🟡NeuroGraph
Сотрудничество, консультации, обучение: @deebreath | Midjournеу | Seedance | VEO | Нано Банана| Искусственный интеллект | AI | Генерация фото | Kling AI| Генерация видео | Nano Banana| ИИ | Сгенерировать фото | Krea A
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام 🟡NeuroGraph
کانال 🟡NeuroGraph (@neyr0graph) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 34 441 مشترک است و جایگاه 714 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 18 623 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 34 441 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 10 سپتامبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -127 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -2 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 16.90% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 9.75% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 5 822 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 3 357 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 49 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند weavy, воронка, нейрографом, details, midjourney تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Сотрудничество, консультации, обучение: @deebreath
| Midjournеу | Seedance | VEO | Нано Банана| Искусственный интеллект | AI | Генерация фото | Kling AI| Генерация видео | Nano Banana| ИИ | Сгенерировать фото | Krea A”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 11 سپتامبر, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کردهاند.
در حال بارگیری داده...
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 11 سپتامبر | +2 | |||
| 10 سپتامبر | +10 | |||
| 09 سپتامبر | +12 | |||
| 08 سپتامبر | +11 | |||
| 07 سپتامبر | +8 | |||
| 06 سپتامبر | +9 | |||
| 05 سپتامبر | +10 | |||
| 04 سپتامبر | +6 | |||
| 03 سپتامبر | +6 | |||
| 02 سپتامبر | +7 | |||
| 01 سپتامبر | +12 |
| 2 | Black Forest Labs добавила точное редактирование в FLUX 3 Video
Black Forest Labs, разработчик семейства визуальных моделей FLUX, добавила в FLUX 3 Video новый режим.
Это модель для генерации видео с синхронным звуком из текста и изображений, а теперь она умеет редактировать уже существующие клипы по обычной текстовой команде.
Главная идея обновления: можно изменить конкретную деталь и постараться не затронуть остальной ролик.
Именно это обычно было слабым местом генеративного видеомонтажа, когда вместе с нужным объектом начинали меняться лицо героя, фон, свет или композиция.
Что умеет FLUX Video Edit [fast]:
• добавлять, удалять и заменять объекты или персонажей;
• менять фон;
• редактировать текст внутри видео;
• менять цвета, материалы и визуальные эффекты;
• заменять или переводить реплики с синхронизацией губ;
• менять само событие, происходящее в кадре.
По внутренним тестам Black Forest Labs, версия [fast] находится среди лучших решений по соотношению точности и цены.
Это заявление самой компании, независимого сравнения я пока не видел.
Цена считается по длительности готового ролика: $0.03 за секунду. Тип правки на стоимость не влияет.
5 секунд: $0.15, около 13 ₽
10 секунд: $0.30, около 26 ₽
15 секунд: $0.45, около 38 ₽
Есть важные ограничения. Исходный клип должен быть не длиннее 15 секунд и весить не более 50 МБ.
Длительность, соотношение сторон и частоту кадров отдельно задать нельзя, они берутся из исходника. Видео выше 720p при обработке уменьшается до 720p. Исходный звук сохраняется, если в промпте не попросить изменить диалог или звук.
На мой взгляд, это полезный шаг именно для производственного процесса.
Не перегенерировать сцену целиком из-за одной детали, а точечно заменить объект, надпись, фон или реплику. Я бы в первую очередь проверял модель на сложных сценах с лицами, движением камеры и мелкими объектами, именно там станет понятно, насколько хорошо она действительно сохраняет всё остальное.
Редактор уже доступен в интерфейсе Black Forest Labs и через API. | 2 788 |
| 3 | 🔥 AI CHILL у камина
Бесплатная встреча для всех у живого камина.
Уже завтра, в пятницу,
11 сентября, в 19:00 МСК на YouTube.
Тема встречи - GPT Image 2.5 для AI-кино.
Заварим чай, посмотрим на огонь и попробуем новую модель в деле.
Будет много неожиданных тестов, общения и ваших вопросов.
В центре встречи - композиция, работа с несколькими референсами и сохранение персонажей и пространства при смене ракурса.
Посмотрим, насколько точно модель следует замыслу и позволяет управлять кадром.
Особое внимание - цвету и свету в кино.
Световые схемы, цветовые решения, атмосфера и детализация.
Разберём, как модель откликается на эти задачи и что происходит с изображением при правках.
За час пройдём путь от исходных референсов до вариантов одной сцены.
Сравним результаты и посмотрим, где модель помогает режиссёру, а где требует дополнительных уточнений.
Разберём технические характеристики, цены и настройки качества.
Поищем самые выгодные варианты для работы с максимальным качеством и обсудим, за что стоит доплачивать.
