Myconsolestore.ru
Открыть в Telegram
https://myconsolestore.ru 💥 Steam, PC, PS, Xbox 💻 Пополнение сервисов, подписок и покупка игр 🎮 Написать (поддержка и покупка): @myconsolestore ВК: https://vk.com/myconsolestore https://t.me/platipomiru_bot/platipomiru?startapp=S4J5DXJ1
Больше1 271
Подписчики
Нет данных24 часа
-87 дней
-2230 день
Архив постов
1 271
👑 Surprise, Surprise! The King is Back!
Palworld официально вышла из раннего доступа — 10 июля 2026 года, спустя два с половиной года с момента старта в январе 2024. И судя по цифрам, это тот самый камбэк, о котором мечтают все разработчики.
Онлайн, который ещё недавно держался на скромных десятках тысяч, взлетел до сотен тысяч игроков одновременно
По данным SteamDB, суточный пик 19 июля достиг 846 тысяч игроков, а по SteamCharts — почти 920 тысяч
Это лучший результат с февраля 2024 года — правда, до абсолютного рекорда игры (2,1 млн на старте раннего доступа) пока далеко
Обновление 1.0 принесло 72 новых пала, два новых региона, повышение максимального уровня до 80, переработанную боевую систему и голосовой чат
Рейтинг в Steam сейчас держится на уровне 93-94% положительных отзывов
Общие продажи превысили 20 млн копий, а суммарная аудитория игры — уже больше 40 млн человек
Покемоны с пушками снова рвут Steam
1 271
🐲Skyrim обошла время — 65 миллионов копий и место в топ-10 всех времён
Bethesda объявила, что The Elder Scrolls V: Skyrim преодолела отметку в 65 миллионов проданных копий и теперь входит в десятку самых продаваемых игр в истории — на равных с The Witcher 3, который дошёл до той же цифры чуть раньше, в мае.
С релиза в 2011 году игра успела выйти практически на всех актуальных платформах и пережить не одно переиздание — и судя по всему, это далеко не конец её пути.
Заодно студия поделилась и другими цифрами: Fallout 4 разошлась тиражом более 35 миллионов копий, а Starfield собрала свыше 17 миллионов игроков, которые в сумме провели в игре почти миллиард часов.
Насчёт будущего Bethesda тоже высказалась прямо: The Elder Scrolls VI остаётся главным приоритетом студии, а Fallout 5 сейчас находится на стадии препродакшена.
Как думаете, 65 миллионов — это ещё далеко не предел для Скайрима?
1 271
🐭 Миллион вишлистов — и это только начало пути
Hela: of Mice & Magic получила официальное подтверждение сроков — релиз назначен на четвёртый квартал 2026 года.
Игра выйдет сразу на PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и ПК.
За разработкой стоит шведская студия Windup Games под руководством Мартина Сахлина — режиссёра культовых Unravel и Unravel Two.
Главное событие недели: проект перешагнул отметку в миллион добавлений в списки желаний, и в честь этого вышел новый трейлер.
Руководитель студии Александр Бенитес признался, что команда невероятно тронута такой поддержкой и уже вступила в финальную стадию разработки.
В основе игры — трогательная история связи ведьмы и её маленьких фамильяров: игроки будут управлять мышью, исследуя вручную созданный мир, вдохновлённый природой Северной Швеции, с поддержкой одиночного и кооперативного режимов.
1 271
🩸 Грань между болью и наслаждением в Hellraiser: Revival стирают полностью
Saber Interactive выпустили новое геймплейное видео и подробно рассказали, на чём строится хоррор-философия игры.
Авторы делают ставку не на кровь ради крови, а на психологический дискомфорт: атмосферу, визуальную эстетику и ту самую баркеровскую размытость между мукой и удовольствием — по словам самих разработчиков, некоторые сцены неприятны даже им.
Игроку предстоит противостоять не только сенобитам, но и людям-культистам «Алой церкви», добивающимся связи с демонами через шкатулку «Genesis Configuration» (по-русски — «Конфигурация Генезиса»), а также фракции «Недостойных» — бывших людей, отвергнутых Левиафаном и застрявших в Лабиринте.
Сама шкатулка в игре — не просто сюжетный артефакт, а рабочий инструмент: она даёт особые силы, включая телекинез, и используется прямо в бою.
Релиз подтверждён на 8 октября 2026 года одновременно на PS5, Xbox Series X|S и PC через Steam, с русской текстовой локализацией.
1 271
⚽️ EA Sports FC 27: дата выхода слита раньше самой EA
Пока Electronic Arts молчит, за неё всё уже рассказал инсайдер — и, судя по всему, ждать официального анонса осталось недолго.
По данным надёжного источника billbil-kun, релиз EA Sports FC 27 запланирован на 25 сентября 2026 года — на ПК, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch и Switch 2.
