uz
Feedback
🟡NeuroGraph

🟡NeuroGraph

Kanalga Telegram’da o‘tish

Сотрудничество, консультации, обучение: @deebreath | Midjournеу | Seedance | VEO | Нано Банана| Искусственный интеллект | AI | Генерация фото | Kling AI| Генерация видео | Nano Banana| ИИ | Сгенерировать фото | Krea A

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali 🟡NeuroGraph analitikasi

🟡NeuroGraph (@neyr0graph) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 34 600 obunachidan iborat bo'lib, Sanʼat & Dizayn toifasida 696-o'rinni va Rossiya mintaqasida 18 680-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 34 600 obunachiga ega bo‘ldi.

26 Iyun, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni 235 ga, so‘nggi 24 soatda esa 21 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 19.52% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 12.39% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 6 755 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 4 287 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 69 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent weavy, воронка, нейрографом, details, midjourney kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
Сотрудничество, консультации, обучение: @deebreath | Midjournеу | Seedance | VEO | Нано Банана| Искусственный интеллект | AI | Генерация фото | Kling AI| Генерация видео | Nano Banana| ИИ | Сгенерировать фото | Krea A

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 27 Iyun, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Sanʼat & Dizayn toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

34 600
Obunachilar
+2124 soatlar
+397 kunlar
+23530 kunlar
Postlar arxiv
Open AI представили ограниченный предварительный просмотр GPT-5.6 Sol
Open AI представили ограниченный предварительный просмотр GPT-5.6 Sol

Как ByteDance решает вопрос авторских прав в Seedance 2.5 Главное со сцены FORCE На конференции FORCE原动力大会 23 июня ByteDance
Как ByteDance решает вопрос авторских прав в Seedance 2.5 Главное со сцены FORCE На конференции FORCE原动力大会 23 июня ByteDance показали не только Seedance 2.5, но и то, ради чего вся эта история затевалась. Правовую модель. И это, возможно, важнее самих 30 секунд видео. Суть в одной фразе президента Volcano Engine Тань Дая. Вопрос прав решается не техническими запретами, а коммерческим лицензированием. Раньше платформы при первом скандале просто закрывали возможность. Теперь подход обратный. Неконтролируемое использование превращают в управляемый легальный канал авторизации. Зачем это понадобилось Seedance 2.0 вышла 12 февраля, и за сутки соцсети завалило AI-роликами, которые с пугающей точностью переснимали узнаваемое голливудское кино. Главным вирусным хитом стало 15-секундное видео, где Том Круз и Брэд Питт дерутся на крыше. Следом Брюс Ли против Годзиллы, Бэтмен против Джона Уика, нарезки из Мстителей. Ролик с Крузом и Питтом ирландский режиссёр сделал по промпту из двух строк. Реакция Голливуда была мгновенной. Ассоциация кинокомпаний заявила, что за один день китайский сервис в массовом масштабе незаконно использовал защищённые работы и запустился без значимых барьеров против нарушений. Disney и Paramount отправили официальные письма с требованием прекратить, а Disney прямо обвинила компанию в обучении модели на пиратской библиотеке их персонажей. История повторилась и в Китае. После тех же роликов агент Стивена Чоу публично спросил, не нарушение ли это и зарабатывают ли на этом создатели. ByteDance отреагировали одинаково по обе стороны. Экстренно отключили загрузку лиц реальных людей как референс. Но запрет проблему не лечит, поэтому в апреле при запуске публичного теста разрешили работать только с библиотекой виртуальных портретов, а защиту прав Тань Дай назвал условием открытия API. Что показали на FORCE ByteDance представили Pre-версию платформы коммерциализации IP. Первый партнёр, компания Bingo Group под контролем Стивена Чоу. В базу легли три фильма. Король комедии, Бог кулинарии и CJ7. Логика платформы, это сквозная цепочка. Авторизация, защита, модерация, дистрибуция, монетизация. Раньше создатель сам оценивал риски и сам отвечал за последствия. Теперь платформа берёт правовую часть на себя. Через авторизованные шаблоны можно легально перерабатывать узнаваемые сцены в Douyin, Jimeng, CapCut и всех инструментах с Seedance. На день презентации по этим шаблонам сделали больше 100 тысяч роликов. Что прописано в соглашении * Материалы делятся на лицензированные элементы от правообладателей и шаблоны на их основе. Сюда входят лица знаменитостей и актёров, образы персонажей, кадры из фильмов, музыка, озвучка. * Платформа может ограничивать промпты по требованию правообладателя. Гарантий не даёт, ответственность на пользователе. * Запреты по звуку. Нельзя обучать на материалах свои голосовые модели, делать дипфейки, фабриковать ложные высказывания. * По публичным персонам. Нельзя использовать для рекламы, ложной пропаганды, политики и в сценариях, порочащих репутацию. * Каждый материал помечен тегом. Только некоммерческое или можно коммерческое. Выходить за рамки тега запрещено. * Контент проходит модерацию. Некоммерческий по тегу материал в коммерческом сценарии блокируется. * В бесплатный период результаты можно использовать только для личного обучения. Любая прибыль только после перехода в платный режим. Что это значит для нас Главное не только платформа, но и правовой тренд. Вектор сместился. Не можно ли использовать, а как использовать легально. Это и есть путь AI-видео из игрушки в инструмент.

