uk
Feedback
Уставший паблишинг

Уставший паблишинг

Відкрити в Telegram

Авторский уставший канал про Маркетинг Игр. От создателя STEAMиздат + EGS, Head of Publisher IndieGo, co-founder Fatpony.ru

Показати більше
6 539
Підписники
+2124 години
-1287 днів
-27930 день

Триває завантаження даних...

Схожі канали
Немає даних
Виникли проблеми? Будь ласка, оновіть сторінку або зверніться до нашого support-менеджера.
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
липень '26
липень '26
+29
в 2 каналах
червень '26
+65
в 1 каналах
Get PRO
травень '26
+1 912
в 1 каналах
Get PRO
квітень '26
+143
в 1 каналах
Get PRO
березень '26
+352
в 5 каналах
Get PRO
лютий '26
+1 389
в 1 каналах
Get PRO
січень '26
+130
в 1 каналах
Get PRO
грудень '25
+416
в 2 каналах
Get PRO
листопад '25
+129
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '25
+94
в 1 каналах
Get PRO
вересень '25
+90
в 3 каналах
Get PRO
серпень '25
+130
в 3 каналах
Get PRO
липень '25
+109
в 3 каналах
Get PRO
червень '25
+173
в 7 каналах
Get PRO
травень '25
+184
в 4 каналах
Get PRO
квітень '25
+720
в 3 каналах
Get PRO
березень '25
+106
в 2 каналах
Get PRO
лютий '25
+212
в 6 каналах
Get PRO
січень '25
+178
в 1 каналах
Get PRO
грудень '24
+1 169
в 7 каналах
Get PRO
листопад '24
+100
в 2 каналах
Get PRO
жовтень '24
+590
в 4 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
07 липня0
06 липня+23
05 липня+2
04 липня0
03 липня0
02 липня+1
01 липня+3
Дописи каналу
Розыгрыш двух билетов на конференцию "Игровая Индустрия" Конференция "Игровая Индустрия" состоится 9 июля, а розыгрыш – с 6 п
Розыгрыш двух билетов на конференцию "Игровая Индустрия" Конференция "Игровая Индустрия" состоится 9 июля, а розыгрыш – с 6 по 8 июля. Условие участия в розыгрыше: ➡️ подписаться на канал РВИ (@forgamedevru) ➡️ подписаться на канал "Уставший паблишинг" (@nesteamizdat); ➡️ нажать кнопку "Участвую". Победители будут определены случайным образом 8 июля в 12:00. "Игровая Индустрия" – это мероприятие для разработчиков, издателей, платформ, сервис-провайдеров. Здесь они смогут поделиться практическим опытом и кейсами, обсудить тренды и трансформацию рынка, найти партнеров для развития проектов. Конференция проходит при поддержке ведущего русскоязычного ресурса App2Top, бизнес-сторона разработки и продвижения игр. В программе конференции – доклады и дискуссии от участников рынка с фокусом на реальном опыте, кейсах и прикладных выводах; выставка новых проектов от инди-команд; питч-сессия для проектов в активной разработке и открытая сессия для будущих специалистов "Хочу в геймдев".

