es
Feedback
🟡NeuroGraph

🟡NeuroGraph

Ir al canal en Telegram

Сотрудничество, консультации, обучение: @deebreath | Midjournеу | Seedance | VEO | Нано Банана| Искусственный интеллект | AI | Генерация фото | Kling AI| Генерация видео | Nano Banana| ИИ | Сгенерировать фото | Krea A

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram 🟡NeuroGraph

El canal 🟡NeuroGraph (@neyr0graph) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 34 441 suscriptores, ocupando la posición 714 en la categoría Arte y diseño y el puesto 18 623 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 34 441 suscriptores.

Según los últimos datos del 10 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -127, y en las últimas 24 horas de -2, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 16.90%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 9.75% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 5 822 visualizaciones. En el primer día suele acumular 3 357 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 49.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como weavy, воронка, нейрографом, details, midjourney.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Сотрудничество, консультации, обучение: @deebreath | Midjournеу | Seedance | VEO | Нано Банана| Искусственный интеллект | AI | Генерация фото | Kling AI| Генерация видео | Nano Banana| ИИ | Сгенерировать фото | Krea A

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 11 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

34 441
Suscriptores
-224 horas
-177 días
-12730 días
Archivo de publicaciones
И снова пятница 😎 Время нейрослопа). Зацените как рыжий жгет на гитаре 🤘. ‼️ ☄️ А уже меньше чем через пару часов стартует «AI Chill» для всех моих подписчиков! Стрим пройдет на YouTube. Сегодня тестируем свежий GPT Image 2.5 ✔️Ccылка на эфир ▶️ ЗДЕСЬ Присоединяйтесь!

НОВЫЙ УРОВЕНЬ УПРАВЛЕНИЯ AI-ВИДЕО На Boosty стартует курс для подписчиков. Первый урок - 14 сентября, понедельник, в 18:00 МС
НОВЫЙ УРОВЕНЬ УПРАВЛЕНИЯ AI-ВИДЕО На Boosty стартует курс для подписчиков. Первый урок - 14 сентября, понедельник, в 18:00 МСК. Blender + GPT-Astra + Seedance 2.5. Новый рабочий процесс, который даёт отличные результаты. Пять занятий. Практически полный контроль постановки сцены: • Пространство и локации. • Движения героев и автомобилей. • Взаимодействия с людьми и предметами. • Крупности, движения и переключение камер. • Ритм и акценты. Параллельно изучаем AI-режиссуру и драматургию: выстраиваем действие, работаем с мизансценой и блокингом, управляем вниманием зрителя. Научимся избегать типичных ошибок. Сокращать лишние перегенерации. Экономим время, деньги и нервы. Знать Blender заранее не нужно. Всё необходимое освоим в процессе. Вы получите скиллы GPT, промпты, человеческие болванки и пошаговую последовательность работы. От прыжка из «Матрицы» до городской погони и сложных сцен в нескольких локациях. Следующий шаг в мастерстве AI-режиссёра: точнее воплощать свои идеи и уверенно управлять результатом. Присоединяйтесь на тарифах «На связи с нейрографом» и «AI-режиссер». Стартуем 14 сентября в 18:00 МСК!

