C# (C Sharp) programming
前往频道在 Telegram
По всем вопросам- @notxxx1 Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb #VRHSZ
显示更多📈 Telegram 频道 C# (C Sharp) programming 的分析概览
频道 C# (C Sharp) programming (@csharp_ci) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 18 319 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 7 281,并在 俄罗斯 地区排名第 36 747 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 18 319 名订阅者。
根据 23 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 27,过去 24 小时变化为 4,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 17.49%。内容发布后 24 小时内通常能获得 7.97% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 3 204 次浏览,首日通常累积 1 460 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0。
- 主题关注点: 内容集中在 .net, api, логика, архитектура, string 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“По всем вопросам- @notxxx1
Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb
#VRHSZ”
凭借高频更新(最新数据采集于 24 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。
18 319
订阅者
+424 小时
+177 天
+2730 天
帖子存档
18 319
Совет по .NET Aspire: не воспринимайте его только как удобную локальную панель.
Самая полезная часть начинается, когда у приложения появляется инфраструктура: API, Postgres, Redis, фоновые сервисы, переменные окружения и connection strings.
Вместо того чтобы вручную собирать
docker-compose.yml, опишите сервисы в AppHost. Aspire Docker publisher сможет сгенерировать Compose-артефакты из этой модели.
Но важно понимать границу: Aspire не деплоит приложение за вас.
Он не заменяет CI/CD, не управляет секретами и не переносит контейнеры на сервер. Вам всё равно нужно собрать image, задать реальные env-переменные, скопировать файлы и запустить Docker Compose.
Зато это хороший баланс: меньше ручной YAML-рутины, но без магии, которая скрывает реальную схему деплоя.18 319
🖥 На Stepik обновили курс «C# с нуля до профи»
Представьте: через четыре месяца вы открываете чужой .NET-проект и читаете его как книгу.
IServiceCollection не вызывает ступора.
async Task<IActionResult> пишется на автомате. Вы точно знаете, почему EF Core сгенерировал именно такой SQL - и как переписать запрос, чтобы он летал.
Это не фантазия. Это результат после 16 модулей, в которых каждая концепция объясняется через код и закрепляется практикой.
ООП, SOLID, LINQ, async/await, DI, EF Core, ASP.NET Core, Docker, Kubernetes - всё, что казалось магией, станет рабочим инструментом.
А бонусом - портфолио проектов: от CLI-утилит и REST API до собственного SaaS с multi-tenancy, JWT и деплоем в Kubernetes под TLS.
Скидка - 58% доступна 48 часов: https://stepik.org/a/282984/18 319
Тест прошёл. А PostgreSQL вообще в курсе?
Интеграционные тесты часто выглядят надёжно ровно до того момента, пока приложение не встречается с настоящей базой.
На локалке всё зелёное. В CI всё зелёное. Моки довольны. In-memory база тоже не против. А потом в проде внезапно выясняется, что реальный PostgreSQL иначе обрабатывает запрос, constraint не даёт сохранить данные, транзакция ведёт себя не так, как ожидалось, а Redis показывает проблему, которую тесты вообще не могли поймать.
Именно поэтому Testcontainers в .NET так хорошо заходят для интеграционных тестов. Вместо имитации базы вы поднимаете настоящий PostgreSQL, Redis или другой сервис в Docker-контейнере, прогоняете приложение против реальной зависимости и удаляете контейнер после тестов.
Это даёт намного больше уверенности, чем тесты против подмены. При этом не нужен общий тестовый сервер, который кто-то сломал, не почистил или настроил иначе.
В хорошей схеме контейнеры запускаются через fixture, приложение получает connection string динамически, версии образов фиксируются, а настройка прячется за небольшими helper-классами. Сам тест при этом остаётся читаемым: он проверяет бизнес-сценарий, а не превращается в простыню из настройки базы и очистки состояния.
Есть важный нюанс. Общие fixtures ускоряют тесты, но требуют дисциплины со shared state. Когда изоляция важнее скорости, лучше использовать отдельные fixtures и не ловить фантомные падения из-за данных, оставшихся от соседнего теста.
Мне нравится этот подход именно за баланс. Вы тестируете не идеальную игрушечную модель приложения, а поведение, максимально близкое к реальному окружению. Но без боли ручной инфраструктуры.