2
Субботник скриншотник! Делаюсь скриншотом интересного проекта! А как у вас в разработке дела? Кстати стрим 11го будет, а у Па
Субботник скриншотник! Делаюсь скриншотом интересного проекта! А как у вас в разработке дела? Кстати стрим 11го будет, а у Паши так мало клоунов((((
1 155
3
ХВАТИТ! ВСЁ УСТАЛ! Ко мне приходит столько сообщений в ЛС про маркетинговые тесты, что мы решили начать их проводить. Но мы б
ХВАТИТ! ВСЁ УСТАЛ! Ко мне приходит столько сообщений в ЛС про маркетинговые тесты, что мы решили начать их проводить. Но мы будем выбирать только ту игру, которая вызовет у нас эмоции. Ту, в которой есть страсть. Как попасть на тест? Очень просто. Написать мне на почту: danielstone@indie-go.ru KPI теста зависит от бюджета и жанра. Если прошли сразу подписываем контракт. Если не прошёл будем вместе думать, как можно доработать.
1 557
4
Я в поисках ПМа😣😣😣 Твои будущие задачи: 🕺 Управление проектами в системе Bitrix24: ведение задач, контроль сроков исполнения, поддержание порядка и структуры; Участие в совещаниях, планирование и распределение задач среди команды; Координация работы с командой разработчиков и другими участниками проекта; Напоминания о дедлайнах и выполнение контроля за выполнением задач; Поддержание визуального порядка и структурированности в системе Bitrix24; Возможность взять на себя функции продюсера при высокой нагрузке, включая контроль за соблюдением тайминга разработки. Мы ожидаем от тебя:🐀 Опыт работы с системой Bitrix24; Или нет Опыта Опыт работы в gamedev; Отличные организаторские способности и внимание к деталям; Умение эффективно планировать и распределять задачи; Способность оперативно реагировать на изменения и адаптироваться к новым условиям; Коммуникабельность и способность работать в команде. Мы предлагаем: Работу в сфере разработки игр с талантливыми коллегами над интересными проектами; Гибкий график возможность выбрать для себя гибридный или удаленный формат работы; Возможности карьерного роста поощряем инициативу и поддерживаем профессиональное развитие; Дружелюбный коллектив профессионалов уютная и творческая среда; Официальное трудоустройство и дополнительные преимущества. ПИШЕМ СЮДА: e.gavrilova@indie-go.ru
1 872
5
ТАК ДЕРЖАТЬ!
ТАК ДЕРЖАТЬ!
1 589
6
Решено прожарить и ПАШУ! ставим ему больше клоунов!
1 542
7
Я устал от того, что давно не было прожарки. Пора это прекратить! Поднимаем щиты! Скоро будет новый стрим прожарки. От этих токсиков включая меня. Как всегда, все питчи отправляем сюда: https://t.me/belpavser А я обещаю: тупые шутки, тупые предложения по улучшению геймплея, историю про великолепный поезд из планетария. и кучу другой интересной инфы. Кстати, я ищу ПМ в свою команду. Скоро будет вакансия. p/s Кидаем ПАШЕ В ЛС КЛОУНОВ!
2 344
8
Продолжаем знакомиться с интересными релизами! Часть 1. В этот раз в Steam вышло очень много разных интересных релизов. Будет часть 2 Кстати, если вас особенно заинтересует какая-то игра давайте разберём её маркетинговый путь? https://store.steampowered.com/app/1947910/OPUS_Prism_Peak/ Нарративный проект в классической аниме-обёртке. Но будем внимательны: это продукт целой франшизы. OPUS хоть и мелкая. https://store.steampowered.com/app/3618520/Twin_Shot_Deluxe/ Аркадный платформер. Это просто нереальная редкость для данного жанра. Но за спиной игры стоит Nitrome Limited давние парни из мира флеш и мобайл-игр. https://store.steampowered.com/app/2569670/Farmers_Dynasty_2/ Ферма в раннем доступе. Каждый раз они выходят и делают кассу. Пусть и не большую. Есть ли шансы на смерть у жанра? https://store.steampowered.com/app/4126480/Fishing_Inc/ Уффф. Мои любимые инкременталочки. https://store.steampowered.com/app/1198970/I_Am_Jesus_Christ/ Игры с религией дело дерзкое. https://store.steampowered.com/app/2873660/Global_Rescue/ Тайкун-менеджер. Давно не было в топах. Прям хорошо. https://store.steampowered.com/app/3618030/Flock_Around/ У кого есть мысли как так-то??????????? 8. https://store.steampowered.com/app/3596700/TerraTech_Legion/ А жанр устаканился. VS могут?! https://store.steampowered.com/app/3357960/KuloNiku_Bowl_Up/ Кукинг-симулятор. Кажется, это про стабильность. https://store.steampowered.com/app/4450800/Idols_of_Ash/ Вот не понимаю такие игры. Есть эксперты?
