ch
Feedback
Скрытое комьюнити - Umbrella

Скрытое комьюнити - Umbrella

前往频道在 Telegram

Сайт: UC.ZONE Поддержка TG: @UmbrellaGame_bot Поддержка VK: vk.me/cheats_dota

显示更多

📈 Telegram 频道 Скрытое комьюнити - Umbrella 的分析概览

频道 Скрытое комьюнити - Umbrella (@live_soft) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 26 802 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 3 262,并在 俄罗斯 地区排名第 24 031

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 26 802 名订阅者。

根据 15 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 166,过去 24 小时变化为 -1,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 52.56%。内容发布后 24 小时内通常能获得 N/A% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 0 次浏览,首日通常累积 0 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0
  • 主题关注点: 内容集中在 логика, скрипт, баг, dota, модуль 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
Сайт: UC.ZONE Поддержка TG: @UmbrellaGame_bot Поддержка VK: vk.me/cheats_dota

凭借高频更新(最新数据采集于 16 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。

26 802
订阅者
-124 小时
+427 天
+16630 天
吸引订阅者
九月 '26
九月 '26
+175
在2个频道中
八月 '26
+669
在2个频道中
Get PRO
七月 '26
+591
在2个频道中
Get PRO
六月 '26
+1 349
在2个频道中
Get PRO
五月 '26
+245
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+324
在1个频道中
Get PRO
三月 '26
+640
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+424
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+753
在2个频道中
Get PRO
十二月 '25
+1 433
在5个频道中
Get PRO
十一月 '25
+715
在1个频道中
Get PRO
十月 '25
+226
在2个频道中
Get PRO
九月 '25
+219
在1个频道中
Get PRO
八月 '25
+1 329
在2个频道中
Get PRO
七月 '25
+525
在1个频道中
Get PRO
六月 '25
+412
在2个频道中
Get PRO
五月 '25
+2 302
在2个频道中
Get PRO
四月 '25
+264
在2个频道中
Get PRO
三月 '25
+5 253
在1个频道中
Get PRO
二月 '25
+846
在2个频道中
Get PRO
一月 '25
+1 514
在2个频道中
Get PRO
十二月 '24
+2 110
在1个频道中
Get PRO
十一月 '24
+555
在1个频道中
Get PRO
十月 '24
+2 594
在1个频道中
Get PRO
九月 '24
+1 135
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+1 394
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+961
在1个频道中
Get PRO
六月 '24
+672
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+847
在0个频道中
Get PRO
四月 '24
+1 950
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+808
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+1 641
在1个频道中
Get PRO
一月 '24
+300
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+363
在1个频道中
Get PRO
十一月 '23
+124
在0个频道中
Get PRO
十月 '23
+148
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+305
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+173
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+1 710
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+189
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+77
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+256
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+133
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+424
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+448
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+364
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+197
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+333
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+241
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+625
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+189
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+1 438
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+252
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+806
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+159
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+85
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+113
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+83
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+137
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+924
