ch
Feedback
🟡NeuroGraph

🟡NeuroGraph

前往频道在 Telegram

Сотрудничество, консультации, обучение: @deebreath | Midjournеу | Seedance | VEO | Нано Банана| Искусственный интеллект | AI | Генерация фото | Kling AI| Генерация видео | Nano Banana| ИИ | Сгенерировать фото | Krea A

显示更多

📈 Telegram 频道 🟡NeuroGraph 的分析概览

频道 🟡NeuroGraph (@neyr0graph) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 34 442 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 714,并在 俄罗斯 地区排名第 18 623

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 34 442 名订阅者。

根据 10 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -127,过去 24 小时变化为 -2,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 16.90%。内容发布后 24 小时内通常能获得 9.75% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 5 822 次浏览,首日通常累积 3 357 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 49
  • 主题关注点: 内容集中在 weavy, воронка, нейрографом, details, midjourney 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
Сотрудничество, консультации, обучение: @deebreath | Midjournеу | Seedance | VEO | Нано Банана| Искусственный интеллект | AI | Генерация фото | Kling AI| Генерация видео | Nano Banana| ИИ | Сгенерировать фото | Krea A

凭借高频更新(最新数据采集于 11 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

34 442
订阅者
-224 小时
-177 天
-12730 天
帖子存档
Black Forest Labs добавила точное редактирование в FLUX 3 Video Black Forest Labs, разработчик семейства визуальных моделей F
Black Forest Labs добавила точное редактирование в FLUX 3 Video Black Forest Labs, разработчик семейства визуальных моделей FLUX, добавила в FLUX 3 Video новый режим. Это модель для генерации видео с синхронным звуком из текста и изображений, а теперь она умеет редактировать уже существующие клипы по обычной текстовой команде. Главная идея обновления: можно изменить конкретную деталь и постараться не затронуть остальной ролик. Именно это обычно было слабым местом генеративного видеомонтажа, когда вместе с нужным объектом начинали меняться лицо героя, фон, свет или композиция. Что умеет FLUX Video Edit [fast]: • добавлять, удалять и заменять объекты или персонажей; • менять фон; • редактировать текст внутри видео; • менять цвета, материалы и визуальные эффекты; • заменять или переводить реплики с синхронизацией губ; • менять само событие, происходящее в кадре. По внутренним тестам Black Forest Labs, версия [fast] находится среди лучших решений по соотношению точности и цены. Это заявление самой компании, независимого сравнения я пока не видел. Цена считается по длительности готового ролика: $0.03 за секунду. Тип правки на стоимость не влияет. 5 секунд: $0.15, около 13 ₽ 10 секунд: $0.30, около 26 ₽ 15 секунд: $0.45, около 38 ₽ Есть важные ограничения. Исходный клип должен быть не длиннее 15 секунд и весить не более 50 МБ. Длительность, соотношение сторон и частоту кадров отдельно задать нельзя, они берутся из исходника. Видео выше 720p при обработке уменьшается до 720p. Исходный звук сохраняется, если в промпте не попросить изменить диалог или звук. На мой взгляд, это полезный шаг именно для производственного процесса. Не перегенерировать сцену целиком из-за одной детали, а точечно заменить объект, надпись, фон или реплику. Я бы в первую очередь проверял модель на сложных сценах с лицами, движением камеры и мелкими объектами, именно там станет понятно, насколько хорошо она действительно сохраняет всё остальное. Редактор уже доступен в интерфейсе Black Forest Labs и через API.

🔥 AI CHILL у камина Бесплатная встреча для всех у живого камина. Уже завтра, в пятницу, 11 сентября, в 19:00 МСК на YouTube.
🔥 AI CHILL у камина Бесплатная встреча для всех у живого камина. Уже завтра, в пятницу, 11 сентября, в 19:00 МСК на YouTube. Тема встречи - GPT Image 2.5 для AI-кино. Заварим чай, посмотрим на огонь и попробуем новую модель в деле. Будет много неожиданных тестов, общения и ваших вопросов. В центре встречи - композиция, работа с несколькими референсами и сохранение персонажей и пространства при смене ракурса. Посмотрим, насколько точно модель следует замыслу и позволяет управлять кадром. Особое внимание - цвету и свету в кино. Световые схемы, цветовые решения, атмосфера и детализация. Разберём, как модель откликается на эти задачи и что происходит с изображением при правках. За час пройдём путь от исходных референсов до вариантов одной сцены. Сравним результаты и посмотрим, где модель помогает режиссёру, а где требует дополнительных уточнений. Разберём технические характеристики, цены и настройки качества. Поищем самые выгодные варианты для работы с максимальным качеством и обсудим, за что стоит доплачивать. Встретимся у огня на моём канале Бла Бла Pro AI: Ccылка на эфир ЗДЕСЬ

