ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

Matin SenPai

Matin SenPai

前往频道在 Telegram

متین هستم و کامپیوتر رو دوست دارم! در حال یادگیری هستم و چیزهایی که یاد میگیرم رو سعی میکنم به شما هم یاد بدم اگر به دردتون بخوره=) ارتباط با من: https://linktr.ee/matinsenpai

显示更多

📈 Telegram 频道 Matin SenPai 的分析概览

频道 Matin SenPai (@matinsenpaii) 波斯语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 154 099 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 719,并在 伊朗 地区排名第 1 790 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 154 099 名订阅者。

根据 28 十月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 346,过去 24 小时变化为 12,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 24.94%。内容发布后 24 小时内通常能获得 16.30% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 38 421 次浏览,首日通常累积 25 122 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 243。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“متین هستم و کامپیوتر رو دوست دارم! در حال یادگیری هستم و چیزهایی که یاد میگیرم رو سعی میکنم به شما هم یاد بدم اگر به دردتون بخوره=) ارتباط با من: https://linktr.ee/matinsenpai”

凭借高频更新(最新数据采集于 29 十月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。

Buy Ad
154 099
订阅者
+1224 小时
+1687 天
+34630 天
帖子存档
هر سایتی رو برای ایجنت‌ها به API تبدیل کن، بدون Browser Automation💪 یکی از توسعه‌دهنده‌ها توی ساب ردیت هرمس ابزاری به اسم ag
هر سایتی رو برای ایجنت‌ها به API تبدیل کن، بدون Browser Automation💪 یکی از توسعه‌دهنده‌ها توی ساب ردیت هرمس ابزاری به اسم agent-data.dev معرفی کرده که ایده‌ی جالبی پشتشه. حرف اصلیش اینه که برای خیلی از کارهای تکراری وب، مثل چک کردن قیمت پرواز هر روز صبح، دنبال کردن آگهی‌های شغلی جدید یا سرچ توی یوتیوب، browser automation رابط مناسبی نیست. ایجنت باید سایت رو باز کنه، بفهمه چی روی صفحه‌ست، هی کلیک و اسکرول و اسکرین‌شات بگیره، و هر بار که لازم شد کل این چرخه رو از اول تکرار کنه. وقتی کار در اصل «این سایت رو با این پارامترها سرچ کن و نتیجه رو بده» هست، خیلی منطقی‌تره ایجنت یه API call بزنه و JSON ساختاریافته بگیره. حالا این agent-data چیکار می‌کنه؟ 1- یه کاتالوگ از APIهای آماده برای سایت‌هایی مثل X، Reddit، Zillow و کلی سایت دیگه داره 2- اگه API مورد نظرت نبود، URL رو می‌دی و توضیح می‌دی چه دیتا یا عملیاتی می‌خوای؛ خودش API رو می‌سازه و نگهداری می‌کنه 3- از طریق HTTP، MCP یا CLI قابل استفاده‌ست، پس برای ایجنت شبیه یه tool call معمولی می‌شه نکات فنی: 😟 به‌جای HTML selector، endpointها رو روی همون network requestهایی می‌سازه که خود سایت برای لود دیتا استفاده می‌کنه؛ برای همین با تغییر layout کمتر می‌شکنه 📱 خود APIها مرتب تست می‌شن و خرابی‌ها خودکار شناسایی و برای تعمیر صف می‌شن 💰 زیرساخت proxy و CAPTCHA رو خودش هندل می‌کنه(باید برم ببینم کپچا فارمش چطوری کار میکنه) سازنده‌ش گفته قراره نشون بده این روش در مقایسه با browser automation چقدر سریع‌تر، قابل‌اعتمادتر و از نظر مصرف توکن بهینه‌تره. 🔗 وبسایتش: agent-data.dev 📌 ردیت اصلی پست ✉️ t.me/MatinSenPaii

به نظرم میشه خیلی راحت با نشون دادن همچین چیزی به کسب ‌و کارهای local دور و برتون(آموزشگاه‌ها، مدارس خصوصی، کلاس‌ها، رستوران‌ها، شهربازی‌ها)، و پیشنهاد کار، بتونید ازش پول در بیارید کیفیتش قابل قبوله واقعا یه ویس اوور هم میندازید روش باهاش سینک کنه

این ویدیوی موشن‌گرافیک رو با مدل Opus 5.5 برای یکی از دوستان ساختم. و باید بگم با ۲ خط پرامپت و یه ویدیوی مرجع برای گرفتن اطلاعات و متن ویدیو عالی عمل کرد. عالی حدود ۴۰ دقیقه زمان برد و دقیق ۲ خط پرامپت با چندتا فایل فونت. ✍️ Saeiid