Поэтому в следующий раз, когда интеграционный тест прошёл против in-memory базы, стоит задать неприятный вопрос: а настоящая база с ним согласится?
18 319
Кеширование в ASP.NET Core: от IMemoryCache до Redis
Приложение работает быстро — пока растёт нагрузка на базу, увеличивается время ответа API, а масштабирование инфраструктуры не начинает обходиться слишком дорого.
Кеширование помогает снизить количество запросов к хранилищам, ускорить работу сервисов и эффективнее использовать ресурсы. Но результат зависит от того, какие данные попадают в кеш, где он хранится и как устроена инвалидация.
На открытом вебинаре разберём:
— какие данные стоит кешировать, а какие — нет;
— как выбрать стратегию инвалидации;
— как работают HTTP Cache, UseResponseCaching и IMemoryCache в ASP.NET Core;
— когда нужен распределённый кеш через IDistributedCache;
— как использовать Redis и чем он отличается от Memcached.
Открытый урок пройдёт 25 июня в 20:00 МСК в преддверии старта курса «C# ASP.NET Core разработчик».
Подробности и регистрация: https://otus.pw/wSp1/?erid=2W5zFJU5ydB
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
18 319
Аллокации, которых нет в коде: охота на скрытый боксинг в .NET 10
Самая дорогая аллокация в вашем сервисе та, которой нет в исходниках. Вы написали struct ради zero-allocation, прошли code review, а в проде Gen0-коллекции все равно идут косяком. Потому что между вашим кодом и машинным кодом стоит компилятор, и он молча упаковывает ваш value-тип в кучу там, где вы этого не просили — а на код-ревью этого не видно.
TL;DR. Боксинг (boxing) в .NET - это не только object o = 42. Он прячется в вызовах интерфейсных методов на struct, в дефолтном ValueType.Equals, в params object[]-аргументах, в foreach по интерфейсу и в замыканиях. При этом часть “классических” примеров боксинга из старых гайдов на современном рантайме уже не аллоцирует — JIT научился их вырезать, и слепо копировать советы десятилетней давности вредно. Ниже — карта мест, где боксинг живёт и сейчас, отдельный разбор того, что рантайм уже оптимизировал, реальный мини-кейс, воспроизводимый бенчмарк на BenchmarkDotNet с MemoryDiagnoser, способ ловить упаковку через DOTNET_JitDisasm и dotnet-gcdump, и паттерны лечения без потери читаемости.
О версиях и числах. Всё прверялось на .NET 10 (текущий LTS) и C# 13/14-уровне компилятора, Release, без отладчика, BenchmarkDotNet с MemoryDiagnoser. На .NET 8/9 поведение в основном такое же, но отдельные оптимизации JIT отличаются между мажорными версиями — поэтому главный принцип статьи: не верьте на слово (в том числе мне), гоняйте MemoryDiagnoser на своей версии рантайма. Числа в таблицах ниже - иллюстративные, порядок величины, а не точные замеры с вашего железа.
Пролог: “у нас же всё на struct, откуда Gen0?”
Сервис на горячем пути считает метрики: миллионы маленьких readonly struct-значений в секунду, никакого new, никаких классов в hot path. По задумке — ноль аллокаций. На дашборде — стабильный поток Gen0-коллекций раз в несколько секунд под нагрузкой.
Профайлер показывает аллокации, но стек ведёт в метод, где в коде нет ни одного new. Там цикл по интерфейсу, пара вызовов .Equals(), передача значения в params-метод лога. Глазами — чисто. В машинном коде — box-инструкции на каждой итерации.
Это и есть скрытый боксинг: компилятор C# и JIT упаковывают ваш struct в объект на куче, потому что в конкретной точке кода value-тип нужно представить как ссылочный. Симптом — Gen0-коллекции “из ниоткуда”, и его не видно ни в code review, ни в дампе, пока не посмотришь на IL или дизасм.
Если тема близка - я регулярно разбираю такие штуки по C# и .NET (внутренности рантайма, перформанс, неочевидные грабли с замерами и дизасмом) в своём Telegram-канале: t.me/csharp_ci. Заходите, если интересно копаться глубже.
Что такое боксинг и почему он стоит дорого
Боксинг — это упаковка value-типа (struct, enum, примитив) в объект на управляемой куче. Рантайму нужно выделить заголовок объекта, скопировать туда значение и вернуть ссылку. Анбоксинг - обратная операция с проверкой типа.
