uz
Feedback
Гамачок Галактики (GameMAG.ru)

Гамачок Галактики (GameMAG.ru)

Kanalga Telegram’da o‘tish

Об играх, кино, сериалах, аниме и технологиях с особым цинизмом. Вторая реинкарнация после атаки Disney. По рекламе и предложениям пишите: @xtracer Резерв MAX: https://max.ru/join/gURu1BbZ3nGdFsndL7NRQj06PzAqFT4gK9WnlQOrEhg

Ko'proq ko'rsatish
4 367
Obunachilar
+1724 soatlar
+477 kunlar
+23630 kunlar
Obunachilarni jalb qilish
Iyun '26
Iyun '26
+261
6 kanalda
May '26
+150
6 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+102
6 kanalda
Get PRO
Mart '26
+78
9 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+661
19 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+20
9 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+636
16 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+431
9 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+247
11 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+375
15 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+104
6 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+99
7 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+59
3 kanalda
Get PRO
May '25
+83
4 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+125
12 kanalda
Get PRO
Mart '25
+133
5 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+163
5 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+177
14 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+115
10 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+114
5 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+261
8 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+195
5 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+118
6 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+126
4 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+122
2 kanalda
Get PRO
May '24
+105
4 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+77
5 kanalda
Get PRO
Mart '24
+120
4 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+115
7 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+152
7 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+282
5 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+603
6 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+89
8 kanalda
Get PRO
Sentabr '23
+91
0 kanalda
Get PRO
Avgust '23
+96
0 kanalda
Get PRO
Iyul '23
+262
0 kanalda
Get PRO
Iyun '23
+56
0 kanalda
Get PRO
May '23
+528
0 kanalda
Get PRO
Aprel '23
+523
0 kanalda
Get PRO
Mart '23
+363
0 kanalda
Get PRO
Fevral '23
+132
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '23
+109
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '22
+118
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '22
+570
0 kanalda
Sana
Obunachilarni jalb qilish
Esdaliklar
Kanallar
16 Iyun+9
15 Iyun+18
14 Iyun+8
13 Iyun+9
12 Iyun+11
11 Iyun+36
10 Iyun+2
09 Iyun+4
08 Iyun+8
07 Iyun+13
06 Iyun+39
05 Iyun0
04 Iyun+24
03 Iyun+32
02 Iyun+33
01 Iyun+15
Kanal postlari
Universal представила тизер-трейлер мультфильма «Шрек 5». Выглядит всё так, словно его сгенерировала нейросеть. И да — по сравнению с самым первым тизером авторы попытались максимально отодвинуть на задний план дочь главных героев в исполнении Зендеи. @gm_galactic

2
Мир настольных игр удивителен. 19 июня в Японии выходит Elden Ring Nightreign в настольном формате с инструкцией на 400 стран+5
Мир настольных игр удивителен. 19 июня в Японии выходит Elden Ring Nightreign в настольном формате с инструкцией на 400 страниц. Как и в оригинале вам нужно продержаться три дня, используя игральные карты, сложные правила и игральные кубики. Редакция Famitsu в полном восторге. Насколько мы поняли, игра выходит при поддержке Kadokawa и Group SNE сначала только в Японии и потом в остальном мире.
462
3
Увидел скрин и решил поинтересоваться у вас. Да, мне понравилось делать опросы, поэтому терпите, это не надолго. В списке только игровые, можно было бы еще включить киберспортивные, но это уже в следующий раз. Свой вариант можно в комментариях.
