uz
Feedback

Firibgarlarga uchmang! Telemetrio bunday kanallarni topadi va belgilaydi 👉 Belgini ko‘rmoqchi bo‘lsangiz, obuna bo‘ling

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Kanalga Telegram’da o‘tish

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt analitikasi

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 16 750 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 7 721-o'rinni va Rossiya mintaqasida 39 075-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 16 750 obunachiga ega bo‘ldi.

09 Noyabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -95 ga, so‘nggi 24 soatda esa -6 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 9.82% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 4.70% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 645 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 787 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 3 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 10 Noyabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

16 750
Obunachilar
-624 soatlar
-277 kun
-9530 kun
Postlar arxiv
Абстрактная фабрика — порождающий шаблон проектирования, предоставляет интерфейс для создания семейств взаимосвязанных или взаимозависимых объектов, не специфицируя их конкретных классов. Шаблон реализуется созданием абстрактного класса Factory, который представляет собой интерфейс для создания компонентов системы (например, для оконного интерфейса он может создавать окна и кнопки). Затем пишутся классы, реализующие этот интерфейс. Более подробно с примерами кода по ссылке: https://medium.com/@andreaspoyias/design-patterns-a-quick-guide-to-abstract-factory-ab500dc12e6c

Видео понравится тем, кто хочет узнать об О-нотации и измерении времени работы алгоритмов. https://youtu.be/AWHi1-Xmd-Y

В статье рассматриваются различные алгоритмы сортировки (линейный, бинарный, экспоненциальный) и их эффективность. https://www.freecodecamp.org/news/search-algorithms-explained-with-examples-in-java-python-and-c/

Первое видео из курса по алгоритмам и структурам данных на C++. https://youtu.be/XCyuHSJS7XE

Наблюдатель — поведенческий шаблон проектирования. Реализует у класса механизм, который позволяет объекту этого класса получать оповещения об изменении состояния других объектов и тем самым наблюдать за ними. Больше о паттерне по ссылке: https://medium.com/datadriveninvestor/design-patterns-a-quick-guide-to-observer-pattern-d0622145d6c2

17 января в 20:00 мск приглашаем на бесплатный пробный вебинар «Дерево отрезков: просто и быстро» в рамках курса «Алгоритмы д
17 января в 20:00 мск приглашаем на бесплатный пробный вебинар «Дерево отрезков: просто и быстро» в рамках курса «Алгоритмы для разработчиков»: https://otus.pw/WiVh/ На этом вебинаре мы рассмотрим идею дерева отрезков, узнаем, как его строить, обновлять и быстро O(log n) вычислять сумму чисел любого отрезка данного массива. Алгоритм очень простой и экономный: нужно O(n) памяти. Для закрепления материала мы решим олимпиадную задачу.

Статья об алгоритмах для работы с графами с примерами на C++ и Java (BFS, DFS, алгоритм Дейкстры и другие). https://www.freecodecamp.org/news/graph-algorithms-and-data-structures-explained-with-java-and-c-examples/

В заметке рассматриваются различия между C и C++. https://www.guru99.com/c-vs-cpp.html

Лекция по исключениям в C++ от преподавателя из МФТИ. https://youtu.be/gnrGWJzBd58

Небольшое видео о динамических библиотеках в C++. https://youtu.be/pLy69V2F_8M

Шаблон фасад — структурный шаблон проектирования, позволяющий скрыть сложность системы путём сведения всех возможных внешних вызовов к одному объекту, делегирующему их соответствующим объектам системы. Шаблон применяется для установки некоторого рода политики по отношению к другой группе объектов. Если политика должна быть яркой и заметной, следует воспользоваться услугами шаблона Фасад. Если же необходимо обеспечить скрытность и аккуратность (прозрачность), более подходящим выбором является шаблон Заместитель. Больше подробностей по ссылке: https://medium.com/@andreaspoyias/design-patterns-a-quick-guide-to-facade-pattern-16e3d2f1bfb6

7 лучших тактик для обработки исключений в C++. https://hackernoon.com/7-best-practices-for-exception-handling-in-c-561k32e0

Зависит от компилятора. Выражение x = x++ + ++x; приводит к неопределённому поведению.

Что будет выведено на экран?
Что будет выведено на экран?

Compile error. Переменные класса в этом случае не могут быть проинициализированы напрямую. UPDATE: На самом деле ошибка возникает из-за отсутствия доступа к приватному полю класса.

Загляни за кулисы геймдева и попробуй свои силы в разработке игр. Присоединяйся к онлайн-интенсиву по Unity. Участие бесплатн
Загляни за кулисы геймдева и попробуй свои силы в разработке игр. Присоединяйся к онлайн-интенсиву по Unity. Участие бесплатное: 🔜 https://clc.to/qwg_mA ✨ Познакомишься с основами Unity. ✨ Напишешь игру про космический корабль и его противников. ✨ Поработаешь с анимацией, звуковым оформлением. Спикер интенсива — Михаил Овчинников, специалист Skillbox и программист с двенадцатилетним стажем. Лучшие участники получат сертификат на 30 000 рублей для обучения в Skillbox. Ждём тебя 16-18 января в 18:00 по МСК!

Что будет выведено на экран?
Что будет выведено на экран?

Compile Error, т. к. break можно вставить только в цикл или switch.

Что будет выведено на экран?
Что будет выведено на экран?