Впервые за много лет, Apple cделали классный, свежий продукт - раскладушка Iphone Duo Поскольку я много читаю и смотрю массу
+1
Впервые за много лет, Apple cделали классный, свежий продукт - раскладушка Iphone Duo Поскольку я много читаю и смотрю массу контента, а таскать Ipad не удобно - для меня это отличное решение. А пока я смотрел презентацию, целый час GPT на Iphone делал для меня синхронный перевод и не разу не сбился. Я просто положил телефон рядом с компьютером, слушал презентацию и работал. В отличные времена живем!

Все что нужно знать о новой модели генерации изображений GPT Image 2.5 в инфографике от той самой GPT Image 2.5
+6
Все что нужно знать о новой модели генерации изображений GPT Image 2.5 в инфографике от той самой GPT Image 2.5

🔥 Запись бесплатного эфира «AI CHILL у камина» уже на Boosty! На примере танцовщицы Рокси мы прошли весь путь создания AI-пе
🔥 Запись бесплатного эфира «AI CHILL у камина» уже на Boosty! На примере танцовщицы Рокси мы прошли весь путь создания AI-персонажа: от идеи и референсов до стабильной внешности и готового танцевального ролика. Собрал всё, чтобы вы могли спокойно повторить практику со своей героиней или героем. Если пропустили встречу, вот её суть. Внутри: • Полная PDF презентация • Промпты на русском и английском • Два учебных навыка (skill) • Референсы, сетка персонажа и примеры анимации (рабочий процесс в Weavy AI) • Три вакансии для AI-креаторов Создавайте своего героя и делитесь результатом ☕️🔥

Продолжаю свои эксперименты со связкой GPT+Blender+Seedance 2.5

+1
Viggle открыла Viggle-Animate: локальная замена персонажа в видео по одному кадру Viggle - AI-сервис для создания и редактирования видео с персонажами. В нем можно оживлять изображения, переносить движение из исходного ролика на другого героя и заменять персонажей в готовом видео. Viggle-Animate - новая открытая модель команды для локальной замены героя в готовом ролике. Она берет движение, камеру и тайминг исходного видео, а внешность нового персонажа получает из одного перерисованного кадра. Процесс выглядит так: • берете исходный ролик; • выбираете из него кадр, где персонаж хорошо виден; • заменяете героя в любом редакторе изображений; • передаете видео и измененный кадр в Viggle-Animate; • модель распространяет новую внешность на весь клип. Важно, что это не обязательно первый кадр. Лучше выбирать тот, где герой показан спереди, не перекрыт предметами и хорошо читается его форма. Видеомодель не требует отдельной маски, скелета позы, карты глубины, трекинга лица или текстового промпта. Вся геометрия движения приходит из исходного видео, а внешний вид персонажа из подготовленного кадра. Технически это полный fine-tune на 33,1 млрд параметров на базе MiniMax H3. Модель дистиллирована до трех проходов. В тесте самой команды ролик из 124 кадров, около 5,2 секунды при 24 fps и 480×832, обрабатывался за 26 секунд на одной NVIDIA B200. Это в 6,1 раза быстрее Wan2.2-Animate-14B в их сравнении на одинаковом оборудовании. Я посмотрел опубликованный пример. На быстрых движениях персонаж действительно держится убедительно, а исходная камера остается нетронутой. Для клипов, рекламы, замены актера на стилизованного героя и экспериментов с существующим движением подход очень практичный. Но ограничения есть: • липсинк в крупных планах пока слабый; • сложные сцены с несколькими героями и тесным взаимодействием даются хуже; • монтажные склейки внутри ролика снижают качество; • исходный звук не сохраняется, модель выдает видео без содержательной аудиодорожки. Фактическая стоимость зависит от вашего оборудования или аренды GPU. Для запуска в bf16 требуется видеокарта минимум с 96 ГБ памяти. Режим offload снижает занятую видеопамять примерно до 12 ГБ, но работает заметно медленнее. Вариант для RTX 5090 у команды есть, однако этот путь пока не опубликован. На мой взгляд, главное здесь не просто бесплатный локальный запуск. Интереснее сам принцип: сложную замену персонажа свели к двум понятным входам, видео и одному качественно перерисованному кадру. Но перед использованием в коммерческом проекте я бы обязательно проверил условия MiniMax H3 Community License и получил согласие человека, чья внешность используется. Модель и браузерное демо: https://huggingface.co/Viggle/Viggle-Animate