Владельцы премиального издания и подписчики EA Play (в том числе через Game Pass Ultimate) смогут заскочить в игру раньше остальных — с 17 сентября. Правда, сам инсайдер не на 100% уверен в этой дате, так что она может сдвинуться на день.
Физические копии точно выйдут для PS5, PS4, Xbox Series X и Xbox One, а вот что будет с дисковыми версиями для Switch и Switch 2 — источник не уточнил.
Официального подтверждения от EA пока нет, но анонс, судя по всему, действительно не за горами.
1 271
+3
⚔️ Blight: Survival готовит средневековый кошмар с элементами хоррора
Haenir Studio и издатель Behaviour Interactive поделились новыми подробностями разработки своего PvE-экшена, где выживание строится не на храбрости, а на расчёте.
По словам разработчиков, игровой цикл строится на вылазках из укреплённой крепости-хаба в заражённые земли — там нужно собирать ресурсы и решать, когда безопасно эвакуироваться, а когда рискнуть ради более щедрой добычи.
Особый акцент сделан на разнообразии локаций: помимо открытых полей, команда активно работает над тесными замкнутыми пространствами — замками, подземельями, пещерами и поселениями, которые должны менять темп и напряжение боёв.
Действие разворачивается на «ничейной земле» между двумя воюющими королевствами, где конфликт людей отходит на второй план перед новой угрозой — Чумой (Blight), превращающей павших воинов в чудовищ.
1 271
🏴☠️ Assassin's Creed Black Flag Resynced взяла курс на новый рекорд серии
Ubisoft подтвердила: ремейк культового пиратского приключения продаётся лучше, чем многие ожидали.
Игра вышла 9 июля 2026 года на PS5, Xbox Series и ПК — и сразу показала мощный старт.
Уже в день релиза продажи достигли 2 миллионов копий, о чём Ubisoft сообщила на следующий день, 10 июля.
Спустя неделю после релиза тираж превысил 3 миллиона копий — разработчик Vantage Studios подтвердил эту цифру официально.
Игра также установила рекорд по одновременному онлайну в Steam среди всех частей серии, перевалив за 100 тысяч игроков.
Возвращение на просторы Карибского моря зашло даже тем, кто не ждал ремейк 13-летней игры, а Вы уже заценили?
1 271
🎮 Bethesda раскрыла карты: вот что ждёт Fallout, Elder Scrolls и Starfield
Студия выпустила масштабное открытое письмо с планами сразу по нескольким франшизам — и там реально есть, о чём поговорить.
Официально подтверждено: ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas в разработке. Даты выхода пока не называют, так что запасаемся терпением.
The Elder Scrolls VI остаётся приоритетом номер один для студии, а Fallout 5 уже вышла из тени и находится в препродакшне — обе игры делают на новом движке Creation Engine 3.
Отдельная новость для фанатов Obsidian: студия подключена к новому проекту во вселенной Fallout, детали которого пока держат в секрете.
Fallout 76 в 2027 году получит крупное сюжетное дополнение Raven Rock — приквел к событиям Fallout 3.
Starfield тоже не забыт: в 2027 году игру ждут новые истории и контент, связанный с фракцией Starborn, а её аудитория уже перевалила за 17 миллионов игроков.
1 271
⚔️ Кратос меняет лицо: God of War лишился главного актёра
Проект попал в непростую ситуацию. По данным Deadline, Райан Хёрст, который должен был играть Кратоса в сериале по God of War, покидает проект.
Причина — серьёзная травма бицепса, полученная во время выполнения трюка на съёмочной площадке в Ванкувере; по сообщениям прессы, инцидент произошёл в конце июня.
Актёру уже сделали операцию, а его реабилитация, как сообщают источники Deadline, займёт от четырёх до шести месяцев, а полное восстановление — до года. Для физически требовательной роли Кратоса это оказалось несовместимо со съёмочным графиком.
Производство встало сразу после инцидента и до сих пор не возобновилось: подготовку планируют начать в середине августа, а сами съёмки — продолжить в октябре.
К моменту травмы команда успела полностью отснять четыре эпизода — и все они пойдут под пересъёмку с новым исполнителем главной роли. Кто именно возьмёт Клинки Хаоса, пока не сообщается.
1 271
🔫 Rockstar тряхнула Лос-Сантос новым налётом
В GTA Online вышло обновление The Kortz Center Heist — первое крупное многоэтапное ограбление такого масштаба со времён Cayo Perico Heist в 2020 году.
Цель — похитить самые ценные произведения искусства из престижной галереи Kortz Center в Пасифик-Блаффс.
Чтобы запустить ограбление, нужно купить особняк и расширить его художественной студией — именно оттуда начинается вся подготовка.
В студии появится фальсификатор, который изготовит подделки для подмены оригиналов, а состав команды может достигать четырёх человек — либо действовать соло.