اروین از توییتر یه سایت بهم معرفی کرد شبیه به Mpay، اما بیشتر برای بیزنس‌ها یا کسایی که تراکنش نسبتا بالا دارن؛ با قابلیت برد
+3
اروین از توییتر یه سایت بهم معرفی کرد شبیه به Mpay، اما بیشتر برای بیزنس‌ها یا کسایی که تراکنش نسبتا بالا دارن؛ با قابلیت برداشت مستقیم از کارت و کارت‌های تبلیغاتی برای کارهای حساس مثل تبلیغات گوگل ادز یا تراکنش‌های سنگین و گرون از اینجا می‌تونید ثبت نام کنید: https://finup.io/?code=MATINSENPAI لینک، رفرال هست. اگر دوست نداشتید میتونید کد آخرش رو پاک کنید. برای شما سود یا ضرری نداره نقاط قوت: 1- برای ساخت کارت، MasterCard داره به جای Visa(شانس قبول شدن آفرهای رایگان معمولا بیشتره) 2- قابلیت برداشت ازش وجود داره به ولت کریپتو(هنوز تست نکردم که KYC می‌خواد یا نه اما توی مستنداتش چیزی ننوشته بود که احراز می‌خواد یا...) 3- آدرس BIN آمریکا داره 4- از ارزهای مختلف برای واریز پشتیبانی میکنه برخلاف mpay که فقط تتر داشت 5- دو نوع کارت بیزنس و تبلیغاتی(هزینه‌شون یکیه) که کارت Advertising شانس پذیرش بالایی برای کارهایی مثل تبلیغات Adsense گوگل و تیک‌تاک و متا و... داره 6- کارمزد رایگان روی برداشت و تراکنش کارت‌ها نقاط ضعف: 1- هزینه اولیه ساخت کارت 10 دلار هستش 2- برای KYC شرایط ثابتی نداره اما توی تراست‌پایلت نمره‌ی خوبی داره 3- حداقل هزینه واریز به خود کارت(نه ولت)، 50 دلاره و اروین گفتش زمان واریز مراقب باشید از صرافی‌هایی که امریکا تحریم کرده نزنید. ترجیحا بریزید توی تراست ولتی، جایی و بعد بزنید به ولت این سایت ✉️ t.me/MatinSenPaii

اینم یه ویدئوی جدید از مقایسه‌ی این مدلی که فکر می‌کنن Gemini 4 هست با GPT 5.6 Astra توی یه انیمیشن ساده(هرچند بنچمارک‌های این شکلی اعتباری بهشون نیست کلا ولی خیلی وقتا درست از آب در اومده این مقایسه‌ها توی قدرت دیزاین و درک سه بعدی)

+2
چیزایی که تا الان ادعا می‌کنن باهاش ساختن:

خب، انگار توی Arena همه جا دارن تست‌های این مدل اخیر رو به جمنای 4 پرو ربط می‌دن و شایعه شده از Opus 5.5 هم بهتره

تیم Tokio نسخه‌ی ۰.۹ فریم‌ورک Topcoat (یه فریم‌ورک فول استک برای Rust) رو منتشر کرده که می‌خواد ساختن اپ وب با Rust رو به اندازه‌ی Ruby on Rails راحت کنه. توی این نسخه ری‌اکتیوی سمت کلاینت جدی‌تر شده: توی macro مربوط به view سیگنال‌ها و عبارت‌های تایپ‌چک‌شده می‌نویسید که به جاوااسکریپت ترنسپایل می‌شن و توی مرورگر اجرا می‌شن، ولی بقیه‌ی رندر و منطق می‌مونه سمت سرور. نکته‌ی جالب‌تر اینکه نویسنده میگه راست بهترین زبان general-purpose برای دنیای توسعه‌ی مبتنی بر AI هست، چون قراردادهای مشخص به مدل کمک می‌کنه با توکن و خطای کمتری کار کنه. 🔗 منبع ✉️ t.me/MatinSenPaii

با توجه به علاقه گوگل به اسم قناری، خیلی طول کشیدنِ Gemini 4 pro، و چیزای دیگه حدسم اینه که ممکنه گوگل پشتش باشه کاربرا فعلا
با توجه به علاقه گوگل به اسم قناری، خیلی طول کشیدنِ Gemini 4 pro، و چیزای دیگه حدسم اینه که ممکنه گوگل پشتش باشه کاربرا فعلا گزارش دادن که به شدت کنده...

