uz
Feedback
interfaces.prjctr

interfaces.prjctr

Kanalga Telegram’da o‘tish

Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali interfaces.prjctr analitikasi

interfaces.prjctr (@interfaces_prjctr) Ukrain til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 10 718 obunachidan iborat bo'lib, Sanʼat & Dizayn toifasida 3 341-o'rinni va Ukraina mintaqasida 5 489-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 10 718 obunachiga ega bo‘ldi.

27 Avgust, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -44 ga, so‘nggi 24 soatda esa 3 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 11.67% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 7.96% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 251 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 853 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 17 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent портфоліо, інтерфейс, арсен, зображення, натхнення kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 28 Avgust, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Sanʼat & Dizayn toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

10 718
Obunachilar
+324 soatlar
+47 kunlar
-4430 kunlar
Postlar arxiv
Ваш досвід зі створення власних інструментів / продуктів
Anonymous voting

Огляд конкретних інструментів — у коментарях

Video xabar00:59

Video xabar01:00

Video xabar01:00

Video xabar01:00

Продовження і без того довгого списку тем
Anonymous voting

Про що базікатимемо упродовж тижня? 🦔
Anonymous voting

Усім привіт, мої любі! Маю за честь цілий тиждень спілкуватися з такою поважною авдиторією. 🌚 Я підготую голосувалку щодо найцікавіших вам тем для публікацій. Але ви не стримуйте себе в питаннях: залишайте їх у коментарях під цим дописом. Це допоможе мені бути для вас цікавим. 🌱

Друзі, ви як? Ми вже готові вітати куратора цього тижня. Юра Грановський — Journey Management Coach @ПриватБанк. Співзасновни
Друзі, ви як? Ми вже готові вітати куратора цього тижня. Юра Грановський — Journey Management Coach @ПриватБанк. Співзасновник і керівник напряму досліджень у ГО «Агенти змін». Засновник спільноти «Майстерня Метадизайн». Куратор і автор курсів Designing Workshops, Human-Centered Design, UX Research та Participative Design у Projector. Ментор Projector Mentorship Platform та 1991 Accelerator. Співавтор книг «Користувацькі дослідження» та «Воркшоп, як борщ», науковий редактор книги «Сервіс-дизайн у дії» (українське видання). Давайте підтримаємо куратора 💘 і приготуємо свої запитання. Юро, канал уже твій!

Віко, дякуємо за цей тиждень! 💙 Тепер твої фотографії зі стоків для нас окремий челендж, щоб знайти й використати їх у новому проєкті) Це був дуже класний тиждень. Дякуємо за всі думки, інсайти й таку щиру подачу. Особливо, коли всі ми маємо спокусу у вигляді написання текстів через AI, у твоїх словах завжди відчувалися характер і емоції. Дякуємо, що була з нами відкритою, ділилася своїм поглядом і нагадувала, на що справді варто звертати дизайнерам і не тільки. І трошки передбачила нам майбутнього (тепер можемо разом спостерігати за розвитком індустрії). Будемо дуже раді ще побачити тебе на каналі. Обіймаємо 🫂 Не забувайте підписатися на кураторку.

Було дуже радісно ділитись, спілкуватись з вами! Якщо залишились будь-які питання, запит на менторство, бажання випити цікаві
Було дуже радісно ділитись, спілкуватись з вами! Якщо залишились будь-які питання, запит на менторство, бажання випити цікаві напої в Києві і Варшаві — i'm here Linkedin profile

Пораджу наостанок дві книги. Щиро раджу читати нонфікшн англійською, бо в ньому всьому багато води, але читати як англійською
+1
Пораджу наостанок дві книги. Щиро раджу читати нонфікшн англійською, бо в ньому всьому багато води, але читати як англійською пишуть про vague things — прямий спосіб до оживлення нашої сухої і роботизованої second language🤝

