en
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Open in Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 17 131 subscribers, ranking 7 697 in the Technologies & Applications category and 39 184 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 17 131 subscribers.

According to the latest data from 30 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -16 814 over the last 30 days and by -4 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 9.08%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 5.17% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 555 views. Within the first day, a publication typically gains 885 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 5.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXS...

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 01 July, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

17 131
Subscribers
-424 hours
-237 days
-16 81430 days
Posts Archive
Первый игровой движок на С++ и SFML Пошаговый гайд по написанию простого 2D игрового движка на С++: твой уверенный старт в геймдеве! 🤟🕺👇 https://proglib.io/sh/XgMAkSeQhl

Изучение многопоточности в C++ Стремление к производительности — то, с чем MICHAEL ADAIXO экспериментирует и консолидирует свои знания о многопоточности в своем блоге. В настоящее время эта тема становится более важной, поскольку процессоры получают все больше и больше ядер. Современные игровые движки и приложения используют несколько процессорных ядер, чтобы оставаться быстрыми и отзывчивыми. Серия статей на эту тему: Часть 1: Изучение многопоточности в C++; Часть 2: Изучение многопоточности в C++; Часть 3: Изучение многопоточности в C++: загрузка текстур; Часть 4: Изучение многопоточности в C++: распараллеливание трассировки лучей.

Лучшие инструменты и советы начинающему C++ программисту Хотите изучать C++? Делимся важными навыками, фреймворками и советами, которые помогут начинающему C++ программисту устроиться на работу. 😉👇 https://proglib.io/p/cpp-dev-skills

Бьерн Страуструп огорчен тем, что C++ используется для майнинга биткоинов В интервью одного из подкастов создатель C++ Бьярн Страуструп высказался против того, что Биткойн был написан на его языке программирования вообще. По его словам, есть вещи, которые пытаешься предотвратить, но на самом деле контролировать невозможно. «Поэтому я очень счастлив и горд относительно некоторых вещей, для которых используется C++, а другие вещи я бы хотел, чтобы люди не делали. Майнинг биткоина мой любимый пример, он потребляет так много энергии в Швейцарии, и по большей части служит преступникам», — отметил создатель C++.

«Chaos Game» — реализация в C++ «Chaos Game» — математическая игра для одного игрока. Как это типично для подобных математических вещей, на самом деле это не игра. В математике этот термин первоначально относился к методу создания фрактала с использованием многоугольника и произвольно выбранной начальной точки внутри него. В этой статье показана реализация в C++ классической «Chaos Game». Фрактал возникает путем итеративного создания последовательности точек, начиная с начальной случайной точки, в которой каждая точка в последовательности представляет собой заданную дробь расстояния между предыдущей точкой и одной из вершин многоугольника. Вершина выбирается случайным образом на каждой итерации. Повторение этого итеративного процесса большое количество раз, выбор случайной вершины на каждой итерации и выбрасывание первых нескольких точек в последовательности часто (но не всегда) приводит к появлению фрактальной формы. Использование правильного треугольника и множителя 1/2 приведет к треугольнику Серпинского, а создание правильного расположения с четырьмя точками и множителю 1/2 создаст отображение «Тетраэдра Серпинского», трехмерного аналога Серпинского. Поскольку число точек увеличивается до числа N, расположение образует соответствующий (N-1)-мерный симплекс Серпинского.

Уроки по разработке 64-битных приложений на C / C++ Разработка 64-битных приложений на C и C++. Этот курс был разработан в 2010 году. Однако он не устарел, и приведенная в нем информация достаточно актуальна для современных версий Visual Studio. Курс посвящен созданию 64-битных приложений на языке C / C++ и предназначен для разработчиков Windows, использующих среду Visual Studio 2005/2008/2010. Разработчики, работающие с другими 64-битными операционными системами, также могут найти для себя много интересного. В курсе рассмотрены все этапы создания безопасного 64-разрядного приложения или перенос существующего 32-разрядного кода в 64-разрядную систему.

C++17 STL Cookbook (2017) Автор: Jacek Galowicz #cpp #book #en Язык: English. Целевая аудитория: разработчики C++. C ++ проше
C++17 STL Cookbook (2017) Автор: Jacek Galowicz #cpp #book #en Язык: English. Целевая аудитория: разработчики C++. C ++ прошел большой путь. Быстрый, эффективный и гибкий, он используется для решения многих проблем. Если вы хотите понять практическую полезность C++ 17 STL для написания более умного, полностью переносимого кода, то эта книга для вас. В книге рассматриваются следующие темы: ✔️ возможности C ++; ✔️ написание кода с помощью стандартной библиотеки (STL) ✔️ масштабы и возможности функций STL для решения реальных проблем; ✔️ составление собственных алгоритмов, не отказываясь от простоты и элегантности пути STL и др. Преимущества: ➕ хорошее обсуждение текущего состояния стандартной библиотеки; ➕ отличные примеры; ➕ структурировано и понятно. Недостатки: ➖ не обнаружено.

