty с бонусными и расширенными выпусками
— Patreon (то же, что на Boosty, но для тех, кто находится за пределами РФ)
— Mave Stream (для тех, кого бесит Boosty)
Тайминги
00:00:00 — Приветствие
00:05:35 — 007: First Light
00:52:43 — Донат недели
00:54:39 — «Обсессия» и Backrooms гребут бабло
01:02:09 — Анонсы Modern Warfare 4 и Unreal Engine 6
01:10:23 — Steam Deck дико подорожал
01:23:47 — «Майкл»
01:44:19 — «Опасные отношения»
01:50:52 — Первый сезон «Паук-Нуар»
02:03:07 — Премьера десятого сезона «Рик и Морти»
02:05:13 — Вадим посмотрел «Мандалорца и Грогу»
02:19:58 — Вадим посмотрел «Городок»
02:24:00 — Сообщения от слушателей
03:07:30 — Планы на выходные
03:12:37 — Бусти-секция про первый опыт озвучки и Канье Уэста | 7 982 |
| 15 | Спойлеркаст: «Пацаны»
Boosty | Patreon | Mave Stream
Прощаемся с сериалом «Пацаны» со всеми возможными и невозможными спойлерами. Разбираем последний сезон и сериал в целом, обсуждаем личность Эрика Крипке, политические аллюзии, отличия от комиксов и, конечно же, наше отношение к грядущим спин-оффам и приквелам.
Тайминги
00:00:00 — Приветствие
00:01:59 — «Пацаны» это новая «Теория большого взрыва»
00:04:50 — Сатира против реальности
00:10:32 — Сюжетные потери финала
00:13:16 — Слабые линии сезона
00:15:40 — Мрачный финал Бутчера
00:20:10 — Истории больше не заканчиваются
00:21:37 — Сериал ради гифок
00:25:54 — Почему сериал не дорожал с каждым сезоном
00:33:59 — Вселенная «Пацанов»
00:35:43 — Впечатления от финала
00:46:53 — Отличия от комиксов
00:54:59 — Что такое филлер
01:01:38 — Средние концовки сериалов
01:06:04 — Почему сериал стоило сократить | 5 512 |
| 16 | На фоне резкого подорожания Steam Deck в соцсетях началась паника. А ведь это только начало, ещё до крупных производителей толком не дошло! Блогеры пишут, что геймеров вот-вот «вытравят» из их любимого развлечения высокими ценами.
Аналитик Дэниел Ахмад отвечает, что современный «средний геймер» — это ребёнок или подросток, который играет в условно-бесплатную игру на смартфоне или в облаке. Именно за счёт таких игр растёт аудитория и выручка индустрии. Для Roblox мощное железо не нужно.
И смартфоны люди покупать не перестанут, потому что это вещь первой необходимости (вспомним, как Apple во время ковида показывала взрывной рост выручки и продаж). Даже если хороший китайский смартфон станет стоить 100 тысяч вместо 50, он всё равно базово нужен — просто покупать его станут реже. А консоли — штука необязательная.
Игровая индустрия всё же планирует расти к 2030-му — но главным драйвером будут смартфоны, подписки и многократный рост облака. Когда у нас будет PS6 и будет ли вообще — хуй знает.
AAA действительно под угрозой. Сейчас у людей достаточно накопленного железа, но для здоровья индустрии очень плохо, что в неё почти не заходят новые владельцы мощных консолей и ПК. Новые игроки будут, но всё чаще «облачные» — то есть станут арендовать железо, а не владеть им (прямо как зумеры/альфа и рынок жилья, да).
И если ещё недавно возврат в норму ожидали в конце 2027-го, то теперь всё чаще называют уже 2030-й. Потому что пузырь ИИ не спешит лопаться: наоборот, все переходят на агентные сценарии с тяжёлыми моделями, жрущими много токенов, а в некоторых областях появляются реальные примеры экономии времени и ресурсов с помощью ИИ (простите, скептики, но я это уже своими глазами видел — пусть и не в таком масштабе, как нам рисуют красивые презентации бигтехов).
Если ситуация не изменится, грядущие пять лет для Nintendo, PlayStation и Xbox будут тяжёлыми. Какие-то крупные студии, издатели и даже отдельные производители железа этот период могут и не пережить в прежнем виде — кого-то ждут слияния, реструктуризации и смена стратегии. А традиционный консольный AAA-гейминг, который и так стагнировал, получит сильнейший удар.