Останній пост (так прикро, бо думок у мене ще дуууууже багато, сподіваюсь що покличуть ще) — це чого не вистачає укр дизайнерам. Перше і найбільш критичне — кількість делівері. Якщо порівнювати укр дизайнерів з вестернами, то помічала що ми критично мало хендофим екранів і прототипів. Навіть рідше про це говорим на конференціям, бо ніби саме собою розуміється. Друге і не менш критичне — англійська мова. Яким би кльовим спеціаліст не був, ти маєш так само професійно і класно виражатись англійською мовою. При цьому живучи в маркеті, де всі іноземні інвестори і компанії в парі кліків. Розуміння сентименту маркетів, на яких працюєш. Ми дуже монокультурна нація і через війну стали ще більш замкнутими на власній культуру, бо це критично для нашого виживання як нації. Але розуміння сентименту, поп-культури, жартів, комунікаційних навичок вашої аудиторії — ключ до успішних ідей і монетизування. Я про це дуже хотіла написати лонгрід, але не встигаю тут і напишу в своєму лінкедині (який спочатку підніму з колін цими постами, які народила спеціально для альма-матер Projector) Вміння пояснити свій хід думок і запітчити своє рішення мовою стейкхолдерів. Вже розповідала про це впродовж тижня, бо бачу наскільки погано з цим у більшості і наскільки безбожно це монетизують ті, хто вміє

Враховуючи що, на мою думку, спеціалізацій ставатиме все менше, уявляю майбутні позиції приблизно як:
design engineer design ops design analyst design manager design owner
Design engineer — більшість з нас. Ключова людина в делівері циклі, ключовий фокус: делівері, релізи, велосіті і перформанс. Design ops — робить всі можливі енейблери для швидкої і комфортної роботи дизайн інженерів. Приблизно як архітектори або девопси в інженерів. Дизайн-система, файл менеджмент, процес деліверу, потрібні інтеграції Design analyst — найбільш логічне майбутнє для ресьорчерів. Бо проблема більшості ресьорчерів — робота лише з якісними данними і відірваність від бізнесу. Design analyst оперуватиме що якісними, що кількісними данними для побудови солюшна. Щось на стику ресьорчера і продакт аналітика, так, але я зараз бачу прірву між цими двома ролями, хоча проблеми і питання однакового характеру. Design manager — всім нам зрозуміло, а якщо ні — почитайте Вову Сафонова. Design owner — брати і піднімати ініціативу з візійного початку, до релізу і lifecycle. Це те що зазвичай дуже хочуть всі дизайнери, але це дуже довга і важка дорога, яка повинна включати в себе фізичний доступ до лідершипу, фокус на бізнесі, оперування ризиками, міцний скіл дефініції і організації роботи крос-функціональної команди

Як продуктовий дизайнер не вірю в дизайн спеціалізації по профілю: UX designer, UX Arhictect, Experience Designer, Scrum Master, Delivery manager, etc. Спеціалізація будь-якого спеціаліста — привілегія скейлу. Корпорація має чіткий процес і знаходить в нього вузькоспеціалізованого сильного крафтсмена. АІшка перевертає ринок і компаній з less headcounts будуть переважати на ринку. Тому під час масових лейофів корпорацій першими летіли саме вузькопрофільні специ. А потім боляче шукати нову роботу, бо UX Designer — 2 вакансії на укр ринок. Зараз привілегії скейлу в нас нема, тому буде фокус на interface/product designer, який вміє закривати декілька функцій. Але я мега вірю в спеціалізацію по домену, зоні і скейлу продукту: growth, activation-engagement, retention, top of the funnel, startups, scale, innovations in big corpo. Маючи proven track of record, розуміючи всі підводні камені і весь контекст цієї чи іншої зони ти здобуваєш професіоналізм будувати збалансований продукт — скіл, який дорожчатиме в епоху дорогого трафіку і перенасичення ринку новими продуктами.

І думала як це назвати, а потім прийшло. Пубертатний спеціаліст (спойлер, всі ми завжди знаходимся в пубертаті якогось скіла) Саме слово вказує, що це неминучий етап карʼєрного дорослішання. У когось він проходить непомітно, а комусь це робить боляче всередині і назовні. На цьому етапі ще відбувається пізнання своїх можливостей, рожеве бачення як краще, тестування кордонів, бажання лізти одразу у всі ризики. І найбільш ключовий сигнал, який собі особисто виділила — huuuuge ego і невміння менеджити швидкість свого делівера. Коли пубертатний спеціаліст доривається до великих ставок — тоді стає боляче всім. Бо такі спеціалісти намагаються замкнути на собі якомога більше функцій і контекстів і не працюють з командою. Написала, хіхікнула що я так також роблю, з одним але. Замість регулярної калібрації контекстів, делегування роботи, довіри до скілів команди відбувається bottle neck. Бо добре коли оперування контекстами використовується для класних рішень, делівері і сапорту команди. Погано — коли це замикання контекстів більшість часу працюж на авторитет людини і породжує тоталітарне ручне управління. І коли пубертатного спеціаліста при владі намагаються калібрувати інші члени команди — це іноді виглядає як его батли, де ти просто намагаєшся достукатись через стіну, а інша сторона саботує прогрес. Хоча ціль — підсилити рішення і знайти в ньому дири. Через певний час таких егобатлів продуктивні і ефективні колеги просто демотивуються і або йдуть, або стають ручними підрядними. Найбільш приємні колеги — це такі chill guy, хто просто роблять свою роботу і make everyone love them. Мій ключовий тейк: що у різні етапи життя так карʼєри всі ми це проходим. Бажано дати собі повітря дозодити в будь-якому етапі карʼєри до зони комфорту і з неї знаходити нові виклики, в які йти з допитливості, а не тривожності.

