LAKIYA X MOD
الذهاب إلى القناة على Telegram
Sri Lanka Developer Team ✅✅✅🇱🇰 All Type Src Marker And All Hooking Mark , Dump Marker DEV OF LAKIYA x MODS | LAKIYA X MODS 🔥🔥 ALL MY FRIEND RESPECT 😊💓
إظهار المزيدلم يتم تحديد البلدالفئة غير محددة
644
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+547 أيام
+44730 أيام
جارٍ تحميل البيانات
القنوات المماثلة
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
سحابة العلامات
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
أكتوبر '26أكتوبر '26
أكتوبر '26
+132
في 4 قنوات
سبتمبر '26
+541
في 8 قنوات
Get PRO
أغسطس '260
في 1 قنوات
Get PRO
يوليو '26
+1
في 0 قنوات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 13 أكتوبر | 0 | |||
| 12 أكتوبر | +2 | |||
| 11 أكتوبر | +5 | |||
| 10 أكتوبر | +8 | |||
| 09 أكتوبر | +16 | |||
| 08 أكتوبر | +28 | |||
| 07 أكتوبر | +20 | |||
| 06 أكتوبر | +4 | |||
| 05 أكتوبر | +13 | |||
| 04 أكتوبر | +9 | |||
| 03 أكتوبر | +6 | |||
| 02 أكتوبر | +12 | |||
| 01 أكتوبر | +9 |
منشورات القناة
| 2 | https://t.me/MrHackerOfcChat
Join Chat Channel | 89 |
| 3 | Ohh wait | 159 |
| 4 | GM ALL 😴 | 159 |
| 5 | The bypass has been patched to release my mod for a while now. | 201 |
| 6 | React 10 | 202 |
| 7 | Leek auto fly code ?
Original jump fly | 202 |
| 8 | This is not my thing.
Add your src fixs Fly Hit Sidr And Bug | 289 |
| 9 | FlyHit.h | 287 |
| 10 | This is not my thing.
Working fast fixs bug ✅✅✅ | 7 |
| 11 | FlyHit!.h | 6 |
| 12 | Fixs Undra Kill And Magnet Aim
Soon code
Bug enemy Leek but member? 🌚 900+ | 319 |
| 13 | Do you want big Enemy Coded?🤓 | 298 |
| 14 | C+++
#pragma once
// ============================================================================
// LxmModsDiamond — Unlimited Diamond
//
// 1) In jni/LAKIYAxMOD.cpp add: #include "LxmModsDiamond.h"
Testing done deta
// LxmModsDiamondApply(localPlayer);
// ============================================================================
#include <cstdint>
#include "Class.h"
#include "obfuscate.h"
bool LakiyaXmodSwitch(const char* label, bool* v);
LxmModsDiamond = false;
static inline int LxmModsDiamondValue = 10000;
static void* getFn = nullptr;
static void* setFn = nullptr;
}
static inline void LxmModsDiamondApply(void* target) {
if (!LxmModsDiamond || !target) return;
auto& D = LxmModsDiamondDetail;
if (!D.getFn) {
D.getFn = (void*)Il2CppGetMethodOffset(
OBFUSCATE("Assembly-CSharp.dll"),
OBFUSCATE(""),
OBFUSCATE("Account"),
OBFUSCATE("get_Diamond"),
0);
D.setFn = (void*)Il2CppGetMethodOffset(
OBFUSCATE("Assembly-CSharp.dll"),
OBFUSCATE(""),
OBFUSCATE("Account"),
OBFUSCATE("set_Diamond"),
1);
}
if (!D.getFn || !D.setFn) return;
using GetFn = int (*)(void*);
using SetFn = void (*)(void*, int);
auto get = reinterpret_cast<GetFn>(D.getFn);
auto set = reinterpret_cast<SetFn>(D.setFn);
// Refill every frame -> never drops.
if (get(target) < LxmModsDiamondValue)
set(target, LxmModsDiamondValue);
}
static inline void DrawLxmModsDiamondUI() {
LakiyaXmodSwitch("Unlimited Diamond", &LxmModsDiamond);
} | 322 |
| 15 | C++
#pragma once
// ============================================================================
// LxmModsGranite — Unlimited Granite
//
// 1) In jni/LAKIYAxMOD.cpp add: #include "LxmModsGranite.h"
// 2) Add to the mods tab UI: DrawLxmModsGraniteUI();
// 3) Call from the local-player update path:
// LxmModsGraniteApply(localPlayer);
// ============================================================================
//#include no idea
bool LakiyaXmodSwitch(const char* label, bool* v);
// Replace the old "bool LxmModsGranite" declaration with these.
static inline bool LxmModsGranite = false;
static inline int LxmModsGraniteValue = 999999999;
namespace LxmModsGraniteDetail {
// --- CHANGE THESE TO MATCH THE GAME -----------------------------------------
// DLL / NS / CLASS = where granite lives (e.g. Account, PlayerData, GameData)
// GETTER / SETTER = its property methods
// ---------------------------------------------------------------------------
static void* getFn = nullptr;
static void* setFn = nullptr;
} // namespace LxmModsGranite
static inline void LxmModsGraniteApply(void* target) {
if (!LxmModsGranite || !target) return;
auto& D = LxmModsGraniteDetail;
if (!D.getFn) {
D.getFn = (void*)Il2CppGetMethodOffset(
OBFUSCATE("Assembly-CSharp.dll"),
OBFUSCATE(""),
OBFUSCATE("Player"),
OBFUSCATE("get_Granite"),
0);
D.setFn = (void*)Il2CppGetMethodOffset(
OBFUSCATE("Assembly-CSharp.dll"),
OBFUSCATE(""),
OBFUSCATE("Player"),
OBFUSCATE("set_Granite"),
1);
}
if (!D.getFn || !D.setFn) return;
using GetFn = int (*)(void*);
using SetFn = void (*)(void*, int);
auto get = reinterpret_cast<GetFn>(D.getFn);
auto set = reinterpret_cast<SetFn>(D.setFn);
// Top it back up every frame -> never runs out.
if (get(target) < LxmModsGraniteValue)
set(target, LxmModsGraniteValue);
}
static inline void DrawLxmModsGraniteUI() {
LakiyaXmodSwitch("Unlimited Granite", &LxmModsGranite);
} | 262 |
| 16 | لا يوجد نص... | 255 |
| 17 | Done esp high m120 | 298 |
| 18 | Big Enemy 😂❤️ | 283 |
| 19 | Safe function play with rank
Wukong Fixs Esp And Crash Fixs Esp 🤓
Hide bypass buhhh
Hide Bypasse | 271 |
| 20 | لا يوجد نص... | 1 |
