Game Industry Wire 🐘
Kanalga Telegram’da o‘tish
Пишем о новостях игровой индустрии. По вопросам рекламы: @unreal_alesia Предложить новость: @pau1_monroe
Ko'proq ko'rsatish5 722
Obunachilar
-324 soatlar
-77 kunlar
-2730 kunlar
Postlar arxiv
5 722
Подборка классных и очень полезных чатов по геймдеву в совершенно разных направлениях!
Форум разработки игр — одно из крупнейших сообществ по геймдеву в телеграме. Можно поделиться своим проектом, найти команду или просто обсудить тот или иной аспект разработки
Чат крупнейшего канала по маркетингу игр — обсуждают релизы, набор вишлистов, инструменты, аналитику и многое другое.
The Game Biz — чатик с полезными инструментами для разработчиков: списки полезных сервисов, перечень издателей и многое другое.
Unity | Базированный чат — самый базированный чат по Unity-разработке.
Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД — ламповый и самый почтенный чатик для гейм-дизайнеров.
GDE • GameDev Evenings — сообщество для всех, кто увлекается геймдевом в Татарстане.
Индикатор Чат — уютный чат для инди разработчиков (вакансии, полезные советы и анонсы мероприятий).
IGRA (Initiative Gaming & Russian Awards) КОНФА — сообщество разработчиков игр и геймеров. Проводят игровые мероприятия, ежегодные премии и различные конкурсы.
Чат indie.ru — тут ты можешь собрать команду, получить фидбек, обсудить проекты.
Indie Varvar's сервер — уютное инди-коммьюнити (стримы, события, геймджемы).
GameDev прогулки (СПб) — сообщество гуляющих по Петербургу разработчиков. На них обсуждают игры, находят друзей по интересам, шутят шутки и всё вокруг этого
5 722
Repost from perelesoq
Ларёк на IGN! 😧
Друзья, будем очень благодарны вашим лайкам, просмотрам и конечно же комментариям!!!
Разгоним видос на основном канале до миллиона просмотров ❤️
https://www.youtube.com/watch?v=HGrnyLy5cqI
5 722
Repost from N/a
Права на дизайн: как геймдев-студия может потерять персонажей и графику на миллионы рублей.
К нам обратилась инди студия, которая занимается разработкой своего проекта. Их художник-дизайнер создал уникальных персонажей и визуальный стиль игры. Проблема в том, что права на его творческие наработки были оформлены неправильно.
При анализе документов мы выявили серьезные риски: в случае ухода дизайнера студия может потерять права на ключевую графику, персонажей и весь визуальный стиль игры, что может значительно затянуть релиз.
Многие компании думают, что стандартного трудового договора достаточно для закрепления прав на дизайнерские разработки. И в этом кроется серьёзная ошибка.
В данном случае студия полагала, что все права автоматически переходят к работодателю, ведь художник создает персонажей в рабочее время и использует технические средства компании. Однако на практике ситуация гораздо сложнее. Для передачи прав необходимо включить в договор специальные условия. Без этого графика, код и музыка принадлежит автору, даже если она была создана им в рамках трудовых обязанностей.
Мы помогли клиенту подготовить документы, чтобы обезопасить студию от потери прав на визуальные элементы игры. В следующем посте мы расскажем, что нужно предусмотреть в договоре, чтобы получить права на результаты интеллектуальной деятельности, которые создал сотрудник или фрилансер
5 722
Ребята делятся интересными кейсами. Рекомендую заценить всем, если не хотите, чтобы у вас была ситуация как у «Зайчика» 😨
5 722
Хорошие ребята проводят джем с призами, даю им слово!
Успей на Evening Jam — геймджем, где за 72 часа ты делаешь игру, получаешь фидбек и попадаешь в классное комьюнити.
Когда:
12–15 июня в 12 часов по МСК, ровно 72 часа
Потом — неделя на разбор игр судьями и сообществом
Тема и жанр:
Объявим перед стартом джема!
💰 Призы:
🥇 20 000 ₽
🥈 10 000 ₽
🏆 Приз зрителей — 10 000 ₽
❤️Даже если не займёшь призовое — получишь развёрнутую обратную связь.
Оценка у нас самая справедливая — по делу: механики, геймдизайн, визуал, баги, соответствие теме, общее впечатление. Каждая оценка имеет четкие критерии!