Black Forest Labs добавила точное редактирование в FLUX 3 Video Black Forest Labs, разработчик семейства визуальных моделей F
Black Forest Labs добавила точное редактирование в FLUX 3 Video Black Forest Labs, разработчик семейства визуальных моделей FLUX, добавила в FLUX 3 Video новый режим. Это модель для генерации видео с синхронным звуком из текста и изображений, а теперь она умеет редактировать уже существующие клипы по обычной текстовой команде. Главная идея обновления: можно изменить конкретную деталь и постараться не затронуть остальной ролик. Именно это обычно было слабым местом генеративного видеомонтажа, когда вместе с нужным объектом начинали меняться лицо героя, фон, свет или композиция. Что умеет FLUX Video Edit [fast]: • добавлять, удалять и заменять объекты или персонажей; • менять фон; • редактировать текст внутри видео; • менять цвета, материалы и визуальные эффекты; • заменять или переводить реплики с синхронизацией губ; • менять само событие, происходящее в кадре. По внутренним тестам Black Forest Labs, версия [fast] находится среди лучших решений по соотношению точности и цены. Это заявление самой компании, независимого сравнения я пока не видел. Цена считается по длительности готового ролика: $0.03 за секунду. Тип правки на стоимость не влияет. 5 секунд: $0.15, около 13 ₽ 10 секунд: $0.30, около 26 ₽ 15 секунд: $0.45, около 38 ₽ Есть важные ограничения. Исходный клип должен быть не длиннее 15 секунд и весить не более 50 МБ. Длительность, соотношение сторон и частоту кадров отдельно задать нельзя, они берутся из исходника. Видео выше 720p при обработке уменьшается до 720p. Исходный звук сохраняется, если в промпте не попросить изменить диалог или звук. На мой взгляд, это полезный шаг именно для производственного процесса. Не перегенерировать сцену целиком из-за одной детали, а точечно заменить объект, надпись, фон или реплику. Я бы в первую очередь проверял модель на сложных сценах с лицами, движением камеры и мелкими объектами, именно там станет понятно, насколько хорошо она действительно сохраняет всё остальное. Редактор уже доступен в интерфейсе Black Forest Labs и через API.

🔥 AI CHILL у камина Бесплатная встреча для всех у живого камина. Уже завтра, в пятницу, 11 сентября, в 19:00 МСК на YouTube.
🔥 AI CHILL у камина Бесплатная встреча для всех у живого камина. Уже завтра, в пятницу, 11 сентября, в 19:00 МСК на YouTube. Тема встречи - GPT Image 2.5 для AI-кино. Заварим чай, посмотрим на огонь и попробуем новую модель в деле. Будет много неожиданных тестов, общения и ваших вопросов. В центре встречи - композиция, работа с несколькими референсами и сохранение персонажей и пространства при смене ракурса. Посмотрим, насколько точно модель следует замыслу и позволяет управлять кадром. Особое внимание - цвету и свету в кино. Световые схемы, цветовые решения, атмосфера и детализация. Разберём, как модель откликается на эти задачи и что происходит с изображением при правках. За час пройдём путь от исходных референсов до вариантов одной сцены. Сравним результаты и посмотрим, где модель помогает режиссёру, а где требует дополнительных уточнений. Разберём технические характеристики, цены и настройки качества. Поищем самые выгодные варианты для работы с максимальным качеством и обсудим, за что стоит доплачивать. Встретимся у огня на моём канале Бла Бла Pro AI: Ccылка на эфир ЗДЕСЬ

Впервые за много лет, Apple cделали классный, свежий продукт - раскладушка Iphone Duo Поскольку я много читаю и смотрю массу
+1
Впервые за много лет, Apple cделали классный, свежий продукт - раскладушка Iphone Duo Поскольку я много читаю и смотрю массу контента, а таскать Ipad не удобно - для меня это отличное решение. А пока я смотрел презентацию, целый час GPT на Iphone делал для меня синхронный перевод и не разу не сбился. Я просто положил телефон рядом с компьютером, слушал презентацию и работал. В отличные времена живем!

Все что нужно знать о новой модели генерации изображений GPT Image 2.5 в инфографике от той самой GPT Image 2.5
+6
Все что нужно знать о новой модели генерации изображений GPT Image 2.5 в инфографике от той самой GPT Image 2.5

🔥 Запись бесплатного эфира «AI CHILL у камина» уже на Boosty! На примере танцовщицы Рокси мы прошли весь путь создания AI-пе
🔥 Запись бесплатного эфира «AI CHILL у камина» уже на Boosty! На примере танцовщицы Рокси мы прошли весь путь создания AI-персонажа: от идеи и референсов до стабильной внешности и готового танцевального ролика. Собрал всё, чтобы вы могли спокойно повторить практику со своей героиней или героем. Если пропустили встречу, вот её суть. Внутри: • Полная PDF презентация • Промпты на русском и английском • Два учебных навыка (skill) • Референсы, сетка персонажа и примеры анимации (рабочий процесс в Weavy AI) • Три вакансии для AI-креаторов Создавайте своего героя и делитесь результатом ☕️🔥