🎬 Книга «Методика написания сценария» Томаса Арагая доступна для всех подписчиков Boosty Рекомендую прочитать книгу Томаса А
🎬 Книга «Методика написания сценария» Томаса Арагая доступна для всех подписчиков Boosty Рекомендую прочитать книгу Томаса Арагая «Методика написания сценария. С чего начать и как закончить» всем, кто учится у генеративному искусству. Это практическая книга о том, как выстраивать историю через фундамент: идею, вопрос, структуру, персонажей и драматургию. Нейросеть может быстро сгенерировать картинку, сцену или ролик, но она не заменяет понимание истории. Если вы умеете формулировать драматургический вопрос, конфликт, развитие и финал, ваши мысли (промпты) становятся точнее, видео - осмысленнее, а результат перестаёт быть просто красивым набором кадров. Главная ценность этой книги в том, что она помогает не просто придумывать отдельные сцены, а строить материал так, чтобы у зрителя было ощущение движения, смысла и завершённости. Забрать книгу ЗДЕСЬ

Вот теперь думаю, может сделат ремейк на «Ну, погоди!»?

📺 Пока все генерируют короткие видосики, мы с рябятами растем и по мимо AI-Режиссуры, изучаем технологии scroll-stopping con
📺 Пока все генерируют короткие видосики, мы с рябятами растем и по мимо AI-Режиссуры, изучаем технологии scroll-stopping content и создаем контент, останавливающий скролл и захватывающий внимание. 🏞 В это воскресенье, в 18:00 мск, второй день живого онлайн-курса о том, как захватывать внимание с помощью AI-контента, для подписчиков на мой Boosty. Детальная программа на BOOSTY здесь 🦄 ИТАК, День 2. На какие крючки человек клюёт всегда даже не подозревая что уже попался. В этот день мы открываем полную карту триггеров внимания. Это около двадцати мощных крючков, собранных в четыре семьи: - биологические, - когнитивные, - социальные - эмоциональные. По каждому Вы поймёте не просто что это такое, а как он работает и что именно происходит в психике зрителя в этот момент. Что разберём: * Полную карту триггеров по семьям, без случайного списка, а с понятной логикой * По каждому триггеру: как он работает, как влияет на психику, как показать его в первом кадре * Пример из кино к каждому триггеру, чтобы сразу увидеть приём в деле * Готовый промпт под каждый триггер, можно брать и генерировать В каждом блоке живая практика. Прямо в эфире берём триггер, собираем первый кадр, генерируем изображение, оживляем его в видео и подбираем звук. От картинки до движения и звучания. 🧺 Что Вы заберёте с собой: * Понимание того, как почти два десятка триггеров ведут зрителя * Готовые промпты, с которыми можно начать сразу после эфира * Карту триггеров на вынос, чтобы держать всё под рукой * Практическое домашнее задание, которое закрепит навык на деле К концу встречи Вы будете смотреть на любой ролик другими глазами и видеть, на каком крючке он держит внимание. 🎙 В это воскресенье, 28 июня, с 18:00 до 20:00 по Москве. Подключиться к эфиру можно на Boosty, на тарифах «На связи с Нейрографом» и «AI-режиссёр». Жду Вас в эфире! ❤️ Присоединяйтесь!

Seedance 2.0 4K

После релиза Seedance 2.5 уже стали появляться «умники» которые стараются нажиться на хайпе. Одни из них, достаточно крупный
+1
После релиза Seedance 2.5 уже стали появляться «умники» которые стараются нажиться на хайпе. Одни из них, достаточно крупный агрегатор https://www.buzzy.now/ Не пожалел денег, купил подписку и проверил. Вывод такой: это непонятная модель + настройка которая склеивает две генерации по 15 секунд в один шот автоматически. Эта склейка аж «вываливается» с монитора. Будьте осторожны, нет еще нигде Seedance 2.5 и возможно, но не факт, появится в июле.