Цена не в самой инструкции, а в последствиях: каждая упаковка - это аллокация в Gen0. Много мелких аллокаций на горячем пути означают частые Gen0-коллекции, паузы (пусть и короткие), вытеснение полезных данных из кэша и общий рост CPU на ровном месте. На сервисе с SLA по p99 это бьёт по хвосту латентности так же, как и любая другая лишняя аллокация.
В IL боксинг виден явно - инструкция box. Именно её мы и будем искать.
Читать дальше: https://habr.com/ru/articles/1049236/
18 319
⚡️ Геймдеверы, обновляемся: Unreal Engine 5.8 уже вышел
Epic Games выпустила Unreal Engine 5.8.
Ссылка:
https://www.unrealengine.com/news/unreal-engine-5-8-is-now-available
Главное обновление для всех, кто следит за AI в геймдеве: в движок добавили поддержку MCP.
Теперь Claude, Gemini и другие AI-агенты могут напрямую подключаться к Unreal Engine, видеть структуру проекта и выполнять задачи внутри редактора. Не просто советовать в чате, а реально работать с сценой.
На демо агент создаёт целый городской квартал прямо в Unreal Editor. Это уже не «ИИ поможет написать промпт», а шаг к агентам, которые собирают уровни, прототипируют локации, правят ассеты и ускоряют production pipeline.
Похоже, поток AI-контента в играх только начинается.
Скачать:
https://www.unrealengine.com/download
18 319
Fenwick Tree на C#: всё держится на одном битовом трюке
Fenwick Tree, или Binary Indexed Tree, считает prefix sums за O(log n).
Главная операция:
i & -i
Она находит младший установленный бит числа.
Именно это значение говорит структуре, на сколько нужно прыгнуть по индексам.
Пример:
i = 12 // 1100
i & -i = 4 // 0100
Реализация на C#:
public sealed class FenwickTree
{
private readonly int[] _tree;
public FenwickTree(int size)
{
_tree = new int[size + 1];
}
public void Update(int index, int delta)
{
while (index < _tree.Length)
{
_tree[index] += delta;
index += index & -index;
}
}
public int Query(int index)
{
var sum = 0;
while (index > 0)
{
sum += _tree[index];
index -= index & -index;
}
return sum;
}
}
Как это работает:
* Update идёт вверх по структуре и обновляет все узлы, которые отвечают за индекс
* Query идёт вниз и собирает блоки, из которых состоит prefix sum
* index & -index каждый раз выбирает размер текущего блока
Главный нюанс: Fenwick Tree обычно использует 1-based indexing.
То есть первый элемент имеет индекс 1, а не 0.
Пример использования:
var tree = new FenwickTree(5);
tree.Update(1, 10);
tree.Update(2, 20);
tree.Update(3, 30);
Console.WriteLine(tree.Query(3)); // 60
Красота Fenwick Tree в том, что дерево не хранится явно.
Нет узлов.
Нет ссылок.
Нет рекурсии.
Только массив и один битовый трюк.
Дерево спрятано прямо внутри двоичного представления индексов.18 319
C# вопрос с собеседований: скомпилируется ли этот код?
На первый взгляд строка выглядит криво:
order._items.AddRange(items);
Поле _items объявлено как private.
Значит ли это, что доступ к нему разрешён только через this._items?
Нет.
Код скомпилируется.
В C# модификатор private ограничивает доступ типом, а не конкретным экземпляром объекта.
То есть любой код внутри класса Order может обращаться к private-полям любого другого экземпляра Order.
Пример:
public class Order
{
private readonly List<OrderItem> _items = new();
public void CopyItemsFrom(Order other)
{
_items.AddRange(other._items);
}
}
Здесь other._items тоже валиден, потому что мы всё ещё находимся внутри типа Order.
Это часто путают на собеседованиях:
private означает не «доступно только этому объекту», а «доступно только коду внутри этого класса».
В примере это используется в static factory method:
var order = new Order { ... };
order._items.AddRange(items);
return order;
Метод Create находится внутри Order, поэтому он имеет полный доступ к private-состоянию создаваемого экземпляра.
Более интересный вопрос тут даже не в компиляции, а в дизайне.