یه مدل جدید به اسم Pixel Canary (پیکسل قناری(!)) اومده روی Cline، به صورت مخفی و هنوز نمیدونیم مال کیه. میییــگن که هم قدرت G
یه مدل جدید به اسم Pixel Canary (پیکسل قناری(!)) اومده روی Cline، به صورت مخفی و هنوز نمیدونیم مال کیه. میییــگن که هم قدرت Gpt 6 astra هست اما فکر نمی‌کنم. تست‌های کامیونیتی رو می‌ذارم ازش به زودی

زبان‌های برنامه‌نویسی توی عصر AI چی می‌شن و چه بلایی سرشون میاد؟ خوزه والیم، خالق زبان زیبای Elixir، یه مقاله‌ی فکری نوشته درباره‌ی اینکه وقتی ایجنت‌ها بیشتر کد رو می‌نویسن، سر زبان‌ها، ابزارها و کامیونیتی‌هاشون چی میاد. چند تا نکته‌ی خلاصه از صحبت‌هاش: ۱- کامیونیتی: هر زبانی دور یه سری سلیقه‌ی مشترک شکل گرفته؛ پایتون «یه راه واضح برای هر کار»، روبی «خوشحالی برنامه‌نویس»، لیسپ «تغییر خود زبان». وقتی دیگه خودمون کد نمی‌نویسیم، حس تعلق به این کامیونیتی‌ها چی می‌شه؟ ۲- اکوسیستم: فاصله‌ی اکوسیستم‌ها کم می‌شه، چون پورت کردن کتابخونه‌ها یا پیاده‌سازی الگوریتم‌های یه مقاله با ایجنت خیلی ارزون‌تر شده و زبان‌های کوچیک‌تر سریع‌تر به بزرگ‌ترها می‌رسن. ولی از اون طرف، وقتی ساختن یه کتابخونه ارزون باشه، چرا کسی بیاد روی یه کتابخونه‌ی مشترک همکاری کنه؟ خودش به ایجنت می‌گه دقیقاً همونی که لازم داره رو بسازه. ۳- سینتکس: سینتکس‌های خوشگل (مثل optional chaining به‌جای چند تا null check) دیگه اولویت نیست، چون ایجنت از boilerplate خسته نمی‌شه و از دیدش همه‌چیز توکن ورودی و توکن خروجیه. به نظرش زبانی که ادعا کنه «برای ایجنت‌ها ساخته شده» و تمرکزش روی سینتکس باشه، داره حول محدودیت‌های امروز مدل‌ها طراحی می‌شه. ۴- کامپایلرها از بین نمی‌رن: اینکه ایجنت مستقیم اسمبلی بنویسه منطقی نیست؛ کسی نمی‌خواد برای هر معماری یه نسخه‌ی جدا نگه داره. تازه هیچ زبونی توی همه‌چیز خوب نیست؛ Rust، زبان‌های اثبات قضیه مثل Lean، Erlang/Elixir برای سیستم‌های توزیع‌شده، SQL، هر کدوم تضمین‌ها و سطح انتزاع خودشون رو دارن. ۵- تضمین‌های قوی‌تر: اگه ایجنت کد می‌نویسه، می‌شه trade-offهای زبان رو بازنگری کرد. مثلاً type inference برای آدم‌ها خوبه چون نوشتن تایپ حوصله‌سربره، ولی ایجنت حوصله‌اش سر نمی‌ره. نوشتن صریح تایپ‌ها اطلاعات بیشتری به کامپایلر می‌ده و دست زبان رو برای تایپ‌سیستم قوی‌تر باز می‌ذاره. به نظرش زبان‌ها در آینده با این متمایز می‌شن که چقدر تضمین می‌دن: از طراحی‌ای که حالت نامعتبر رو غیرممکن کنه، تا تایپ و اثبات، تضمین‌های runtime، و تست و fuzzing. ۶- دیتابیس برنامه به‌جای LSP: پروتکل LSP برای IDE و آدم‌ها طراحی شده و با فایل و خط و ستون کار می‌کنه، که ایجنت‌ها دقیق دنبالش نمی‌کنن. پیشنهادش اینه که اطلاعاتی مثل سیمبل‌ها، رفرنس‌ها و call graph به شکل یه دیتابیس با زبان کوئری در دسترس باشه. آدم حال نداره برای پیدا کردن رفرنس یه تابع کوئری بنویسه، ولی ایجنت راحت می‌نویسه، حتی کوئری‌هایی مثل «همه‌ی مسیرهایی که یه مقدار می‌تونه nil بشه». برای همین هم جادوهایی مثل monkey-patching که کد رو غیرمحلی می‌کنن، بیشتر مشکل‌ساز می‌شن. ۷- در نهایت Observability به‌جای دیباگر: breakpoint گذاشتن و خط‌به‌خط جلو رفتن کار آدمه. ایجنت می‌تونه سریع کد رو instrument کنه، trace جمع کنه و اطلاعات رو کنار هم بذاره. پس باید runtime و state سیستم رو جوری در اختیارش بذاریم که بتونه برنامه‌نویسانه کوئری بزنه، حتی روی پروداکشن. اینجا هم طبیعتاً یه اشاره به Erlang VM می‌کنه که این قابلیت‌ها رو از اول داشته. جمع‌بندی خودش: زبان‌ها قرار نیست از بین برن، ولی سؤال اصلی عوض می‌شه. اگه دیگه برای «آدمی که کد می‌نویسه» بهینه‌شون نکنیم، برای چی بهینه‌شون کنیم؟ 🔗 منبع ✉️ t.me/MatinSenPaii