4K в Seedance очень достойно выглядит. Детализация хороша в отличии от Kling. Даже при понижении разрешения до FHD при экспорте, детали звенят.

Для превизов 3D игр Seedance 2.0 очень даже годен. Интересно как это будет реализовано в Seedance 2.5? Технология 3D White-Bo
+1
Для превизов 3D игр Seedance 2.0 очень даже годен. Интересно как это будет реализовано в Seedance 2.5? Технология 3D White-Box Preview в Seedance 2.5 превращает черновой трехмерный набросок в готовое кинематографичное видео. Вы загружаете в нейросеть простую анимацию из «кубиков» и задаете движение камеры в любом 3D-редакторе, что дает вам абсолютный контроль над ракурсами и физикой кадра. После этого ИИ мгновенно «одевает» этот схематичный каркас в фотореалистичные текстуры, свет и объекты на основе вашего текстового промпта. В результате вы получаете сложную голливудскую графику для блога за считаные минуты, минуя долгий и дорогой классический 3D-рендеринг. Смысл в том, что сначала можно будет смоделировать мезансцену - объекты, география объектов, окружение и затем не базе модели генерировать видео. Промпт для генерации на базе сетки к посту 👆. A stylized painted action sequence on a steep alpine face in bright hard-edged daylight: a female skier matching the reference exactly—white-and-orange racing suit, red goggles, white helmet with a spiked red plume, red poles, red boots, black-and-red skis with bold red lettering—bursts downhill through jagged dark rocks and a sharp cliff-edge jump lip. Open with a wide whip-follow tracking shot as she rockets toward the lip and launches, snow blasting behind her; cut to a medium orbit at the apex as she grabs one ski and twists into a fast controlled spin against the crisp blue sky, poles flaring outward; cut to a low downhill impact shot with a slight crane-down feel as she slams the landing and detonates a huge wall of snow spray, motion blur only in the spray and flying chunks; finish with a longer wide tracking shot as she carries that momentum into a fierce high-speed slalom, carving left-right through a narrow rock corridor on the steep snow face. Keep the palette icy white, glacier blue, charcoal rock, signal orange, and crimson red, with bold painterly large color blocks, hard-edged light and shadow, minimal texture noise, Arcane-meets-Valorant splash-art energy, thrilling kinetic motion, and strict visual continuity across all four cuts.

+3
Мягкий иллюстративный стиль современной книжной графики: рыхлые, чуть небрежные мазки сухой кистью, видимая фактура бумаги и приглушённая пастельная палитра с тёплыми акцентами. Персонажи нарисованы с лёгкой стилизацией пропорций и крупными выразительными глазами, но без слащавости, а размытые акварельные фоны создают воздушную, чуть меланхоличную атмосферу. В целом это тёплая, лиричная анимационная эстетика в духе концепт-артов современных мультстудий, спокойная и обаятельная. Код стиля для Midjourney --sref 8059877322

А вот и официальный тизер Seedance 2.5 подтянулся.

ByteDance уничтожает конкурентов. 🔥 Seedance 2.5: 30 секунд видео одним сегментом Сегодня, 23 июня на конференции Volcano En
ByteDance уничтожает конкурентов. 🔥 Seedance 2.5: 30 секунд видео одним сегментом Сегодня, 23 июня на конференции Volcano Engine FORCE 2026 компания ByteDance официально анонсировала следующую видеомодель, Seedance 2.5. О запуске со сцены объявил президент Volcano Engine Тан Дай. Сейчас модель в закрытом корпоративном бета-тесте, публичный релиз обещают в начале июля. Что подтверждено официально: * 30 секунд нативного видео одним сегментом. Это не склейка из коротких клипов, а одна непрерывная генерация. Для нас это означает возможность вытянуть целую сцену или длинный план за один проход. * До 50 полномодальных референсов в одной задаче. Изображения и видеофрагменты для точного контроля над стилем, консистентностью персонажа и логикой повествования. Напомню, у версии 2.0 это было до 9 изображений, 3 видео и 3 аудио. * Линейка Seedance 2.0 одновременно получила нативный 4K. Вступает в силу сразу, не дожидаясь выхода 2.5. * 3D white-box preview. Первая в индустрии видеомодель с такой функцией: до финального рендера можно собрать черновую 3D-превизуализацию движения и камеры, чтобы не жечь генерации на правках. По сути это шаг в сторону режиссёрского инструмента, а не рулетки. Это часть большого пакета. На той же конференции ByteDance показала сразу три модели в связке: Seedance 2.5 для видео, имиджевую Seedream 5.0 для изображений и мультимодальную Doubao 2.1. То есть закрывают весь цикл создания контента одним анонсом: текст, картинка, видео. Детальные характеристики Seedream 5.0 со сцены пока не раскрыли, ждём официальную страницу. Любопытная деталь. По словам источников, изначально готовили версию 2.1, но в последний момент решили пропустить промежуточный номер и выпустить сразу 2.5, чтобы оторваться от конкурентов. Чего пока нет: цену не назвали. Ориентир, как обычно, появится на Volcano Ark вместе с релизом. Что ходит в слухах, но официально не подтверждено: потолок в 60 секунд (по факту заявили 30), удешевление на 50%, отдельная облегчённая версия Mini, скорость близко к реальному времени и перенос персонажа между генерациями без повторной подачи референсов. Относимся к этому как к ожиданиям, а не как к фактам. Жду начала июля, чтобы протестировать вживую и собрать честные спеки. Как появится, разберу подробно.