Связным в операции выступит уже знакомый персонаж Раф, который поможет с разведданными на всех этапах.
Украденные картины необязательно продавать — их можно оставить, чтобы украсить собственный особняк.
1 271
🏴☠️ Эдвард Кенуэй вернулся — и разнёс все рекорды Assassin's Creed в Steam
Assassin's Creed Black Flag Resynced установила абсолютный рекорд франшизы в Steam, преодолев отметку в 100 тысяч одновременных игроков — по данным SteamDB, исторический пик составил свыше 104 тысяч.
Для сравнения: предыдущий рекорд принадлежал Assassin's Creed Shadows с 64,8 тыс. игроков, следом шла Odyssey с 62 тыс. — Black Flag Resynced обошла оба показателя примерно в полтора раза.
Ubisoft официально подтвердила, что ремейк разошёлся тиражом более 2 миллионов копий уже в первые сутки после релиза — и это с учётом ценника в 60 долларов за обновлённую версию игры 2013 года.
Ходят разговоры, что Black Flag Resynced могла быть своего рода проверкой интереса к ремейкам классики серии — но официально Ubisoft этого не подтверждала, так что пока это лишь предположение.
1 271
📉 Xbox Series уже почти не участвует в этом поколении консолей
По прогнозу аналитиков S&P Global Market Intelligence Kagan, в 2026 году Sony поставит около 13,2 млн PS5, тогда как Xbox Series — лишь 2,5 млн устройств: более чем пятикратный разрыв.
При этом весь рынок консолей в этом году сократится на 19,5%, а лидером продаж по прогнозу останется вовсе не PS5, а Nintendo Switch 2 с ожидаемыми 17,1 млн устройств.
У Xbox дела действительно плохи: 2025 год стал худшим по продажам Series за всю историю линейки, а в начале 2026-го квартальные поставки впервые опустились ниже 500 тысяч устройств.
Аналитики связывают провал со слабым спросом на само железо, ставкой Microsoft на Game Pass и экосистему вместо продажи консолей, а также отсутствием мощных эксклюзивов.
По прогнозу S&P, после 2026 года поставки Xbox Series будут быстро сворачиваться к нулю, а Microsoft уже готовится к следующему устройству под кодовым названием Project Helix, которое должно объединить возможности консоли и ПК
1 271
⚔️ Capcom нашла способ вернуть вас в Dragon's Dogma 2 — и на этот раз с полноценным снежным регионом
Capcom официально анонсировала крупное дополнение Dark Arisen для Dragon's Dogma 2 — релиз назначен на 9 октября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series
В этот же день дополнение выйдет и на Nintendo Switch 2 — сразу в комплекте с базовой игрой.shazoo+1
Главная фишка — новый заснеженный регион Норган с отдельной сюжетной линией, а также 12 новых уникальных подземелий, разбросанных по игровому миру.
По оценке разработчиков, весь новый контент займёт около 25 часов, из которых 15–20 часов — прохождение основной сюжетной кампании дополнения.
Подземелья дают возможность быстрее прокачивать персонажа и добывать мощное снаряжение, а сама система дополнена новой механикой оценки и поиска реликвий.
1 271
🐺 Techland подвела итог: на PS4 и Xbox One зверь не выйдет
Techland официально подтвердила: Dying Light: The Beast (вышла ещё 18 сентября 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series) окончательно не получит порт на PlayStation 4 и Xbox One, хотя студия изначально обещала выпустить его до конца 2025 года.
Причина — не отказ от платформ как таковых, а технические реалии: игра создавалась с нуля под мощности текущего поколения, и её открытый мир, продвинутая графика, плавная боевая система и передвижение требуют вычислительных ресурсов, которых у старых консолей просто нет.
В студии прямо признают, что перенос на PS4 и Xbox One потребовал бы компромиссов, несовместимых с тем опытом, который они хотели создать.
Всем, кто уже приобрёл игру в расчёте на эти платформы, Techland вернёт полную стоимость — это официально обещано в заявлении студии.
Расстроены таким решением?
1 271
🩸 The Blood of Dawnwalker официально ушла «на золото» — вампирам осталось недолго ждать
Rebel Wolves — студия, основанная ветеранами CD Projekt RED, включая бывшего геймдиректора «Ведьмака 3» — объявила, что их вампирская экшен-RPG The Blood of Dawnwalker завершила основную разработку и уходит «на золото».
Это значит, что переносов даты выхода не ожидается: релиз состоится 3 сентября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series.
Ещё один приятный сигнал для студии: игру добавили в списки желаемого уже свыше 2 миллионов раз на всех платформах — рост с 1,5 миллиона всего за пару недель до этого.
Ложка дёгтя для русскоязычных игроков: локализации на русский язык не будет — заявлена поддержка 15 языков, но без него.
