es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Ir al canal en Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

El canal Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 16 788 suscriptores, ocupando la posición 7 702 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 39 095 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 16 788 suscriptores.

Según los últimos datos del 31 octubre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -72, y en las últimas 24 horas de -2, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 11.05%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.84% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 856 visualizaciones. En el primer día suele acumular 812 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 2.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 01 noviembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

16 788
Suscriptores
-224 horas
-417 días
-7230 días
Archivo de publicaciones
🎮 Почему игродев остается на С++17
«Новый стандарт C++ убивает производительность сборки!» — такие комментарии часто звучат на конференциях разработчиков игр.
💡 Опытный разработчик из игровой индустрии рассказывает, почему игродев продолжает использовать C++17 вместо новых стандартов. ❗ Ключевые моменты статьи: • время компиляции критически увеличивается при переходе на новые стандарты; • каждая игровая студия предпочитает кастомные решения вместо стандартных библиотек; • автоматизированное тестирование в играх практически отсутствует. Специфика gamedev требует максимальной оптимизации и контроля над каждым байтом кода. Новые стандарты C++ часто создают overhead, который неприемлем для высокопроизводительных игровых движков.

💵💻🌍 Как выйти на валютную удаленку и зарабатывать больше Работа на зарубежные компании кажется идеальным вариантом: высоки
💵💻🌍 Как выйти на валютную удаленку и зарабатывать больше Работа на зарубежные компании кажется идеальным вариантом: высокий доход, финансовая стабильность, свободный график. Но реально ли получить такую работу, если ты живешь в другой стране и какие подводные камни мы разобрали в первой части статьи. Что вы узнаете: 🔘 Плюсы и минусы работы на иностранные компании 🔘 Ключевые требования к кандидатам 🔘 Сложности, с которыми можно столкнуться Если давно задумывались о переходе на валютную удаленку, но не знали, с чего начать — этот гайд для вас 🔗

⚡️Молниеносный оффер в Kaspersky C++ Fast Track — онлайн-ивент, где можно получить оффер за пару дней. Для участия: только ре
⚡️Молниеносный оффер в Kaspersky C++ Fast Track — онлайн-ивент, где можно получить оффер за пару дней. Для участия: только резюме и присутствие на технической онлайн-встрече с командой. Удобный день и время подберёте вместе с рекрутером. Кого ждём: С++ разработчики Junior+ / Middle / Middle+ / Senior (опыт от 3-х лет). Как проходит тех. интервью: - 2 часа (возможно, быстрее) - 2 наших эксперта - никакого leet code, cppreference — да. Когда: 31 марта — 4 апреля Подать заявку: https://kas.pr/nwi3?erid=2W5zFGRpm84

⚡️Молниеносный оффер в Kaspersky C++ Fast Track — онлайн-ивент, где можно получить оффер за пару дней. Для участия: только ре
⚡️Молниеносный оффер в Kaspersky C++ Fast Track — онлайн-ивент, где можно получить оффер за пару дней. Для участия: только резюме и присутствие на технической онлайн-встрече с командой. Удобный день и время подберёте вместе с рекрутером. Кого ждём: С++ разработчики Junior+ / Middle / Middle+ / Senior (опыт от 3-х лет). Как проходит тех. интервью: - 2 часа (возможно, быстрее) - 2 наших эксперта - никакого leet code, cppreference — да. Когда: 31 марта — 4 апреля Подать заявку: https://kas.pr/nwi3?erid=2W5zFGRpm84

