uz
Feedback
🟡NeuroGraph

🟡NeuroGraph

Kanalga Telegram’da o‘tish

Сотрудничество, консультации, обучение: @deebreath | Midjournеу | Seedance | VEO | Нано Банана| Искусственный интеллект | AI | Генерация фото | Kling AI| Генерация видео | Nano Banana| ИИ | Сгенерировать фото | Krea A

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali 🟡NeuroGraph analitikasi

🟡NeuroGraph (@neyr0graph) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 34 588 obunachidan iborat bo'lib, Sanʼat & Dizayn toifasida 704-o'rinni va Rossiya mintaqasida 18 646-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 34 588 obunachiga ega bo‘ldi.

29 Iyul, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -28 ga, so‘nggi 24 soatda esa 1 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 20.86% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 10.63% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 7 215 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 3 676 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 76 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent weavy, воронка, нейрографом, details, midjourney kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
Сотрудничество, консультации, обучение: @deebreath | Midjournеу | Seedance | VEO | Нано Банана| Искусственный интеллект | AI | Генерация фото | Kling AI| Генерация видео | Nano Banana| ИИ | Сгенерировать фото | Krea A

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 30 Iyul, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Sanʼat & Dizayn toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

34 588
Obunachilar
+124 soatlar
-167 kunlar
-2830 kunlar
Obunachilarni jalb qilish
Iyul '26
Iyul '26
+303
2 kanalda
Iyun '26
+539
3 kanalda
Get PRO
May '26
+446
2 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+579
4 kanalda
Get PRO
Mart '26
+804
8 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+1 822
4 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+2 250
5 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+1 574
4 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+2 200
8 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+1 988
11 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+1 400
5 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+1 952
3 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+1 418
8 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+2 004
7 kanalda
Get PRO
May '25
+931
4 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+1 858
7 kanalda
Get PRO
Mart '25
+1 410
5 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+970
6 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+1 363
1 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+1 671
5 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+1 122
3 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+1 548
8 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+852
6 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+1 833
3 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+1 264
7 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+624
1 kanalda
Get PRO
May '24
+311
0 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+339
1 kanalda
Get PRO
Mart '24
+638
1 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+422
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+818
1 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+1 535
1 kanalda
Sana
Obunachilarni jalb qilish
Esdaliklar
Kanallar
30 Iyul+12
29 Iyul+6
28 Iyul+13
27 Iyul+8
26 Iyul+7
25 Iyul+7
24 Iyul+10
23 Iyul+16
22 Iyul+15
21 Iyul+8
20 Iyul+7
19 Iyul+8
18 Iyul+6
17 Iyul+14
16 Iyul+19
15 Iyul+15
14 Iyul+5
13 Iyul+8
12 Iyul+6
11 Iyul+8
10 Iyul+8
09 Iyul+9
08 Iyul+3
07 Iyul+17
06 Iyul+20
05 Iyul+12
04 Iyul+13
03 Iyul+5
02 Iyul+12
01 Iyul+6
Kanal postlari
Мизансцена и блокинг в генеративном видео. Эфир для подписчиков Boosty. 2 августа, 18:00 мск. Два часа. Модели собирают сцены
Мизансцена и блокинг в генеративном видео. Эфир для подписчиков Boosty. 2 августа, 18:00 мск. Два часа. Модели собирают сцены: несколько планов, смена крупности, связное действие. Вопрос не в том, справится ли модель. Вопрос в том, получите ли вы ту сцену, которая нужна вашей истории, или ту, которую модель «додумала» сама. Разница здесь – в управлении. Пространства сцены не существует нигде, кроме вашего промпта и референсов. Задаётся она двумя вещами. Мизансцена – расстановка: кто где стоит, кто сидит, что между ними, откуда снимаем. Блокинг – движение: как эта расстановка меняется от начала сцены к концу. В кино на них держится вся режиссура, инструмент разобран до мелочей за сто лет и переносится в промпт почти дословно. Что разберём: – как формулировать расстановку и движение, чтобы модель их выполняла, а не переизобретала каждый раз заново; – как удерживать пространство между генерациями: сторона камеры, направление взглядов, география локации, свет; – как размечать сцену на генерации: сколько нужно ключевых кадров, где ставить стык между кусками и почему не в любом месте; – какой список параметров идёт из промпта в промпт неизменным, а какой можно отпускать; – как сокращать число генераций постановкой: значительная часть сцен не требует склейки вообще, если люди расставлены правильно. Соберём сцену целиком – от схемы на бумаге до готового куска. И разберём три сцены из кино, где всё рассказано одной расстановкой, без единой склейки. Занятие для тех, кто уже генерирует и хочет получать заданный результат, а не случайный. 2 августа, 18:00 мск. Два часа. Эфир для подписчиков Boosty. Присоединяйтесь.