Такой подход часто встречается в DDD:
* private constructor
* static factory method
* закрытая коллекция _items
* наружу отдаётся IReadOnlyList<OrderItem>
* изменение состояния контролируется внутри агрегата
Но есть нюанс.
_items.AsReadOnly() каждый раз создаёт новый wrapper. Обычно лучше кэшировать read-only view или возвращать IReadOnlyCollection<T>, если индексатор не нужен.
Ещё важнее: фабрика должна не просто копировать items, а проверять инварианты:
if (items is null || items.Count == 0)
throw new DomainException("Order must contain at least one item.");
Иначе получается не DDD entity, а просто объект с красивой фабрикой.
Да, код компилируется.
Потому что private в C# работает на уровне типа, а не экземпляра.
А хороший senior-вопрос здесь такой:
скомпилируется ли код - это база.
А вот защищает ли этот Order свои инварианты - уже архитектура.18 319
Приходи на C# Speed Dating — 2 часа на полезные знакомства
23 июня пройдет вечер коротких онлайн-знакомств для C#-разработчиков.
Как все пройдет
Участники будут рандомно делиться по парам и общаться в Zoom. Будет 6 раундов по 10 минут.
Зачем приходить
— обсудишь темы, которые вызывают споры: AI, карьера, архитектурные паттерны и метрики.
— заберешь идеи и практики, которые работают у других, и поделишься своим опытом.
— найдешь полезные контакты и познакомишься с C#-коммьюнити.
Вечер организуют ребята из Mindbox, но они будут «без оружия»: никакого хантинга и рассказов про вакансии, пока ты сам не спросишь.
📅 23 июня
⏰ 19:00–21:00 по мск
📍 Zoom (пришлем ссылку после регистрации)
👉 Зарегистрироваться
18 319
OptimizerDuck - open-source утилита, после которой CCleaner уже не нужен
OptimizerDuck собирает в одном приложении 30+ твиков системы: от отключения телеметрии, Copilot, Cortana и рекламного ID до тонкой настройки автозагрузки, служб, питания и задержек ввода.
Укаждой настройки есть рейтинг риска. То есть вы заранее видите, что безопасно применить, а где лучше подумать, вместо классического сценария «нажал всё подряд и потом откатываешь систему».
Что умеет:
* отключать телеметрию Windows, Cortana, Copilot и рекламный ID
* управлять автозагрузкой приложений
* настраивать службы хоста под объём RAM
* включать кастомный план питания для высокой производительности
* снижать задержку клавиатуры для игр
* применять GPU-твики, которые обычно правят вручную через реестр
Все изменения обратимы. Не понравилось, можно откатить назад. можно откатить назад.
https://github.com/itsfatduck/optimizerDuck
18 319
Program.cs — это не просто точка входа. За несколькими строками кода в ASP.NET Core скрывается полноценная инфраструктура запуска приложений, управления жизненным циклом и фоновых процессов.
На открытом уроке разберём, как на самом деле устроен ASP.NET Core и почему понимание Generic Host меняет подход к разработке .NET-приложений. Поговорим о жизненном цикле приложения, фоновых задачах через IHostedService и различиях между веб-приложениями и консольными сервисами.
Это особенно полезно разработчикам, которые уже работают с ASP.NET Core, но хотят глубже понимать архитектуру платформы, увереннее проектировать сервисы и принимать технические решения осознанно, а не
по шаблону.
Открытый урок пройдёт 18 июня в 20:00 МСК в преддверии старта курса «C# ASP.NET Core разработчик».
Подробности и регистрация: https://otus.pw/SMEy/
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
18 319
⚡️ Переписывать legacy-систему редко значит «переписать код». Обычно самая дорогая часть начинается там, где старый и новый мир должны какое-то время жить одновременно.
Типичная проблема - синхронизация данных между старой БД и новой моделью. На бумаге кажется, что можно взять CDC, подключить Debezium, прокинуть события и жить спокойно. На практике это работает только пока у вас почти прямое соответствие: таблица → событие → таблица.
В реальном legacy всё еще хуже.
Одна запись в старой системе может собираться из нескольких агрегатов в новой. Поля могут иметь другой смысл. Часть данных нормализована, часть размазана по справочникам, часть хранится как «магические» статусы. А ещё при переносе нужно не просто скопировать байты, а применить бизнес-правила: пересчитать состояние, отфильтровать мусор, восстановить инварианты, иногда даже специально повторить старый баг, потому что на нём завязан внешний процесс.