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
16 九月+12
15 九月+15
14 九月+8
13 九月+3
12 九月+11
11 九月+15
10 九月+25
09 九月+7
08 九月+8
07 九月+12
06 九月+7
05 九月+4
04 九月+3
03 九月+21
02 九月+14
01 九月+10
频道帖子
🪦 | Новая жизнь Armlet of Mordiggian Есть герои, которых мы уже практически не можем представить без этого предмета. На посл
🪦 | Новая жизнь Armlet of Mordiggian Есть герои, которых мы уже практически не можем представить без этого предмета. На последнем The International, Armlet покупали не так часто, но это вовсе не говорит о том, что предмет слабый — просто для его эффективного использования нужны особые условия. Правильно выбранный герой — лишь часть этих условий. Дальше вступают в игру понимание происходящего, интуиция и умение идеально оценивать весь входящий урон, выбирая лучший момент для перекачки. За время наблюдения за нашими пользователями мы собрали тысячи различных ситуаций, условий и пожеланий и попытались учесть всё это в новой версии скрипта. По сути, мы дали ему глаза, уши и даже собственный модуль прогнозирования вероятных исходов. В тексте звучит безумно, на практике ощущается еще безумнее. Многие из вас наверняка встречали наших пользователей — или сами оказывались тем самым человеком, которого противники пытаются добить, но армлет раз за разом не позволяет этого сделать. Раньше заставить скрипт ошибиться можно было созданием нестандартной ситуации: отменить атаку, использовать способность с контролем или нанести летальный урон, превышающий запас ХП, который армлет способен добавить при включении, но теперь и для этого есть решение. Отныне скрипт не просто принимает решение о перекачке в определенном диапазоне ХП, он выстраивает цепочку вероятных исходов на основе всего входящего урона. И когда мы говорим «всего» — это буквально всё: способности героев, нейтралов, предметы, эффекты, модификаторы и любой другой источник урона, который только вам придет в голоову, всё это учитывается при принятии решения. Дополнительно рассчитываются ваше сопротивление, регенерация HP и предметы, которые могут спасти в критический момент. Каждый опытный игрок знает: далеко не каждую способность можно безопасно пережить обычной перекачкой. Иногда окно получения урона совпадает с моментом переключения предмета, и то, что раньше гарантированно приводило к смерти, можно спасти мгновенным восстановлением здоровья, теперь скрипт учитывает и такие сценарии. А что с обычным контролем? Армлет крайне чувствителен к станам и другим видам дизейбла, раньше после получения контроля скрипт фактически принимал ситуацию как данность, и противнику оставалось лишь спокойно вас добить, но теперь все иначе. Скрипт анализирует анимации противников, летящие в вас снаряды и возможные источники контроля, просчитывает вероятные исходы и заранее выбирает лучший момент для перекачки. Это уже не просто автоматическое нажатие кнопки — это заранее просчитанная цепочка действий, направленная на получение максимальной выгоды из каждой ситуации. В результате герой способен переживать в разы больше критических моментов. Конечно, бессмертным Armlet вас всё еще не сделает. Но в руках игрока, который понимает границы своего героя и не бежит бездумно вперед, это становится одним из сильнейших инструментов. Так что в ближайшее время ожидаем роста винрейта Armlet of Mordiggian. Только никому не говорите, с чем это связано😎

2
👌👌👌👌👌 ⚰️Abaddon 🛑Добавлена опция "Auto-Borrowed Time" для спасения союзника при наличии "Aghanim Scepter", с отдельным