2
MiniMax готовит H3, новую модель для генерации видео. Похоже, нас ждет не очередное обновление Hailuo, а полностью новое поко
MiniMax готовит H3, новую модель для генерации видео. Похоже, нас ждет не очередное обновление Hailuo, а полностью новое поколение видеомодели. Что уже известно: • Новая архитектура вместо развития Hailuo 2.x. • Главная цель - максимально реалистичное движение людей и объектов. • Значительно улучшенная физика взаимодействия. • Более стабильные лица и персонажи. • Кинематографическая работа камеры. • Меньше артефактов на руках, одежде и сложной пластике. По первым демонстрациям видно, что MiniMax пытается вывести H3 в один ряд с Veo 3, Seedance 2.5 и новыми версиями Kling. При этом компания пока не раскрыла самые интересные детали: • максимальную длину роликов; • доступное разрешение; • стоимость генерации; • наличие API; • сроки публичного релиза. Если H3 действительно покажет тот уровень физики, который сейчас демонстрируют в тизерах, рынок AI-видео снова может заметно измениться.
2 770
3
Код стиля для Midjourney. Живой, воздушный и слегка небрежный стиль - как современные детские книжные зарисовки с оттенком ан
Код стиля для Midjourney. Живой, воздушный и слегка небрежный стиль - как современные детские книжные зарисовки с оттенком анимационного концепт-арта. Мягкая акварельно-гуашевая фактура, широкие мазки, сухая кисть и полупрозрачные слои. Выразительные персонажи с большими глазами, тонкими чертами и растрёпанными волосами. Светлая прохладная палитра, почти абстрактный фон, ощущение ветра, света, детства и волшебства. Код стиля --sref 4241355530 Еще больше стилей и промптов для Мidjourney можно найти на Boosty
4 386
4
Час назад несколько крупных платформ типа RunWay, Magnific выложили видео, что вот-вот коминсун Seedance 2.5+1
Час назад несколько крупных платформ типа RunWay, Magnific выложили видео, что вот-вот коминсун Seedance 2.5
5 215
5
Midjourney всегда была лучшей моделью для креативных задач. Обновление до 8.2 одно из лучших. Alien with massive eyes wearing
Midjourney всегда была лучшей моделью для креативных задач. Обновление до 8.2 одно из лучших. Alien with massive eyes wearing full-size intricate silver metallic bird beak mask and alien textured red hood. Set against a blurred alien desert backdrop. Shot on Hasselblad H6D-400c. Cinematic lighting. Realistic alien textures --ar 16:9 --raw --stylize 75 --hd --v 8.2
5 295
6
Еще один клип FLUX 3 с синхронизированной съемкой на 4 камеры.
Еще один клип FLUX 3 с синхронизированной съемкой на 4 камеры.
5 572
7
Готовлюсь к сегодняшнему эфиру для подписчиков Boosty. Сегодня только практика - полный пайплан создания рекламного видео в о
Готовлюсь к сегодняшнему эфиру для подписчиков Boosty. Сегодня только практика - полный пайплан создания рекламного видео в основе которого захват внимания. От брифа клиента до готового вертикального видео для рилсов и сторис. Будем соединять «ужа» с «ежом» по всем параметрам триггера «разрыв шаблона». Это финальное занятие из летнего курса «Мощный хук» для подписчиков Boosty. Доступно для тарифов «На связи» и «AI Режиссер».
5 901
8
🐰 Финальное, 6-е занятие, летнего курса «Moщный Hook» для подписчиков Boosty. 26 июля, воскресенье, 18:00-20:00 МСК ОТ СЦЕНА