1 495
9
Сгонял в ITMO почитал лекцию и поотвечал на вопросики. Достаточно интересное мероприятие. Собирается много талантливых разраб+6
Сгонял в ITMO почитал лекцию и поотвечал на вопросики. Достаточно интересное мероприятие. Собирается много талантливых разработчиков.😉 Также встретился с Димой и Серафимом из бывшей команды Tarkov. Сейчас они делают что-то невероятное. Буду ждать их анонса. Забавно, что приехал во время «Алых парусов». Там была куча школьников. И даже мы увидели драку. Оценил питерскую экскурсию по барам. Это было сложно. Дима ты опасный человек 🍔🍔 Увидел местный зоопарк. И даже манула. Это оказывается сложно. Сделали 20 тысяч шагов. Кажется, после отпуска мы только и делаем, что ходим... Чебуречная у Ларисы оказалась лажей.😢😢😢 АА еще Планетарий Питерский просто кринж Кстати. Скоро будет анонс нашего фонда. Об интересной возможности для инди.
1 833
10
🎮 Обновил STEAMиздат Гайд (версия 2.0) — база знаний для инди Он переехал с Notion на нормальный сайт: быстрый, с поиском, тёмной темой, с телефона открывается по-человечески, можно через github предлагать изменения. Что обновилось: — Страны, Банки и т.п. — где какой банк реально принимает выплаты Valve, налоги, как открыть ИП: Россия, Армения, Грузия, Казахстан, Узбекистан, Азербайджан, Беларусь и др. Порядок — от самых доступных нерезиденту. — Калькуляторы — сколько реально дойдёт до счёта с продажи, когда можно ставить скидку, в какой час релизиться (бета версия) — Маркетинг, цены, статистика, фестивали — дополнены, обновлены, улучшены. — Теперь весь гайд можно скачать одним PDF и читать офлайн. — Множество исправлений и актуализация свежей информацией, в том числе по нашим чатам. 👉 https://steam-izdat.github.io/?new Гайд живой. Видишь устаревшее или знаешь свежий кейс (особенно по банкам и выводу) — кидай в чаты, поправим.
5 135
11
Я был в отпуске. И вернулся к вам! Невероятное путешествие. Честно, не думал, что мне так понравится. Побывал в: Нижний Новго+7
Я был в отпуске. И вернулся к вам! Невероятное путешествие. Честно, не думал, что мне так понравится. Побывал в: Нижний Новгород. Местный кремль какое-то безумие. Во-первых, очень красиво. Во-вторых, ступени на стене. Их размеры вызывают у меня трепет. Экспериментальным методом выяснили: спускаться с них легче, чем подниматься. Фуникулёр через реку. Проезжает 3,8 км. Создаёт незабываемые ощущения от красоты окружающей природы. Да и сам город это приключение спусков и подъёмов. Самый неровный город в моей жизни. Владимир. Хм... Какой-то нереальный храм. Суперсад. Отличные бары, чтобы накидаться. Но что-то большее город показать не успел. Суздаль огуречный. Город невероятной красоты и любви к огурцам. Огуречный, мать его, джем. Конфеты из огурцов. Сок огурцов. Но квас из берёзового сока убил меня в ноль. Прогулки по нему были невероятно тёплые по вайбу. Обилие храмов поражало. Потому что в этот момент ты думаешь: с точки зрения духовности Суздаль столица. Почему я выбрал этот маршрут? В геймдеве мы при создании игр сочетаем много разных научных дисциплин. Математика, физика, психология, дизайн, филология и куча всего. Я выбрал путь развития своих знаний не только в рамках игр, но и широты взглядов. Чтобы использовать это в разработке. p/s.Фоточки предоставлены моим милым фотографом.
2 286
12
Суббота! А значит время скриншотов и моего фидбека к ним!
Суббота! А значит время скриншотов и моего фидбека к ним!
2 218
13
Поездка в Питер на ПМЭФ создала у меня странное ощущение. Прилетев в пятницу, я встретился с ребятами. В суперчиловой и лампо+7