👌👌👌👌👌 ⚰️Abaddon 🛑Добавлена опция "Auto-Borrowed Time" для спасения союзника при наличии "Aghanim Scepter", с отдельным порогом HP союзника. 🛑Добавлена поддержка новых юнитов для "Auto-heal" 🛑Настройки "Borrowed Time" переставлены в меню в логичном порядке. 🪒Axe 🛑Улучшена логика использования "Refresher": комбо рассчитывает несколько вариантов его прожатия и последовательностей использования предметов/способностей ⏰Clockwerk 🛑Улучшен "Bowling" c "Aghanim Scepter" 💰Drow Ranger 🛑Улучшена логика выбора позиции для "Multishot" 🛑Улучшена логика связки использования предметов в комбо 👻Earth Spirit 🛑Добавлена опция "Stone Usage" 🛑Добавлена опция "Smash Target" 🛑Добавлена расширенная логика учета "Magnetize" 🛑Добавлена новая логика продления "Magnetize" через туман войны 🛑Добавлена поддержка таланта 25 уровне в комбо 🛑Улучшена логика поиска камней 🛑Исправлен баг, когда комбо игнорировало опцию сохранения зарядов 🏕Hoodwink 🛑Добавлена альтернативная вариация комбо с выбором очередности ❄️Invoker 🛑Добавлена новая версия скрипта 🛑Добавлена логика просчета и учета комбо при имеющихся предметах/скиллах для экспейпа у противника 🛑Добавлена новая логика использования предметов в "Tornado и Eul Scepter" 🛑Добавлена возможность расширить слоты комбо до 12 штук 🛑Добавлен слайдер "Hold Range" в комбо по курсору 🛑Улучшена калькуляция способностей на разных уровнях 🛑Улучшена система динамического подбора способностей в комбо 🛑Улучшена система просчета таймингов "Auto-Sunstrike" для вражеских ТП 🐓Kez 🛑Исправлен баг, когда "Raptor Dance" мог использоваться в комбо на низком HP, когда рядом нет врагов 🔥Lion 🛑Добавлена проверка на модифаер после применения ультимейта, при его наличии "Mana drain" не используется 💰Legion Commander 🛑Исправлен баг с применением "Press The Attack" 🛑Исправлен баг с некорректным использованием "Black King Bar" в комбо 🏒Mars 🛑Исправлен баг, когда герой не подходил на позицию для копья, когда его скорость равнялась скорости цели. 🛑Исправлен баг с некорректной проверкой на убийство противника, из-за чего тратилась лишняя способность ⚰️Muerta 🛑Добавлен новый модуль просчета для сбития телепортов 🛑Добавлен новый модуля просчета для "Dead Shot" 🛑Исправлен баг когда "Dead Shot" почти никогда не выбирал крипа первой целью для рикошета. 🏕Meepo 🛑Добавлена опция побег из леса — с помощью "Poof, Earthbind" 🛑Исправлен баг когда отмена "Poof" обрывала работу модуля побега 🛑Исправлен баг некорректной работы "Body Block" в комбо 👩‍⚕️Oracle 🛑Добавлен новый модуль просчета для сбития телепортов 👩‍⚕️Omniknight 🛑Добавлена опция "Auto-Hammer" 💸Outworld Destroyer 🛑Улучшена логика и условия каста и расчёт урона "Sanity's Eclipse" 🏕Primal Beast 🛑Исправлен баг когда комбо прерывало "Pulverize" 🎲Rubick 🛑Улучшения панели украденных способностей 🔪Riki 🛑Улучшена логика использования "BackStab" 💡Skywrath Mage 🛑Исправлен баг некорректного просчета урона после прибавки интеллекта 👹Shadow Fiend 🛑Добавлена логика когда "Refresher" не тратится, если "Requiem" откатится за время его применения 🛑Исправлен баг когда "Mask of Madness" включался раньше времени и сбивал комбо 🛑Исправлен баг с отрисовкой индикаций "Shadowraze" при смерти 🤐Silencer 🛑Исправлен баг когда "Auto-global" не срабатывал на приземление "Solar Guardian" ⚙️Snapfire 🛑Улучшена логика предикта для всех способностей героя ⚙️Techies 🛑Добавлена опция "Blast Off Min Control" 🛑Добавлена поддержка "Refresher" 🛑Улучшена логика расстановки мин ✒️Templar Assassin 🛑Улучшен авто-харас "Psi Blades" 🏕Tiny 🛑Улучшена логика комбо 🛑Исправлен баг с неправильным применением и последовательностью "Avalanche" в комбо 💰Windranger 🛑Добавлена опция «Only If Binds Two Heroes» 🛑Добавлена кастомизация индикатора 🛑Добавлен индикатор связки "Shackleshot" 👩‍⚕️Witch Doctor 🛑Добавлена опция "Anti-Steal" 🛑Улучшено "Maledict" комбо с "Ethereal Blade" и "Dagon" ⚡️Zeus 🛑Улучшено прерывание телепорта c помощью "Nimbus" 🎮Доминация в чистом виде, ваша Umbrella.
