uk
Feedback

Не попадись на ботовода! Telemetrio знаходить і позначає такі канали мітками 👉 Хочеш бачити мітку, оформляй підписку

KD ALL IN

KD ALL IN

Відкрити в Telegram

я костя, я иду в ALL IN, вкладывая всего себя, и все что у меня есть, для того чтобы делать контент, который я сам бы смотрел мерч @kdwgg KD CAST @kdcastgg канал: www.kdallin.gg

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу KD ALL IN

Канал KD ALL IN (@kdallingg) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 14 966 підписників, посідаючи 6 086 місце в категорії Ігри та 43 578 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 14 966 підписників.

За останніми даними від 29 жовтня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -155, а за останні 24 години на -13, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 32.45%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 15.86% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 4 862 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 2 376 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 29.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як pudge, брелок, мерча, crimson, darashchonak.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“я костя, я иду в ALL IN, вкладывая всего себя, и все что у меня есть, для того чтобы делать контент, который я сам бы смотрел мерч @kdwgg KD CAST @kdcastgg канал: www.kdallin.gg”

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 30 жовтня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.

14 966
Підписники
-1324 години
-567 днів
-15530 днів

Завантажуємо дані

Залучення підписників
жовт '26
жовтень '26
+44
в 4 каналах
вересень '26
+71
в 4 каналах
Get PRO
серпень '26
+251
в 18 каналах
Get PRO
липень '26
+9
в 0 каналах
Get PRO
червень '26
+15
в 0 каналах
Get PRO
травень '26
+13
в 0 каналах
Get PRO
квітень '26
+10
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+36
в 0 каналах
Get PRO
лютий '26
+118
в 0 каналах
Get PRO
січень '26
+25
в 0 каналах
Get PRO
грудень '25
+5
в 1 каналах
Get PRO
листопад '25
+29
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '25
+91
в 3 каналах
Get PRO
вересень '25
+576
в 9 каналах
Get PRO
серпень '25
+67
в 3 каналах
Get PRO
липень '25
+91
в 7 каналах
Get PRO
червень '25
+23
в 3 каналах
Get PRO
травень '25
+29
в 3 каналах
Get PRO
квітень '25
+63
в 3 каналах
Get PRO
березень '25
+71
в 3 каналах
Get PRO
лютий '25
+86
в 7 каналах
Get PRO
січень '25
+239
в 7 каналах
Get PRO
грудень '24
+482
в 16 каналах
Get PRO
листопад '24
+698
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '24
+121
в 3 каналах
Get PRO
вересень '24
+3 446
в 13 каналах
Get PRO
серпень '24
+2 571
в 7 каналах
Get PRO
липень '24
+1 825
в 7 каналах
Get PRO
червень '24
+475
в 4 каналах
Get PRO
травень '24
+143
в 5 каналах
Get PRO
квітень '24
+11
в 3 каналах
Get PRO
березень '24
+164
в 5 каналах
Get PRO
лютий '24
+1 130
в 3 каналах
Get PRO
січень '24
+241
в 1 каналах
Get PRO
грудень '23
+723
в 5 каналах
Get PRO
листопад '23
+1 934
в 3 каналах
Get PRO
жовтень '23
+5 392
в 7 каналах
Get PRO
вересень '23
+825
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+1 017
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+6 482
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+174
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+11 461
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+3 519
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
31 жовтня0
30 жовтня0
29 жовтня0
28 жовтня0
27 жовтня0
26 жовтня0
25 жовтня0
24 жовтня0
23 жовтня0
22 жовтня+1
21 жовтня+1
20 жовтня+1
19 жовтня+1
18 жовтня+1
17 жовтня+1
16 жовтня+2
15 жовтня0
14 жовтня0
13 жовтня+3
12 жовтня+3
11 жовтня+7
10 жовтня+4
09 жовтня+4
08 жовтня+1
07 жовтня+2
06 жовтня+3
05 жовтня+2
04 жовтня+3
03 жовтня+2
02 жовтня+2
01 жовтня0
Дописи каналу
В начале месяца я узнавал в каком отеле будут игроки в Пекине. Мне скинули конкретное название отеля, я его забронировал, и приехал в него. Оказалось что мы приехали в рандомный отель, и тут нет игроков. АХАХАХХАХАХАХАЭА Игроки вообще в другом месте, и там уже ничего не снять. Ахахахахахазажаэаээаэаэаэаэаээаэаха

