ar
Feedback
Библиотека С# С++

Библиотека С# С++

الذهاب إلى القناة على Telegram

https://t.me/+WgGTjeH0p1NjMDFi - ссылка на канал По всем вопросам- @workakkk @ai_machinelearning_big_data - Machine learning @itchannels_telegram - 🔥лучшие ит-каналы @csharp_ci- C# академия @pythonlbooks- python книги📚 РКН: clck.ru/3Fmvsw

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Библиотека С# С++

تُعد قناة Библиотека С# С++ (@cpluscsharp) لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 058 مشتركاً، محتلاً المرتبة 11 765 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 63 271 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 058 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 26 أغسطس, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -53، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -4، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 8.28‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 3.33‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 833 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 335 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 2.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل c++, rust, github, .net, asp.net.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
https://t.me/+WgGTjeH0p1NjMDFi - ссылка на канал По всем вопросам- @workakkk @ai_machinelearning_big_data - Machine learning @itchannels_telegram - 🔥лучшие ит-каналы @csharp_ci- C# академия @pythonlbooks- python книги📚 РКН: clck.ru/3Fmvsw

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 27 أغسطس, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

10 058
المشتركون
-424 ساعات
-47 أيام
-5330 أيام
أرشيف المشاركات
🔥 БЕСПЛАТНЫЙ КУРС ПО КОМПЬЮТЕРНОМУ ЗРЕНИЮ 🔥 Компьютерное зрение уже используют в банках, ритейле, медицине, промышленности
🔥 БЕСПЛАТНЫЙ КУРС ПО КОМПЬЮТЕРНОМУ ЗРЕНИЮ 🔥 Компьютерное зрение уже используют в банках, ритейле, медицине, промышленности и безопасности И спрос на специалистов растёт каждый год 🌎🌟 В Университете искусственного интеллекта запустили бесплатный курс по Computer Vision Что разберёте на обучении: 🔹 Основы Computer Vision и виды задач 🔹 Популярные библиотеки и фреймворки для CV 🔹 Сбор и разметка данных для CV 🔹 Предобученные нейронные сети и их значение 🔹 Интеграция CV в реальный продукт 🚀 Подойдёт разработчикам, аналитикам, специалистам по данным и всем, кто хочет войти в AI 🤖 Присоединяйтесь к нашему бесплатному курсу и разберитесь в этой увлекательной теме с нами!

DOOM запустили… в наушниках. И да - на них реально можно играть 😱 Один энтузиаст портировал легендарный Doom на PineBuds Pro. Почему именно они? Потому что это одни из немногих наушников с open-source прошивкой, плюс внутри стоит достаточно бодрый чип, чтобы после пары хардкорных модификаций вытянуть игру аж на 18 FPS. Но самое безумное даже не это. У наушников, внезапно, нет экрана. Поэтому разработчик пошёл ещё дальше и сделал сайт Doombuds, через который можно удалённо подключиться к наушникам и играть в Doom прямо из браузера. Да, ты буквально играешь в шутер, который крутится внутри гарнитуры у тебя в ушах. Понедельник для продуктивности явно отменяется. Если уровень безумия у тебя достаточный и хочется повторить этот подвиг - весь код открыт и лежит на GitHub : https://github.com/arin-s/DOOMBuds

✔️ C# стал языком 2025 года по версии TIOBE. Индекс TIOBE подвел итоги года: звание «Язык 2025 года» досталось C#, который по
✔️ C# стал языком 2025 года по версии TIOBE. Индекс TIOBE подвел итоги года: звание «Язык 2025 года» досталось C#, который показал рекордный рост популярности (+2.94%)? однако в общем зачете он по-прежнему занимает 5-ю строчку. Абсолютным лидером остается Python с 22.61% долей рынка. В первой пятерке произошли перестановки: язык C поднялся на 2 место, сместив C++ на 4-ю позицию; 3 место досталось Java, а R вернулся в топ-10. Провал года - Go, который неожиданно сдал позиции, опустившись сразу на 16-е место. Индекс оценивает популярность технологий на основе поисковых запросов, активности комьюнити и количества обучающих материалов. https://www.tiobe.com/tiobe-index/