ЦВЕТ В AI-КИНО. ЧАСТЬ 2 От референса к генерации Семинар состоится сегодня, в 18:00 по московскому времени, для подписчиков B
ЦВЕТ В AI-КИНО. ЧАСТЬ 2 От референса к генерации Семинар состоится сегодня, в 18:00 по московскому времени, для подписчиков Boosty. В прошлый раз разобрались, как читать кадр и выбирать референс под конкретную задачу. На втором эфире переходим к практике: как использовать цветовые решения из кино в своих AI-сценах. Пять цветовых схем: тил-оранж, аналоговая, монохром, триада и цветовой акцент. Разберём, как они работают, на примерах из кино. Одна сцена в разных палитрах. Посмотрим, как цвет меняет настроение и направляет внимание. От референса к промпту. Что переносить в генерацию, чтобы получить нужную схему, а не просто похожую картинку. Скиллы для анализа цвета и света. Как загрузить кадр, получить разбор и использовать его в работе. Переход от изображения к видео. Как сохранить цветовое решение при движении и смене планов. Присоединяйтесь!

Новая ссылка на эфир! https://youtube.com/live/pj83S-bDMyM?feature=share

Сегодня в 19:00 мск встречаемся на AI CHILL у камина 🔥 Бесплатный прямой эфир на YouTube для всех. Тема встречи: «Создание и
Сегодня в 19:00 мск встречаемся на AI CHILL у камина 🔥 Бесплатный прямой эфир на YouTube для всех. Тема встречи: «Создание и анимация персонажа». За час создадим дерзкую Рокси: от идеи и поиска референсов до сетки персонажа и короткого танцевального ролика. Покажу процесс и отвечу на ваши вопросы. Заваривайте любимый чай или что любите, устраивайтесь поудобнее. Поговорим об искусственном интеллекте и дадим волю фантазии. Жду вас у живого огня! Ссылка на эфир в YouTube ЗДЕСЬ

Подборка свежих материалов за неделю на Boosty Заглядывайте, если пропустили. 1. Дыхание чернильного дыма. Инфографика с перс
Подборка свежих материалов за неделю на Boosty Заглядывайте, если пропустили. 1. Дыхание чернильного дыма. Инфографика с персонажами на примере Сергея и Сары. Показываю, как создать двенадцатисекундную анимированную заставку одним непрерывным планом. Персонажи собираются из чернильного дыма, рядом с ними появляются надписи из того же материала, затем фигуры и текст растворяются и превращаются в следующую сцену. Этот стиль можно полностью адаптировать под себя. Сергей и Сара здесь используются только как пример. Вы можете загружать изображения своих персонажей, менять их внешность, одежду, расположение и движения. В посте вы найдете: видео, описание процесса и промпты. 2. Книга в PDF Алиссы Венц. Библия сценариста. «Библия сценариста» помогает разобраться, почему одни сюжеты увлекают с первых минут, а другие остаются лишь набором эффектных изображений. Здесь собраны понятные и практичные правила о героях, конфликтах, диалогах, ритме и эмоциях - обо всём, что превращает идею в живую историю. 3. Скилл для промптов в Seedance 2.5 Обновлённый skill для создания промптов под Seedance 2.5. Все основные принципы его использования я объясняю в видео на YouTube  4. Запись семинара для подписчиков «На связи с Нейрографом» и «AI Режиссер» от 30 августа. Цветовое решение для генеративного кино. Этот семинар поможет вам осознанно использовать цвет и свет как инструменты режиссуры - управлять эмоциями зрителя, его вниманием, атмосферой и смысловыми акцентами сцены. Вы научитесь анализировать референсы, выстраивать палитру и световую схему кадра, а также создавать точные промпты для получения управляемого результата в нейросетях. 4. Регулярно пополняемые коды стилей для Midjourney.

🎬 Как это сделано? Детальный обзор на Boosty для всех подписчиков + все материалы прилагаются.