🚀 Анонимные функции (лямбды) в C++ Лямбды — это удобные анонимные функции, которые можно объявлять прямо в коде. Вот ключевые фишки: 🔹 Базовый синтаксис
auto lambda = [] { /* тело функции */ };
Каждая лямбда имеет уникальный тип, даже если выглядит так же, как другая. 🔹Захват переменных - По значению [x] — создаётся копия. - По ссылке [&x] — работаем с оригиналом.
int a = 10, b = 10;
auto fn = [a, &b] {
a++; // Не влияет на оригинал
b++; // Меняет исходную переменную
};
🔹 Параметры и возвращаемое значение
auto sum = [](int x, int y) -> int { return x + y; };
Можно опустить -> int, если компилятор сам выведет тип. 🔹 Изменяемые лямбды (mutable) Если захватываем по значению и хотим менять значение между вызовами:
int count = 0;
auto bump = [count]() mutable { ++count; };
🔹Обобщённые лямбды (C++14+) Можно использовать auto для параметров:
auto sum = [](auto x, auto y) { return x + y; };
🔹Условная компиляция (if constexpr) Позволяет обрабатывать разные типы по-разному:
auto print = [](auto x) {
if constexpr (std::is_same_v) {
std::cout << «int: " << x;
}
};
💡 Вывод: Лямбды делают код лаконичнее, поддерживают захват переменных, обобщённые вычисления и даже constexpr-логику. Отлично заменяют мелкие функции и функторы. Библиотека C/C++ разработчика #буст

Чемпионат для подростков по 14 направлениям от «Алабуга Политех»☺️ Программирование и Битва роботов, Экономика и Юриспруденци
Чемпионат для подростков по 14 направлениям от «Алабуга Политех»☺️ Программирование и Битва роботов, Экономика и Юриспруденция, 3D моделирование и Английский язык и многое другое, чтобы каждый нашел свою дисциплину. Для участия тебе нужно☺️ ☺️Оставь заявку на сайте😀 ☺️Пройди заочный этап на HR-платформе: Business Cats до 1,0 по «Общению» и «Аналитике» для оплаты дороги туда и обратно😀 ☺️Приезжай на чемпионат😀 Мы предлагаем тебе☺️ ☺️Общий призовой фонд турнира составляет 450 000 рублей😀 ☺️Проживание и дорога бесплатно😀 ☺️Возможность поступить в «Алабуга Политех»😀 Участвуй в турнире от образовательного центра мирового уровня и получай призы и преимущество в поступлении☺️ Реклама. ООО "Медиа ГУРУ", ИНН 7725710297. Erid 2VtzqvpAdnG

💾 Как выбрать стратегию кэширования: разбор 7 популярных алгоритмов Кешировать нужно с умом. И нет, LRU — не серебряная пуля
💾 Как выбрать стратегию кэширования: разбор 7 популярных алгоритмов Кешировать нужно с умом. И нет, LRU — не серебряная пуля. В статье вас ждёт разбор алгоритмов: LRU, LFU, FIFO и другие – Примеры, где каждый работает лучше – Плюсы и минусы подходов – Практические советы по выбору стратегии Если проектируете систему с большими нагрузками или оптимизируете производительность — материал будет как раз. ➡️ Читать статью 🐸Библиотека шарписта

👨‍💻📈 2025: зарплаты, технологии, профессии Кем является разработчик в 2025 году? Свежий анализ IT-сферы: зарплаты, востреб
👨‍💻📈 2025: зарплаты, технологии, профессии Кем является разработчик в 2025 году? Свежий анализ IT-сферы: зарплаты, востребованные технологии, специализации и демография специалистов. 👉 Читать полный анализ Библиотека C/C++ разработчика #буст

Участвуй в хакатоне от МТС! Хакатон МТС True Tech Hack 2025 — возможность разработать решение на базе одной из ИТ-платформ МТ
Участвуй в хакатоне от МТС! Хакатон МТС True Tech Hack 2025 — возможность разработать решение на базе одной из ИТ-платформ МТС. Поборись за призовой фонд соревнования в 1 500 000 рублей! Участие могут принять системные аналитики, Data Scientists, Data Engineers, frontend и backend-разработчики, Android-разработчики, бизнес-аналитики, аналитики данных, MLOps-инженеры, DevOps-инженеры, Product-менеджеры, ИТ-архитекторы, UI/UX-дизайнеры. Создай концепцию функционального решения на базе одной из пяти ИТ-платформ МТС: DataOps Platform, Integration Platform, True Tabs, MWS GPT или Product Factory. Хакатон будет проходить с 17 по 25 апреля. Регистрация до 16 апреля по ссылке: https://truetechhack.ru/ Не упускай шанс показать себя!