🎬 🏞 НОВОЕ ВИДЕО на моем YouTube канале Бла Бла Pro AI! 😍 Заранее призрателен за ваши подписки, лайки и комменты! 🔥 Если в
🎬 🏞 НОВОЕ ВИДЕО на моем YouTube канале Бла Бла Pro AI! 😍 Заранее призрателен за ваши подписки, лайки и комменты! 🔥 Если вы занимаетесь или планируете заниматься созданием контента с помощью AI, вам обязательно нужно посмотреть это видео! ⚡ Вы можете создавать уникальный, качественный контент, но, если вы не захватите внимание с первых секунд, ваше видео почти никто не увидит. 📊 Алгоритмы видеоплатформ смотрят на удержание, и без сильного хука ролик не получит охватов. 🧠 Я подробно разобрал психологические механизмы главных триггеров: влечения, опасности, жалости и разрыва шаблонов. Также я создал несколько видеохуков (примеров) с помощью искусственного интеллекта. 🚀 Все генерации были созданы на базе нового, быстрого и доступного российского сервиса https://createya.ai, который работает 😱без VPN с оплатой в рублях! 🏓 Одна площадка для всего - ✨ Все топовые ✌️ AI-инструменты собраны в одном месте, под единым входом. - 🤖 Есть Телеграм-бот, который синхронизируется с WEB-версией createya.ai - 💰 Экономия. Единая подписка стоит в разы дешевле, чем покупка каждого сервиса по отдельности. - 🇷🇺 Доступность для РФ. Сервис полностью адаптирован под Россию: оплата картами РФ, интерфейс на русском, без VPN. ❤️ Для вас, моих подписчиков, доступен промо-код 🔴 «Neurograph» для получения бесплатных кредитов. 🌐 WEB версия - https://createya.ai 📲 TG версия - https://t.me/Createyabot СМОТРИТЕ ВИДЕО ЗДЕСЬ

Seedance 2.0 теперь доступна 4k и улучшен битрейт! Cсылка для вставки в Weavy AI - ЗДЕСЬ
Seedance 2.0 теперь доступна 4k и улучшен битрейт! Cсылка для вставки в Weavy AI - ЗДЕСЬ

Video xabar00:27

‼️ ВНИМАНИЕ. Поймай его, если сможешь. Сегодня первый день живого онлайн-курса о том, как захватывать внимание с помощью AI-к
‼️ ВНИМАНИЕ. Поймай его, если сможешь. Сегодня первый день живого онлайн-курса о том, как захватывать внимание с помощью AI-контента. Переносим мощные визуальные приёмы в AI из большой рекламы и кино, чтобы ваши ролики досматривали до конца и они набирали большое количество просмотров. Программы и детали 👉 ЗДЕСЬ ♨️ Первый день открыт всем подписчикам Boosty, на любом тарифе, от 750 рублей, и остаётся в записи. Это первый из пяти живых эфиров: сегодня смотрим, как всё устроено, а дальше идём в практику и собираем хуки шаг за шагом. Сегодня Вы увидите, как это устроено изнутри. Разберём, что заставляет человека остановиться и почему взгляд сам цепляется за одни кадры и проходит мимо других. Посмотрим парад хуков, мимо которых невозможно пройти, и поймём, что именно в них сработало. После этого занятия Вы будете замечать чужие приёмы там, где раньше просто смотрели, и увидите, как собрать те же механизмы в своём контенте через ИИ. Сегодня, 21 июня, с 18:00 до 20:00 по Москве. Жду Вас в эфире. 🏓 Присоединяйтесь!