Подробная инфа тут: https://itch.io/jam/evening-jam
Можно участвовать соло или в команде. Если хочешь в команду — найди её у нас в Discord MyIndie: https://discord.gg/3tCXWy2qtN
Не забудь подписаться на автора этой тусовки Вечерний Тоха! Это лучшая благодарность за наши старания сделать крутое событие для вас.
📢 Отправь другу, кинь в чат, напиши в директ — вечер будет интересный, жаркий и очень веселый!
5 722
🔥 Важная новость для мобильных разработчиков:
После дела Epic vs Apple стало официально подтверждено: разработчики могут направлять игроков в Web Shop напрямую из игры для покупок в США — без ограничений и комиссий.
С 2021 года Xsolla предлагает готовое решение — Web Shop, где игроки покупают в вебе: валюту, предметы, подписки. Сейчас мобильные разработчики могут напрямую направлять игроков на покупку любого предмета из каталога в один клик для максимальной конверсии.
📈 Средний рост выручки за счет экономии на комиссиях — +25%
💸 До +60% активных пользователей
🔁 +40% Ретеншен с успешной LiveOps стратегией
📦 Больше 50% покупок может проходить через Web Shop
За 2 года Xsolla запустила 500+ Web Shop — с шаблонами, гибкой кастомизацией, импортом каталога, deep link авторизацией, аналитикой и LiveOps. Xsolla Web Shop - самое технологичное решение на рынке.
📥 Гайд по запуску и масштабированию:
👉 bit.ly/Xsolla-web-shop
👨💻 30-ти минутная встреча с экспертом
👉 bit.ly/Mobile-web-shop-contactus
Реклама. Рекламодатель Анишков Михаил Владимирович ИНН: 323302919397. Erid: 2VtzqwRn1xG
5 722
Repost from Лаборатория дизайна НИУ ВШЭ
+4
#ивент
Game Future Conference. Игры как системы — 2025
29 мая пройдёт ежегодная студенческая конференция, организованная направлением «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ. Мы коснёмся практических вопросов разработки с фокусом на системный гейм-дизайн, user experience, нарративный дизайн, а также поговорим про историю и этику видеоигр.
Кроме студентов в пространстве HSE CREATIVE HUB выступят профессионалы, которые поддержат советами молодых специалистов. Среди спикеров от Школы дизайна — Екатерина Кулдина, Алексей Салин, Алексей Шкоркин, Павел Шабарин, Амир Абу Махади, Варвара Бададгулова, а также Суфия Забирова (Scream Schoo) и Данила Ермаков («Сердце Алтая», Aeroplan Games).Вас ждет насыщенный game day, поэтому изучите программу заранее и приходите! Информационный партнер: gamedev events → регистрация → 29 мая, 12:30 | Москва, ул. Пантелеевская, д.53
5 722
Repost from перелесок игр 🐇
+7
Deep Pixel Melancholy
Пиксельная визуальная новелла про временную петлю, депрессию и панельки. Но главное — тут не только читать.
Есть мини-игры, интерактивное окружение, и несколько концовок, зависящих от ваших действий. Можно залипнуть в быте, искать выход, а можно просто смотреть, как снег медленно засыпает улицы.
Для любителей неспешных, атмосферных историй — в самый раз.
Steam:
https://store.steampowered.com/app/3694190/Deep_Pixel_Melancholy/
Telegram:
https://t.me/DeepPixelMelancholy
5 722
Kingdom Come: Deliverance II — один из самых крутых релизов 2025 года. В игре всё на высшем уровне: внимание к историческим деталям, качественная графика, живое освещение и текстуры.
Над этим трудились целые команды художников, моделлеров и техартистов. Графика здесь — не просто для красоты. Она ещё и работает как способ погрузить тебя в историю Инджриха и проникнуться происходящим.
Хочешь научиться делать такие миры сам?
В Retry учат 3D-графике через дерево навыков — как в RPG. Выбираешь, что качать: моделинг, текстуры, подачу. Работаешь в своём темпе и сдаёшь "боссов" — экзамены.
Можно моделить для себя или готовиться к работе в индустрии. Решать тебе.
Подписывайся на их телегу — там полезные посты, а на Youtube — стримы с разборами графики.
Реклама. Рекламодатель АО «Давай еще раз» ИНН: 7814825557. Erid: 2VtzqvjieVS
5 722
Repost from Маркетинг игр 🚀
В последнее время встречаю мнение, что мол на русский язык в своей игре можно забить. Аргумент — русские игроки не покупают игры, а если и покупают — этой долей можно пренебречь.