Основы языка C. Курс по программированию 📚 Книга
Основы языка C. Курс по программированию 📚 Книга

🖥 Нашёл любопытный проект: **`cq` —-SQL query engine для CSV-файлов, написанный на C.** Что умеет: - выполнять SQL-запросы п
🖥 Нашёл любопытный проект: **`cq` —-SQL query engine для CSV-файлов, написанный на C.** Что умеет: - выполнять SQL-запросы прямо по CSV - фильтровать, агрегировать, делать JOIN’ы - работать быстро и без “тяжёлых” зависимостей - подходит для логов, датасетов, ETL-скриптов и ад-hoc анализа То есть вместо Python-скриптов или импорта в БД — можно просто кинуть SELECT по файлу и получить результат. ⚡️ Репозиторий: https://github.com/baldimario/cq/

Repost from Machinelearning
⚡️ Microsoft хочет избавиться от всего C и C++ к 2030 году и переписать код на Rust В Microsoft поставили радикальную цель -
⚡️ Microsoft хочет избавиться от всего C и C++ к 2030 году и переписать код на Rust В Microsoft поставили радикальную цель - полностью убрать C и C++ из своих кодовых баз к 2030 году и заменить их Rust. Причем делать это собираются не вручную, а с помощью ИИ и алгоритмов, на скоростях, которые раньше казались фантастикой. Новая «North Star» метрика Microsoft звучит так: - 1 инженер - 1 месяц - 1 миллион строк кода Об этом рассказал Galen Hunt, Distinguished Engineer в Microsoft, в своем посте на LinkedIn. В чем идея Microsoft строит инфраструктуру, которая объединяет: - алгоритмический анализ кода - графы зависимостей на масштабе миллионов строк - AI-агентов для понимания и переписывания кода По сути, компания хочет автоматизировать массовое переписывание самых больших и старых кодовых баз. Как это будет работать - алгоритмы строят масштабируемый граф исходного кода - AI-системы анализируют и изучают код - затем эти же системы модифицируют и переписывают его - инфраструктура уже используется для задач понимания старого кода Почему это звучит рискованно - переписываются десятилетиями отлаженные системы - Rust не избавляет от логических ошибок - массовый rewrite - один из самых опасных процессов в инженерии - высокая скорость повышает риск регрессий Почему Microsoft все равно идет на это: - большая часть критических уязвимостей исторически связана с C и C++ - Rust реально сокращает классы memory-багов - ИИ впервые делает такой масштаб переписывания кода технически возможным Источник: linkedin.com/posts/galenh_principal-software-engineer-coreai-microsoft-activity-7407863239289729024-WTzf/ @ai_machinelearning_big_data #Microsoft #Rust #AI

🖼️🔍 CV DebugMate C++: Визуализация OpenCV в VS Code Расширение для Visual Studio Code, позволяющее удобно визуализировать с
🖼️🔍 CV DebugMate C++: Визуализация OpenCV в VS Code Расширение для Visual Studio Code, позволяющее удобно визуализировать структуры данных OpenCV во время отладки C++. Поддерживает отображение изображений cv::Mat и 3D облаков точек с возможностью синхронизации и экспорта. 🚀Основные моменты: - Визуализация изображений в различных форматах (градации серого, RGB) - Поддержка 3D облаков точек с интерактивным управлением - Автоматический сбор переменных для быстрого доступа - Синхронизация состояния просмотра для групп переменных - Экспорт изображений и данных в популярные форматы 📌 GitHub: https://github.com/dull-bird/cv_debug_mate_cpp #cpp

