Женя, игры, etc...
前往频道在 Telegram
QA, Игры, прочие медиумы, имхо в формате дневника читателя. Минимум минимализма 🐵 Чат канала t.me/EugenETChat А это я @EugeneBearman
显示更多1 878
订阅者
-124 小时
无数据7 天
-1230 天
帖子存档
1 878
Repost from You are in a cave
+3
Котаны, приглашаю вас 27 и 28 февраля на нашу крутейшую международную двухдневную конференцию "Геймстадиз и геймдизайн: онтология видеоигр"! 🕺
От меня долго не было постов, потому что много времени уходило на подготовку конференции. Но это того стоило, потому что на конфе будет:
- 25 докладов;
- широчайший спектр тем;
- несколько ключевых российских и зарубежных спикеров.
И отдельно про спикеров. У нас будет, подожди-подожди, Селия Ходент! 🥰
Когда я написала ей приглашение месяцы назад, и не получила ответа - я немного расстроилась, но не удивилась. А потом, 31 декабря, я получаю письмо, где она говорит, что по ожидаемым причинам не может приехать лично, но будет рада выступить онлайн. И для меня это было прямо как новогоднее чудо.
Но помимо моей любимки Селии, у нас будет ещё огромный список интереснейших докладов. Расписание в картинках выше.
Всё это великолепие полностью свободно для посещения. Регистрация ещё открыта. 🧑💻
Конференция состоится 27 и 28 февраля на площадке HSE CREATIVE HUB.
Адрес: Москва, ул. Пантелеевская, 53.
Трансляция тоже будет.
1 878
Repost from ProGameDev.net
Сегодня продолжим про лидерство как Soft Skill
13 советов, которые помогут вам стать эффективнее
#management
Когда ценные сотрудники уходят — чаще всего проблема не в них, а в управлении. Люди зачастую бросают компании, уходя от плохих менеджеров.
По своему опыту, хочу вам рассказать нюансы 1. Если лучшие сотрудники уходят — смотри на свой стиль управления • Люди не увольняются с работы, они уходят от начальников. • То, как ты руководишь, определяет их лояльность. 2. Сотрудникам нужен рост • Если у них нет возможностей развиваться, они уйдут туда, где он есть. • Развитие — это не бонус, а базовое ожидание. 3. Довольные сотрудники = довольные игроки • Если твоя команда в позитивном настрое, это почувствуют и игроки. • Мотивация и вовлеченность напрямую влияют на качество работы команды. 4. Токсичная среда разрушает компанию • Негатив не остается незамеченным — он распространяется. • Токсичная атмосфера сказывается не только на сотрудниках, но и на игроках. 5. Доверие — ключ к удаленной работе без потери качества • Микроменеджмент убивает доверие. • Давая команде больше свободы, ты получаешь лучшие результаты. 6. Будь открыт к критике • Конструктивная обратная связь помогает расти. • Закрытые уши = стагнация в лидерстве. 7. Действия важнее слов • Последовательность в поступках укрепляет доверие. • Пустые обещания разрушают его. 8. Экономия на зарплатах – путь к потере талантов • Сначала это кажется выгодным, но потом ты теряешь лучших сотрудников. • Справедливая оплата удерживает и привлекает таланты. 9. Микроменеджмент разрушает продуктивность • Люди работают эффективнее, когда у них есть свобода. • Чрезмерный контроль — убивает креативность. 10. Развитие сотрудников — это вложение в бизнес • Развитие снижает текучку кадров. • Инвестируя в людей, ты инвестируешь в результаты. 11. Управление через страх ведет к провалу • Запуганная команда не будет креативной. • Люди дают лучший результат, когда чувствуют поддержку, а не угрозу. 12. Справедливая зарплата = удержание топовых специалистов • Если ты не платишь конкурентоспособно, твои люди уйдут туда, где платят больше. • Другие компании не упустят шанс забрать твоих лучших сотрудников. 13. Пренебрежение балансом работы и жизни ведет к выгоранию • Переработки разрушают мотивацию и продуктивность. • Здоровый баланс помогает команде работать в долгосрочной перспективе.Если хочешь сохранить сильную команду — начни с того, чтобы стать эффективным лидером. — Subscribe to PROGAMEDEV to stay updated! 🚀
1 878
Repost from Lipsar Official
🚀 «СПАРТА 2035» ВЫШЛА В РАННИЙ ДОСТУП 🚀
Друзья, этот день настал! Мы с гордостью и огромным волнением сообщаем, что «СПАРТА 2035» официально вышла в ранний доступ!