Нужна ли вообще кому-то будет ААА-индустрия, если в неё, например, точкой входа станет устройство за 1500 долларов или облако по подписке? Поживём-увидим.
На этом фоне скорый релиз GTA VI выглядит особенно сюрреалистично. Буквально пир во время чумы. | 5 882 |
| 17 | Steam Deck OLED вернулся в продажу в США, но уже на 40+ процентов процентов дороже.
Если вы хотите себе устройство с памятью (любой), лучше покупать его вчера.
https://t.me/dtfbest/92830 | 5 429 |
| 18 | Дополнение к «Ведьмаку 3» случайно слили до завтрашнего стрима — и его пришлось официально анонсировать. Оно выйдет в 2027 году — на всех платформах, но почему-то не на Switch 2.
CDPR его делала совместно со студией Fool's Theory.
Мне кажется, я впервые в жизни буду играть в новый контент для НАСТОЛЬКО старой игры. Обычно не возвращаюсь, но тут невозможно устоять. | 6 188 |
| 19 | LEGO Batman, Zero Parades, «Мандалорец и Грогу», «Обсессия» и новый Гай Ричи
В этом выпуске восторгаемся LEGO-игрой (внезапно) и новой RPG от (части) авторов Disco Elysium, даём весь нужный контекст про «Мандалорца» и «Обсессию», а в бусти-секции рассказываем, почему Вадим перестал носить Whoop.
Ссылки
— Где ещё нас можно послушать
— Вопрос в эфир с разовым донатом (для карт РФ)
— Вопрос в эфир с разовым донатом (для зарубежных карт)
— Подписка на Boosty с бонусными и расширенными выпусками
— Patreon (то же, что на Boosty, но для тех, кто находится за пределами РФ)
— Mave Stream (для тех, кого бесит Boosty)
Тайминги
00:00:00 — Приветствие
00:03:30 — Донат недели
00:05:29 — Sony перестанет выпускать одиночные игры на ПК
00:12:16 — XBOX с большой буквы
00:14:39 — У Ubisoft всё плохо
00:17:36 — Конец Destiny 2
00:23:00 — Take-Two не перенесла GTA VI
00:29:33 — LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight
00:46:22 — Zero Parades: For Dead Spies
01:03:17 — «Мандалорец и Грогу»
01:25:28 — «Обсессия»
01:43:28 — «Грязные деньги»
01:55:13 — Финал сезона «У Марго проблемы с деньгами»
02:01:18 — «Городок»
02:07:49 — Сообщения от слушателей
02:35:41 — Планы на выходные
02:40:38 — Бусти-секция про прощание с Whoop и любовь к Apple Watch | 7 611 |
| 20 | Почти всегда стриминги поднимают бюджеты своих успешных сериалов. Что «Игра престолов», что «Очень странные дела» к концу превратились в грандиозные блокбастеры, где хотя бы крутой продакшн помогал смириться с грузом оборванных сюжетных линий и нестыковок.
«Пацаны» били рекорды на Amazon Prime, последний сезон — одна из самых громких премьер года. А он так и остался дракой за гаражами.
Ключевые сюжетные линии закончились вполне нормально, но сериал надо было ровно так же заканчивать на третьем сезоне.
Я вот даже задумался, а если после первого сезона сразу включить последнюю серию пятого… много ли ты потеряешь?
Очевидно, что сериал излишне затянули на фоне успеха. Команда исписалась довольно давно, хоть и продолжала радовать классными мемами.
Что особенно обидно, в последнем сезоне есть неловкое промо «Поколения V», который явно решили закрыть уже после начала съёмок финала «Пацанов». То есть некоторые сцены тут ведут буквально в никуда…
Но в данном случае у меня даже сильных негативных эмоций нет. Сериал перестал мне сильно нравиться уже на втором сезоне. Я его не бросил только из-за Энтони Старра и тех случаев, когда сатира Крипке попадала в яблочко. А тут надо признать: оно случалось часто. Сцена, где Хоумлендер убивает человека средь бела дня и осознает, что ему за это ничего не будет — одна из важнейших на ТВ за последние годы. Мало что передаёт ощущения текущего безвременья как она.
Но в целом… meh. Пока и спасибо за Дипа. | 6 242 |