🐰 Финальное, 6-е занятие, летнего курса «Moщный Hook» для подписчиков Boosty. 26 июля, воскресенье, 18:00-20:00 МСК ОТ СЦЕНАРИЯ ДО ВИДЕО, КОТОРОЕ НЕ ПРОЛИСТНУТЬ. 🐇 ПРАКТИКА. Суть занятия * Капстоун курса: собираем один хук целиком вживую, от идеи до готового видео. * Чистая практика, синтез всего пройденного. * Дам инструмент проверки любого ролика: чек-лист. Боевой конвейер, спина занятия. Каждый шаг опирается на пройденное 1. Идея и цель. Кого цепляем и каким крючком. 2. Сценарий хука. Формат 30 секунд, 80-90 слов, одна мысль. 3. Концепция. Драматургия, настроение, цвет, движение. Мостик к рычагам. 4. Стартовый кадр. Промпт, генерация, отбор. 5. Видео. Промпт с камерой, движением, звуком, монтажом по сегментам. 6. Сборка. Монтаж, ритм, звук, первые секунды. 7. Тест хуков. Генерация делает тест почти бесплатным: гоним варианты, сравниваем, выбираем. 8. Чек-лист хука из 7 пунктов. Проверка любого ролика. 9. Домашка. Собрать свой хук по всему алгоритму. Если вы всерьез изучаете возможности искуственного интеллекта для творчества и бизнеса, то Вам к НАМ. Помимо этого курса (который уже есть в записи) на Boosty уже под 250 постов эклюзивного контента который полностью охватывает генеративное искусство от идеи и инструментов, до монетизации. 🏞 Присоединяйтесь!
5 701
9
Тест на разделенном экране в Flux 3 на синхронизацию «камер» с разных точке и с разной «оптикой» и крупностью. Промпт: Видео
Тест на разделенном экране в Flux 3 на синхронизацию «камер» с разных точке и с разной «оптикой» и крупностью. Промпт: Видео на разделенном экране, демонстрирующее одно и то же действие в реальном времени с двух разных ракурсов. Экран разделен вертикально на две равные половины. Слева показан статичный широкий вид сверху с камеры, установленной на потолке в заднем углу комнаты. Видна вся планировка комнаты: диван, журнальный столик, ковер, книжные полки и высокая полка у стены. Кошка сидит на полке. На 2-й секунде она внезапно прыгает вниз на столик, над мебелью и грациозно приземляется на журнальный столик. Справа показано то же действие в идеальной синхронизации с боковой камеры на уровне глаз, расположенной низко рядом с диваном. В кадре видна полка, пространство между ними и журнальный столик. Камера следит за прыжком кошки, фиксируя движение тела, поворот и приземление. Обе стороны должны быть точно синхронизированы, показывая одно и то же событие с разных ракурсов.
5 741
10
https://www.youtube.com/watch?v=n1v4GISm3eM Blade Runner 2099 Официальный тизер.
5 251
11
Часто слышу, что современные модели генерации видео не умеют делать качественные эмоции. И что по эмоциям их точно никогда не
Часто слышу, что современные модели генерации видео не умеют делать качественные эмоции. И что по эмоциям их точно никогда не догнать людей, ну или актеров. Умеют и догоняют. Вопрос в постановке задачи от референсного изображения до сегментов в генерации видео. Лицо - Seedaream 5 Pro Видео - Seedance 2
5 633
12
Новый пост на моем Boosty для всех подписчиков! Анатомия AI Генерации. Раскадровка, референсы и переходы: анатомия управляемо+1
Новый пост на моем Boosty для всех подписчиков! Анатомия AI Генерации. Раскадровка, референсы и переходы: анатомия управляемой генерации. 15 секунд видео - а работы почти как на маленький фильм. На простом комедийном сюжете про теннис, мяч, голубя и внезапный финал показываю, почему AI-видео лучше делать не с одного «волшебного промпта», а через понятный конвейер: идея → герои → раскадровка → стартовый кадр → видеопромпт → генерация. Такой подход помогает заранее поймать ошибки, сохранить узнаваемость персонажей, не потерять логику сцены и не сливать деньги на перегенерации. Внутри - рабочий процесс в Weavy AI и объяснение, как собрать короткий ролик так, чтобы модель не импровизировала вместо вас, а двигалась по утверждённому плану. Суть простая: чем лучше подготовка до генерации, тем меньше хаоса на выходе. Присоединяйтесь!
5 992
13
Прилично долго ждали этот релиз. 🔥 FLUX 3! Вчера, 23 июля. Это не просто новая версия генератора картинок. Это одна модель,