Продолжаю свои эксперименты со связкой GPT+Blender+Seedance 2.5

+1
Viggle открыла Viggle-Animate: локальная замена персонажа в видео по одному кадру Viggle - AI-сервис для создания и редактирования видео с персонажами. В нем можно оживлять изображения, переносить движение из исходного ролика на другого героя и заменять персонажей в готовом видео. Viggle-Animate - новая открытая модель команды для локальной замены героя в готовом ролике. Она берет движение, камеру и тайминг исходного видео, а внешность нового персонажа получает из одного перерисованного кадра. Процесс выглядит так: • берете исходный ролик; • выбираете из него кадр, где персонаж хорошо виден; • заменяете героя в любом редакторе изображений; • передаете видео и измененный кадр в Viggle-Animate; • модель распространяет новую внешность на весь клип. Важно, что это не обязательно первый кадр. Лучше выбирать тот, где герой показан спереди, не перекрыт предметами и хорошо читается его форма. Видеомодель не требует отдельной маски, скелета позы, карты глубины, трекинга лица или текстового промпта. Вся геометрия движения приходит из исходного видео, а внешний вид персонажа из подготовленного кадра. Технически это полный fine-tune на 33,1 млрд параметров на базе MiniMax H3. Модель дистиллирована до трех проходов. В тесте самой команды ролик из 124 кадров, около 5,2 секунды при 24 fps и 480×832, обрабатывался за 26 секунд на одной NVIDIA B200. Это в 6,1 раза быстрее Wan2.2-Animate-14B в их сравнении на одинаковом оборудовании. Я посмотрел опубликованный пример. На быстрых движениях персонаж действительно держится убедительно, а исходная камера остается нетронутой. Для клипов, рекламы, замены актера на стилизованного героя и экспериментов с существующим движением подход очень практичный. Но ограничения есть: • липсинк в крупных планах пока слабый; • сложные сцены с несколькими героями и тесным взаимодействием даются хуже; • монтажные склейки внутри ролика снижают качество; • исходный звук не сохраняется, модель выдает видео без содержательной аудиодорожки. Фактическая стоимость зависит от вашего оборудования или аренды GPU. Для запуска в bf16 требуется видеокарта минимум с 96 ГБ памяти. Режим offload снижает занятую видеопамять примерно до 12 ГБ, но работает заметно медленнее. Вариант для RTX 5090 у команды есть, однако этот путь пока не опубликован. На мой взгляд, главное здесь не просто бесплатный локальный запуск. Интереснее сам принцип: сложную замену персонажа свели к двум понятным входам, видео и одному качественно перерисованному кадру. Но перед использованием в коммерческом проекте я бы обязательно проверил условия MiniMax H3 Community License и получил согласие человека, чья внешность используется. Модель и браузерное демо: https://huggingface.co/Viggle/Viggle-Animate

ЦВЕТ В AI-КИНО. ЧАСТЬ 2 От референса к генерации Семинар состоится сегодня, в 18:00 по московскому времени, для подписчиков B
ЦВЕТ В AI-КИНО. ЧАСТЬ 2 От референса к генерации Семинар состоится сегодня, в 18:00 по московскому времени, для подписчиков Boosty. В прошлый раз разобрались, как читать кадр и выбирать референс под конкретную задачу. На втором эфире переходим к практике: как использовать цветовые решения из кино в своих AI-сценах. Пять цветовых схем: тил-оранж, аналоговая, монохром, триада и цветовой акцент. Разберём, как они работают, на примерах из кино. Одна сцена в разных палитрах. Посмотрим, как цвет меняет настроение и направляет внимание. От референса к промпту. Что переносить в генерацию, чтобы получить нужную схему, а не просто похожую картинку. Скиллы для анализа цвета и света. Как загрузить кадр, получить разбор и использовать его в работе. Переход от изображения к видео. Как сохранить цветовое решение при движении и смене планов. Присоединяйтесь!