Где купить:
➡️ Официальный сайт: покупка по QR коду с карты любого банка
➡️ VK Play
➡️ Steam (к сожалению, платформа задерживает ревью нашего билда, и, вероятно, на Steam “Спарта 2035” будет доступна с задержкой в один-два дня. Это не временный VK Play эксклюзив, и нам за это не заплатили - просто так получилось 🙂)
Цена:
💰 Всего 999 рублей! В раннем доступе игра доступна по выгодной цене, на полноценном релизе будет существенно дороже. Это отличная возможность поддержать нас на старте и получить доступ к игре до финального выхода.
🛒 Купите игру и поддержите нашу команду. Каждая покупка вдохновляет нас на дальнейшую работу.
❤️ Оставляйте отзывы, комментарии и лайки. Ваше мнение важно для нас!
🐞 Сообщайте об ошибках через форму обратной связи. Так мы сможем быстрее исправлять недочёты. Сообщить об ошибках можно по следующим каналам: сайт, форма
🗣 Делитесь новостью с друзьями и делайте репосты! Чем больше людей узнает о «СПАРТЕ 2035», тем больше у нас будет возможностей для развития игры.
1 878
Repost from gamedev events Москва
🥳 INDIE PARTY
Ждем всех, кто создает игры или просто вдохновляется геймдевом, на встрече разработчиков! Обсудим наболевшее, поделимся опытом и просто отлично проведем время в кругу единомышленников
Встреча проходит в баре, так что будет пиво, ну и вход 18+ 🍺
🗓 21 февраля в 19:00
📍 Бар 'Howard Loves Craft'
Болотная набережная 7, стр. 3
м. Кропоткинская
Любые вопросы в наш чат: @moscow_gamedev
1 878
Тут можно напроситься на плейтест занятного экстракшена на экзоскелетах Exoborne
Выглядит стилево в духе Грани будущего но до динамиги Титанфола конечно недотягивает)
Думаю онлайн сдохнет быстро но свою порцию фана можно будет поймать)))
1 878
Я же мало на работе читаю вот решил поддержать ZAVODчанина. Может решит быстрее доделать)
Успехов и надеюсь не забросит)
1 878
Repost from N/a
Аллоха мои хоррошие, мы не умерли просто кранчим)
- Нашли пару гостей за это время, и договорились о записи.
- @vanhunterdev эксперементирует с обложками, можете посмотреть пример выше и высказать мнение.
- Я неторопливо дорезаю подкаст.
- У нас и джингл будет свой!
Пока нас тут немного признаюсь вам лично)
В начале подкаста я говорю "и звук будет не очень наверно" и что бы вы думали, я лично накосячил не переключив микрофон и фонил ребятам весь эфир)
Вот вам пример для сравнения что бы понимать что мы вытянем из записанного материала. Но все урок.
В общем не пугайтесь, делайте, по дороге поправите, главное двигаться.
1 878
Repost from Гипермда
Прочитал у Ильи Цуканова негодования пост по поводу современной вариации “ретро-геймеров” и борьбы с “повесточкой”. Есть, в общем, такие люди, которые играют только в старое, потому что все новое плохое, а плохое оно из-за повестки, которой якобы раньше не было – об этом, конечно, нужно еще рассказать своей аудитории в видео.
Хотелось бы подметить несколько вещей, которые прямо не звучат в тексте, но напрашиваются (сам сантимент борьбы с борцами мне не настолько интересен).
Во-первых, ретро-игр не существует. Формально Oblivion, в отношении которого в посте и используется слово “ретро”, попадает под один зонтик с любыми играми старше, скажем, 10 лет. Flappy Bird, Ведьмак 3, SOMA, Fallout 4, The Last of Us и Grand Theft Auto V – такие же ретро-игры, как и Grim Fandango, Tetris, Chrono Trigger или Doom. Настолько обширная рамка “старых” или ретро-игр, кажется, лишена смысла, так зачем ставить на одну полку артефакты из разных эпох? Когда игра вообще оказывается старой? Когда у нее выходит ремастер? Когда ее становится невозможно купить?
Думаю, что для многих (особенно таких ретро-геймеров) “ретро” значит всего лишь “игра моей юности”. Есть занятный опрос, неплохо иллюстрирующий устройство ностальгии – практически по всем социокультурным вопросам респонденты отвечают, что самой зеленой трава была примерно в 8-12 лет: лучшая музыка, правда в новостях, наиболее моральное общество, лучшая мода, лучшее состояние экономики. Важно даже не столько наличие такого восприятия у ребенка, а устойчивость этих детских образов даже у взрослых. Короче, никаких “повзрослеешь – поймешь” нет. Если верить такой статистике, повзрослеешь – будешь постоянно гундеть, что раньше было лучше. Что же до определения ретро-игр, то уточнение термина здесь вполне может привести к совершенно иному соцветию значений.