7 625
3
🛑Profile Changer 🛑Добавлена новая версия скрипта 🛑Добавлена поддержка изменения порядочности 🛑Добавлена поддержка изменения вежливости 🛑Добавлена поддержка изменения DOTA+ 🛑Добавлена поддержка изменения уверенности в ранге 🛑Исправлен баг с некорректным получением ID 🛑Procast Damage 🛑Добавлена поддержка двойного "Mystic Flare" — учитывается второй ультмейт при включённой опции "Use Double Ultimate" 🛑Добавлена поддержка бонус урона "Nyx Assassin" 🛑Добавлена поддержка в учет усилителей, которые ещё не наложены на цель, но будут скастованы в комбо "Ethereal Blade, Veil of Discord, Flame Cloak, Ancient Seal" 🛑Добавлена поддержка в учет "Eye of Skadi" — сокращение регенерации цели больше не завышает её выживаемость в расчёте 🛑Добавлена поддержка "Kraken Shell" — снижение урона и классификация недиспелящихся эффектов 🛑Kill Stealer 🛑Оптимизирована проверка готовности способностей 🛑Добавлена поддержка калькуляции урона от "Flame Cloak, Ancient Seal и Veil of Discord" 🛑Исправлен баг, из-за которого "Vendetta" предлагалась к применению, когда использовать её было невозможно 🛑Исправлен баг когда панель добивания могла уехать за пределы экрана после смены разрешения — позиция теперь проверяется при загрузке 🛑Mute Chat Wheel 🛑Добавлен новый скрипт 🛑MetaTracker 🛑Добавлены новые маркировки 🛑Добавлен новый оверлей для скрипта — кнопки режима "Meta / AI" и позиции "1–5" 🛑Исправлен баг с некорректным отображением показателя ценности/полезности пика 🛑MP/HP ABUSE 🛑Исправлен баг, когда часть предметов не поднималась с земли из-за ошибки в очередности ордеров 🛑Оптимизированы обращения и некоторые ресурсоемкие расчёты в скриптах, что должно положительно сказаться на производительности продукта 🛑Улучшена формула прогнозирования применения способностей 🛑Улучшена формула учета от суммирования эффектов магического сопротивления 🛑Актуализирован перевод продукта на другие языки 🛑Множественные исправления в API продукта
6 853
4
👌👌👌👌👌👌👌 Ну что, Yatoro и Satanic последователи, видим всплеск активности не только в Dota-комьюнити, но и спроса на на
👌👌👌👌👌👌👌 Ну что, Yatoro и Satanic последователи, видим всплеск активности не только в Dota-комьюнити, но и спроса на наш продукт. Многие вернулись к гринду и гонке за ММР, и наш продукт здесь как нельзя кстати. Мы, в свою очередь, стараемся быстро подстраиваться под мету, заимствовать скилловые фишки и реализовывать ваши идеи. 👌👌👌👌👌👌 💎Armlet Abuse 🛑Добавлена новая улучшенная версия скрипта 🛑Добавлена проверка состояний персонажа 🛑Добавлена опция "Shield to Abuse" 🛑Добавлена логика упреждения и предсказания поведения противника 🛑Добавлена логика учета атак и снарядов противника 💎Auto-Stacker 🛑Добавлена новая версия скрипта 🛑Добавлена поддержка мультистака 🛑Добавлена визуализация действий 🛑Добавлена новая логика для суммонов и рассчета мультистакинга 💎Multi-Combo 🛑Поддержка ливнувших персонажей для комбо 💎LAST-HIT V2 ❗️Добавлена новая логика учета урона способностей — скрипт учитывает и предиктит урон под вражеских/союзных способностей ❗️Добавлена новая логика калькуляции входящего/исходящего урона по целям — ласт-хит должен стать более точным 🛑Добавлена новая логика добивания с помощью орб-эффектов 🛑Добавлена опция "Только если рядом враг" для орб-добивания 🛑Добавлены новые способности в индикатор урона способностями 🛑Исправлен баг, когда ласт-хит не работал на подконтрольных юнитах 🛑Исправлен баг, когда ласт-хит наносил урон в "Nightmare" 🛑Исправлен баг, когда ласт-хит отменял уже начатый корректный удар и в некоторых кадрах считал урон дважды 🛑Скорректированы тайминги и урон от орб-эффектов 🛑Auto-heal 🛑Добавлена вкладка "Custom Values" — отдельный порог HP для каждого предмета вместо одного общего, как для себя, так и при поиске союзника 🛑Исправлен баг, когда предметы-лотосы не применялись на союзников 🛑Auto-Disabler 🛑Исправлен баг, когда прерывание по анимации использовало