AI فقط یه ابزار نیست نویسنده‌ی brettcodes از این جمله‌ی تکراری خسته شده که «AI فقط یه ابزاره، مهم نحوه‌ی استفاده‌شه». استدلالش هم ساده‌ست: ابزار یعنی دریل‌برقی که کسی ادعا نمی‌کنه ده درصد شانس نابودی بشر داره و اگه برعکس بچرخه خرابه. اما AI یه صنعته، یه محصول اشتراکیه که قیمتش بالا می‌ره و مدلش بازنشسته می‌شه، رهبرهاش مدام حرف‌های عجیب می‌زنن و پشتش مراکز داده و منابع عظیمه. به گفته‌ی اون، تکرار این شعار فقط داره مسئولیت استفاده از یه فناوری خطرناک رو از بین می‌بره. 🔗 منبع ✉️ t.me/MatinSenPaii

کلودفلر وارد بازی میشه تا ایجنت‌ها امنیت سایت‌ها رو به درستی تأمین کنن مشکلی که کلودفلر دیده اینه: خیلی‌ها ویجت Turnstile رو
کلودفلر وارد بازی میشه تا ایجنت‌ها امنیت سایت‌ها رو به درستی تأمین کنن مشکلی که کلودفلر دیده اینه: خیلی‌ها ویجت Turnstile رو نصب می‌کنن ولی اعتبارسنجیِ سمت سرور رو جا می‌اندازن و عملا سایتشون برای بات‌ها باز می‌مونه. Turnstile Spin یه جریان کامله که به ایجنتِ کدنویسیِ شما اجازه میده هر دو طرف ماجرا (ویجت و فراخوانی Siteverify) رو پیدا کنه، برنامه‌ش رو بده، منتظر تأییدتون بمونه و بعد انجامشون بده. از داشبورد، Wrangler یا یه URL مهارت شروع می‌شه و اتصال‌های ناقص قبلی رو هم تعمیر می‌کنه. 🔗 منبع ✉️ t.me/MatinSenPaii

بچه‌ها Claude من پلن پایه 20 دلاریه که این شکلی خریده بودمش برای ویدئوی آخر 15 درصد از لیمیت 5 ساعته‌ام رفت برای ویدئوی قبلی هم 13 درصد اگه درست یادم باشه و مجموعا 2-3 درصد از لیمیت هفتگی که به نظرم خیلی معقول بود

آرههه همین امروز با محمد که زحمت ادیت ویدئوها رو میکشه داشتیم صحبت میکردیم سر اینکه آیا با ai میصرفه ادیت کرد یا نه. یه کم با ابزارها کار می‌کنم و یه ویدئو میگیرم ببینم واقعا چطوره:) بشه کمک هم گرفت تا حد زیادی خوبه

واوووو چه باحال😲

هولی شـ... گفتم برای وبسایت MatinSenPai.com هم یه Showreel بسازه با فونتای فارسی و اطلاعاتی که ازم داره. جداٌ از کارش راضیم