Поездка в Питер на ПМЭФ создала у меня странное ощущение. Прилетев в пятницу, я встретился с ребятами. В суперчиловой и ламповой атмосфере обсуждали и индустрию, и более глубокие темы личности. А кальян со вкусом кукурузы подержите моё пиво создал у меня дополнительный культурный шок. Вернувшись в три ночи, я осознал: моё выступление в 9 утра. А просыпаться надо в 6. День Х. Выступление. Прошло достаточно скомканно, на мой взгляд. Потому что тема была непростой с точки зрения традиционных геймдев-вопросов. Но то, что для геймдева нашли место на ПМЭФ было очень приятно. Агентство креативных индустрий, как всегда, подготовило отличную работу по поддержке нашей отрасли. За что им всегда благодарен. Само мероприятие. Это невероятный парад богатства. Стенды игровые и близко не стоят. Интересные люди. Разные уровни общения. Развлекали людей как могли: мерчи, выступления знаменитостей, лёгкая выпивка, кофе. Представьте: просто огромная геймдев-тусовка. Для очень богатых. После мероприятия я узнал, что могу: всю ночь пить, после гулять по утреннему Питеру и выжить. Потому что в воскресенье я уже был на другом событии. И давал советы инди-разработчикам. p/s Мы с коллегой насчитали 12 эскортниц
2 458
14
Количество вишлистов кооп-хоррора P.O.N. превысило 800 тысяч Еще одной новостью о вишлистах поделилась русскоязычная команда Team VAC и издатель Spaghetti Cat. Достижением отметки в 800 тысяч добавлений в списки желаемого авторы P.O.N. похвастались вскоре после того, как показали трейлер игры на презентации PC Gaming Show. Они не уточнили, сколько вишлистов у нее было до этого момента, а сколько — прибавилось по итогам шоу. В любом случае, сейчас P.O.N. — одна из самых ожидаемых игр в Steam. Если верить данным сервиса SteamDB, она занимает 50 место в топе, опережая по вишлистам Haunted Paws, Graveyard Keeper 2, Clockwork Revolution, STAR WARS Zero Company и многие другие тайтлы. Напомним, P.O.N. — это кооперативный хоррор в супергеройском сеттинге, вот только супергерои в ней выступают в роли не добродетельных защитников порядка, а безжалостных охотников на преступников. Релиз P.O.N. ожидается во втором квартале 2027-го в Steam. App2Top - про геймдев раньше всех. Подписаться #Наши #PON #Team_VAC #Spaghetti_Cat
2 153
15
Неожиданно я буду на ПМЭФ. Если вы подумали как эскортница НЕТ. Вас огорчу 😛😛😛 Как участник обсуждения.🙌 Я думал, что опять полечу «Победой» и эта банка майонеза будет меня преследовать. И знаете что? Нет. Я полетел на, мать его, листе салата S7. Спасибо за ваши расцветки. И да полёт был приятным. Завтра сделаю кучу фоток. Покажу, чо там было.
2 289
16
Важные изменения Steam. 1. Глобальный фичер работает даже если друзья рекомендуют игру. То есть кооп-механика будет усиливать+4
Важные изменения Steam. 1. Глобальный фичер работает даже если друзья рекомендуют игру. То есть кооп-механика будет усиливаться. 2. Видим, что кураторы пытаются возродиться. 3. Рекомендации комьюнити тоже. 4. Усиление позиций издателей в вопросе собственной аудитории. Все эти изменения меняют представление о стратегическом планировании. Я возьму паузу, чтобы изучить вопрос. И вернусь уже с новой базой для маркетинга.
3 076
17
Популярные переделали в ноль. Теперь только список Upcoming. Сама рулетка не изменилась.
Популярные переделали в ноль. Теперь только список Upcoming. Сама рулетка не изменилась.
1 766
18
Как же шикарно показывает, новые игры.
Как же шикарно показывает, новые игры.
1 633
19
Новый дизайн Steam. Что же мы теперь видим? Новые виджеты рекомендаций. Богатые станут богаче. А бедные — как всегда... Будем
Новый дизайн Steam. Что же мы теперь видим? Новые виджеты рекомендаций. Богатые станут богаче. А бедные — как всегда... Будем изучать.
1 547
20
Я с 24-го года пишу про базу. И вот подборка по темам моего блога. Маркетинг БИБЛИЯ МАРКЕТИНГА Запуск Steam-страницы Steam-страница Логика медиа Дата релиза игры Пресс-релиз Цена игры Информационная масса IGN (подсказка 4) Как делать классический анонс Плейтест Письмо блогерам (сам так пишу) Что делать между битами DEMO Закупка трафика в реддит Инструмента Небольшой набор инструментов Где беру базовую информацию Еще набор инструментов Стим Медиана и почему это важно для продукта Алгоритмы Капсулы. Гайд ЕА Комьюнити Библия Реддита Реддит #1 Как делать посты Китайские сетки Реддит. Кейс Реддит. БАНЫ Издатели Условия на рынке Гринфлаги для издателя Чуть о самоанализе Мои мысли о DQ Ценность идеи PR - нанимать? Гипотеза New & Trending Next Fest Полезное DQ Статья про турецкого издателя Devolver Digital QA как? Гросс по странам Фесты Тиктоки Анализ мероприятий в Steam Кейс Jestr Q&A Valve Какие еще темы вам интересны ?
1 763