OpenAI выпустила GPT-6 Astra: новая модель для сложной работы целиком GPT-6 Astra - новая флагманская модель OpenAI. Она расс
OpenAI выпустила GPT-6 Astra: новая модель для сложной работы целиком GPT-6 Astra - новая флагманская модель OpenAI. Она рассчитана не только на ответы в чате, а на длинные задачи, где нужно исследовать тему, работать в браузере и программах, писать код и доводить результат до готового документа, таблицы, презентации или сайта. Что здесь главное: • компьютер и браузер. Astra умеет заполнять формы, работать с CRM, календарем и почтой, проводить исследования, строить графики и проверять сайты; • профессиональные материалы. Модель лучше соблюдает шаблоны и стиль, собирает документы, презентации и таблицы с более готовой структурой; • код и длинные проекты. В Codex появился новый механизм памяти: Astra может сохранять заметки между окнами контекста и искать детали в предыдущей истории, вместо того чтобы каждый раз сжимать все в один пересказ; • контекст 1 050 000 токенов, максимальный ответ 128 000 токенов; • поддерживаются текст и изображения на входе, а также web search, file search, computer use, код, MCP и другие инструменты через Responses API. OpenAI отдельно подчеркивает скорость. В тесте OSWorld 2.0 Astra выполнила задачи компьютерного управления примерно на 47% быстрее GPT-5.6 Sol при более высоком результате. Это данные самой компании, а не мой независимый тест. Цена API • вход: $10, примерно 869 ₽ за 1 млн токенов; • закешированный вход: $1, примерно 87 ₽; • запись в кеш: $12,50, примерно 1 086 ₽; • выход: $50, примерно 4 344 ₽. Простой пример: 100 000 входных и 20 000 выходных токенов обойдутся примерно в $2, или 174 ₽, без учета кеша и отдельных вызовов инструментов. Если вход превышает 272 000 токенов, вся заявка тарифицируется дороже: вход и кеш умножаются на 2, выход на 1,5. Batch и Flex стоят 50% стандартной цены, Fast работает до двух раз быстрее и стоит вдвое дороже. Доступ открывают постепенно. Сначала Astra получают отдельные организации, затем модель появится у пользователей ChatGPT Plus, Pro, Business и Enterprise, а также в API, Azure и AWS Bedrock. Идентификатор в API: gpt-6-astra. Я считаю главным не очередной рекорд в таблице бенчмарков, а попытку сделать модель, которой можно передать сложную работу целиком. Но окончательные выводы буду делать после реальных задач: насколько хорошо она держит ограничения, не теряет детали и действительно доводит проект до готового результата. Официальная страница: https://openai.com/index/gpt-6-astra/ API и цены: https://developers.openai.com/api/docs/models/gpt-6-astra

Чтобы вы поняли как быстро летит время, то прошла неделя с момента того как я размещал нейрослоп. А я размещаю каждую пятницу) Вот как раз сегодня - время нейрослопа 😍

+1
Обновленный режим работы с референсами в Midjourney работает на голову лучше предыдущих версий. Пока еще beta, но все таки. Сетки персонажей держит отлично. Ну и конечно фирменный почерк MJ, которого нет ни у одной модели.

AI CHILL возвращается! Возобновляем наши бесплатные субботние встречи для всех. Теперь у живого камина! Каждую субботу, в 19:
AI CHILL возвращается! Возобновляем наши бесплатные субботние встречи для всех. Теперь у живого камина! Каждую субботу, в 19:00 мск, на YouTube. Тема встречи: «Создание персонажа». Пьём чай, смотрим на огонь, общаемся об искусственном интеллекте и творчестве. Если накопились вопросы, приходите, отвечу. И, конечно, вместе что-нибудь создадим. За один час создадим дерзкую героиню, которая хочет победить в танцевальном конкурсе. Пройдём путь от идеи и поиска референсов до сетки персонажа и 15-секундного видео с танцем. Покажу, как придать ей характер и подготовить для дальнейшей работы с изображениями и видео. Заваривайте любимый чай. Встретимся у огня на моём канале Bla Bla Pro AI