🖥 Rust vs C++ - сравнение на 2026 от JetBrains JetBrains выпустили подробный разбор Rust и C++ как системных языков - без ид
+1
🖥 Rust vs C++ - сравнение на 2026 от JetBrains JetBrains выпустили подробный разбор Rust и C++ как системных языков - без идеологии и фанатизма, с упором на реальные trade-off’ы. Общее: - Оба языка дают высокую производительность и низкоуровневый контроль - Используются для системного ПО, инфраструктуры, игр, движков, embedded - Разница не в скорости, а в модели безопасности и подходе к разработке Rust: - Безопасность памяти по умолчанию за счёт ownership, borrowing и lifetimes - Большая часть ошибок ловится на этапе компиляции - Современный tooling из коробки: cargo, clippy, rustfmt - unsafe существует, но всегда явно обозначен и локализован - Лучше подходит для новых проектов и долгоживущего кода C++: - Максимальный контроль над памятью и производительностью - Огромная и зрелая экосистема, десятилетия кода и библиотек - Безопасность сильно зависит от дисциплины разработчика - Инструменты и стандарты более фрагментированы - Часто незаменим для legacy и highly-optimized систем Производительность: - В реальных задачах Rust и C++ находятся в одной лиге - C++ иногда выигрывает в узких микрооптимизациях - Rust выигрывает за счёт меньшего числа runtime-багов Когда что выбирать: - Rust - безопасность, предсказуемость, новые системы - C++ - legacy-код, экстремальный контроль, специфичные оптимизации Вывод: Rust не убивает C++, и C++ не устарел. Это разные инструменты для разных задач, и выбор зависит от контекста, а не религии. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=csOu_rWbPeU

Любителям науки - отличный open-source клиент для чтения arXiv, который делает научные статьи удобными для жизни, а не для ст
+3
Любителям науки - отличный open-source клиент для чтения arXiv, который делает научные статьи удобными для жизни, а не для страданий 😊 Что внутри: - ИИ-чат по контексту статьи - Автоматическая краткая выжимка (есть даже озвучка) - Нормальная тёмная тема - Оффлайн-режим - Удобный поиск по авторам и темам Минимум шума — максимум смысла. Настоящие бесплатные знания. GitHub: https://github.com/dagmawibabi/ScholarXIV

🖥 Гайд по продвинутому профессиональному использованию SQL В этом руководстве мы рассмотрим ключевые аспекты работы с SQL на
🖥 Гайд по продвинутому профессиональному использованию SQL В этом руководстве мы рассмотрим ключевые аспекты работы с SQL на практике. Начнём с сравнения популярных СУБД, затем перейдём к продвинутым приёмам аналитического SQL, оптимизации запросов, администрированию баз данных, и закончится всё интеграцией SQL с Python (SQLAlchemy, pandas и т.д.). Для каждого раздела приведены примеры на реальных сценариях (интернет-магазин, CRM, аналитика продаж), код и полезные советы. 👉 Читать гайд

⚡️ Полное руководство по Bash: от основ к продвинутым темам Bash (Bourne Again SHell) — это одна из самых популярных Unix-обо
⚡️ Полное руководство по Bash: от основ к продвинутым темам Bash (Bourne Again SHell) — это одна из самых популярных Unix-оболочек, широко используемая для запуска команд и написания скриптов в Linux и macOS. Скрипты Bash позволяют автоматизировать рутинные задачи, объединять команды в программы и управлять системой через командную строку. Данное руководство последовательно познакомит вас с основами Bash (синтаксис, переменные, условия, циклы и т.д.), а затем перейдет к продвинутым возможностям (таким как настройка strict mode, использование trap-обработчиков, планирование задач через cron и др.). Мы рассмотрим практические примеры скриптов, сопровождая их поясняющими комментариями, чтобы у вас сложилось цельное понимание создания надежных Bash-скриптов. https://uproger.com/polnoe-rukovodstvo-po-bash-ot-osnov-k-prodvinutym-temam/ Видео: https://www.youtube.com/watch?v=ei0a1TT4ukU

🔥OS DevConf 25 powered by GigaChat — конференция про разработку системного ПО, ядра Linux и open source. Один день, 500 учас
🔥OS DevConf 25 powered by GigaChat — конференция про разработку системного ПО, ядра Linux и open source. Один день, 500 участников, 30+ докладов, 3 трека — концентрат практического опыта, знаний и инструментов, готовых к внедрению сразу по возвращению в офис. И, конечно, мега-возможности для нетворкинга с коллегами и экспертами сообщества! Что будем обсуждать? -Инструменты и примеры отладки, виртуализации, оптимизации производительности -Практический опыт оптимизации сетевых решений с DPDK -Эффективные методы безопасной разработки ядра Linux -Реальные кейсы создания драйверов на Rust -Все про GPU, NPU, ASIC и как запускать AI на железе под Linux и не только. Как AI встраивается в современную разработку -Современные подходы к разработке системного и embedded ПО Участие бесплатное, но количество мест ограничено — зарегистрируйтесь прямо сейчас 💻 #реклама О рекламодателе