Рабочая обстановка. Я в процессе подготовки к завтрашнему старту курса. А еще вчера писал видео на YouTube, а ОBS убил канал
Рабочая обстановка. Я в процессе подготовки к завтрашнему старту курса. А еще вчера писал видео на YouTube, а ОBS убил канал с записью экрана. 4 часа козлу под хвост. 🐐 Решил попрощаться с OBS и нашел альтернативу простую как утюг на углях, но работающую как часы. В общем суббота, я в работе. Кайф, люблю я это дело.

В бета-версию Photoshop добавили AI Assistant. Это разговорный интерфейс для редактирования картинок обычными словами. Не новый генератор, а слой управления поверх уже знакомых инструментов. Как это работает Открываешь фото в Photoshop для веба или мобилки, включаешь ассистента, он анализирует кадр и сразу предлагает правки. Дальше ты просто пишешь или говоришь голосом что нужно. * убери человека слева * добавь мягкое свечение на фон * поменяй небо на золотой час * подровняй цвет и подними тени Ассистент переводит это в реальные операции Photoshop, может собрать цепочку из нескольких шагов и по ходу объясняет что делает. Два режима * Автоматический. Делает правку в один шаг. Подходит для простого: убрать объект, сдвинуть цвет. * С подсказками. Ведёт по шагам и объясняет каждое действие. Это уже про обучение, а не только про результат. И каждое предложение приходит в двух вариантах. Сделать за меня или показать как. AI Markup Отдельная штука в той же бете. Вместо описания словами ты рисуешь прямо по фото. Обвёл фон, написал заменить на горы, через пару секунд там горы. Это та самая пространственная точность которой обычному текстовому промпту не хватает. Что важно понимать * Ассистент не заменяет Generative Fill, Remove и Select Subject. Он их вызывает и комбинирует, чтобы не лазить по меню и не помнить горячие клавиши. * Любая операция с генеративкой жрёт месячные кредиты как обычно. * Бета есть бета. Естественный язык неоднозначен, сделай красиво каждый понимает по своему, так что ассистент будет додумывать и не всегда угадает. Проверять вывод придётся. Мысль для нас Это ровно тот сдвиг про который мы говорим постоянно. Интерфейс уходит от кнопок к семантическому управлению.

В бета-версию Photoshop добавили AI Assistant. Это разговорный интерфейс для редактирования картинок обычными словами. Не новый генератор, а слой управления поверх уже знакомых инструментов. Как это работает Открываешь фото в Photoshop для веба или мобилки, включаешь ассистента, он анализирует кадр и сразу предлагает правки. Дальше ты просто пишешь или говоришь голосом что нужно. * убери человека слева * добавь мягкое свечение на фон * поменяй небо на золотой час * подровняй цвет и подними тени Ассистент переводит это в реальные операции Photoshop, может собрать цепочку из нескольких шагов и по ходу объясняет что делает. Два режима * Автоматический. Делает правку в один шаг. Подходит для простого: убрать объект, сдвинуть цвет. * С подсказками. Ведёт по шагам и объясняет каждое действие. Это уже про обучение, а не только про результат. И каждое предложение приходит в двух вариантах. Сделать за меня или показать как. AI Markup Отдельная штука в той же бете. Вместо описания словами ты рисуешь прямо по фото. Обвёл фон, написал заменить на горы, через пару секунд там горы. Это та самая пространственная точность которой обычному текстовому промпту не хватает. Что важно понимать * Ассистент не заменяет Generative Fill, Remove и Select Subject. Он их вызывает и комбинирует, чтобы не лазить по меню и не помнить горячие клавиши. * Пока только веб и мобилка. На десктопе классические инструменты остаются, нативного ассистента обещают позже. * Любая операция с генеративкой жрёт твои месячные кредиты как обычно. * Бета есть бета. Естественный язык неоднозначен, сделай красиво каждый понимает по своему, так что ассистент будет додумывать и не всегда угадает. Проверять вывод придётся. Мысль для нас Это ровно тот сдвиг про который мы говорим постоянно. Интерфейс уходит от кнопок к языку.

После крайнего обновления CapCut любые генеративные функции теперь стоят денег. Если вы делаете хоть что-то с помощью искусст
После крайнего обновления CapCut любые генеративные функции теперь стоят денег. Если вы делаете хоть что-то с помощью искусственного интеллекта, вы увидите вот это окно при экспорте. Тот же самый DaVinci Resolve бесплатный, позволяет делать многое с гораздо большим функционалом и гибкостью.