Если еще при этом учесть феномен восприятия, что средненькое и плохонькое легко вымывается из воспоминаний детства, а любой культурный опыт сейчас неизбежно сравнивается со всем багажом увиденного за последние десятка два лет, есть еще один значительный внешний фактор.
Сейчас мы получили, кажется, первое реальное массовое поколение геймеров, взрослевших в тени геймергейта (и соответствующего карго-культа в русскоязычной блогосфере). Детей в среднем отличает некритичное восприятие к потребляемому, и достаточно легкая для усвоения позиция “все проблемы в твоем любимом хобби происходят из-за тайного круга рептилоидов” могла также не встретить критического осмысления. Ругание “повестки” превратилось в фатический жест коммуникации, такое публичное приветствие. И потому же явно или бегущей строкой проговариваемый политический посыл в любимых играх и фильмах детства просто не регистрируется. А собственная, привитая в детстве позиция, считывается не как политическая, но как естественная, "здравомысленная".
В общем, тут вспоминается философ Слотердайк с определением глупости:
“Глупость в данном случае касается неспособности понимать связь своих повседневных действий с теми пагубными тенденциями, что захватывают общество. Идиот (от греческого «идиос» – одиночка) живет в обществе, но так, словно он вне идеологии и ответственности за происходящее.”
P.S. That said, некоторые персоналии, строящие свою сетевую идентичность целиком так же от противного, но отказывающиеся исследовать собственные противоречия, особой симпатии не вызывают; в определенном смысле эти стороны поддерживают друг друга.
1 878
Repost from Человек, который слишком много начинал.
Интересное видео с разбором визуального стиля в игре в анонсированной игре "Marathon". 🍊
Думаю что многие из вас помнят анонс игры в необычном стиле от такой прекрасной студии, как Bungie. Анонс был в мае 23его года и игра выглядела очень необычно и самобытно. ❓
Первое что для меня стало шоком. Эта игра - продолжение к серии игр 1994 года под названием, вы не поверите :D "Marathon". Правда сейчас её переименовали в "Classic Marathon" Это шутеры в стиле старого дума или Дюка, похожие на них и по геймплею и по внешнему виду ) Кстати в одну из частей сейчас можно поиграть в стим бесплатно !
В видео вы узнаете, что такое Graphic Realism. Какие элементы для него свойственны. Какие были референсы при создании визуального стиля и причем тут Sony с PlayStation 2. Какие есть похожие проекты ? Отличное. интересное видео с хорошим анализом. Советую. Приятного просмотра )
Язык видео: Английский.
Сложность: B2+ из-за большого количества специфичной терминологии.
Спасибо за внимание ❤️
1 878
Прощел демо Twilight Wars
Кроме визуального ряда который выделяется своим авторским стилем очень меня подкупила система отношений и диалогов с агентами. Жаль демо кончилось так быстро, хочется больше лора и диалогов) Определенно жду, тем более недолго вроде осталось до релиза.
1 878
Repost from Scream School
🥰 Как UX/UI-дизайн делает игры удобными и захватывающими?
16 февраля в 13:00 в стенах школы мы проведём лекцию на тему: «Не просто кнопки: как UX/UI-дизайн создает вовлечение в игре»
На лекции вы узнаете:
— Как интерфейсы влияют на вовлечённость и удобство игры?
— Как платформа (ПК, консоли, мобильные) меняет подход к UX/UI?
— Разберём примеры интерфейсов из разных жанров и эпох, а так же HUD, меню и подсказки в играх.
📍Адрес: Центр дизайна Artplay, Москва, ул. Нижняя Сыромятническая, 10с4, вход 4а
Количество мест ограничено!
🔥 Изучить программу мероприятия и зарегистрироваться вы можете на сайте: https://scream.school/event
1 878
Отличная небольшая статья, о том почему Тестирование больше не легкий способ войти в IT😀
1 878
«В ногу со временем»: разбор развития трендов и подходов QA / Хабр
https://habr.com/ru/companies/odnoklassniki/articles/882582/
1 878
Аллоха мои хорошие помним что информация забывается а еще вас прибыло за последнее время, потому снова делюсь папкой с интересными людьми)
Чтобы облегчить вам эту задачу, собрали для вас коллекцию самых полезных ссылок!
В этой папке 🔝 вы найдете лучшие каналы по: ИТ, ТЕХНОЛОГИЯМ И ИГРАМ
-> https://t.me/addlist/74yhTlKg8_00YWYy
Здесь вас ждут ответы на многие вопросы и множество интересного контента.
И самое главное — вы сэкономите часы, которые могли бы потратить на бесполезные поиски.
Присоединяйтесь и получите доступ к информации, которая действительно полезна и важна! 👌