🚀 Минималистичная реализация EGGROLL на C Проект представляет собой легковесную реализацию алгоритма EGGROLL, полностью напи
🚀 Минималистичная реализация EGGROLL на C Проект представляет собой легковесную реализацию алгоритма EGGROLL, полностью написанную на C без внешних зависимостей. Он оптимизирован для работы на процессорах Apple Silicon, используя только целочисленные операции и обходясь без GPU и сложных ML-фреймворков. 🚀Основные моменты: - Чистый C без внешних библиотек. - Оптимизация для Apple Silicon с использованием ARM NEON. - Полное использование целочисленных операций. - Применение эволюционных стратегий вместо обратного распространения. 📌 GitHub: https://github.com/d0rc/egg.c #c

🚀 Умный билд-системы с HMake HMake — это продвинутое программное обеспечение для сборки, ориентированное на C++. Оно предлагает уникальный подход к управлению зависимостями и поддерживает модули C++20 без предварительного сканирования. Система оптимизирована для высокой скорости сборки и низкого потребления памяти. 🚀Основные моменты: - Поддержка C++20 модулей и заголовочных единиц. - Эффективный алгоритм сборки с динамическими зависимостями. - Высокая скорость сборки по сравнению с Ninja. - Простая архитектура для расширяемости. - Поддержка множества языков программирования в будущем. 📌 GitHub: https://github.com/HassanSajjad-302/HMake #cpp

🚀 Курс «Java-разработчик» - всё, что нужно для современной Java-разработки Вы освоите Java с нуля до уровня Middle: - разраб
🚀 Курс «Java-разработчик» - всё, что нужно для современной Java-разработки Вы освоите Java с нуля до уровня Middle: - разработку приложений и серверных веб-сервисов - работу с реляционными БД - экосистему: Spring, Hibernate, PostgreSQL, Docker, Kubernetes, Kafka, RabbitMQ, JUnit, Maven/Gradle, IntelliJ IDEA Обучение построено в 3 ступени по 5 месяцев: от первой программы и базовых алгоритмов - до продвинутого Spring и облаков. 📅 Старт курса - 27 ноября. ⏳ Успейте занять место и пройти вступительное тестирование: https://otus.pw/vGaX/?erid=2W5zFH92i7z Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.

🚀 MPSC Lock-Free Queue in C++ Эта библиотека реализует очередь с множеством производителей и одним потребителем (MPSC) на основе кольцевого буфера. Она предназначена для изучения концепций неблокирующего программирования и оптимизации производительности, обеспечивая предсказуемое поведение памяти и отличную кэшируемость. 🚀 Основные моменты: - Реализация неблокирующей очереди для многопоточных приложений. - Использует кольцевой буфер для повышения производительности. - Применяет атомарные операции для синхронизации. - Подходит для высокопроизводительных систем без динамической аллокации. 📌 GitHub: https://github.com/bowtoyourlord/MPSCQueue #cpp