Новая ссылка на эфир! https://youtube.com/live/pj83S-bDMyM?feature=share

Сегодня в 19:00 мск встречаемся на AI CHILL у камина 🔥 Бесплатный прямой эфир на YouTube для всех. Тема встречи: «Создание и
Сегодня в 19:00 мск встречаемся на AI CHILL у камина 🔥 Бесплатный прямой эфир на YouTube для всех. Тема встречи: «Создание и анимация персонажа». За час создадим дерзкую Рокси: от идеи и поиска референсов до сетки персонажа и короткого танцевального ролика. Покажу процесс и отвечу на ваши вопросы. Заваривайте любимый чай или что любите, устраивайтесь поудобнее. Поговорим об искусственном интеллекте и дадим волю фантазии. Жду вас у живого огня! Ссылка на эфир в YouTube ЗДЕСЬ

Подборка свежих материалов за неделю на Boosty Заглядывайте, если пропустили. 1. Дыхание чернильного дыма. Инфографика с перс
Подборка свежих материалов за неделю на Boosty Заглядывайте, если пропустили. 1. Дыхание чернильного дыма. Инфографика с персонажами на примере Сергея и Сары. Показываю, как создать двенадцатисекундную анимированную заставку одним непрерывным планом. Персонажи собираются из чернильного дыма, рядом с ними появляются надписи из того же материала, затем фигуры и текст растворяются и превращаются в следующую сцену. Этот стиль можно полностью адаптировать под себя. Сергей и Сара здесь используются только как пример. Вы можете загружать изображения своих персонажей, менять их внешность, одежду, расположение и движения. В посте вы найдете: видео, описание процесса и промпты. 2. Книга в PDF Алиссы Венц. Библия сценариста. «Библия сценариста» помогает разобраться, почему одни сюжеты увлекают с первых минут, а другие остаются лишь набором эффектных изображений. Здесь собраны понятные и практичные правила о героях, конфликтах, диалогах, ритме и эмоциях - обо всём, что превращает идею в живую историю. 3. Скилл для промптов в Seedance 2.5 Обновлённый skill для создания промптов под Seedance 2.5. Все основные принципы его использования я объясняю в видео на YouTube  4. Запись семинара для подписчиков «На связи с Нейрографом» и «AI Режиссер» от 30 августа. Цветовое решение для генеративного кино. Этот семинар поможет вам осознанно использовать цвет и свет как инструменты режиссуры - управлять эмоциями зрителя, его вниманием, атмосферой и смысловыми акцентами сцены. Вы научитесь анализировать референсы, выстраивать палитру и световую схему кадра, а также создавать точные промпты для получения управляемого результата в нейросетях. 4. Регулярно пополняемые коды стилей для Midjourney.

🎬 Как это сделано? Детальный обзор на Boosty для всех подписчиков + все материалы прилагаются.

OpenAI выпустила GPT-6 Astra: новая модель для сложной работы целиком GPT-6 Astra - новая флагманская модель OpenAI. Она расс
OpenAI выпустила GPT-6 Astra: новая модель для сложной работы целиком GPT-6 Astra - новая флагманская модель OpenAI. Она рассчитана не только на ответы в чате, а на длинные задачи, где нужно исследовать тему, работать в браузере и программах, писать код и доводить результат до готового документа, таблицы, презентации или сайта. Что здесь главное: • компьютер и браузер. Astra умеет заполнять формы, работать с CRM, календарем и почтой, проводить исследования, строить графики и проверять сайты; • профессиональные материалы. Модель лучше соблюдает шаблоны и стиль, собирает документы, презентации и таблицы с более готовой структурой; • код и длинные проекты. В Codex появился новый механизм памяти: Astra может сохранять заметки между окнами контекста и искать детали в предыдущей истории, вместо того чтобы каждый раз сжимать все в один пересказ; • контекст 1 050 000 токенов, максимальный ответ 128 000 токенов; • поддерживаются текст и изображения на входе, а также web search, file search, computer use, код, MCP и другие инструменты через Responses API. OpenAI отдельно подчеркивает скорость. В тесте OSWorld 2.0 Astra выполнила задачи компьютерного управления примерно на 47% быстрее GPT-5.6 Sol при более высоком результате. Это данные самой компании, а не мой независимый тест. Цена API • вход: $10, примерно 869 ₽ за 1 млн токенов; • закешированный вход: $1, примерно 87 ₽; • запись в кеш: $12,50, примерно 1 086 ₽; • выход: $50, примерно 4 344 ₽. Простой пример: 100 000 входных и 20 000 выходных токенов обойдутся примерно в $2, или 174 ₽, без учета кеша и отдельных вызовов инструментов. Если вход превышает 272 000 токенов, вся заявка тарифицируется дороже: вход и кеш умножаются на 2, выход на 1,5. Batch и Flex стоят 50% стандартной цены, Fast работает до двух раз быстрее и стоит вдвое дороже. Доступ открывают постепенно. Сначала Astra получают отдельные организации, затем модель появится у пользователей ChatGPT Plus, Pro, Business и Enterprise, а также в API, Azure и AWS Bedrock. Идентификатор в API: gpt-6-astra. Я считаю главным не очередной рекорд в таблице бенчмарков, а попытку сделать модель, которой можно передать сложную работу целиком. Но окончательные выводы буду делать после реальных задач: насколько хорошо она держит ограничения, не теряет детали и действительно доводит проект до готового результата. Официальная страница: https://openai.com/index/gpt-6-astra/ API и цены: https://developers.openai.com/api/docs/models/gpt-6-astra