400
4
Попытка Double Fine Productions успокоить фанатов на фоне слухов о закрытии студии выглядит... странно. Напомним, Keeper и Ki
Попытка Double Fine Productions успокоить фанатов на фоне слухов о закрытии студии выглядит... странно. Напомним, Keeper и Kiln провалились с треском в продаже. @gm_galactic #Xbox
631
5
The Verge: Microsoft закрывает студию Ninja Theory после анонса Senua Компания Microsoft приняла решение о закрытии британско
The Verge: Microsoft закрывает студию Ninja Theory после анонса Senua Компания Microsoft приняла решение о закрытии британской студии Ninja Theory, известной по серии Hellblade. Об этом сообщает издание The Verge со ссылкой на свои источники. По данным журналистов, сотрудники узнали о закрытии 15 июня во время телефонного звонка. Сейчас они надеются, что руководству студии удастся найти покупателя или инвестора для продолжения деятельности. Однако текущее состояние индустрии видеоигр заставляет усомниться в таком исходе. Абсурд заключается в том, что 7 июня Microsoft представила новую игру от Ninja Theory. Согласно анонсу, релиз экшен-адвенчуры Senua запланирован на 2027 год. При этом СМИ сообщали, что предыдущий проект студии Hellblade II руководство Xbox признало провалом. Параллельно сотрудник французского телеканала BFM TV предупредил о том, что велик риск закрытия студии Arkane Lyon. Последняя разрабатывает Marvel's Blade, однако о проекте давно ничего не было слышно. @gm_galactic #Xbox
831
6
По данным Bloomberg, студии Compulsion Games, Ninja Theory и Double Fine Productions ведут переговоры с руководством Microsof+1
По данным Bloomberg, студии Compulsion Games, Ninja Theory и Double Fine Productions ведут переговоры с руководством Microsoft, чтобы избежать закрытия. План - выделиться в независимые компании. Непонятно только, зачем тогда Microsoft на днях анонсировала Senua, если все настолько плохо. @gm_galactic #Xbox
732
7
Multiplayer.it: Студия DON'T NOD разорена Французская студия DON'T NOD может уже в конце осени объявить о своем банкротстве.
Multiplayer.it: Студия DON'T NOD разорена Французская студия DON'T NOD может уже в конце осени объявить о своем банкротстве. Об этом сообщает итальянское издание Multiplayer.it, которое получило доступ к внутреннему аудиторскому отчету компании. Как указано в документах, у DON'T NOD возник серьезный дефицит ликвидности. Связан он с провалом практически всех игр, выпущенных и изданных студией за последние несколько лет. Речь идет о Jusant, Lost Records: Bloom & Rage, Banishers: Ghosts of New Eden и недавней Aphelion, а также о Koira от Studio Tolima и The Lonesome Guild от Tiny Bull Studios. Проблему усугубляет позиция основного инвестора в лице китайского IT-гиганта Tencent. Последний отказался от дополнительных инвестиций в студию, что ставит крест на дальнейших разработках. А предпринимаемых руководством DON'T NOD антикризисных мер недостаточно для исправления ситуации, поэтому уже к ноябрю у команды могут закончиться деньги. Сейчас DON'T NOD разрабатывает игру для стримингового сервиса Netflix. Предположительно, речь идет об игре во вселенной сериала «Очень странные дела». @gm_galactic
735
8
По данным СМИ, Microsoft готовится закрыть в ближайшее время две внутренние студии. Первая - это канадская Compulsion Games,
По данным СМИ, Microsoft готовится закрыть в ближайшее время две внутренние студии. Первая - это канадская Compulsion Games, которая в прошлом году выпустила провальную адвенчуру South of Midnight. Об угрозе сотрудники студии в курсе с 12 июня, руководство ведет переговоры о выделении студии в независимую компанию (по примеру Toys for Bob). Вторым кандидатом называется французская студия Arkane Lyon. Команда разрабатывала Marvel's Blade, однако в последнее время о статусе игры ничего не было слышно. По данным инсайдеров, производство проекта могли свернуть. Параллельно стало известно о подготовке увольнения главы Xbox Game Studios Крэйга Данкана, главы штаба Xbox Game Studios Луизы О'Коннор и главы Treyarch Марка Гордона. @gm_galactic #Xbox