Нормальное решение может выглядеть так:
* события из новой системы публикуются через outbox, а не напрямую из хендлера
* синхронизатор читает сообщения из RabbitMQ или другого брокера
* трансформации делаются явно, через application service или отдельный mapping layer
* операции проектируются идемпотентными, потому что повторная доставка будет всегда
* для каждой внешней записи хранится mapping старого и нового идентификатора
* ошибки не теряются, а уходят в retry/DLQ с понятной диагностикой
* консистентность проверяется отдельными reconciliation jobs, а не верой в «оно доедет»
Такой синхронизатор выглядит как временный костыль, но по сложности быстро становится полноценной подсистемой. У него появляются свои контракты, версии сообщений, миграции, алерты, метрики, ручные repair-команды и отдельные сценарии восстановления после падений.
Если всё сделано хорошо, этот компонент потом удалят. Он нужен только на период миграции. Но если сделать его плохо, миграция не закончится никогда.
18 319
🖥 Задача
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading.Tasks;
var actions = new List<Func<Task>>();
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
actions.Add(async () =>
{
await Task.Yield();
Console.Write(i + " ");
});
}
foreach (var action in actions)
{
await action();
}
Что выведет код?
Варианты:
0 1 2 3 3 3 0 0 0 1 2 3Правильный ответ: 3 3 3 Разбор коротко: i в for не копируется в каждую лямбду. Все три лямбды захватывают одну и ту же переменную i. Когда цикл закончился, i == 3. Поэтому каждая отложенная async-функция печатает уже финальное значение. Чтобы получить 0 1 2, нужно создать локальную копию внутри цикла: ``` for (int i = 0; i < 3; i++) { int copy = i; actions.Add(async () => { await Task.Yield(); Console.Write(copy + " "); }); } ```
18 319
🐳 «Используй Testcontainers вместо in-memory» - это только половина правды
Все уже выучили: EF Core InMemory provider - не интеграционный тест.
Он не ловит:
- баги в LINQ-трансляции
- ограничения БД
- коллации
- реальные типы колонок
- поведение конкретного SQL-провайдера
Окей, заменили на реальный PostgreSQL через Testcontainers. Победа? Не совсем.
Вот что начинается дальше.
1. Вы получили «медленное враньё» вместо «быстрого»
Поднимать контейнер на каждый тест-класс - быстрый способ превратить CI из 30 секунд в 8 минут.
Нормальный вариант:
- один контейнер на всю тестовую сессию
- изоляция данных между тестами через Respawn
- без пересоздания базы и контейнера каждый раз
Respawn чистит таблицы с учётом графа foreign keys за миллисекунды.
2. Транзакционный откат ≠ реальный сценарий
Трюк «обернули тест в транзакцию и откатили» красиво выглядит, но ломается, когда в коде есть:
- свои транзакции
- несколько SaveChanges
- фоновые операции
- поведение, завязанное на commit
В итоге тестируется сценарий, которого в проде нет.
3. Самая коварная ловушка - общий DbContext
Если тест и код используют один экземпляр DbContext, EF может вернуть данные из change tracker, а не из базы.
Тест зелёный, но он врёт: реальный SQL-запрос мог вообще не выполниться.
Между Act и Assert стоит чистить трекер:
Db.ChangeTracker.Clear();
4. Бонус, который теряют 90% команд - тест миграций
Реальная БД позволяет прогнать EF-миграции на чистой схеме.
Если миграция падает или схема разъехалась с моделью, вы узнаёте об этом в CI, а не в проде в пятницу вечером.