«Как интегрировать Rust и C++ без утечек памяти и UB?» — такие вопросы часто возникают у разработчиков, которые хотят использ
«Как интегрировать Rust и C++ без утечек памяти и UB?» — такие вопросы часто возникают у разработчиков, которые хотят использовать Rust для своих проектов, но вынуждены работать с legacy-кодом на C++.
💡 В статье подробно разбирается, как создать безопасные FFI-интерфейсы для интеграции Rust с C/C++ библиотеками, минимизируя риски утечек памяти и неопределенного поведения. ❗ Ключевые моменты статьи: • использование ключевого слова extern для взаимодействия с внешними библиотеками; • применение RAII для автоматического управления ресурсами; • интеграция C++ классов через C-совместимые обертки. Основной фокус — на безопасность и минимизацию unsafe-кода, что особенно важно при работе с legacy-системами. Статья будет полезна разработчикам, которые хотят интегрировать Rust в проекты с большим количеством C/C++ кода, а также тем, кто интересуется безопасным управлением памятью и FFI. Библиотека C/C++ разработчика #буст

🎮💾 Оптимизация памяти в Unity: как избежать лагов и повысить FPS в играх Оптимизация памяти в Unity — ключ к стабильной раб
🎮💾 Оптимизация памяти в Unity: как избежать лагов и повысить FPS в играх Оптимизация памяти в Unity — ключ к стабильной работе игр. Если хочется избежать лагов и повысить FPS, важно правильно управлять памятью. Использование эффективных методов загрузки и выгрузки данных, уменьшение количества аллокаций и грамотное применение сборщика мусора помогут улучшить производительность и стабильность игры. ➡️ Подробнее в статье 🐸Библиотека шарписта

😈 Какой самый большой фейл у вас был на работе? Пишите в комментариях

⚡️Истовый инженер теперь в Telegram! В канале публикуют полезные статьи для инженеров и программистов со всех направлений. Во
⚡️Истовый инженер теперь в Telegram! В канале публикуют полезные статьи для инженеров и программистов со всех направлений. Вот что мы лично прочитали и где поставил лайк: — Не тонуть в горутине: особенности реализации одной и той же задачи на С и Go (читать) — Успеть за 34 миллисекунды: оптимизируем код на С (читать) — Не Python единым: нейросеть на С++ для распознавания лиц на фото (читать) — Обзор книги «С++ 20 в деталях»: доступно, но не для джунов (читать) 📝 и ещё 100+ полезных статей, лекций, подкастов и кейсов от практиков Подписываемся, чтобы не потерять полезный канал @ultimate_engineer

✅ Чек-лист: Оптимизация производительности C++ программ Правильные приемы оптимизации могут значительно ускорить ваш C++ код без ущерба для читаемости и поддерживаемости. Используйте этот чек-лист, чтобы ваши программы работали максимально эффективно. 🎯 Управление памятью ✓ Предпочитайте умные указатели (std::unique_ptr, std::shared_ptr) сырым ✓ Используйте move-семантику для избежания ненужного копирования ✓ Размещайте часто используемые объекты рядом для лучшего кэширования ✓ Применяйте пул объектов для частого создания/уничтожения однотипных объектов 🎯 Эффективное использование STL ✓ Используйте резервирование памяти (reserve()) в контейнерах ✓ Выбирайте подходящие алгоритмы из вместо собственных реализаций ✓ Применяйте emplace_back() вместо push_back() для конструирования на месте ✓ Используйте соответствующие контейнеры для конкретных задач (unordered_map для хэш-таблиц) 🎯 Compiler Optimizations ✓ Компилируйте с флагами оптимизации (-O2, -O3) ✓ Используйте профилировщики (gprof, valgrind) для выявления узких мест ✓ Применяйте встроенные функции (inline) для часто вызываемых небольших методов ✓ Проверяйте выравнивание данных для SIMD-инструкций 🎯 Многопоточное программирование ✓ Используйте std::async и std::future для асинхронных операций ✓ Минимизируйте блокировки и предпочитайте атомарные операции ✓ Правильно разделяйте данные между потоками для уменьшения конкуренции ✓ Применяйте пул потоков для обработки множества мелких задач Как измерить результаты: используйте бенчмарки для измерения производительности до и после оптимизации, применяйте инструменты профилирования для отслеживания улучшений. 🤫 Оптимизация с использованием SIMD-инструкций и правильной обработки кэша процессора может ускорить критические участки кода в 4-10 раз!