Чтобы вы поняли как быстро летит время, то прошла неделя с момента того как я размещал нейрослоп. А я размещаю каждую пятницу) Вот как раз сегодня - время нейрослопа 😍

+1
Обновленный режим работы с референсами в Midjourney работает на голову лучше предыдущих версий. Пока еще beta, но все таки. Сетки персонажей держит отлично. Ну и конечно фирменный почерк MJ, которого нет ни у одной модели.

AI CHILL возвращается! Возобновляем наши бесплатные субботние встречи для всех. Теперь у живого камина! Каждую субботу, в 19:
AI CHILL возвращается! Возобновляем наши бесплатные субботние встречи для всех. Теперь у живого камина! Каждую субботу, в 19:00 мск, на YouTube. Тема встречи: «Создание персонажа». Пьём чай, смотрим на огонь, общаемся об искусственном интеллекте и творчестве. Если накопились вопросы, приходите, отвечу. И, конечно, вместе что-нибудь создадим. За один час создадим дерзкую героиню, которая хочет победить в танцевальном конкурсе. Пройдём путь от идеи и поиска референсов до сетки персонажа и 15-секундного видео с танцем. Покажу, как придать ей характер и подготовить для дальнейшей работы с изображениями и видео. Заваривайте любимый чай. Встретимся у огня на моём канале Bla Bla Pro AI

GPT Images 2.1 и Astra могут выйти уже 4 сентября В сети появились слухи сразу о двух крупных релизах OpenAI. Первый релиз, GPT Images 2.1, обновлённая версия генератора изображений. По информации автора утечки FixlationAI, модель может получить меньше цифрового шума и характерного «песка», более чистые лица и мелкие детали, лучшее понимание сложных сцен, более глубокие знания о реальном мире, играх и культурных образах, а также больше разнообразия при генерации по одному промпту. Это особенно важно, потому что GPT Image 2 хорошо понимает запросы и уверенно работает с текстом, но иногда создаёт грязные текстуры и чрезмерно обработанные детали. Второй возможный релиз, Astra. Astra не является частью GPT Images. Это отдельная интеллектуальная модель OpenAI нового поколения, предназначенная для сложных рассуждений, программирования и автономного выполнения задач. По слухам, Astra может стать одним из крупнейших скачков в возможностях моделей OpenAI со времён GPT 4 и первой модели o1. Ей приписывают более глубокое рассуждение, создание сложных программ за один запрос и способность самостоятельно выполнять длинные последовательности действий. OpenAI уже официально подтвердила существование Astra и сообщила о подготовке ограниченного запуска. Однако точную дату компания пока не называла. Поэтому релиз GPT Images 2.1 и Astra 4 сентября пока остаётся неподтверждённой информацией. Если слух окажется верным, OpenAI может одновременно представить новое поколение интеллектуальных моделей и серьёзное обновление своей системы генерации изображений. Ждём официального анонса и первых независимых тестов.