en
Feedback

Don't get caught by a cheater! Telemetrio finds and tags such channels 👉 If you want to see the tag, subscribe

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Open in Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 16 754 subscribers, ranking 7 721 in the Technologies & Applications category and 39 075 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 16 754 subscribers.

According to the latest data from 09 November, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -95 over the last 30 days and by -6 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 9.82%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 4.70% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 645 views. Within the first day, a publication typically gains 787 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 3.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 10 November, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

16 754
Subscribers
-624 hours
-277 days
-9530 days
Posts Archive
Абстрактная фабрика — порождающий шаблон проектирования, предоставляет интерфейс для создания семейств взаимосвязанных или взаимозависимых объектов, не специфицируя их конкретных классов. Шаблон реализуется созданием абстрактного класса Factory, который представляет собой интерфейс для создания компонентов системы (например, для оконного интерфейса он может создавать окна и кнопки). Затем пишутся классы, реализующие этот интерфейс. Более подробно с примерами кода по ссылке: https://medium.com/@andreaspoyias/design-patterns-a-quick-guide-to-abstract-factory-ab500dc12e6c

Видео понравится тем, кто хочет узнать об О-нотации и измерении времени работы алгоритмов. https://youtu.be/AWHi1-Xmd-Y

В статье рассматриваются различные алгоритмы сортировки (линейный, бинарный, экспоненциальный) и их эффективность. https://www.freecodecamp.org/news/search-algorithms-explained-with-examples-in-java-python-and-c/

Первое видео из курса по алгоритмам и структурам данных на C++. https://youtu.be/XCyuHSJS7XE

Наблюдатель — поведенческий шаблон проектирования. Реализует у класса механизм, который позволяет объекту этого класса получать оповещения об изменении состояния других объектов и тем самым наблюдать за ними. Больше о паттерне по ссылке: https://medium.com/datadriveninvestor/design-patterns-a-quick-guide-to-observer-pattern-d0622145d6c2

17 января в 20:00 мск приглашаем на бесплатный пробный вебинар «Дерево отрезков: просто и быстро» в рамках курса «Алгоритмы д
17 января в 20:00 мск приглашаем на бесплатный пробный вебинар «Дерево отрезков: просто и быстро» в рамках курса «Алгоритмы для разработчиков»: https://otus.pw/WiVh/ На этом вебинаре мы рассмотрим идею дерева отрезков, узнаем, как его строить, обновлять и быстро O(log n) вычислять сумму чисел любого отрезка данного массива. Алгоритм очень простой и экономный: нужно O(n) памяти. Для закрепления материала мы решим олимпиадную задачу.

Статья об алгоритмах для работы с графами с примерами на C++ и Java (BFS, DFS, алгоритм Дейкстры и другие). https://www.freecodecamp.org/news/graph-algorithms-and-data-structures-explained-with-java-and-c-examples/

В заметке рассматриваются различия между C и C++. https://www.guru99.com/c-vs-cpp.html

Лекция по исключениям в C++ от преподавателя из МФТИ. https://youtu.be/gnrGWJzBd58

Небольшое видео о динамических библиотеках в C++. https://youtu.be/pLy69V2F_8M

Шаблон фасад — структурный шаблон проектирования, позволяющий скрыть сложность системы путём сведения всех возможных внешних вызовов к одному объекту, делегирующему их соответствующим объектам системы. Шаблон применяется для установки некоторого рода политики по отношению к другой группе объектов. Если политика должна быть яркой и заметной, следует воспользоваться услугами шаблона Фасад. Если же необходимо обеспечить скрытность и аккуратность (прозрачность), более подходящим выбором является шаблон Заместитель. Больше подробностей по ссылке: https://medium.com/@andreaspoyias/design-patterns-a-quick-guide-to-facade-pattern-16e3d2f1bfb6

7 лучших тактик для обработки исключений в C++. https://hackernoon.com/7-best-practices-for-exception-handling-in-c-561k32e0

Зависит от компилятора. Выражение x = x++ + ++x; приводит к неопределённому поведению.

Что будет выведено на экран?
Что будет выведено на экран?

Compile error. Переменные класса в этом случае не могут быть проинициализированы напрямую. UPDATE: На самом деле ошибка возникает из-за отсутствия доступа к приватному полю класса.

Загляни за кулисы геймдева и попробуй свои силы в разработке игр. Присоединяйся к онлайн-интенсиву по Unity. Участие бесплатн
Загляни за кулисы геймдева и попробуй свои силы в разработке игр. Присоединяйся к онлайн-интенсиву по Unity. Участие бесплатное: 🔜 https://clc.to/qwg_mA ✨ Познакомишься с основами Unity. ✨ Напишешь игру про космический корабль и его противников. ✨ Поработаешь с анимацией, звуковым оформлением. Спикер интенсива — Михаил Овчинников, специалист Skillbox и программист с двенадцатилетним стажем. Лучшие участники получат сертификат на 30 000 рублей для обучения в Skillbox. Ждём тебя 16-18 января в 18:00 по МСК!

Что будет выведено на экран?
Что будет выведено на экран?

Compile Error, т. к. break можно вставить только в цикл или switch.

Что будет выведено на экран?
Что будет выведено на экран?