Перш ніж побажати всім гарного понеділка і попрощатись, розповім свої роздуми про мачурність спеціаліста і майбутні спеціалізації дизайнерів Спершу про мачурність. Я регулярно бачу як спеціалісти не хочуть засиджуватись в позиції middle і рвуться вперед, ще не вміючи професійно і швидко закривати ключовий етап — layouting stage. В моїй голові здоровий розвиток спеціаліста працює по принципу «це я роблю дуже швидко і дуже класно, давай проактивно лізти в нове». Береш під себе нові контексти, але швидкість роботи не падає. Розкладем це на зрозумілі рівні 1. джун — не вмію працювати ні з контекстом, ні віддати працюючий солюшн, вчусь його робити 2. мідл — зменшую кількість ітерацій до працюючого солюшна 3. сеньйор — вже вмію зробити працюючий солюшн, підсилюю ідеацію новими контекстами 4. staff — проактивно знаходжу всі потрібні мені контексти, нівелюю ризики Що я найчастіше бачу — це ще коли спеціаліст не вміє кльово деліверити, але вже активно перебирає суміжні з іншими зони відповідальності🥲

Якщо вам ці прези знайомі, то може і я стану більш знайомою і ближчою. Зроблю цей інтродакшн раніше, з своїм позиціонуванням, а завтра розповім про рівні мачурності, пубертатного спеціаліста і як я бачу спеціалізацію дізів в майбутньому. Так от, сиділа якось у відпустці і роздумувала над своїм позиціонуванням. Бо працювала на дуже різних позиціях і має бути в них щось спільне: Product designer, Head of Design, Product Owner, Lead Designer, Intefrace designer, Growth designer (життя помотало). Та і попрацювала з різними відомими і ні компаніями на ринку: Readdle, Мінцифра, Letyshops, Skelar, Competera, Fedoriv Agency, Bachoo
High-impact product designer with an intrapreneur mindset. Over a decade shipping products with likeminded people. I build products from zero to one, and drive tectonic shifts in the ones that already exist. Handling ambiguity and uncertainty through rapid decision-making; elegant, feasible interfaces; partnerships; close cross-functional work. Arranging available resources, quickly bringing in new expertise.Investing in p2p connections across the x-fun squad, skills on the periphery — love working with developers and PMMs. Sharpest focus: definition, handoff, cross-functional work, release communication and lifecycle. Focus areas: complex omnichannel products, core experience, monetization.
Так от, знати ви мене можете не по цьому всьому, а по виступам на Дизаріумі. Як на мене, найкраща дизайн конференція в Україні і на рівні з великими європейськими Якщо хочете підкріпити постіки голосом і візуалом — енджой. 2025 — Як дизайнеру в компанії збільшувати вплив і будувати партнерства 2024 — Discover, Collaborate, Test, Repeat

Останній пост про крафт — це про мою любов до презентацій. Бо це просто ідеальний плейс показати всьо: хороше почуття гумору,
+6
Останній пост про крафт — це про мою любов до презентацій. Бо це просто ідеальний плейс показати всьо: хороше почуття гумору, копірайт скіли, віжуал заради віжуала і продуктову роботу В першій презі я хотіла залишити пасхалу про Мрію і додала укр шрифт Propysy і косу лінійку. В другій принесла оці цінники з рикну, щоб поговорити про ціну дизайнера. Для виступу Зеленського і Федорова на 2 вересня ми командою за пару днів робили 2 люті презентації з моушном.