Только вот эти люди забывают, что русский язык — это не только жители РФ. Русский язык один из шести официальных международных языков и вообще-то довольно дофига распространён.
На 2024 год — это третий по популярности язык в Стиме.
Поэтому всем, кого мы консультируем — мы советуем делать обязательную локализацию и страницы, и названия, и трейлеров на русский.
Поэтому компании, которые специально не делают русскую локализацию (не из-за ограниченных ресурсов, а осмысленно) стреляют себе в колено, а также отрезают огромную долю игроков (привет EA!).
5 722
Хотите разработать свою игру, но идеи не идут? Приходите на бесплатный мастер-класс от продюсера студии perelesoq.
Встреча уже сегодня!
Если хотите прийти очно — обязательно заполните форму:
👉 https://docs.google.com/forms/d/1rnz9myIjH5LgY_DI5AUnhSjIZdix6uvRiYc2xS7dFxU/edit
📅 13 мая в 18:30
🎙️ Мастер-класс «Как найти идею для игры?»
👤 Олеся Мотолыга, продюсер студии perelesoq
📍 Институт бизнеса и дизайна B&D,
Москва, Протопоповский пер. 9, стр. 1, ауд. 423, 4 этаж
🎥 Трансляция по ссылке:
👉 vk.com/video-639014_456242084
До встречи!
5 722
Полезная статья про налоги на внутриигровые покупки.
https://devreality.ru/article/nalogooblozheniye-igrovogo-ushcherba-kogda-kod-prevrashchayetsya-v-summu
5 722
Крутой материал о том, как легендарный закрывшийся проект оживили спустя 15 лет!
https://iz.ru/1881575/anton-belyi/zvonok-iz-proslogo-zakrytuu-igru-pro-kapitana-blada-ozivili-spusta-15-let
5 722
Repost from Разработка игр 🍄
Ребята, привет!
Для тех, кто не знает, мы тут вместе с Институтом бизнеса и дизайна B&D организуем геймджем! Почитать подробности можно в предыдущем посте.
- Призовой фонд 100 000р
- Возможность попасть со своей игрой в наш Ларёк на ул. Ленина
Старт уже в следующий понедельник 12 мая! Так что успейте зарегистрироваться: https://wasdjam.ru/
На сегодняшний день зарегистрировалось уже 72 команды!
Держите расписание встреч и мастер-классов. Подключайтесь, задавайте вопросы, вдохновляйтесь и делайте классные игры 👾
📅 РАСПИСАНИЕ 12 мая, 18:30 🔸Встреча со студиями и старт кодинга 📍 Институт бизнеса и дизайна B&D г. Москва, Протопоповский пер 9, стр. 1, Лекционный зал, 2 этаж 🔗 Трансляция для иногородних — ссылка будет опубликована за день до мероприятия 13 мая, 18:30 🎙 Мастер-класс «Как найти идею для игры?» 👤 Олеся Мотолыга, продюсер perelesoq 📍 Институт бизнеса и дизайна B&D г. Москва, Протопоповский пер 9, стр. 1, ауд. 423, 4 этаж 🔗 Трансляция для иногородних — ссылка будет опубликована за день до мероприятия 15 мая, 18:30 🎙 Онлайн-лекция «Анимации, UX/UI и Unity» 👤 Сергей Соловьев, МГТУ им. Баумана, GamesLab 🔗 Трансляция для иногородних — ссылка будет опубликована за день до мероприятия 19 мая, 18:30 🛠 ZOOM-сессия с обратной связью 📍 Только для участников, без открытой трансляции 🔗 Ссылка будет опубликована за день до мероприятия
5 722
Разработчики из студии morteshka поделились новым трейлером в рамках фестиваля GFR. Говорят, что игру выпустят уже этим летом!
https://youtu.be/P2sevpp3Ej4
5 722
Repost from Война Миров: Сибирь
Мы очень рады вашему интересу к проекту, поэтому запустили пилотный выпуск ответов на вопросы! 👽
В первом видео вы узнаете про озвучку непопулярными актёрами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
Если выпуск соберёт хотя бы 100 тысяч просмотров, мы выпустим ещё один!
📺 Смотреть в YouTube
💙 Смотреть в ВК
Endi mavjud! Telegram Tadqiqoti 2025 — yilning asosiy insaytlari 