Готовы ли вы погрузиться в мрачную Европу XIV века без перевода на русский, или отсутствие локализации станет для вас стоп-фактором?
1 271
🎬 Легендарный Стив Бушеми теперь тоже часть мира Far Cry
Официально подтверждено: Стив Бушеми («Бешеные псы», «Подпольная империя», «Фарго») присоединился к актёрскому составу сериала по Far Cry для FX.
Компанию ему составят Роб Макэлхенни («В Филадельфии всегда солнечно»), который также выступает сооздателем и исполнительным продюсером шоу, и Лиззи Каплан.
За проектом стоит Ноа Хоули — тот самый шоураннер сериала «Фарго», так что параллель с фильмографией Бушеми здесь не случайна.
Сериал сделают в формате антологии — каждый сезон будет рассказывать отдельную историю во вселенной Far Cry, без прямой адаптации сюжета конкретной игры.
Какую роль получит Бушеми, пока держат в секрете, как и точную дату премьеры на FX, Hulu и Disney+.
1 271
+1
🔥 Похоже, физическую Revered Edition Mortal Shell II на PS5 стоит хватать прямо сейчас
По слухам, запасы физического коллекционного издания Revered Edition для PS5 у части ритейлеров уже на исходе.
Если слух верен, дело не в маркетинге: коллекционка реально получилась мощной — диск, стилбук, артбук, арт-принты и эксклюзивные скины Предвестника за предзаказ.
Сама игра выходит 20 августа 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series, а предзаказ доступен в МКМ
1 271
+3
⚔️ Соулслайк про Наполеоновские войны не даст вам выбрать лёгкий уровень сложности
One More Level, создатели Ghostrunner, дали новое интервью о Valor Mortis — и главное признание касается философии сложности будущей игры.
Гендиректор студии Шимон Брыла подтвердил: на релизе в игре не будет настроек уровня сложности. Испытания должны быть трудными, но справедливыми — награждать за упорство, оставаясь понятными для игрока.
Решение сделать соулслайк именно от первого лица было рискованным: по словам Брылы, на раннем этапе команда поняла, что исходная концепция чего-то не хватает, и переработала проект под первое лицо, вдохновившись любовью студии к играм FromSoftware. Положительная реакция на анонс в 2025 году убедила разработчиков, что направление выбрано верно.
Valor Mortis выходит 13 октября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, а также будет доступна в Game Pass с первого дня.
Издателем проекта выступает компания Lyrical Games — это её первый проект после основания в 2025 году.
1 271
😐 Ubisoft уволила создателей Black Flag Resynced ещё до того, как игра доказала свой успех
Assassin's Creed Black Flag Resynced стартовал успешно и получил тёплый приём у игроков и критиков — но команда, которая его делала, узнала об увольнениях ещё за две недели до релиза.
О сокращениях в Ubisoft Barcelona объявили 10 июня — команда продолжала доводить игру до финального билда, уже зная о предстоящих увольнениях.
Уволенные составляют 51 человека, или около 28% всего штата студии, а подразделение, отвечавшее за серию Assassin's Creed в Barcelona, полностью расформировали. Оставшихся сотрудников переведут работать исключительно над Rainbow Six Siege.
Сама Ubisoft называет происходящее частью более широкой реструктуризации компании — по разным оценкам, это уже седьмая волна подобных сокращений.
Получается парадокс: игра оказалась успехом, а решение об увольнении команды приняли ещё до того, как это стало известно.
1 271
⚠️ The Elder Scrolls VI под угрозой — но не отмены, а серьёзных задержек
После волны сокращений в Xbox сотрудники Bethesda Game Studios всерьёз обеспокоены будущим The Elder Scrolls VI — об этом со ссылкой на анонимных действующих и бывших работников студии сообщает IGN.
Студия потеряла более 50 человек из разных подразделений, включая специалистов, которые непосредственно работали над новой частью серии.
По словам источников, ситуация подорвала моральный дух команды и может привести к задержкам и дополнительным переработкам. В офисах Далласа и Роквилла сотрудники даже устроили импровизированные мемориалы в память об уволенных коллегах — но отдел кадров потребовал их убрать.
Часть освободившихся позиций планируют закрыть аутсорсом: команду Fallout 76 уже обязали готовить сторонних специалистов, а к процессу может подключиться компания Keywords, ранее занимавшаяся контролем качества. Проблема в том, что новым людям придётся осваивать специфический движок Creation Engine 2, а это тоже требует времени.
Руководство Microsoft Gaming заверило оставшихся сотрудников BGS, что следующая волна из 1600 сокращений их не коснётся — но сам персонал относится к этим обещаниям со скепсисом.
Официальной даты выхода The Elder Scrolls VI до сих пор нет, и, по независимым оценкам, ждать ещё как минимум 2-3 года.
