uz
Feedback

Firibgarlarga uchmang! Telemetrio bunday kanallarni topadi va belgilaydi 👉 Belgini ko‘rmoqchi bo‘lsangiz, obuna bo‘ling

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Kanalga Telegram’da o‘tish

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt analitikasi

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 16 788 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 7 702-o'rinni va Rossiya mintaqasida 39 095-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 16 788 obunachiga ega bo‘ldi.

31 Oktabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -72 ga, so‘nggi 24 soatda esa -2 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 11.05% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 4.84% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 856 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 812 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 2 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 01 Noyabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

16 788
Obunachilar
-224 soatlar
-417 kun
-7230 kun
Postlar arxiv
🎮 Почему игродев остается на С++17
«Новый стандарт C++ убивает производительность сборки!» — такие комментарии часто звучат на конференциях разработчиков игр.
💡 Опытный разработчик из игровой индустрии рассказывает, почему игродев продолжает использовать C++17 вместо новых стандартов. ❗ Ключевые моменты статьи: • время компиляции критически увеличивается при переходе на новые стандарты; • каждая игровая студия предпочитает кастомные решения вместо стандартных библиотек; • автоматизированное тестирование в играх практически отсутствует. Специфика gamedev требует максимальной оптимизации и контроля над каждым байтом кода. Новые стандарты C++ часто создают overhead, который неприемлем для высокопроизводительных игровых движков.

💵💻🌍 Как выйти на валютную удаленку и зарабатывать больше Работа на зарубежные компании кажется идеальным вариантом: высоки
💵💻🌍 Как выйти на валютную удаленку и зарабатывать больше Работа на зарубежные компании кажется идеальным вариантом: высокий доход, финансовая стабильность, свободный график. Но реально ли получить такую работу, если ты живешь в другой стране и какие подводные камни мы разобрали в первой части статьи. Что вы узнаете: 🔘 Плюсы и минусы работы на иностранные компании 🔘 Ключевые требования к кандидатам 🔘 Сложности, с которыми можно столкнуться Если давно задумывались о переходе на валютную удаленку, но не знали, с чего начать — этот гайд для вас 🔗

⚡️Молниеносный оффер в Kaspersky C++ Fast Track — онлайн-ивент, где можно получить оффер за пару дней. Для участия: только ре
⚡️Молниеносный оффер в Kaspersky C++ Fast Track — онлайн-ивент, где можно получить оффер за пару дней. Для участия: только резюме и присутствие на технической онлайн-встрече с командой. Удобный день и время подберёте вместе с рекрутером. Кого ждём: С++ разработчики Junior+ / Middle / Middle+ / Senior (опыт от 3-х лет). Как проходит тех. интервью: - 2 часа (возможно, быстрее) - 2 наших эксперта - никакого leet code, cppreference — да. Когда: 31 марта — 4 апреля Подать заявку: https://kas.pr/nwi3?erid=2W5zFGRpm84

⚡️Молниеносный оффер в Kaspersky C++ Fast Track — онлайн-ивент, где можно получить оффер за пару дней. Для участия: только ре
⚡️Молниеносный оффер в Kaspersky C++ Fast Track — онлайн-ивент, где можно получить оффер за пару дней. Для участия: только резюме и присутствие на технической онлайн-встрече с командой. Удобный день и время подберёте вместе с рекрутером. Кого ждём: С++ разработчики Junior+ / Middle / Middle+ / Senior (опыт от 3-х лет). Как проходит тех. интервью: - 2 часа (возможно, быстрее) - 2 наших эксперта - никакого leet code, cppreference — да. Когда: 31 марта — 4 апреля Подать заявку: https://kas.pr/nwi3?erid=2W5zFGRpm84