2
Обзор отеля
Обзор отеля
1
3
Устал ходить по разным приложениям и сравнивать цену есимок. Поэтому сделал: Esimtrack.com - авиасейлс для есимок Ищет симки от трипа, эирало, йесим, и дримсим. Сравнивает и показывает самые выгодные варианты. Мастхев в путешествиях
552
4
На базе
На базе
658
5
WAZZUP BEIJING
625
6
Відеоповідомлення
1 361
7
Відеоповідомлення
1 711
8
полтора часа на звонке с авиакомпанией ✔️
1 913
9
может конечно меня читают сотрудники авиалиний, и хотят таким образом больше контент но ребята, давайте лучше в след раз такое согласовывать я спал часа 4, а мог бы целую ночь выспать
2 192
10
каждый раз одно и тоже вроде простая задача долететь из точки а в точку б, но всегда в самых простых задачах что-то происходит и задача разрастается из простой в монструозную
2 198
11
перенесли рейс еще раз ахаххахахаа
2 179
12
Відеоповідомлення
2 302
13
Опять нарушаю традицию отмечать день рождения на лане. В этом году даже нет никаких кандидатов, в доте осталось всего несколько ланов в году. Буду увеличивать шансы на следующий год, через пару дней планирую вылет в Пекин на ием, оттуда на бласт в Гонконг, и на мажор в Сингапур – это все кс интересно попробовать себя в новом, и пройти путь новичка в дисциплине, как это было на инте в сингапуре, и мажоре по доте в берлине
2 819
14
В
1
15
4 часа подаваться на визу в Сингапуре ✔️+4
4 часа подаваться на визу в Сингапуре ✔️
3 008
16
всем приветики заапдейчу что сейчас делаю и что происходит 1. после инта я все свое время вложил в инфраструктуру шоу, написал 10-12 абсолютно разных шоу, которые так же как дотеры против ии, и миллионер, интерактивные. что позволяет игрокам кликать, взаимодействовать с интерфейсом - это добавляет веселья в шоу. + то куда они жмут записывается как демка в доте. это очень крутая штука, жду когда уже смогу опробовать эти шоу, и показать сколько крутого я сделал. особо не заметная работа, но нужно чтобы она была сделана 2. сделал интерактивные мистери боксы, теперь вы сможете открывать их сразу же (онлайн) и видеть что вам выпало, либо оставлять момент сюрприза до доставки 3. ближайшие турниры на которые бы хочу попасть это азиатский ксерский трип ИЕМ в Китае в начале ноября, после Бласт в Гонконге, и через 10 дней после него мажор в Сингапуре хочется закрепится в ксе, и показать им какой может быть контент: подкатсы, шоу с про игроками, лайв контент, контент с турниров (не от команд). в прошлом году делал эксперимент на мажоре в Остине, получилось ок, но теперь надо закрепиться ищу партнеров, пишите в лс, личку паблика или kd@kdallin.gg как-то так
3 550
17
Теперь мерч можно покупать прямо на ютубе 😎
Теперь мерч можно покупать прямо на ютубе 😎
4 856
18
Вчера Dendi написал в Twitter, вспомнив своё поражение от бота OpenAI на The International 2017: «Оказывается, именно здесь началась эпоха ИИ 😅 Если бы я победил того бота в 2017 году, возможно, сейчас мир был бы совсем другим. У меня был шанс остановить ИИ, но…» На его публикацию отреагировал Psyho — бывший сотрудник OpenAI, работавший над проектом Dota: «Можете смеяться, но я почти уверен, что если бы Dendi победил, OpenAI впоследствии привлекла бы гораздо меньше денег, а развитие искусственного интеллекта шло бы медленнее. В то время OpenAI была относительно неизвестной исследовательской лабораторией (~50 человек). И это был первый раз после основания компании, когда OpenAI попала в крупные СМИ». Мне стало интересно, почему OpenAI вообще выбрала Dota 2. Поэтому я задал Psyho вопрос: «Почему именно Dota? Она ведь не настолько популярна в США. Даже League of Legends была бы более удачным выбором для привлечения инвестиций, разве нет?» Psyho ответил, назвав несколько причин: — Самый большой призовой фонд на тот момент. — Наличие API. — Поддержка Linux. — Несколько сотрудников OpenAI были немного знакомы с Dota, хотя никто из них не был инициатором проекта. «В целом, насколько мне известно, это решение было принято отчасти случайно». Вот такой интересный инсайд получился спустя почти 10 лет
5 698
19
ребята вы крейзи 5 часов играть в 82-0 это сильно
ребята вы крейзи 5 часов играть в 82-0 это сильно
4 233
20
китайцы начали потиху отправлять мерч заказать мерч с инта https://kdw.gg/+2
китайцы начали потиху отправлять мерч заказать мерч с инта https://kdw.gg/
5 545