738
9
Как бы серьезно ни звучали мысли, изложенные в манифесте ARCADE IS DEAD, время наглядно показало, что ситуация не столь плаче
Как бы серьезно ни звучали мысли, изложенные в манифесте ARCADE IS DEAD, время наглядно показало, что ситуация не столь плачевна. Аркады живы и даже вполне себе развиваются. Пусть и в относительно небольшой нише для суперуэнтузиастов. А вот роль Housemarque в их культурном наследии сейчас видится наиболее шаткой. Saros — хорошая игра. Но если это ответ на состояние целого основообразующего слоя современного игрового дизайна, то аркады действительно можно аккуратно присыпать земелькой. По крайней мере в представлении самой финской студии. Синие шары жёлтого короля: Обзор Saros @gm_galactic #PlayStation
804
10
Мультиплеер в играх Konami перестал работать в России и Беларуси Компания заблокировала IP-адреса пользователей из этих стран
Мультиплеер в играх Konami перестал работать в России и Беларуси Компания заблокировала IP-адреса пользователей из этих стран, перекрыв доступ к онлайну в eFootball, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Yu-Gi-Oh! Duel Links, Yu-Gi-Oh! Master Duel и других тайтлах. Вот и всё. #игры@inyoueyes
681
11
«Паук-нуар» (Spider Noire) получился довольно специфическим сериалом. Он обладает отличной концепцией, густой атмосферой, вел
«Паук-нуар» (Spider Noire) получился довольно специфическим сериалом. Он обладает отличной концепцией, густой атмосферой, великолепной стилизацией и вышедшим из-под контроля Николасом Кейджем на грани безумной гениальности, но при этом сюжет здесь получился очень предсказуемым, а подача — ну слишком затянута. Особенно это касается первой половины сезона, при просмотре которой существует риск умереть со скуки, так и не дождавшись действительно интересных моментов и неплохо скроенного финала. Николас Кейдж и метод арахнида: Обзор сериала «Паук-Нуар» от Amazon @gm_galactic #Amazon
875
12
Проверяли Google для подготовки обзора и увидели это
Проверяли Google для подготовки обзора и увидели это
3 576
13
Спонсор утренних воскресных кошмаров - игрушечный "Скала" в парике из экранизации мультфильма "Моана" от Disney. @gm_galactic
Спонсор утренних воскресных кошмаров - игрушечный "Скала" в парике из экранизации мультфильма "Моана" от Disney. @gm_galactic
953
14
Insider Gaming: Microsoft потратила ьолее 400 млн долларов на создание Gears of War: E-Day Бюджет Gears of War: E-Day может о
Insider Gaming: Microsoft потратила ьолее 400 млн долларов на создание Gears of War: E-Day Бюджет Gears of War: E-Day может оказаться одним из самых больших за всю историю Xbox — и за всю историю приключенческих боевиков AAA-класса вообще. Об этом рассказал главный редактор Insider Gaming Том Хендерсон. Согласно предварительным данным, общие затраты на создание игры могли превысить отметку в 400 миллионов долларов. «Не факт, что эта игра смогла бы окупиться даже с версией для PlayStation 5. Но без неё — тем более. Кто сегодня покупает Xbox Series X|S исключительно ради Gears of War?» Для сравнения, разработка Marvel's Spider-Man 2 обошлась Sony примерно в 330 миллионов долларов. Для окупаемости компания должна была продать 7,2 миллиона копий консольного эксклюзива PlayStation 5 по полной цене. Благодаря утечкам из Insomniac Games мы знаем, что японская компания была обеспокоена ростом бюджетов и просила разработчиков подумать об оптимизации расходов. Самая популярная Gears of War времён Xbox 360 — Gears of War 2 — разошлась тиражом около семи миллионов копий за всё время. На прошлой неделе Microsoft объявила, что Gears of War: E-Day станет полноценным консольным эксклюзивом Xbox Series X|S и никогда не выйдет на PlayStation 5. @gm_galactic #Xbox
3 756
15
Первое дополнение для Little Nightmares 3 проходится менее чем за час, но при этом оно лучше, чем вся Little Nightmares 3 вме+9
Первое дополнение для Little Nightmares 3 проходится менее чем за час, но при этом оно лучше, чем вся Little Nightmares 3 вместе взятая. Как так?