🚀 Анонимные функции (лямбды) в C++ Лямбды — это удобные анонимные функции, которые можно объявлять прямо в коде. Вот ключевые фишки: 🔹 Базовый синтаксис
auto lambda = [] { /* тело функции */ };
Каждая лямбда имеет уникальный тип, даже если выглядит так же, как другая. 🔹Захват переменных - По значению [x] — создаётся копия. - По ссылке [&x] — работаем с оригиналом.
int a = 10, b = 10;
auto fn = [a, &b] {
a++; // Не влияет на оригинал
b++; // Меняет исходную переменную
};
🔹 Параметры и возвращаемое значение
auto sum = [](int x, int y) -> int { return x + y; };
Можно опустить -> int, если компилятор сам выведет тип. 🔹 Изменяемые лямбды (mutable) Если захватываем по значению и хотим менять значение между вызовами:
int count = 0;
auto bump = [count]() mutable { ++count; };
🔹Обобщённые лямбды (C++14+) Можно использовать auto для параметров:
auto sum = [](auto x, auto y) { return x + y; };
🔹Условная компиляция (if constexpr) Позволяет обрабатывать разные типы по-разному:
auto print = [](auto x) {
if constexpr (std::is_same_v) {
std::cout << «int: " << x;
}
};
💡 Вывод: Лямбды делают код лаконичнее, поддерживают захват переменных, обобщённые вычисления и даже constexpr-логику. Отлично заменяют мелкие функции и функторы. Библиотека C/C++ разработчика #буст

Чемпионат для подростков по 14 направлениям от «Алабуга Политех»☺️ Программирование и Битва роботов, Экономика и Юриспруденци
Чемпионат для подростков по 14 направлениям от «Алабуга Политех»☺️ Программирование и Битва роботов, Экономика и Юриспруденция, 3D моделирование и Английский язык и многое другое, чтобы каждый нашел свою дисциплину. Для участия тебе нужно☺️ ☺️Оставь заявку на сайте😀 ☺️Пройди заочный этап на HR-платформе: Business Cats до 1,0 по «Общению» и «Аналитике» для оплаты дороги туда и обратно😀 ☺️Приезжай на чемпионат😀 Мы предлагаем тебе☺️ ☺️Общий призовой фонд турнира составляет 450 000 рублей😀 ☺️Проживание и дорога бесплатно😀 ☺️Возможность поступить в «Алабуга Политех»😀 Участвуй в турнире от образовательного центра мирового уровня и получай призы и преимущество в поступлении☺️ Реклама. ООО "Медиа ГУРУ", ИНН 7725710297. Erid 2VtzqvpAdnG

💾 Как выбрать стратегию кэширования: разбор 7 популярных алгоритмов Кешировать нужно с умом. И нет, LRU — не серебряная пуля
💾 Как выбрать стратегию кэширования: разбор 7 популярных алгоритмов Кешировать нужно с умом. И нет, LRU — не серебряная пуля. В статье вас ждёт разбор алгоритмов: LRU, LFU, FIFO и другие – Примеры, где каждый работает лучше – Плюсы и минусы подходов – Практические советы по выбору стратегии Если проектируете систему с большими нагрузками или оптимизируете производительность — материал будет как раз. ➡️ Читать статью 🐸Библиотека шарписта

👨‍💻📈 2025: зарплаты, технологии, профессии Кем является разработчик в 2025 году? Свежий анализ IT-сферы: зарплаты, востреб
👨‍💻📈 2025: зарплаты, технологии, профессии Кем является разработчик в 2025 году? Свежий анализ IT-сферы: зарплаты, востребованные технологии, специализации и демография специалистов. 👉 Читать полный анализ Библиотека C/C++ разработчика #буст

Участвуй в хакатоне от МТС! Хакатон МТС True Tech Hack 2025 — возможность разработать решение на базе одной из ИТ-платформ МТ
Участвуй в хакатоне от МТС! Хакатон МТС True Tech Hack 2025 — возможность разработать решение на базе одной из ИТ-платформ МТС. Поборись за призовой фонд соревнования в 1 500 000 рублей! Участие могут принять системные аналитики, Data Scientists, Data Engineers, frontend и backend-разработчики, Android-разработчики, бизнес-аналитики, аналитики данных, MLOps-инженеры, DevOps-инженеры, Product-менеджеры, ИТ-архитекторы, UI/UX-дизайнеры. Создай концепцию функционального решения на базе одной из пяти ИТ-платформ МТС: DataOps Platform, Integration Platform, True Tabs, MWS GPT или Product Factory. Хакатон будет проходить с 17 по 25 апреля. Регистрация до 16 апреля по ссылке: https://truetechhack.ru/ Не упускай шанс показать себя!