Прилично долго ждали этот релиз. 🔥 FLUX 3! Вчера, 23 июля. Это не просто новая версия генератора картинок. Это одна модель, обученная сразу на изображениях, видео и аудио внутри общей архитектуры. Не три модели под одним брендом, а один набор весов. ⚡️ Что умеет видео Видео до 20 секунд с нативным звуком. Из текста, из картинки, из уже готового видео. Продолжение ролика, переходы по ключевым кадрам, многоязычные диалоги, типографика прямо в кадре, сцепка клипов в длинную последовательность. Главное отличие от конкурентов. Звук здесь не пришит вторым проходом, он обучался вместе с картинкой с самого начала. Отсюда попадание в физику: шаги ложатся на шаг, удар предмета звучит в момент удара, дверь закрывается вовремя. Отдельно отмечают мимику, лица держатся достовернее прежних поколений. 📊 Цифры Сравнения показали сами BFL, поэтому берём с поправкой. Предпочтение FLUX 3 против Runway Gen 4.5 в 77 процентах случаев, против Luma Ray 3.2 в 93, против Grok Imagine Video в 69, против Kling v3 Pro в 60. А против Seedance 2.0 всего 52, то есть ничья. Luma и Runway тут самые удобные соперники, а Seedance показывает реальный уровень. 🤖 Картинки и роботы FLUX 3 Image генерирует и редактирует в разных стилях, форматах и разрешениях, лучше держит сложные промпты и многоязычный текст в кадре. Доступ обещают в ближайшие недели. Видео-бэкбон уже адаптировали под робототехнику. Audi тестирует систему на производстве, часть задач дообучается на тридцати минутах данных с робота. Модель, которая рисует кино, учится двигать манипулятором. Это и есть главная новость, а не двадцать секунд со звуком. 🔗 Где потестить Пока только заявка на ранний доступ: bfl.ai/models/flux-3 Публичной песочницы нет, API, приватные веса и открытая версия FLUX 3 Dev обещаны позже в этом году. Параметры, лицензию и требования к железу не раскрыли. Для сравнения, FLUX.2 Dev в конце 2025 был 32 миллиарда параметров с открытыми весами. Как выйдет сделаю большой тест и поделюсь результатами.
5 715
14
🎤 ElevenLabs делает серьёзную заявку на рынок AI-музыки. Компания представила новую возможность в ElevenMusic. Теперь можно
🎤 ElevenLabs делает серьёзную заявку на рынок AI-музыки. Компания представила новую возможность в ElevenMusic. Теперь можно создавать песни с собственным голосом или использовать голоса из встроенной библиотеки. Что появилось? - Генерация оригинальных песен своим голосом. - Возможность выбрать готовый голос из Vocal Library, если не хочется использовать собственный. Если нужен максимально похожий результат: - Загружаете подборку своих существующих треков. - Music v2 анализирует тембр, манеру исполнения, текстуру голоса и стиль. - После обучения все новые песни генерируются уже в вашем узнаваемом вокале. Если нужно быстро: - Достаточно загрузить всего одну запись голоса. - Сервис сможет сразу сгенерировать новую композицию с вашим голосом. Ещё одно важное обновление - Styles. Теперь можно: - Загружать собственные треки для обучения стилю. - Или выбирать готовые стили из библиотеки ElevenLabs. Это позволяет сохранять единый музыкальный почерк между разными композициями. Другими словами, AI запоминает не только голос, но и характер звучания. Ещё несколько деталей: - Все загруженные материалы проходят проверку на соблюдение авторских прав. - Новые функции Vocals и Styles уже доступны в ElevenMusic. Что это означает на практике? Если раньше AI в основном помогал написать песню, то теперь он может воспроизводить сразу несколько уровней идентичности автора: - Голос. - Манеру исполнения. - Музыкальный стиль. Для независимых музыкантов, блогеров и брендов это шаг к созданию полноценного собственного AI-исполнителя, который сохраняет узнаваемое звучание между разными релизами.
5 900
15