883
16
СМИ: Microsoft может выделить Xbox в отдельную компанию. В Microsoft обсуждают несколько вариантов будущего Xbox, одним из ко
СМИ: Microsoft может выделить Xbox в отдельную компанию. В Microsoft обсуждают несколько вариантов будущего Xbox, одним из которых является возможность превращения игрового подразделения в отдельную дочернюю компанию корпорации. Об этом сообщило издание The Information со ссылкой на свои источники. 👍 Xbox могут в очередной раз перестроить в рамках текущей группы подразделений Microsoft. Подобное уже неоднократно делали в прошлом, и теперь рассматривают ещё одну реструктуризацию уже под управлением Аши Шармы. 👍 Вторым вариантом является превращение Xbox в отдельную дочернюю структуру Microsoft, полностью подконтрольную корпорации. В качестве примера приводятся LinkedIn и GitHub, которые принадлежат софтверному гиганту, но имеют определённую автономность.  👍 Третьим вариантом является возможность создания отдельной игровой компании на базе Xbox под управлением Microsoft и сторонних инвесторов, которые захотят вложиться в проект и разделить с корпорацией все риски ведения игрового бизнеса. Нечто подобное произошло с Ubisoft, создавшей Vantage Studios и согласившейся развивать основные серии Far Cry, Assassin's Creed и Rainbow Six совместно с китайцами из Tencent. Чтобы провернуть такой ход, Microsoft для начала придётся вывести Xbox из своей основной структуры и сделать дочерней компанией. Превращение Xbox в отдельную дочернюю компанию также открыло бы для Microsoft возможность продажи игрового бизнеса в будущем, однако последнее является сейчас маловероятным — Microsoft хочет заниматься играми и консолями. Пока Xbox продолжает существовать внутри основной структуры Microsoft, гендиректор Сатья Наделла и финансовый директор Эми Худ попросили главу Xbox Ашу Шарму заняться ускорением выпуска новых игр во флагманских сериях. Речь идёт прежде всего о Fallout (Microsoft пропустила возможность хорошо заработать на серии после выхода адаптации от Amazon), The Elder Scrolls (шестую часть ждут уже 15 лет) и Halo.  В ответ Шарма представила план по увеличению инвестиций в игровой бизнес и флагманские блокбастеры для достижения этих целей. Он уже якобы получил одобрение и должен быть реализован в следующем финансовом году, который начнётся для Microsoft в июле. Впрочем, окончательный бюджет пока не утверждён и ещё может измениться. @gm_galactic #Xbox
914
17
Windows Central: Microsoft признала провалами Ninja Gaiden 4, Kiln, Keeper, South of Midnight и Hellblade II На этой неделе с
Windows Central: Microsoft признала провалами Ninja Gaiden 4, Kiln, Keeper, South of Midnight и Hellblade II На этой неделе стало известно о том, что новое руководство Xbox готовит масштабную реструктуризацию бизнеса. По данным Bloomberg, это может привести к увольнению сотен разработчиков и закрытию студий. Причина — видеоигровой бизнес Microsoft приносит всё меньше денег, несмотря на многомиллиардные затраты. Редактор Windows Central Джез Корден также поделился инсайдами. По его информации, целый ряд крупных игр от внутренних студий Microsoft не оправдал ожиданий по продажам и удержанию аудитории в Game Pass. Провалами были признаны Avowed и The Outer Worlds 2 от Obsidian Entertainment, Keeper и Kiln от Double Fine Productions, Hellblade II от Ninja Theory, Forza Motorsport от Turn 10 Studios, а также South of Midnight от Compulsion Games. Неудачными стали и проекты от партнёров, включая Minecraft Legends и Minecraft Earth от Blackbird Interactive, Ninja Gaiden 4 от PlatinumGames, Bleeding Edge от Ninja Theory, Towerborne от Stoic Studio, Ara: History Untold от Oxide Games, Battletoads от Dlala Studios, а также многие другие. Что касается отменённых проектов, вроде Perfect Dark от The Initiative, Everwild от Rare и Project Blackbird от ZeniMax Online, то инвестиции в них были просто