ch
Feedback
e628b7b7

e628b7b7

前往频道在 Telegram

геймдизайн et alia для связи: @rei_panta

显示更多
1 505
订阅者
+124 小时
无数据7 天
-530 天
帖子存档
Внезапно хорошее (цитирую аннотацию): Настольные игры — изобретение отнюдь не новое. Их корни уходят в глубь столетий, а сами
Внезапно хорошее (цитирую аннотацию): Настольные игры — изобретение отнюдь не новое. Их корни уходят в глубь столетий, а сами они давно стали неотъемлемой частью мировой культуры. Г. Шпак прослеживает эволюцию британских настольных игр в Новое время, раскрывая их тесную связь с генезисом европейской науки и интеллектуальной мысли. Автор анализирует феномен образовательных «настолок» от географических игральных карт XVI века до стратегических настольных игр середины XIX века, исследуя их роль в распространении знаний. Что вдохновляло создателей на поиск новых игровых форм? Какие переживания дарили игры? Каким образом виртуальные миры проникали в повседневный быт английских джентльменов? Монография раскрывает не только историю игр, но и эволюцию британских представлений о просвещении, научном знании и досуге. Георгий Шпак — кандидат исторических наук, старший научный сотрудник ИВИ РАН, преподаватель РГГУ.

Забодал вчера Лейс, напишу свои впечатления от игры постом ниже

Катаем шары

'Золотое трио' бразильских футболистов из коллекции пластиковых фигурок Coca-Cola к Чемпионату Мира 1998 года У Роналдо мяч з
'Золотое трио' бразильских футболистов из коллекции пластиковых фигурок Coca-Cola к Чемпионату Мира 1998 года У Роналдо мяч золотого цвета, потому что в 1997 году он стал обладателем Ballon d'Or

Эскизы к бюстам фарфоровых кукол Мастерская Жакоба Мордаше, 1843 год
Эскизы к бюстам фарфоровых кукол Мастерская Жакоба Мордаше, 1843 год

Ситуация
Ситуация

Выходит третий том Vermis Пока только предзаказы, обещают начать рассылать с 20 января 2026 года
Выходит третий том Vermis Пока только предзаказы, обещают начать рассылать с 20 января 2026 года

photo content

+4
Давно что-то рубрику не постил Подборка game-related тиктоков за эту неделю

Британский настольный варгейм Bolt Action экранизируют цифровизируют: в стиме уже есть страница игры, но точной даты релиза п
+2
Британский настольный варгейм Bolt Action экранизируют цифровизируют: в стиме уже есть страница игры, но точной даты релиза пока нет. Непонятно, почему решили оставить фигуркам платформы, но может это специальное пожелание правообладателей из Warlord Games (чтобы ассоциировалось с оригинальным варгеймом и не затерялось на фоне остального миллиона серо-зеленых игр про ВМВ)

Такая пословица (A dog which is played with turns into a puppy) действительно есть в корпусе, я ее попробовал записать клиноп
Такая пословица (A dog which is played with turns into a puppy) действительно есть в корпусе, я ее попробовал записать клинописью с транслитерации: ur sag9-ga ur-tur-še3 ba-an-kur9 Вообще про собак у шумеров удивительно много, можно поискать по слову dog в ETCSL и накопить афоризмов на многие годы вперед.

Repost from Backtracking
прочитал шумерскую пословицу «собака, с которой играют, становится щенком» и хожу несколько дней умиляюсь, надеюсь вы поумиляетесь тоже

