CGIT_Vines
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام CGIT_Vines
تُعد قناة CGIT_Vines (@cgit_vines) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 11 479 مشتركاً، محتلاً المرتبة 3 134 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 57 007 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 11 479 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 25 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -49، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -5، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 31.17%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 14.19% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 3 577 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 629 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 220.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru
Регистрация в РКН: № 6148197228
mentorcampus.ru
Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 26 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.
We had to scale the process without losing the human touchНо вы не подумайте это не промпты печатать, мы его
скрафтилибуквально слепили руками, мы вложили туда душу, над мультом работало 45 человек, живых из мяса! Меня вот что триггерит, как приходится изворачиваться и обходить стороной больные темы. И это не потому что это плохо, а потому что люди еще не приняли реальность в которой живут. По линкам ниже процесс создания, там и ручная анимация и работа в Maya, но через призму новых инструментов. Поделитесь с друзьями, кто работает в анимационной индустрии 😘 Почитать подробнее о процессе можно в блоге Google Линк на короткометражку на YT @CGIT_Vines
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