اینم موشن گرافیکی که Claude Opus 5.5 ساخت توی 18 دقیقه هیچ ابزار خاصی هم نصب نبود جز ffmpeg و اینم پرامپتش:
make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a résumé. go all out.
که یه کم بالاتر داده بودم. روشی هم که ساختتش اینه:
۱. هر فریم فقط تابعی از زمانه کل ویدیو یک فایل HTML به اسم showreel.html هست که یک تابع renderFrame(t) داره. این تابع زمان رو به ثانیه می‌گیره و همون لحظه رو می‌کشه. هیچ حالتی بین فریم‌ها ذخیره نمیشه و حتی موقعیت ذرات هم مستقیم با فرمول از t حساب میشه. به خاطر همین میشه هر فریمی رو با هر ترتیبی دقیق رندر کرد. تیکهٔ «Rewind» هم ساده بود: فقط renderFrame رو با زمان‌های قبلی صدا زدم. ۲. حرکت‌ها از چند اصل کلاسیک انیمیشن میان - Easing: فرمول‌هایی مثل outExpo برای ورود تند، outBack برای کمی رد شدن از مقصد و outElastic برای حالت فنری. - Squash & stretch: نقطه موقع افتادن کشیده میشه و وقتی به زمین می‌خوره پهن میشه. - Anticipation: قبل از جمع شدن شکل، اول یک لحظه بزرگ‌تر میشه (inBack). - Stagger: حروف و ذرات هرکدوم با کمی تأخیر نسبت به قبلی حرکت می‌کنن. - Motion blur ارزون: به جای نقطه، برای هر ذره یک خط از موقعیتش در t - 0.02 تا t کشیدم. ۳. تکنیک هر صحنه - ذرات: کلمهٔ «FLOW» رو روی یک canvas مخفی نوشتم، پیکسل‌هاش رو نمونه‌برداری کردم و هر پیکسل مقصد یک ذره شد. - سه‌بعدی: بدون هیچ کتابخونه‌ای. چرخش و projection پرسپکتیو رو خودم با فرمول ریاضی نوشتم. - مایع: با metaball ساخته شده و داخل یک WebGL shader اجرا میشه. هر حباب یک میدان r²/d² داره و جایی که مجموع میدان‌ها از ۱ بیشتر بشه، سطح مایعه. نورپردازی براقش از روی گرادیان همین میدان حساب میشه. - جلوه‌های نهایی: یک shader دیگه chromatic aberration، grain فیلم، vignette و فلش رو روی تصویر اضافه می‌کنه. شدتشون به ضرب‌آهنگ‌ها وصله. ۴. صدا هم کامل با ریاضی ساخته شده (audio.mjs) هیچ فایل صوتی آماده‌ای استفاده نشد: - Kick: یک موج سینوسی که فرکانسش سریع پایین میاد. - Clap و hi-hat: نویز سفید که فیلتر شده. - Reverb: با چند delay که بازخورد دارن ساخته شده. - Sidechain: صدای بیس موقع هر kick کم میشه تا ضربه‌ها گم نشن. - زمان‌بندی صدا با تصویر یکیه (۱۲۰ BPM، هر بیت نیم ثانیه)، برای همین همه‌چیز روی ضرب می‌شینه. ۵. رندر نهایی (render.mjs) اسکریپت Chrome رو بدون پنجره (headless) باز می‌کنه و برای ۹۰۰ فریم (۱۵ ثانیه × ۶۰ فریم) renderFrame رو صدا می‌زنه. هر فریم به صورت PNG مستقیم به ffmpeg فرستاده میشه و ffmpeg اون‌ها رو با صدا به MP4 تبدیل می‌کنه. ۶. کنترل کیفیت وسط کار فریم‌هایی از هر صحنه رو رندر کردم و کنار هم گذاشتم تا ببینم. صحنهٔ سه‌بعدی زیادی کشیده و شلوغ شده بود، برای همین طول ردّ حرکت و زمان‌بندی تبدیل شکل‌ها رو کم کردم تا واضح بشن.
✉️ t.me/MatinSenPaii

یه موشن گرافیک ساختم با Claude، با همین پرامپت ولی بدون بلندر و افتر افکتس و تمپلیت و... فعلا از اینجا بخونید؛ تلگرام آپلودش به هم ریخته صداش رو با ریاضی خالص و امواج سینوسی ساخته:) https://x.com/MatinSenPai/status/2103531158659346678

خب خب خب کارهای جالبی قراره اینجا انجام بدیم:) matinsenpai.com فعلا لندینگه. به زودی لانچ می‌شه
خب خب خب کارهای جالبی قراره اینجا انجام بدیم:) matinsenpai.com فعلا لندینگه. به زودی لانچ می‌شه