Попал вчера на TGA где-то на середине и досмотрел до конца. Хочу сказать, что с такими визуальными кодами никакой ИИ-слоп не
+3
Попал вчера на TGA где-то на середине и досмотрел до конца. Хочу сказать, что с такими визуальными кодами никакой ИИ-слоп не нужен: фиолетовый VFX, партиклы и мистически-барочное фэнтези с перекатами и так прекрасно справляются с перемешиванием игр разных жанров в однородный кисель. Еще много вопросов к обязательным психологизмам в нарративе. Почему-то сюжет таких игр часто строится вокруг какой-то внутренней драмы персонажа, его принятия (или непринятия) собственного прошлого, конфликтов в душе, выражаемых через полумистические юнгианские сущности, которые хотят с ним сделать что-то плохое и уже тянут свои черные пальцы из трейлера прямо к его кричащему лицу... Это порядком надоело, персонаж в процессе становления своей истории на мой взгляд человечнее и интереснее персонажа с тяжелым грузом прошлой истории. Рамки же внутреннего конфликта неосязаемы для других и плохо раскрывают характер персонажа, за исключением базовых реакций в духе бей-беги, мне грустно/я зол, пришел на старое место памяти и Что-то Почувствовал — в итоге получается, что нас кормят пустой драмой и примитивными ответными реакциями на возбудитель там, где можно было бы сделать историю про нормальные человеческие взаимоотношения, а не отношения с фантомами. На скринах анонсированные на TGA игры — Solasta 2, Exodus: Rise of Jun, Warlock, 4 Loop

Скайрим даже сюда затесался
Скайрим даже сюда затесался

photo content

Tiny Wings (2011) Ski Safari (2012) Haste (2025)
+2
Tiny Wings (2011) Ski Safari (2012) Haste (2025)

🕺🪩

Британский энциклопедист Томас Хайд в 1694 году написал двухтомное сочинение «De Ludis Orientalibus» (Об играх с Востока), где по-латински описал правила известных ему игр, среди которых были шахматы (Shahiludium), нарды (Nerdiludium), шашки (Damiludium), кости (Talus), манкала (Mancala), разнообразные игры с мячом (Ludi Pilae) и множество других. Как и положено автору 17 века, Хайд вворачивал везде где можно и нельзя цитаты из древних авторов, стихотворные строчки на латыни и древнегреческом, дублировал переводы на восточные языки (даже на грузинском написал слово нарды, ნარდი), а еще занимался этимологической угадайкой. Так, греческий κύβος (куб) он возвел к арабскому ca'b (тоже означает куб, от него в том числе происходит и Кааба) – сейчас лингвисты сходятся на том, что это все же случайное совпадение и корни имеют разное происхождение. На современные европейские языки книга, насколько я знаю, не переводилась. Особого внимания заслуживает глава De Circumveniendi Ludo apud Chinenses (Об игре в окружение у китайцев), под которой прячется не что иное как игра го. «Об этой игре, – пишет Хайд, – мы впервые услышали сведения неточные и противоречивые от иезуитов. Но несколько позже мне было дано более достоверное и полное описание моим Китайцем». Под «моим Китайцем» здесь имеется в виду реально существовавший персонаж – Михель Альфонс Шэнь Фуцзун, перешедший в католицизм китайский чиновник и первый китайский подданный, посетивший Европу в конце 17-го столетия. Достоверно известно, что он встречался с Томасом Хайдом во время своего визита в Англию и дал тому несколько уроков китайского языка, а еще показал игру в го. Как пишет далее сам Хайд, «Господин Шэнь Фуцзун, уроженец Китая и не несведущий в науках, для меня нарисовал такую схему [поля для игры в го] и следующим образом описал игру. Эта военная игра (символизирующая войну между Китайцами и Татарами, поле которой даже походит формой на военный лагерь), в которой обычно упражняются китайские вельможи с помощью 360 шариков из стекла, на доске (на которой, в длину и в ширину, пересекаются между собой 18 квадратов), чей размер составляет два фута [ок. 60 см], а иногда и меньше». Далее идет довольно запутанное описание правил: упоминается окружение фишек и «глаз» (Oculus) как основной принцип игры, описывается очередность хода и подсчет очков. В конце Хайд пишет: «Из всего этого следует, что эта игра подчинена не Случаю и Удаче, но способностям и умению».

photo content
+9

Узнали мелодию?