«Как интегрировать Rust и C++ без утечек памяти и UB?» — такие вопросы часто возникают у разработчиков, которые хотят использ
«Как интегрировать Rust и C++ без утечек памяти и UB?» — такие вопросы часто возникают у разработчиков, которые хотят использовать Rust для своих проектов, но вынуждены работать с legacy-кодом на C++.
💡 В статье подробно разбирается, как создать безопасные FFI-интерфейсы для интеграции Rust с C/C++ библиотеками, минимизируя риски утечек памяти и неопределенного поведения. ❗ Ключевые моменты статьи: • использование ключевого слова extern для взаимодействия с внешними библиотеками; • применение RAII для автоматического управления ресурсами; • интеграция C++ классов через C-совместимые обертки. Основной фокус — на безопасность и минимизацию unsafe-кода, что особенно важно при работе с legacy-системами. Статья будет полезна разработчикам, которые хотят интегрировать Rust в проекты с большим количеством C/C++ кода, а также тем, кто интересуется безопасным управлением памятью и FFI. Библиотека C/C++ разработчика #буст

🎮💾 Оптимизация памяти в Unity: как избежать лагов и повысить FPS в играх Оптимизация памяти в Unity — ключ к стабильной раб
🎮💾 Оптимизация памяти в Unity: как избежать лагов и повысить FPS в играх Оптимизация памяти в Unity — ключ к стабильной работе игр. Если хочется избежать лагов и повысить FPS, важно правильно управлять памятью. Использование эффективных методов загрузки и выгрузки данных, уменьшение количества аллокаций и грамотное применение сборщика мусора помогут улучшить производительность и стабильность игры. ➡️ Подробнее в статье 🐸Библиотека шарписта

😈 Какой самый большой фейл у вас был на работе? Пишите в комментариях

⚡️Истовый инженер теперь в Telegram! В канале публикуют полезные статьи для инженеров и программистов со всех направлений. Во
⚡️Истовый инженер теперь в Telegram! В канале публикуют полезные статьи для инженеров и программистов со всех направлений. Вот что мы лично прочитали и где поставил лайк: — Не тонуть в горутине: особенности реализации одной и той же задачи на С и Go (читать) — Успеть за 34 миллисекунды: оптимизируем код на С (читать) — Не Python единым: нейросеть на С++ для распознавания лиц на фото (читать) — Обзор книги «С++ 20 в деталях»: доступно, но не для джунов (читать) 📝 и ещё 100+ полезных статей, лекций, подкастов и кейсов от практиков Подписываемся, чтобы не потерять полезный канал @ultimate_engineer

✅ Чек-лист: Оптимизация производительности C++ программ Правильные приемы оптимизации могут значительно ускорить ваш C++ код без ущерба для читаемости и поддерживаемости. Используйте этот чек-лист, чтобы ваши программы работали максимально эффективно. 🎯 Управление памятью ✓ Предпочитайте умные указатели (std::unique_ptr, std::shared_ptr) сырым ✓ Используйте move-семантику для избежания ненужного копирования ✓ Размещайте часто используемые объекты рядом для лучшего кэширования ✓ Применяйте пул объектов для частого создания/уничтожения однотипных объектов 🎯 Эффективное использование STL ✓ Используйте резервирование памяти (reserve()) в контейнерах ✓ Выбирайте подходящие алгоритмы из вместо собственных реализаций ✓ Применяйте emplace_back() вместо push_back() для конструирования на месте ✓ Используйте соответствующие контейнеры для конкретных задач (unordered_map для хэш-таблиц) 🎯 Compiler Optimizations ✓ Компилируйте с флагами оптимизации (-O2, -O3) ✓ Используйте профилировщики (gprof, valgrind) для выявления узких мест ✓ Применяйте встроенные функции (inline) для часто вызываемых небольших методов ✓ Проверяйте выравнивание данных для SIMD-инструкций 🎯 Многопоточное программирование ✓ Используйте std::async и std::future для асинхронных операций ✓ Минимизируйте блокировки и предпочитайте атомарные операции ✓ Правильно разделяйте данные между потоками для уменьшения конкуренции ✓ Применяйте пул потоков для обработки множества мелких задач Как измерить результаты: используйте бенчмарки для измерения производительности до и после оптимизации, применяйте инструменты профилирования для отслеживания улучшений. 🤫 Оптимизация с использованием SIMD-инструкций и правильной обработки кэша процессора может ускорить критические участки кода в 4-10 раз!