Встретимся у огня на моём канале Бла Бла Pro AI:
Ccылка на эфир ЗДЕСЬ | 2 975 |
| 4 | Впервые за много лет, Apple cделали классный, свежий продукт - раскладушка Iphone Duo
Поскольку я много читаю и смотрю массу контента, а таскать Ipad не удобно - для меня это отличное решение.
А пока я смотрел презентацию, целый час GPT на Iphone делал для меня синхронный перевод и не разу не сбился.
Я просто положил телефон рядом с компьютером, слушал презентацию и работал.
В отличные времена живем! | 3 921 |
| 5 | بدون متن... | 4 099 |
| 6 | Все что нужно знать о новой модели генерации изображений GPT Image 2.5 в инфографике от той самой GPT Image 2.5 | 4 468 |
| 7 | 🔥 Запись бесплатного эфира «AI CHILL у камина» уже на Boosty!
На примере танцовщицы Рокси мы прошли весь путь создания AI-персонажа: от идеи и референсов до стабильной внешности и готового танцевального ролика.
Собрал всё, чтобы вы могли спокойно повторить практику со своей героиней или героем. Если пропустили встречу, вот её суть.
Внутри:
• Полная PDF презентация
• Промпты на русском и английском
• Два учебных навыка (skill)
• Референсы, сетка персонажа и примеры анимации (рабочий процесс в Weavy AI)
• Три вакансии для AI-креаторов
Создавайте своего героя и делитесь результатом ☕️🔥 | 4 457 |
| 8 | Продолжаю свои эксперименты со связкой GPT+Blender+Seedance 2.5 | 5 024 |
| 9 | Viggle открыла Viggle-Animate: локальная замена персонажа в видео по одному кадру
Viggle - AI-сервис для создания и редактирования видео с персонажами. В нем можно оживлять изображения, переносить движение из исходного ролика на другого героя и заменять персонажей в готовом видео.
Viggle-Animate - новая открытая модель команды для локальной замены героя в готовом ролике. Она берет движение, камеру и тайминг исходного видео, а внешность нового персонажа получает из одного перерисованного кадра.
Процесс выглядит так:
• берете исходный ролик;
• выбираете из него кадр, где персонаж хорошо виден;
• заменяете героя в любом редакторе изображений;
• передаете видео и измененный кадр в Viggle-Animate;
• модель распространяет новую внешность на весь клип.
Важно, что это не обязательно первый кадр. Лучше выбирать тот, где герой показан спереди, не перекрыт предметами и хорошо читается его форма.
Видеомодель не требует отдельной маски, скелета позы, карты глубины, трекинга лица или текстового промпта. Вся геометрия движения приходит из исходного видео, а внешний вид персонажа из подготовленного кадра.
Технически это полный fine-tune на 33,1 млрд параметров на базе MiniMax H3. Модель дистиллирована до трех проходов. В тесте самой команды ролик из 124 кадров, около 5,2 секунды при 24 fps и 480×832, обрабатывался за 26 секунд на одной NVIDIA B200. Это в 6,1 раза быстрее Wan2.2-Animate-14B в их сравнении на одинаковом оборудовании.
Я посмотрел опубликованный пример. На быстрых движениях персонаж действительно держится убедительно, а исходная камера остается нетронутой. Для клипов, рекламы, замены актера на стилизованного героя и экспериментов с существующим движением подход очень практичный.
Но ограничения есть:
• липсинк в крупных планах пока слабый;
• сложные сцены с несколькими героями и тесным взаимодействием даются хуже;
• монтажные склейки внутри ролика снижают качество;
• исходный звук не сохраняется, модель выдает видео без содержательной аудиодорожки.
Фактическая стоимость зависит от вашего оборудования или аренды GPU. Для запуска в bf16 требуется видеокарта минимум с 96 ГБ памяти. Режим offload снижает занятую видеопамять примерно до 12 ГБ, но работает заметно медленнее. Вариант для RTX 5090 у команды есть, однако этот путь пока не опубликован.
На мой взгляд, главное здесь не просто бесплатный локальный запуск. Интереснее сам принцип: сложную замену персонажа свели к двум понятным входам, видео и одному качественно перерисованному кадру. Но перед использованием в коммерческом проекте я бы обязательно проверил условия MiniMax H3 Community License и получил согласие человека, чья внешность используется.
Модель и браузерное демо:
https://huggingface.co/Viggle/Viggle-Animate | 5 009 |
| 10 | ЦВЕТ В AI-КИНО. ЧАСТЬ 2
От референса к генерации
Семинар состоится сегодня, в 18:00 по московскому времени, для подписчиков Boosty.
В прошлый раз разобрались, как читать кадр и выбирать референс под конкретную задачу.
На втором эфире переходим к практике: как использовать цветовые решения из кино в своих AI-сценах.