Ответ: Каверзный вопрос с IT-собеседований, который чаще всего задают именно после виртуальных деструкторов, дабы сбить кандидата с толку. Конструктор не может быть виртуальным, поскольку в нем нет никакого смысла: при создании объектов нет такой неоднозначности, как при их удалении.

Виртуальный конструктор: что он собой представляет?
Anonymous voting

Ответ: 4294967271, предполагая 32-битные целые числа. Почему так происходит? Существует иерархия: long double, double, float, unsigned long int, long int, unsigned int, int. И когда два операнда определены как 25u (unsigned int) и 50 (int), 50 также будет интерпретироваться как беззнаковое целое число, то есть 50u. Кроме того, результат операции также будет иметь тип операндов. Следовательно, результат 25u - 50u и сам является беззнаковым целым числом. Таким образом, результат -25 преобразуется в 4294967271.

Что выведет этот код? #include int main(int argc, char **argv) { std::cout << 25u - 50; return 0; }
Anonymous voting

Хорошие инструменты для покрытия кода на С++ Coco — это многоязычный инструмент для покрытия кода. Автоматический инструментарий исходного кода используется для измерения охвата тестов операторов, ветвей и условий. BullseyeCoverage — это усовершенствованный инструмент покрытия кода C ++, используемый для улучшения качества программного обеспечения. Parasoft CPP test — хороший инструмент для различного анализа, включая покрытие кода и статический анализ.

Коротко о stb stb — это однофайловые общедоступные (или лицензированные MIT) библиотеки для C / C ++. Включают: - загрузчик изображений (JPG, PNG, TGA, BMP, PSD, GIF, HDR, PIC); - средство записи изображений (PNG, TGA, BMP); - изменение размера картинки; - растеризатор текста шрифта; - типизированные контейнеры. Пример использования: Как читать и записывать изображения с помощью библиотек stb_image, — пример, состоящий из двух частей: основного использования stb_image и написания оболочки вокруг функций stb_image.

Какой инструмент статического анализа кода лучше в C: Klocwork или Coverity? У каждой системы есть свои плюсы и минусы. Спрашивая, что лучше Windows или Linux, к примеру, мнения явно разойдутся. Поскольку каждый современный коммерческий анализатор кода является достаточно эффективным с точки зрения обнаружения ошибок, скорее всего вы сделаете выбор, основываясь на удобстве этого инструмента для вашей команды.

Самые важные советы для начинающих разработчиков С++ Джон М. Длугош вводит «горячий список», основанный на фактическом коде, создаваемом командой, с которой он работает. Вместо полного руководства с подробными пояснениями, это краткий список того, на что следует обращать внимание, который постоянно обновляется на основе того, что автор видит в обзорах кода.

Онлайн-платформа goods открывает несколько вакансий на должности: Frontend-разработчик Backend-разработчик Middle Android Dev
Онлайн-платформа goods открывает несколько вакансий на должности: Frontend-разработчик Backend-разработчик Middle Android Developer Golang Developer Senior Golang Developer Что мы предлагаем своим разработчикам маркетплейса? Комфортный офис в центре города, официальное оформление, высокую зарплату, премии и бонусы, бесплатные курсы, ДМС и годовые абонементы в фитнес-клубы. Не упусти свой шанс! Пиши на почту: irina.andriyanova@goods.ru Если не нашли себе подходящую вакансию - посетите нашу страницу с рассказом о компании, фотками из офиса и множеством других вакансий - https://prglb.ru/19g3e

Функция C++, возвращающая разные типы в зависимости от стороны вызова "Вот что-то сумасшедшее: у вас есть функция, которая имеет два разных вызова. Один из них ожидает, что функция вернет widget. Другой ожидает, что функция вернет doodad". Автор статьи Раймонд показывает, как возвращать объект, который еще не знает, является ли он widget или doodad.

C++ Build Insights: новая коллекция инструментов для анализа и ускорения ваших сборок C++. В статье показана возможность самостоятельно вносить улучшения.