базовое время каста, поэтому окно реакции считалось неверно 🛑Auto-stun 🛑Исправлен баг, когда авто-стан работал во время применения способности и сбивал собственный каст 🛑Исправлен баг, когда время каста считалось без учёта модификаторов — теперь каст будет идеальнее 🛑Auto-Queue 🛑Добавлена поддержка поиска "Coop vs Bots" 🛑Добавлен слайдер авто-отключения поиска после заданного числа игр 🛑Better UI 🛑Добавлена опция перекраса HP/MP бара 🛑Исправлен баг, когда копировался не настоящий ID друга, а подмененный 🛑Bodyblock 🛑Исправлен баг режимов "Aggressive" и "Optimal" они были перепутаны местами 🛑Courier Maphack 🛑Исправлен баг, когда инвентарь курьера не обновлялся 🛑Исправлен баг, когда "Eul's Scepter" в инвентаре курьера отображался иконкой "Wind Waker" 🛑Camp Border 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Dodger 🛑Добавлена поддержка скрипта для : "Tempest Double, Meepo Clone, и Bear Lone Druid" 🛑Добавлено 11 новых поддерживаемых способностей 🛑Добавлена поддержка уклонения через "Smoke of Deceit" лежащий в бэкпаке 🛑Улучшен алгоритм уклонения/времени калькуляции разбития мин "Techies" 🛑Улучшен алгоритм поиска путей при уклонении движением 🛑Изменена UI логика взаимодействия с кастомным приоритетом уклонения 🛑Исправлен баг с отмены каста при используемых способностях 🛑Исправлен баг с неправильной калькуляцией траектории "Dead Shot" 🛑Исправлен баг с неверным просчетом дистанции "Rolling Boulder" из тумана войны 🛑Исправлен баг, когда "Bodyguard" применялась на самого себя вместо союзника 🛑FailSwitch 🛑Удален "BloodStone" 🛑Обновлена логика "Refresher" 🛑Item Manager 🛑Исправлен баг, когда таймер руны не обновлял значения и показывал старый отсчёт 🛑Исправлен баг, когда авто-диспел считал вражеских иллюзий героями 🛑Invoker Trainer 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Jungle Bot 🛑Исправлен баг, когда авто-старт срабатывал даже при выключенном скрипте 🛑Исправлен баг с некорректной фиксацией камеры на персонаже 🛑Radius 🛑Добавлен радиус "Rolling Boulder" у Earth Spirit — рисуется и базовая дальность, и удвоенная через Remnant 🛑Добавлена поддержка "Spectral Slug" и "Deploy Turrets" 🛑Удалены 7 устаревших способностей
7 145
5
👑 | Team Spririt — победители TI В решающей схватке при счете 2:2 они одержали финальную победу над Team Vision, став первым
👑 | Team Spririt — победители TI В решающей схватке при счете 2:2 они одержали финальную победу над Team Vision, став первыми трехкратными чемпионами The International. Для всех наших пользователей, в завершение главного турнира года мы дарим промокод - SPIRIT, который добавит 24 часа к подписке DOTA 2, код на 2026 активаций. Дополнительно, были запущены короткие скидки на все продукты UMBRELLA, обязательно загляните на сайт и закупитесь. И кто бы что не говорил — короля не убить.
23 905
6
🎉 Результаты розыгрыша: 🏆 Победители: 1. ... (@Trivialsion) 2. Apache (@Pride_and_Prejudice0) 3. Nullify (@requiemofmysouls) 4. lllll (@hxdeki) 5. deidmauzzz (@weed25tgk) 6. Matvei (@laackky) 7. soso (@maloy_soso) 8. Давид (@dvsh1337) 9. ₮imo (@Demonc) 10. Yoda (@Yodaludik) ✔️Проверить результаты
19 501
7
🎮 |Розыгрыш в честь "Летней чистки" Valve по традиции перед The International выпускают бандлы команд и работников, которые
🎮 |Розыгрыш в честь "Летней чистки" Valve по традиции перед The International выпускают бандлы команд и работников, которые содержат в себе приятные бонусы и не совсем приятные спам-фразочки. А мы, в свою очередь, предлагаем нашим подписчикам проверить свою удачу. Будет выбрано 10 победителей, каждому из которых мы пополним баланс Steam-аккаунта на 1530 рублей. Потратить эту сумму вы сможете по своему усмотрению, но именно она покрывает максимальный бандл с теми самыми звуками. Для участия нужно быть подписанным на дополнительную группу и нажать кнопку «Участвую». Бот автоматически определит победителей через 7 дней. Желаем всем удачи!