Пять цветовых схем: тил-оранж, аналоговая, монохром, триада и цветовой акцент. Разберём, как они работают, на примерах из кино.
Одна сцена в разных палитрах. Посмотрим, как цвет меняет настроение и направляет внимание.
От референса к промпту. Что переносить в генерацию, чтобы получить нужную схему, а не просто похожую картинку.
Скиллы для анализа цвета и света. Как загрузить кадр, получить разбор и использовать его в работе.
Переход от изображения к видео. Как сохранить цветовое решение при движении и смене планов.
Присоединяйтесь! | 4 930 |
| 11 | Новая ссылка на эфир!
https://youtube.com/live/pj83S-bDMyM?feature=share | 4 954 |
| 12 | Сегодня в 19:00 мск встречаемся на AI CHILL у камина 🔥
Бесплатный прямой эфир на YouTube для всех.
Тема встречи: «Создание и анимация персонажа».
За час создадим дерзкую Рокси: от идеи и поиска референсов до сетки персонажа и короткого танцевального ролика.
Покажу процесс и отвечу на ваши вопросы.
Заваривайте любимый чай или что любите, устраивайтесь поудобнее.
Поговорим об искусственном интеллекте и дадим волю фантазии.
Жду вас у живого огня!
Ссылка на эфир в YouTube ЗДЕСЬ | 4 877 |
| 13 | Подборка свежих материалов за неделю на Boosty
Заглядывайте, если пропустили.
1. Дыхание чернильного дыма. Инфографика с персонажами на примере Сергея и Сары.
Показываю, как создать двенадцатисекундную анимированную заставку одним непрерывным планом.
Персонажи собираются из чернильного дыма, рядом с ними появляются надписи из того же материала, затем фигуры и текст растворяются и превращаются в следующую сцену.
Этот стиль можно полностью адаптировать под себя. Сергей и Сара здесь используются только как пример.
Вы можете загружать изображения своих персонажей, менять их внешность, одежду, расположение и движения.
В посте вы найдете: видео, описание процесса и промпты.
2. Книга в PDF Алиссы Венц. Библия сценариста.
«Библия сценариста» помогает разобраться, почему одни сюжеты увлекают с первых минут, а другие остаются лишь набором эффектных изображений.
Здесь собраны понятные и практичные правила о героях, конфликтах, диалогах, ритме и эмоциях - обо всём, что превращает идею в живую историю.
3. Скилл для промптов в Seedance 2.5
Обновлённый skill для создания промптов под Seedance 2.5.
Все основные принципы его использования я объясняю в видео на YouTube
4. Запись семинара для подписчиков «На связи с Нейрографом» и «AI Режиссер» от 30 августа. Цветовое решение для генеративного кино.
Этот семинар поможет вам осознанно использовать цвет и свет как инструменты режиссуры - управлять эмоциями зрителя, его вниманием, атмосферой и смысловыми акцентами сцены.
Вы научитесь анализировать референсы, выстраивать палитру и световую схему кадра, а также создавать точные промпты для получения управляемого результата в нейросетях.
4. Регулярно пополняемые коды стилей для Midjourney. | 4 783 |
| 14 | 🎬 Как это сделано?
Детальный обзор на Boosty для всех подписчиков + все материалы прилагаются. | 4 912 |
| 15 | OpenAI выпустила GPT-6 Astra: новая модель для сложной работы целиком
GPT-6 Astra - новая флагманская модель OpenAI.
Она рассчитана не только на ответы в чате, а на длинные задачи, где нужно исследовать тему, работать в браузере и программах, писать код и доводить результат до готового документа, таблицы, презентации или сайта.
Что здесь главное:
• компьютер и браузер. Astra умеет заполнять формы, работать с CRM, календарем и почтой, проводить исследования, строить графики и проверять сайты;
• профессиональные материалы. Модель лучше соблюдает шаблоны и стиль, собирает документы, презентации и таблицы с более готовой структурой;
• код и длинные проекты. В Codex появился новый механизм памяти: Astra может сохранять заметки между окнами контекста и искать детали в предыдущей истории, вместо того чтобы каждый раз сжимать все в один пересказ;
• контекст 1 050 000 токенов, максимальный ответ 128 000 токенов;
• поддерживаются текст и изображения на входе, а также web search, file search, computer use, код, MCP и другие инструменты через Responses API.
OpenAI отдельно подчеркивает скорость. В тесте OSWorld 2.0 Astra выполнила задачи компьютерного управления примерно на 47% быстрее GPT-5.6 Sol при более высоком результате.
Это данные самой компании, а не мой независимый тест.
Цена API
• вход: $10, примерно 869 ₽ за 1 млн токенов;
• закешированный вход: $1, примерно 87 ₽;
• запись в кеш: $12,50, примерно 1 086 ₽;
• выход: $50, примерно 4 344 ₽.
