ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
РКН: 5180194615 НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
显示更多📈 Telegram 频道 ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio 的分析概览
频道 ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (@jcenterscourse) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 13 083 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 2 686,并在 俄罗斯 地区排名第 50 219 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 13 083 名订阅者。
根据 09 七月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -121,过去 24 小时变化为 0,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 6.03%。内容发布后 24 小时内通常能获得 2.39% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 789 次浏览,首日通常累积 313 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 5。
- 主题关注点: 内容集中在 кэмп, ракурс, blender, nanite, poly 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“РКН: 5180194615
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStu...”
凭借高频更新(最新数据采集于 10 七月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。
"Пользователи, которые раньше выполняли некодовые задачи через Codex, могут продолжить пользоваться Codex либо переключиться на Work, потому что Work предоставляет те же основные возможности, только через интерфейс для повседневной работы."Скорее всего, отличаются системные инструкции, наборы инструментов, интерфейс проверки результата и то, какой результат агент считает конечным. Опены как всегда кинут как собакам, ни инструкции, ни подсказок. Сидят там поди через GPT 5.5 кодекс пилят 🤣 P.S. Я думаю что с этим режимом можно давать GPT напрямую залезать в ваш пк и проверять код, чтобы написать более крутой промпт для запроса в кодекс...
Это моя творческая работа для беханса. Поставил для себя цель собрать в портфолио кейс с которым, как я думаю будет не стыдно заходить на рынок и показывать брендам и рекламным агентствам продуктовую визуализацию. Проект делал один с нуля и до финалки. Выстраивал свет материалы, работал над динамикой и композицией чтобы в кадре все выглядел сочно и рекламно. Главной идеей ролика было, раскрыть продукт через свет, блики и отражения, которые ведут взгляд по форме и подчеркивают материалы, преподнося дорогую эстетику. Для концептов использовал нейронки, (спасибо ребятам с JCenters, на курсе очумело качнулся в 3д плюс ИИ, было очень круто + 10 новых скилов в багаж), а для финальной картинки использовал Blender и Ae. Буду рад отзывам, подписывайтесь на соц. сети - открыт к сотрудничеству. 📷 instС вас лайкосик ❤для поддержки, прямо тут - БЕХАНС
⚒️ Готовые префабы округлых домов, башен, массивные скалы для формирования ландшафта, анимированная от ветра ткань и процедурная генерация мелких камней. 🔧 Пак полностью готов к заброске в игру без предварительной подготовки. 🎬 Подойдет для любителей Татуина из Звездных Воин🎮 MATCH 3 RPG TEMPLATE
⚒️ Никакого C++ кода, все сделано на Блупринтанх легко поддается изменению или расширению даже теми, кто только осваивает движок. 🎲 Есть система инвентаря, а также атакующие и вспомогательные скиллы. 🕹В шаблон уже зашита логика прохождения уровней: зачистка волн обычных мобов , которая плавно перетекает в финальный бой с боссом.🎮 SLASH TRAIL FX ELEMENTAL
⚙️Пак визуальных эффектов на системе Niagara 🔧16 уникальных стилей под любой сеттинг. Есть как классическая магия (Огонь, Лед, Молния, Тьма), так и тематические паки (Киберпанк, Матрица, Световые мечи). 🔄 Глубокая оптимизация. Прямо в инстансах материалов можно переключать режим бленди