GPT Images 2.1 и Astra могут выйти уже 4 сентября В сети появились слухи сразу о двух крупных релизах OpenAI. Первый релиз, GPT Images 2.1, обновлённая версия генератора изображений. По информации автора утечки FixlationAI, модель может получить меньше цифрового шума и характерного «песка», более чистые лица и мелкие детали, лучшее понимание сложных сцен, более глубокие знания о реальном мире, играх и культурных образах, а также больше разнообразия при генерации по одному промпту. Это особенно важно, потому что GPT Image 2 хорошо понимает запросы и уверенно работает с текстом, но иногда создаёт грязные текстуры и чрезмерно обработанные детали. Второй возможный релиз, Astra. Astra не является частью GPT Images. Это отдельная интеллектуальная модель OpenAI нового поколения, предназначенная для сложных рассуждений, программирования и автономного выполнения задач. По слухам, Astra может стать одним из крупнейших скачков в возможностях моделей OpenAI со времён GPT 4 и первой модели o1. Ей приписывают более глубокое рассуждение, создание сложных программ за один запрос и способность самостоятельно выполнять длинные последовательности действий. OpenAI уже официально подтвердила существование Astra и сообщила о подготовке ограниченного запуска. Однако точную дату компания пока не называла. Поэтому релиз GPT Images 2.1 и Astra 4 сентября пока остаётся неподтверждённой информацией. Если слух окажется верным, OpenAI может одновременно представить новое поколение интеллектуальных моделей и серьёзное обновление своей системы генерации изображений. Ждём официального анонса и первых независимых тестов.

Книга «Библия сценариста» Алиссы Венц доступна для всех подписчиков Boosty Нейросеть может создатьэффектный кадр за секунды.
Книга «Библия сценариста» Алиссы Венц доступна для всех подписчиков Boosty Нейросеть может создатьэффектный кадр за секунды. Но превратить красивые изображения в историю, за которой хочется следить, - задача автора. 📖 «Библия сценариста» поможет разобраться, как создавать героев, конфликты, диалоги и эмоции, удерживающие внимание зрителя. Особенно полезно тем, кто с помощью генеративных инструментов делает видео, комиксы, анимацию и другие визуальные проекты. Нейросеть поможет воплотить идею. Эта книга - понять, что и зачем вы хотите рассказать. Забрать книгу ЗДЕСЬ

WORLD LABS ПРЕДСТАВИЛА ATLAS: ТОЧНОЕ УПРАВЛЕНИЕ КАМЕРОЙ ВНУТРИ 3D-СЦЕНЫ World Labs разрабатывает world models. Это модели, ко
+1
WORLD LABS ПРЕДСТАВИЛА ATLAS: ТОЧНОЕ УПРАВЛЕНИЕ КАМЕРОЙ ВНУТРИ 3D-СЦЕНЫ World Labs разрабатывает world models. Это модели, которые создают не отдельный красивый кадр, а согласованное пространство, где можно менять точку обзора, двигать камеру и сохранять геометрию сцены. Новая Atlas работает сразу с текстом, изображениями, видео и 3D. Я посмотрел официальный материал и все шесть демонстраций. Главная здесь не просто качество картинки, а связь генерации с реальным пространственным контекстом. Что умеет Atlas: • Генерировать видео по одному или нескольким референсам с заранее заданной траекторией камеры. • Создавать ролики продолжительностью до 60 секунд в разрешении 1440p. • Восстанавливать 3D-сцену по одному, нескольким или десяткам изображений. Чем больше ракурсов, тем меньше модели приходится додумывать геометрию. • Строить новые точки обзора, делать облеты, рефрейминг и эффект bullet time внутри одной сцены. • Симулировать движение робота и выдавать не только RGB-кадр, но и карту глубины по заданной траектории. Для режиссуры это важный сдвиг. Сначала можно собрать пространство и задать движение камеры, а уже потом получать видео из разных ракурсов. То есть камера перестает быть случайным следствием промпта и становится отдельным управляемым инструментом. Atlas построена на мультимодальном авторегрессионном diffusion transformer с общим пространственным контекстом. Проще говоря, модель пытается помнить не только внешний вид объектов, но и их положение внутри сцены. Публичного доступа пока нет. World Labs обещает открыть ранний доступ в ближайшие недели, заявку уже можно оставить на сайте. Официальная стоимость тоже пока не опубликована. Я бы в первую очередь следил за двумя функциями: ручной траекторией камеры и 3D-реконструкцией по нескольким референсам. Если в реальной работе они будут такими же стабильными, как в демонстрациях, это серьезно изменит производство AI-видео, превиз и виртуальные съемки. Официальный материал: https://www.worldlabs.ai/blog/atlas