Простой пример: 100 000 входных и 20 000 выходных токенов обойдутся примерно в $2, или 174 ₽, без учета кеша и отдельных вызовов инструментов.
Если вход превышает 272 000 токенов, вся заявка тарифицируется дороже: вход и кеш умножаются на 2, выход на 1,5. Batch и Flex стоят 50% стандартной цены, Fast работает до двух раз быстрее и стоит вдвое дороже.
Доступ открывают постепенно.
Сначала Astra получают отдельные организации, затем модель появится у пользователей ChatGPT Plus, Pro, Business и Enterprise, а также в API, Azure и AWS Bedrock.
Идентификатор в API: gpt-6-astra.
Я считаю главным не очередной рекорд в таблице бенчмарков, а попытку сделать модель, которой можно передать сложную работу целиком.
Но окончательные выводы буду делать после реальных задач: насколько хорошо она держит ограничения, не теряет детали и действительно доводит проект до готового результата.
Официальная страница:
https://openai.com/index/gpt-6-astra/
API и цены:
https://developers.openai.com/api/docs/models/gpt-6-astra | 4 684 |
| 16 | Чтобы вы поняли как быстро летит время, то прошла неделя с момента того как я размещал нейрослоп.
А я размещаю каждую пятницу)
Вот как раз сегодня - время нейрослопа 😍 | 5 006 |
| 17 | Обновленный режим работы с референсами в Midjourney работает на голову лучше предыдущих версий.
Пока еще beta, но все таки.
Сетки персонажей держит отлично.
Ну и конечно фирменный почерк MJ, которого нет ни у одной модели. | 5 923 |
| 18 | AI CHILL возвращается!
Возобновляем наши бесплатные субботние встречи для всех. Теперь у живого камина!
Каждую субботу, в 19:00 мск, на YouTube.
Тема встречи: «Создание персонажа».
Пьём чай, смотрим на огонь, общаемся об искусственном интеллекте и творчестве.
Если накопились вопросы, приходите, отвечу. И, конечно, вместе что-нибудь создадим.
За один час создадим дерзкую героиню, которая хочет победить в танцевальном конкурсе.
Пройдём путь от идеи и поиска референсов до сетки персонажа и 15-секундного видео с танцем.
Покажу, как придать ей характер и подготовить для дальнейшей работы с изображениями и видео.
Заваривайте любимый чай. Встретимся у огня на моём канале Bla Bla Pro AI | 6 074 |
| 19 | GPT Images 2.1 и Astra могут выйти уже 4 сентября
В сети появились слухи сразу о двух крупных релизах OpenAI.
Первый релиз, GPT Images 2.1, обновлённая версия генератора изображений.
По информации автора утечки FixlationAI, модель может получить меньше цифрового шума и характерного «песка», более чистые лица и мелкие детали, лучшее понимание сложных сцен, более глубокие знания о реальном мире, играх и культурных образах, а также больше разнообразия при генерации по одному промпту.
Это особенно важно, потому что GPT Image 2 хорошо понимает запросы и уверенно работает с текстом, но иногда создаёт грязные текстуры и чрезмерно обработанные детали.
Второй возможный релиз, Astra.
Astra не является частью GPT Images. Это отдельная интеллектуальная модель OpenAI нового поколения, предназначенная для сложных рассуждений, программирования и автономного выполнения задач.
По слухам, Astra может стать одним из крупнейших скачков в возможностях моделей OpenAI со времён GPT 4 и первой модели o1. Ей приписывают более глубокое рассуждение, создание сложных программ за один запрос и способность самостоятельно выполнять длинные последовательности действий.
OpenAI уже официально подтвердила существование Astra и сообщила о подготовке ограниченного запуска. Однако точную дату компания пока не называла.
Поэтому релиз GPT Images 2.1 и Astra 4 сентября пока остаётся неподтверждённой информацией.
Если слух окажется верным, OpenAI может одновременно представить новое поколение интеллектуальных моделей и серьёзное обновление своей системы генерации изображений.
Ждём официального анонса и первых независимых тестов. | 5 291 |
| 20 | Книга «Библия сценариста» Алиссы Венц доступна для всех подписчиков Boosty
Нейросеть может создатьэффектный кадр за секунды. Но превратить красивые изображения в историю, за которой хочется следить, - задача автора.
📖 «Библия сценариста» поможет разобраться, как создавать героев, конфликты, диалоги и эмоции, удерживающие внимание зрителя.
Особенно полезно тем, кто с помощью генеративных инструментов делает видео, комиксы, анимацию и другие визуальные проекты.
Нейросеть поможет воплотить идею. Эта книга - понять, что и зачем вы хотите рассказать.
Забрать книгу ЗДЕСЬ | 5 729 |