🔥 Подборка полезных ресурсов для программистов. Здесь ты найдёшь всё это - коротко, по делу и без воды. Пока другие ищут, где “подглядеть решение”, ты уже используешь самые свежие инструменты! AI: t.me/ai_machinelearning_big_data Python: t.me/pythonl Linux: t.me/linuxacademiya Devops: t.me/DevOPSitsec Собеседования DS: t.me/machinelearning_interview C++ t.me/cpluspluc Docker: t.me/DevopsDocker Хакинг: t.me/linuxkalii Data Science: t.me/data_analysis_ml Javascript: t.me/javascriptv C#: t.me/csharp_1001_notes Java: t.me/java_library Базы данных: t.me/sqlhub Python собеседования: t.me/python_job_interview Мобильная разработка: t.me/mobdevelop Golang: t.me/Golang_google React: t.me/react_tg Rust: t.me/rust_code ИИ: t.me/vistehno PHP: t.me/phpshka Android: t.me/android_its Frontend: t.me/front Big Data: t.me/bigdatai МАТЕМАТИКА: t.me/data_math Kubernets: t.me/kubernetc Разработка игр: https://t.me/gamedev Haskell: t.me/haskell_tg Физика: t.me/fizmat 💼 Папка с вакансиями: t.me/addlist/_zyy_jQ_QUsyM2Vi Папка Go разработчика: t.me/addlist/MUtJEeJSxeY2YTFi Папка Python разработчика: t.me/addlist/eEPya-HF6mkxMGIy Папка ML: https://t.me/addlist/2Ls-snqEeytkMDgy Папка FRONTEND: https://t.me/addlist/mzMMG3RPZhY2M2Iy Папка Linux:https://t.me/addlist/w4Doot-XBG4xNzYy 😆ИТ-Мемы: t.me/memes_prog 🇬🇧Английский: t.me/english_forprogrammers 🧠ИИ: t.me/vistehno 🎓954ГБ ОПЕНСОРС КУРСОВ: @courses 📕Ит-книги бесплатно: https://t.me/addlist/BkskQciUW_FhNjEy Сохрани себе, чтобы не потерять!

Потрясающий C++ Это огромная подборка библиотек, фреймворков и ресурсов для C++. Всё собрано в одном месте и сгруппировано по
Потрясающий C++ Это огромная подборка библиотек, фреймворков и ресурсов для C++. Всё собрано в одном месте и сгруппировано по категориям. Сохраняйте в избранное, чтобы держать под рукой! #cpp

Repost from C++ Academy
🚀 Полное руководство по import std; в C++23 Этот репозиторий предлагает точную конфигурацию для работы с import std; в GCC 15.1 и CMake 4.1. Сэкономьте время, следуя проверенным настройкам и избегая распространенных ошибок. 🚀 Основные моменты: - Необходима установка CXX_MODULE_STD 1 для всех целей - Поддержка CMake 4.1+ для экспериментального импорта - Точный UUID для включения модуля - Полная поддержка C++23 обязательна - Примеры проектов для быстрой настройки 📌 GitHub: https://github.com/JRASoftware/cpp23-import-std-guide #cpp

🧩 Почему Databento не переписали feed-handler на Rust Кратко: - Контекст: реальный поток 14 млн сообщений/с и задержки <1
🧩 Почему Databento не переписали feed-handler на Rust Кратко: - Контекст: реальный поток 14 млн сообщений/с и задержки <100 мкс. Требовались native-язык, простая параллельность и минимум общей памяти. - Итог: для переписывания feed-handler выбрали C++23, а не Rust — из-за нескольких «больно на практике» паттернов. Где Rust мешал именно под их кейс: 1) Повторное использование буфера Хотели выделять буфер вне цикла и переиспользовать на итерациях без копий. Ссылки + времена жизни → конфликт с borrow-checker, хотя логически данные не переживают итерацию. 2) Самоссылочные структуры (self-referential structs) Базовый паттерн «владение состоянием в объекте + подкомпоненты держат ссылки» в Rust упирается в модель заимствования. Обходные пути — RC/Arc или протаскивать ссылки аргументами — добавляют оверхед/шум. В C++ — просто порядок полей и правила перемещения/копирования. 3) Компиляционные дженерики Шаблоны C++ гибче (partial specialization, fold-expr, constexpr). В Rust те же идеи требуют trait-интерфейсов и шаблонного «лесовоздства». На десятках версий структур получается много шаблонного кода или макросов. Нет, это не «Rust плох»: - У Databento уже много Rust в проде: кодеки DBN, realtime-шлюзы, клиентская библиотека. Инструменты cargo, диагностика компилятора и безопасность — огромный плюс. - Но под данный «узкий» участок C++ дал: кодо-реюз со старой базы, тонкий контроль ресурсов, гибкие шаблоны и прямая экспертиза команды. Вывод: - В их финтех-стеке оба языка уместны: Rust — где важны безопасность и современная экосистема, C++ — где критичны сам паттерн владения/памяти и совместимость с существующим кодом. Поле меняется: C++ получает compile-time reflection, Rust развивает Polonius — решения всегда прагматичны под задачу. https://databento.com/blog/why-we-didnt-rewrite-our-feed-handler-in-rust