колоссальными. Хаос в The Initiative в итоге сильно ударил по рентабельности всего подразделения Xbox. Отмечались и проблемы в студии Undead Labs после ухода её основателя Джеффа Страйна, хотя команда в итоге стабилизировалась и готовит к релизу State of Decay 3. Вопросы возникли и к перезапуску Fable. Разработка игры была сложной, потому что графический движок ForzaTech не был предназначен для ролевых игр. На ранних этапах производства в PlayGround Games даже обсуждали возможность перехода на Unreal Engine, но в итоге от неё отказались. При этом руководство Xbox всё чаще начинает изучать возможность именно использования внутренних технологий, а не решений от Epic Games, дабы снизить затраты. Корден прокомментировал и утечки о том, что Microsoft в прошлом году потребовала от внутренних команд обеспечить показатель маржи в 30%. На самом деле для некоторых подразделений его увеличили до 40%, дабы компенсировать провалы остальных команд. Особенно неудачным стало решение добавить в Game Pass игры из серии Call of Duty, так как доходы от продаж шутеров позволяли финансировать остальные проекты. Однако игроки просто отказывались от покупки игр, что, в свою очередь, било по Game Pass. Свою лепту вносит и дефицит комплектующих на фоне ИИ-пузыря, за который Microsoft тоже несёт ответственность. Как поведали инсайдеры, компания сегодня теряет сотни долларов с каждой проданной консоли Xbox Series X|S. Связано это с ростом цен на память на 700%. Отчасти потери позволяла покрывать прибыль Activision Blizzard, однако неудачный 2026 год для Call of Duty привел к коллапсу всей схемы субсидирования. @gm_galactic #Xbox
1 085
18
Нельзя назвать Forza Horizon 6 плохой игрой. PlayGround Games нашла идеальную формулу игры-сервиса, которая раз за разом прив
Нельзя назвать Forza Horizon 6 плохой игрой. PlayGround Games нашла идеальную формулу игры-сервиса, которая раз за разом привлекает миллионы фанатов и новичков, предлагая им комфортное развлечение с массой интересных занятий. Ради этого пришлось пожертвовать даже намёками на что-то смелое, а новая команда боится что-нибудь сломать. Такое топтание на месте характерно для спортсимов от EA и 2K Games, когда компании год за годом кормят аудиторию одним и тем же. В случае с Forza Horizon 6 на руку PlayGround Games играет практически полное отсутствие конкуренции. Аркадных гонок толком никто не делает, а конкурентом можно считать разве что The Crew Motorfest, которая не всем нравится из-за слишком примитивной физической модели. Про мертворождённого покойника в лице Test Drive Unlimited Solar Crown лучше вообще умолчать. Да и выбора у игроков нет, потому что предыдущие части Forza Horzion последовательно удаляют из-за продажи в связи с истечением срока действий лицензий на автомобили. Однако устаревающий фундамент всё же начинает трещать по швам. Даже самые преданные фанаты FH, которые готовы самоотверженно защищать любимую игру, начинают задавать неудобные вопросы разработчикам. Остаётся надеяться, что наметившийся в последний год ренессанс гонок заставит британцев двигаться. Особенно если конкурентами выступают их бывшие коллеги, которые сейчас ваяют Clutch. Застрять в Японии вместе с bowie knife99: Обзор Forza Horizon 6 @gm_galactic #Xbox
890
19
Пока все спали, Илон Маск стал триллионером. ИИ-пузырь раздулся до невиданных доселе размеров, да. @gm_galactic
Пока все спали, Илон Маск стал триллионером. ИИ-пузырь раздулся до невиданных доселе размеров, да. @gm_galactic
1 122
20
Атомный розыгрыш! Разыгрываем: 1 место — Atomic Heart + Atomic Pass в VK Play 2-5 места — Atomic Heart в VK Play 6-10 места —
Атомный розыгрыш! Разыгрываем: 1 место — Atomic Heart + Atomic Pass в VK Play 2-5 места — Atomic Heart в VK Play 6-10 места — Atomic Pass в VK Play. Подписываемся на @gm_galactic и @pluggedin, нажимаем кнопку участия и просто ждем! Результаты 22 июня в 15:00.
1 158