Гамачок Галактики (GameMAG.ru)
Kanalga Telegram’da o‘tish
Об играх, кино, сериалах, аниме и технологиях с особым цинизмом. Вторая реинкарнация после атаки Disney. По рекламе и предложениям пишите: @xtracer Резерв MAX: https://max.ru/join/gURu1BbZ3nGdFsndL7NRQj06PzAqFT4gK9WnlQOrEhg
Ko'proq ko'rsatish4 455
Obunachilar
+624 soatlar
+747 kunlar
+13630 kunlar
Postlar arxiv
WBD показала новый трейлер фильма "Дюна. Часть 3". Прокат в США стартует с 18 декабря, но в России не ожидается даже "пиратских" показов.
@gm_galactic
Финал для наследия Кармака? Microsoft разогнала команду внутри id Software, отвечавшую за id Tech
На этой неделе компания Microsoft объявила о начале масштабной реструктуризации видеоигрового бизнеса. Серьёзный удар пришёлся по студии id Software, которая потеряла около 50% сотрудников.
Чуть позже ситуацию прокомментировал программист-ветеран Дастин Лэнд, который тоже оказался в числе уволенных. Он подтвердил информацию о том, что Microsoft практически полностью расформировала команду в США, отвечавшую за развитие графического движка id Tech.
Решение выглядит довольно странным. Ранее СМИ утверждали, что руководство Microsoft Gaming якобы было заинтересовано в развитии внутренних технологий, дабы снизить зависимость от Unreal Engine 5.
id Tech — один из старейших графических движков на рынке, созданный сооснователем id Software Джоном Кармаком для шутера DOOM. При этом нельзя игнорировать заслуги и Джона Ромеро, который заинтересовал сторонние студии в лицензировании id Tech, что способствовало его популяризации на рынке. Наибольшее распространение получил id Tech 3 (он же Quake 3 Engine).
Последней игрой на базе id Tech 8 стал шутер DOOM: The Dark Ages, который в июле получил сюжетное дополнение Revelations. Кроме того, модифицированную версию id Tech 7 под названием Motor использует студия MachineGames (Indiana Jones and the Great Circle). Также стоит упомянуть графический движок IW Engine — дальнего потомка id Tech 3, который служит основой для игр из серии Call of Duty.
Дастин Лэнд подтвердил и ещё несколько инсайдов. Так, была разогнана команда поддержки Quake Champions, что делает будущее игры неопределённым. Кроме того, Microsoft уволила людей, отвечавших за организацию традиционной выставки QuakeCon, хотя она должна пройти уже в августе.
@gm_galactic #Xbox
Очередной день - очередной вопрос в адрес Sony
@gm_galactic #PlayStation
EA и CD Projekt RED анонсировали кроссовер Apex Legends и Cyberpunk 2077. В рамках события Королевская битва получит тематические скины для персонажей и оружия, а также систему способностей с механикой Киберпсихоза.
Активность стартует с 14 июля.
@gm_galactic
Финальные впечатления от Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok очень сильно завязаны на том, как вы относитесь к оригинальной игре. Понравилось, и вы с удовольствием зачистили эндгейм? Берите DLC и не думайте — еще 50–100 часов весёлой нарезки монстров вам гарантированы. Сюжет зашёл, но гринд — это не для вас? Лучше проходите мимо. Являетесь поклонником мобильной GBF и не прочь пощекотать себе нервы, проходя хардкорный контент в обеих играх сразу? Устраивайтесь поудобнее — сейчас внесут флюгегехаймен.
Надеемся, что авторы или продолжат игру совершенствовать с новыми дополнениями, или сядут уже за следующую часть. Ну, или всё же выпустят Project Awakening, а то об игре уже пять лет ничего не слышно.
Ты [не] пройдёшь: Обзор Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok
@gm_galactic
Обстановка в соцсетях у Sony, которая прервала шестидневное радиомолчание, чтобы прорекламировать аркадный стик для файтингов.
@gm_galactic #PlayStation
Удар по DOOM и The Elder Scrolls Online: Microsoft сократила id Software и ZeniMax Online на 50%
Компания Microsoft провела существенные перестановки в издательстве Bethesda, сократив сотрудников целого ряда флагманских студий. Подразделение должно сфокусироваться на развитии франшиз Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake и Wolfenstein. Информация об увольнениях поступает из соцсетей пострадавших.
По данным Bloomberg, студия id Software была сокращена на 50% — это порядка 95 специалистов, включая ветеранов. В частности, работу потеряли художник Колин Геллер, программист Дастин Ленд, а также легендарный координатор по связям с общественностью Адам Пайл (SyncError), отвечавший за Quake.
Последним крупным релизом id Software стал вышедший в прошлом году шутер DOOM: The Dark Ages, который показал себя в продажах хуже предыдущих частей. Однако в этом году он получит сюжетное дополнение Revelations.
Не лучше дела обстоят в студии ZeniMax Online. Команда тоже потеряла порядка 50% персонала.
ZeniMax Online находится в кризисе с 2025 года. По плану руководства студия постепенно перебрасывала ресурсы с поддержки постепенно устаревающей The Elder Scrolls Online на разработку новой киберпанк-ММО под кодовым названием Project Blackbird.
По данным СМИ, старое руководство Microsoft Gaming в лице Фила Спенсера было очень довольно достигнутым прогрессом, однако в итоге производство внезапно свернули. Причина — в компании посчитали затраты на запуск новой ММО чрезмерными и высокорискованными.