Пример базового подхода:
public class IntegrationTestBase : IAsyncLifetime
{
private static readonly PostgreSqlContainer _db =
new PostgreSqlBuilder()
.WithImage("postgres:16-alpine")
.Build();
private Respawner _respawner = null!;
protected AppDbContext Db = null!;
public async Task InitializeAsync()
{
await _db.StartAsync();
var options = new DbContextOptionsBuilder<AppDbContext>()
.UseNpgsql(_db.GetConnectionString())
.Options;
Db = new AppDbContext(options);
// Реальные миграции - заодно проверяем, что они накатываются
await Db.Database.MigrateAsync();
await using var conn = new NpgsqlConnection(_db.GetConnectionString());
await conn.OpenAsync();
_respawner = await Respawner.CreateAsync(conn, new RespawnerOptions
{
DbAdapter = DbAdapter.Postgres,
SchemasToInclude = ["public"]
});
}
// Сброс данных перед каждым тестом - без пересоздания контейнера
protected async Task ResetAsync()
{
await using var conn = new NpgsqlConnection(_db.GetConnectionString());
await conn.OpenAsync();
await _respawner.ResetAsync(conn);
// Иначе тест может читать из кеша, а не из БД
Db.ChangeTracker.Clear();
}
public Task DisposeAsync() => Task.CompletedTask;
}
Testcontainers - это не галочка «best practice», а смена философии.
Без нормальной изоляции данных вы просто пересели с быстрого вранья на медленное.
А как вы изолируете состояние БД между интеграционными тестами - Respawn, транзакции или пересоздание контейнера?
#dotnet #csharp #testing #efcore18 319
Алгоритму почти 70 лет, а он до сих пор живёт в ядре Linux.
В 1957 году Wilkes, Wheeler и Gill описали быстрый способ считать количество установленных битов в числе. Не циклом по одному биту, а через маски и арифметику сразу над группами битов.
Идея простая:
- сначала считаем биты парами
- потом группами по 4
- потом по байтам
- в конце умножение собирает сумму в старший байт
Если в процессоре нет инструкции POPCNT, Linux использует похожий подход в
__sw_hweight64.
Красивый пример того, как старый битовый трюк пережил десятилетия и всё ещё работает в современном системном коде.18 319
✔️ Одна строчка .Result роняет ваш ASP.NET Core при CPU 8 %: разбор hill-climbing в .NET 9
TL;DR. Один foo.GetAsync().Result внутри middleware превращает ASP.NET Core, державший 50k RPS на p99 = 40 мс, в сервис на 12k RPS с p99 = 4 с при CPU 8 %. Виноват не блокирующий вызов сам по себе.
Виноват hill-climbing: фидбэк-луп в ThreadPool, внутри которого живёт дискретное преобразование Фурье.
Разбираемся по исходникам CoreCLR, как это работает, воспроизводим эффект на ~80 строках кода и показываем, почему SetMinThreads это не лечение, а анестезия.
https://habr.com/ru/articles/1040804/
18 319
🖥 C# задачка с подвохом
Что выведет код?
using System;
using System.Collections.Generic;
var list = new List<Func<int>>();
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
int x = i;
list.Add(() => x);
x = 100;
}
foreach (var f in list)
{
Console.Write(f() + " ");
}
A) 0 1 2
😎 100 100 100
C) 3 3 3
D) 0 100 100
Правильный ответ: 😎 100 100 100
Почему так:
Внутри каждой итерации создаётся новая локальная переменная x, и именно её захватывает лямбда. Кажется, что ответы должны быть 0 1 2, потому что x получает значение i.
Но после добавления лямбды переменная x всё ещё та же самая захваченная переменная. Потом мы меняем её на 100.
В итоге каждая лямбда хранит свою отдельную x, но каждая из этих x была изменена на 100.18 319
🖥 Сервисы крутятся. Прод вроде живой. Но когда тимлид спрашивает: «почему здесь лучше ValueTask, а не Task?» или «как GC поведёт себя под нагрузкой?» - ты начинаешь плыть.
И дело не в том, что ты плохо пишешь код. Просто большинство курсов заканчиваются ровно там, где начинается настоящий .NET.
Этот курс про то, что обычно остаётся под капотом:
- CLR
- JIT
- GC
- Span
- async state machine
- Source Generators
- lock-free подходы
- OpenTelemetry
- дампы в проде
На практике разбираем, как .NET реально работает внутри: что происходит с кодом после компиляции, как память живёт под нагрузкой, почему async иногда помогает, а иногда ломает производительность, как читать проблемы по дампам и метрикам, а не гадать по логам.
Если хочешь дойти до уровня, где система для тебя не чёрный ящик, а инструмент, который ты понимаешь до IL, - велкам.
Сейчас на stepik доступна скидка 55%: https://stepik.org/a/288694
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