В Weavy AI добавлен узел извлечения цвета для сохранения цветовой идентичности в генерациях.
В Weavy AI добавлен узел извлечения цвета для сохранения цветовой идентичности в генерациях.
6 153
16
🏞 Один из свежих постов на Boosty. Эффект Вертиго (он же эффект Хичкака) в AI кино - полный пайплайн. Для всех подписчиков B+1
🏞 Один из свежих постов на Boosty. Эффект Вертиго (он же эффект Хичкака) в AI кино - полный пайплайн. Для всех подписчиков Boosty! Эффект Vertigo, также известный как Dolly Zoom, Hitchcock Zoom или Zolly, стал знаменитым после фильма Альфреда Хичкока «Головокружение» (1958). Он вызывает эффект дизореинтации и головокружения и его часто используют в производстве кино. Я покажу тот рабочий процесс, который на сегодняшний день даёт самый стабильный и предсказуемый результат при генерации AI-видео. Присоединяйтесь и получите не просто инструментальные знания в области AI, но и систему управления построения сцен в ваших генерациях.
6 169
17
Video xabar
6 073
18
🏞 Новое видео на моем YouTube канале - Бла Бла Pro AI. 🔴 В этом видео я рассказал о 15-ти ключевых приемах композиции, кото
🏞 Новое видео на моем YouTube канале - Бла Бла Pro AI. 🔴 В этом видео я рассказал о 15-ти ключевых приемах композиции, которые позволяют создавать кинематографичные кадры с помощью AI ⚡Я показал как управлять вниманием зрителя, используя правило третей, направляющие и светотеневые линии, различные виды обрамления (от архитектурного до светового), а также симметрию, паттерны и негативное пространство. ⚡К каждому композиционному приему я дал ключевые слова для промптов, чтобы взять процесс под полный контроль и мыслить визуальными сценариями, как режиссер. Примеры ключевых слов для ваших промптов упаковал в документ и положил СЮДА Заранее признателен за лайки, комменты и подписки. Смотреть ЗДЕСЬ
6 393
19
Пишу урок для подписчиков Boosty о там как оптимизировать работу с раскадровкой, на двух уровнях - сама раскадровка от идей д+3
Пишу урок для подписчиков Boosty о там как оптимизировать работу с раскадровкой, на двух уровнях - сама раскадровка от идей до панелей и как получить точный результат за счет правильно описанных задач между панелями в раскадровке. В процессе использую собственно-ручно созданный инструмент через MCP RunWay, так есть годовая подписка. Настроил в Claude AI конвейер который генерирует, сам себя проверяет, если что-то не так исправляет и даже оптимизирует промпт если нарвался на модерацию. А еще умеет делать тоже самое с видео и тоже автоматом после генерации раскадровки, и изображений на ее базе. ОНО даже умеет проверять видео на соотвествие тому, что я ставил в задаче им вносить правки. Пока еще шлифую процесс, много всего вылезает, но вектор понятен. Доведу до идеала точно. Следите за новостями на Boosty.
6 763
20
Full magical transformation sequence: a firestorm demon hunter floating in a dark volcanic void as glowing embers rise from b
Full magical transformation sequence: a firestorm demon hunter floating in a dark volcanic void as glowing embers rise from below and thick smoke coils around them in slow ceremonial waves — sparks attach to the body, igniting their hair into white with burning red tips, forging dark obsidian armor from heated metal, tracing molten protective markings across the face and hands, and forming twin curved blades from compressed flame. A circular lava-forged ritual seal opens beneath their feet with orange cracks spreading outward, the camera pushes through smoke layers in a slow heroic spiral, each ember burst synced to a rising drum hit, ending in a crossed-blade signature pose held inside a firestorm starburst. Stock-footage grandeur, played sincere.
6 561