23 448
8
Прочитал новости, думал "Летняя чистка" - это что-то глобальное, как было ранее в связке с подобным словом, но важные моменты
Прочитал новости, думал "Летняя чистка" - это что-то глобальное, как было ранее в связке с подобным словом, но важные моменты обновления можно ужать до пары строк. 🟢Улучшенный после игровой разбор Обновление DOTA+, более подробная статистика с разбивкой на категории. 🟢Исправление ошибок Перед The International, VALVE активно исправляют все баги, многие из вас вероятнее всего заметили оперативность выхода исправляющих обновлений, это касается и косметических вещей. 🟢Обновление 7.41e Ничего критичного, больше балансный патч, глобальных изменений героев или предметов в нем нет. ➡️И самое важное — это сброс рейтинга Рейтинг игроков с рангом «Титан» был скорректирован. Теперь рейтинг всех игроков находится в диапазоне от 1 до 9500 ММР. Дождались, и это значит, что условный Сатаник, который на днях пробил порог в 18000 ММР, спустился к смертным, и находится на вытянутую руку от многих игроков. Да, позиции рангов были сохранены, он так же имеет 1 ранг, но смысл в его рейтинге, он стал максимально возможным 9500, а это значит, что большинство титанов, которые ранее игнорировали эту гонку за ММР, снова вступают в игру. На примере моего старого аккаунта, где до обнуления у меня было 10800, мне нужно было набить 7200 ммр, при этом чтобы он был полностью в инактиве, только тогда я мог приблизится к этому значению ммр, и если брать в расчет по 25 ММР за победу, мне нужно было к ряду, выиграть 288 игр, без поражений, и такая ситуация была у многих игроков. Именно поэтому на мейн я практически не заходил, но теперь с ребалансом, меня откинуло до 7000 ММР, и количество победных игр срезалось в 3 раза. Это дает мотивацию таким игрокам как я, снова вернуться в доту и попробовать себя в рейтинге. А самое главное, вы упустили ключевую суть, суть связки слов "Летняя чистка". Возможно, многие из вас забыли, но именно в чистки, VALVE проводили волны блокировок читеров, чистки смурфов и т.д, но как видим, ни единого слова о системе защиты, или о каких-то блокировках, а это значит, что мы скоро отметим 4-ый год без блокировок, лидерство по андетекту на рынке продуктов. Вы все еще не понимаете, к чему я веду? А то, что сейчас читерство станет актуально как никогда, гонка рейтинга началась, игроки ждали этого столько лет, и они используют все средства, чтобы достичь желаемого результата. Голодные игры начинаются☕️
15 936
9
🎮| Статус DOTA 2: обновлен ⚠️ Если вы столкнулись с какой-то ошибкой, не забывайте обращаться к агентам технической поддержк
🎮| Статус DOTA 2: обновлен ⚠️ Если вы столкнулись с какой-то ошибкой, не забывайте обращаться к агентам технической поддержки: 🌐 VK или 🌐 TG
13 132
10
🎮| Статус DOTA 2: на обновлении
🎮| Статус DOTA 2: на обновлении
12 377
11
🎮| Статус DEADLOCK: обновлен ⚠️ Если вы столкнулись с какой-то ошибкой, не забывайте обращаться к агентам технической поддер
🎮| Статус DEADLOCK: обновлен ⚠️ Если вы столкнулись с какой-то ошибкой, не забывайте обращаться к агентам технической поддержки: 🌐 VK или 🌐 TG
12 509
12
🎮| Статус Deadlock: на обновлении В Deadlock вышло крупное обновление, мы принялись изучать изменения. Мы сообщим, как обновление будет готово. Ваши подписки заморожены, время простоя будет компенсировано.
