Роман Сакутин
Основатель студии разработки игр Агава и школы ЯЮниор. Настоящий программист с опытом 10+ лет. Служба поддержки школы - @ijuniorSupportBot Я - @rsakutin РКН - https://www.gosuslugi.ru/snet/67d8231025b58f3d79091b83
Ko'proq ko'rsatish📈 Telegram kanali Роман Сакутин analitikasi
Роман Сакутин (@sakutin_csharp) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 72 896 obunachidan iborat bo'lib, Oʻyinlar toifasida 1 033-o'rinni va Rossiya mintaqasida 7 999-o'rinni egallagan.
📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika
невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 72 896 obunachiga ega bo‘ldi.
25 Avgust, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -1 183 ga, so‘nggi 24 soatda esa -94 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.
- Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
- Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 13.71% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 6.25% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
- Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 9 996 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 4 559 ta ko‘rish yig‘iladi.
- Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 79 ta reaksiya keladi.
- Tematik yo‘nalishlar: Kontent хоррор, гейм, симулятор, девственник, ментор kabi asosiy mavzularga jamlangan.
📝 Tavsif va kontent siyosati
Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Основатель студии разработки игр Агава и школы ЯЮниор. Настоящий программист с опытом 10+ лет.
Служба поддержки школы - @ijuniorSupportBot
Я - @rsakutin
РКН - https://www.gosuslugi.ru/snet/67d8231025b58f3d79091b83”
Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 26 Avgust, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Oʻyinlar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.
Ты открываешь Roblox Studio и за неделю делаешь игру вместе с ИИ, по готовой идее из моей приватной аналитики, которая доступна только моим ученикам и моей студии. Дальше я сам покупаю рекламу на твою игру и договариваюсь с блогерами о публикациях. Ты получаешь первые 100 000 игроков, мы смотрим статистику и вместе с топовыми гейм-дизайнерами вносим правки. Через пару недель у тебя на руках хит, который пробивает 1 000 000 игроков и начинает приносить от 2000 до 3000 долларов в месяц, в белую, на карту.Делай игры и не думай о маркетинге и санкциях. Через 3 дня — добор в индивидуальный менторинг по Roblox. С нуля до первых денег с игры. Что входит: 1) 3 обучающих модуля: разработка, гейм-дизайн, маркетинг 2) Ведение проекта: упаковка, закупка рекламы и блогеров 3) Помощь в разработке: техспециалисты и гейм-дизайнер 4) Легализация: вывод денег в белую в Россию, на ваши банковские карты Мы не просто обучаем работе в Roblox Studio, а делаем с вами игры и раскручиваем их до 1 000 000 игроков. Это прописано в договоре. Для новой группы условия новые: часть программы можно оплатить процентом с дохода игры. Почему не всю сумму? Это защита от слива: мы тратим на вас и ваш проект много денег и сил, а берём людей с нуля — риски огромные. Набор в группу 27 августа. Все подробности здесь: https://t.me/+jYlV-ZSDDoNmMTAy P. S. Там же свежие кейсы учеников и наших проектов.