В результате ZeniMax Online потеряла значительную часть сотрудников, включая ключевых разработчиков и лидеров. Нынешняя волна сокращений только ухудшит положение, так как потери кадров негативно повлияют на поддержку The Elder Scrolls Online.
В ZeniMax Online уже предупредили, что они будут вынуждены пересмотреть стратегию развития ММО. Это касается как выпуска контента, так и реализации обещанных сообществу элементов.
@gm_galactic #Xbox
Основатель Arkane Рафаэль Колантонио интересуется
@gm_galactic #Xbox
Актер Петр Гланц объявил о том, что THQ Nordic уже приступила к разработке ремейка ролевой игры Gothic 2.
@gm_galactic
Компания Microsoft объявила о масштабной реструктуризации, в рамках которой будут уволены 4800 человек. Основной удар направлен на подразделение Xbox.
Так, студии Double Fine Productions и Compulsion Games вновь становятся независимыми. Студии Ninja Theory и Undead Labs продали новым владельцам, которые профинансируют завершение разработки Senua и State of Decay 3
Также подтверждены проблемы у студии Arkane Lyon, но консультации пока продолжаются. Студию ждет либо продажа, либо обретение независимости, либо закрытие.
@gm_galactic #Xbox
Новая золотая жила: Голливуд теперь одержим экранизациями видеоигр
Голливуд всё больше интересуется адаптациями видеоигр и уходит в сторону от супергероики. Об этом рассказал соавтор сценария сиквела «Бэтмена» 2022 года Мэттсон Томлин, отвечая на вопросы фанатов о статусе разработки фильма по мотивам Mega Man, над которым он работал.
Как выяснилось, после подготовки нескольких черновых вариантов сценария Томлин выбыл из команды создателей адаптации Mega Man и не осведомлён о дальнейшей судьбе проекта.
При этом он знает, что интерес Голливуда к выпуску экранизаций видеоигр за последнее время значительно возрос. Продюсеры фильмов и сериалов увидели в игровой индустрии настоящую золотую жилу.
«Голливуд как бы переходит от одержимости комиксами к одержимости видеоиграми, так что я не удивлюсь, если проект по Mega Man всё-таки увидит свет в какой-то форме»В настоящее время голливудские студии готовят массу экранизаций игр, среди которых фильмы по The Legend of Zelda, Death Stranding, Elden Ring, Call of Duty, Ghost of Tsushima, сиквел «Minecraft в кино» и «Соник 4 в кино». Уже 18 сентября на экраны выйдет современная киноадаптация Resident Evil от Зака Креггера («Орудия»). @gm_galactic
Йоко Таро добрался до первоисточника. Перед вами первый тизер нового Евангелиона с командой, которая отвечала за игровую серию Nier.
@gm_galactic
MOTORSLICE — это не самый плохой заменитель Prince of Persia пополам с Shadow of the Colossus, который предлагает увлекательную акробатику и интересных боссов. Вот только авторы слишком сильно пытались растянуть прохождение, из-за чего первая половина кампании воспринимается значительно лучше, чем вторая.
К тому же игра страдает от ряда неприятных просчётов, часть из которых вызвана желанием разработчиков «потроллить» игрока и их заскоком на удовлетворении эротических фетишей на уровне рядового хентая.
Принцесса тарантиновских фетишей: Обзор MOTORSLICE
@gm_galactic
Repost from Свежая Булдка
Сони совсем как родители, которые выкидывают твои вещи на помойку потому что ты учишься в универе в другом городе.
Sony не может перестать срать себе в штаны.
@gm_galactic #PlayStation
У скина для автомата из Call of Duty: Black Ops 7 история интереснее, чем в сюжетной кампании самой Black Ops 7. Как это вообще произошло???
@gm_galactic
ORF: Sony переориентирует завод в Австрии с выпуска дисков на производство микролинз
Японская компания Sony уже приступает к процессу ликвидации производства физических дисков для консольных видеоигр. Об этом сообщает австрийская телерадиокомпания Österreichischer Rundfunk (ORF).
В Тальгау (федеральная земля Зальцбург) у компании функционирует завод по производству дисков. Однако на этой неделе стало известно, что с 2028 года Sony откажется от производства дисков с играми.
Как пояснил глава Sony Digital Audio Disc Corporation Дитмар Танцер, решение напрямую повлияет на завод в Австрии. Дело в том, что 50% от объёмов заказов приходится на диски для консолей PlayStation. Из них 20% — это новые заказы, но к 2028 году показатель снизится до 10%.
Сейчас на предприятии в Тальгау работают 300 человек. 1 июля их уведомили о начале реструктуризации.
Компания не намерена сокращать персонал завода, однако людям придётся пройти переподготовку. Sony намерена перепрофилировать площадку под производство оптических микролинз, на модернизацию уже ушло около 30 миллионов евро.
Массовое производство начнётся уже в 2027 году, Sony считает новое направление более перспективным.
@gm_galactic #PlayStation
ASUS ROG Zephyrus Duo 16 — это смелый и удавшийся эксперимент с двумя OLED-экранами и топовой начинкой. Но за эти инновации придется заплатить высокую цену и смириться с немалым весом. Это делает ноутбук нишевым инструментом для энтузиастов.
Удачный эксперимент: Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo с двумя экранами
@gm_galactic #ASUS