13 000
13
⚡️ | Накрутка для мини-игр Dark Carnaval Мы уже успели начитаться ваших комментариев о прохождении квестов. Иногда участники
⚡️ | Накрутка для мини-игр Dark Carnaval Мы уже успели начитаться ваших комментариев о прохождении квестов. Иногда участники тратили часы, пытаясь закрыть их на 3 звезды, а у кого-то это так и не получалось, но мы созданы для того, чтобы упрощать, и получать желаемое в мгновение ока. В публичную версию продукта был добавлен скрипт для абуза мини-игр и накрутки очков в "Сапожном сносе" и "Взломе замка". Всё, что нужно — дойти до нужного квеста, найти в меню скрипт "Абуз мини-игр", выбрать желаемое количество очков и нажать кнопку, соответствующую вашему квесту. После этого вам будут выданы жетоны и призы за его прохождение. Старайтесь указывать разные значения, чтобы результат выглядел естественно. Абуз с анлоком донатного контента в этот раз был пофикшен, но мы продолжим изучать ивент. Возможно, найдем еще что-то более интересное. 🎮 — Тратьте время исключительно на удовольствие, ваши Umbrella
18 550
14
🎉 Результаты розыгрыша: 🏆 Победители: 1. похоть (@winterdrawing) 2. ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠᅠ ᅠ ᅠᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ👨‍🦽 (@naebalovo7) 3. 14211 (@Iiiiichh) 4. Kirill (@Nishke) 5. ᅠ ᅠ (@DasT1Qq) 6. jule (@ljul3) 7. Chapay (@Chapay1527) 8. Виталий (@KraYeNd) 9. рома (@aqmqqe) 10. The last meaning of life drainedgod (uglyraregod) (@im_reallytired) ✔️Проверить результаты
14 787
15
🎮| Статус DOTA 2: обновлен Новые личности будут исправлены немного позже❗️ ⚠️ Если вы столкнулись с какой-то ошибкой, не заб
🎮| Статус DOTA 2: обновлен Новые личности будут исправлены немного позже❗️ ⚠️ Если вы столкнулись с какой-то ошибкой, не забывайте обращаться к агентам технической поддержки: 🌐 VK или 🌐 TG
18 135
16
🎮 |Розыгрыш в честь Dark Carnaval А пока мы занимаемся обновлением продукта, предлагаем вам проверить свою удачу. Будет выбр
🎮 |Розыгрыш в честь Dark Carnaval А пока мы занимаемся обновлением продукта, предлагаем вам проверить свою удачу. Будет выбрано 10 победителей, каждому из которых мы пополним баланс Steam-аккаунта на 1145 рублей. Потратить их можно в «Бутике безделушек»: купить понравившуюся личность, комплект тайных комнат или сундук, из которого можно выбить более дорогой сет и продать его за большую сумму. Для участия нужно быть подписанным на дополнительную группу и нажать кнопку «Участвую». Бот автоматически определит победителей через 3 дня. Желаем всем удачи!
16 645
17
🪙 | Что принесло обновление Dark Carnaval Пару минут назад VALVE удивили игроков одним из самых крупных обновлений за послед
🪙 | Что принесло обновление Dark Carnaval Пару минут назад VALVE удивили игроков одним из самых крупных обновлений за последнее время. 🛑Что было добавлено? 🟢Сам ивент Dark Carnaval — он объединяет в себе последовательность квестов и заданий по аналогии с прошлыми «Квестами Квортеро». 🟢Всего доступно 6 локаций: Тюремный вагон, Плавильный вагон, Дирижабль, Грузовой вагон, Котловой вагон и Головной вагон. 🟢В каждой из них — свой тип квестов и наград, которые хаотично разбросаны по локации. 🟢Сюжетная линия доступна всем без какого-либо доната. Этапы проходятся путем получения билетов за пик тех или иных героев. 🟢Главы нельзя заспидранить: они будут открываться раз в несколько дней. На данный момент открыты первые 2 главы. 🛑Новые личности для: 🪒Axe 🏒Legion Commander 👩‍⚕️Oracle 🌊Morphling 🏒Bristleback Каждая личность выполнена в роботизированном стиле: изменены эффекты и иконки скиллов, иконки героев, озвучка и анимации персонажей. Все личности донатные. Стоимость одной личности составляет 1145 рублей, но по ходу прохождения можно найти монеты, которые дают скидку 50% для магазина. 🛑Лавка конфет 🟢Ни один ивент от Valve не обходится без этой детали. Это старый добрый ларек, в котором каждый из вас может испытать удачу, обменяв конфеты и получив предмет или сет любого качества — вплоть до Arcana. Предметы, как и прежде, не обмениваются. 🛑Новый сундук "Treasure of Wonders" 🟢Сундук в цирковой тематике, вмещающий в себя целых 15 сетов. Стоимость одного сундука составляет 191 рубль. 🛑Механики: 🟢Билеты, необходимые для прохождения по карте квестов, выдаются за игру на определенных героях. 🟢Каждая первая игра раз в 24 часа будет приносить вам Камень ясновидения — более ценный ресурс, который можно обменивать на дополнительные награды. В коде игры были обнаружены: Еще не анонсированный ивент, который возможно будет открыт по ходу игры или добавлен позже, а так же не сколько не анонсированные личности: ⚔️Sven, ⚰️Lich, 🥩Life Stealer, ⚰️Pugna и 🌊Tidehunter, Изучить патч поближе и рассмотреть сеты можно здесь, а так же прочитать небольшой комикс.
15 061
18
🎮| Статус DOTA 2: на обновлении Мы сразу же сообщим, как обновление будет готово. Время простоя будет компенсировано.
🎮| Статус DOTA 2: на обновлении Мы сразу же сообщим, как обновление будет готово. Время простоя будет компенсировано.
11 716
19
▫️▫️▫️▫️▫️▫️Нечеловеческий крипблокер Старички доты вспомнят, как много лет назад, на главном турнире Dota 2, а именно The In
▫️▫️▫️▫️▫️▫️Нечеловеческий крипблокер Старички доты вспомнят, как много лет назад, на главном турнире Dota 2, а именно The International, самый медийный игрок того времени Dendi, сразился с ботом OPEN AI, Ласт-хиттер мы уже приблизили к таким показателям, но на что особо бурно реагировали зрители - это как филигранно машина блочила крипов, зал взрывался от аваций, люди не могли поверить своим глазам, какой разрыв в скилле между человеком и скриптом. С того времени много чего поменялось, формулы движения, позиции спавна, скорость движения крипов, да и скилл игроков не стоит на месте. Наши старые реализации имели частично запеченные логики, что существенно усугубляло качество исполнения от патча к патчу. Мы конечно не OPEN AI с доступом к исходному коду, но что-то позаимствовать мы можем, и применив весь наш опыт, мы изобрели что-то похожее. Отныне модуль действует и принимает решения в 17 раз быстрее, вам казалось, что прошлый вариант был сильным и агрессивным? О нет, это еще не предел. Скрипт сам освоил стрейф при котором крипы буквально замирают на месте, научился просчитывать вероятные исходы, и выявлять лучший путь для блока, даже если крип пошел не по стандартному пути. Подобный блок может делать геймчейнж буквально каждую игру, ломая линию до неузнаваемости, и вводя игроков в ступор.
11 469
20
👌👌👌👌👌👌👌Курьеры в опасности Много лет назад, с релизом V2, мы добавили партиклы для отображения объектов в тумане войны
👌👌👌👌👌👌👌Курьеры в опасности Много лет назад, с релизом V2, мы добавили партиклы для отображения объектов в тумане войны. Среди них были Рошан, руны, крипы, а также курьеры. Старая реализация позволяла видеть лишь примерный путь курьера, так как скрипт базировался на другой логике и иной реализации. После ряда изменений мы решили подойти к этому вопросу более основательно и написали несколько дополнительных модулей в помощь данному скрипту. Теперь мы перехватываем практически всю возможную информацию о курьере: что купил вражеский герой — будь то вард, смок или любой другой предмет — когда курьер вылетел с базы, а также его предположительный путь к вражескому герою. Чтобы эмулировать этот путь, наш модуль прокладывает маршрут по модели Dota 2 с учетом всех объектов и препятствий. Это особенно полезно на ранних стадиях игры, когда курьеры еще не летают, а вражеские герои постоянно находятся в движении. Поэтому, если вы видите курьера через туман войны, с высокой вероятностью он действительно находится в этой точке с погрешностью всего в несколько юнитов. Помимо полного отображения курьера, его HP и предметов через туман войны, мы также добавили полноценную поддержку системы оповещений. Вам не обязательно наводиться на карту и искать курьера вручную — все действия дублируются в чат. Если вражеский герой вызвал курьера с фонтана, сообщение сразу же появится в чате. В нем будет указан тип действия, а также предметы, которые курьер несет герою. Когда курьер передаст предметы, скрипт снова оповестит вас об этом, чтобы вы могли подловить его на обратном пути. Мы не забыли добавить поддержку режима Turbo, и подружили скрипт с механиками героев, которые могут взаимодействовать с курьерами. Стратегия через нарушение логистики?🗣
11 352