KD ALL IN
я костя, я иду в ALL IN, вкладывая всего себя, и все что у меня есть, для того чтобы делать контент, который я сам бы смотрел мерч @kdwgg KD CAST @kdcastgg канал: www.kdallin.gg
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу KD ALL IN
Канал KD ALL IN (@kdallingg) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 14 966 підписників, посідаючи 6 086 місце в категорії Ігри та 43 578 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 14 966 підписників.
За останніми даними від 29 жовтня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -155, а за останні 24 години на -13, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 32.45%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 15.86% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 4 862 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 2 376 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 29.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як pudge, брелок, мерча, crimson, darashchonak.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“я костя, я иду в ALL IN, вкладывая всего себя, и все что у меня есть, для того чтобы делать контент, который я сам бы смотрел
мерч @kdwgg
KD CAST @kdcastgg
канал: www.kdallin.gg”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 30 жовтня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
Завантажуємо дані
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 31 жовтня | 0 | |||
| 30 жовтня | 0 | |||
| 29 жовтня | 0 | |||
| 28 жовтня | 0 | |||
| 27 жовтня | 0 | |||
| 26 жовтня | 0 | |||
| 25 жовтня | 0 | |||
| 24 жовтня | 0 | |||
| 23 жовтня | 0 | |||
| 22 жовтня | +1 | |||
| 21 жовтня | +1 | |||
| 20 жовтня | +1 | |||
| 19 жовтня | +1 | |||
| 18 жовтня | +1 | |||
| 17 жовтня | +1 | |||
| 16 жовтня | +2 | |||
| 15 жовтня | 0 | |||
| 14 жовтня | 0 | |||
| 13 жовтня | +3 | |||
| 12 жовтня | +3 | |||
| 11 жовтня | +7 | |||
| 10 жовтня | +4 | |||
| 09 жовтня | +4 | |||
| 08 жовтня | +1 | |||
| 07 жовтня | +2 | |||
| 06 жовтня | +3 | |||
| 05 жовтня | +2 | |||
| 04 жовтня | +3 | |||
| 03 жовтня | +2 | |||
| 02 жовтня | +2 | |||
| 01 жовтня | 0 |
| 2 | Обзор отеля | 1 |
| 3 | Устал ходить по разным приложениям и сравнивать цену есимок. Поэтому сделал:
Esimtrack.com - авиасейлс для есимок
Ищет симки от трипа, эирало, йесим, и дримсим. Сравнивает и показывает самые выгодные варианты. Мастхев в путешествиях | 552 |
| 4 | На базе | 658 |
| 5 | WAZZUP BEIJING | 625 |
| 6 | Відеоповідомлення | 1 361 |
| 7 | Відеоповідомлення | 1 711 |
| 8 | полтора часа на звонке с авиакомпанией ✔️ | 1 913 |
| 9 | может конечно меня читают сотрудники авиалиний, и хотят таким образом больше контент
но ребята, давайте лучше в след раз такое согласовывать
я спал часа 4, а мог бы целую ночь выспать | 2 192 |
| 10 | каждый раз одно и тоже
вроде простая задача долететь из точки а в точку б, но всегда в самых простых задачах что-то происходит и задача разрастается из простой в монструозную | 2 198 |
| 11 | перенесли рейс еще раз
ахаххахахаа | 2 179 |
| 12 | Відеоповідомлення | 2 302 |
| 13 | Опять нарушаю традицию отмечать день рождения на лане. В этом году даже нет никаких кандидатов, в доте осталось всего несколько ланов в году.
Буду увеличивать шансы на следующий год, через пару дней планирую вылет в Пекин на ием, оттуда на бласт в Гонконг, и на мажор в Сингапур – это все кс
интересно попробовать себя в новом, и пройти путь новичка в дисциплине, как это было на инте в сингапуре, и мажоре по доте в берлине | 2 819 |
| 14 | В | 1 |
| 15 | 4 часа подаваться на визу в Сингапуре ✔️ | 3 008 |
| 16 | всем приветики
заапдейчу что сейчас делаю и что происходит
1. после инта я все свое время вложил в инфраструктуру шоу, написал 10-12 абсолютно разных шоу, которые так же как дотеры против ии, и миллионер, интерактивные. что позволяет игрокам кликать, взаимодействовать с интерфейсом - это добавляет веселья в шоу. + то куда они жмут записывается как демка в доте.
это очень крутая штука, жду когда уже смогу опробовать эти шоу, и показать сколько крутого я сделал. особо не заметная работа, но нужно чтобы она была сделана
2. сделал интерактивные мистери боксы, теперь вы сможете открывать их сразу же (онлайн) и видеть что вам выпало, либо оставлять момент сюрприза до доставки
3. ближайшие турниры на которые бы хочу попасть это азиатский ксерский трип
ИЕМ в Китае в начале ноября, после Бласт в Гонконге, и через 10 дней после него мажор в Сингапуре
хочется закрепится в ксе, и показать им какой может быть контент: подкатсы, шоу с про игроками, лайв контент, контент с турниров (не от команд). в прошлом году делал эксперимент на мажоре в Остине, получилось ок, но теперь надо закрепиться
ищу партнеров, пишите в лс, личку паблика или kd@kdallin.gg
как-то так | 3 550 |
| 17 | Теперь мерч можно покупать прямо на ютубе 😎 | 4 856 |
| 18 | Вчера Dendi написал в Twitter, вспомнив своё поражение от бота OpenAI на The International 2017:
«Оказывается, именно здесь началась эпоха ИИ 😅
Если бы я победил того бота в 2017 году, возможно, сейчас мир был бы совсем другим.
У меня был шанс остановить ИИ, но…»
На его публикацию отреагировал Psyho — бывший сотрудник OpenAI, работавший над проектом Dota:
«Можете смеяться, но я почти уверен, что если бы Dendi победил, OpenAI впоследствии привлекла бы гораздо меньше денег, а развитие искусственного интеллекта шло бы медленнее.
В то время OpenAI была относительно неизвестной исследовательской лабораторией (~50 человек). И это был первый раз после основания компании, когда OpenAI попала в крупные СМИ».
Мне стало интересно, почему OpenAI вообще выбрала Dota 2. Поэтому я задал Psyho вопрос:
«Почему именно Dota? Она ведь не настолько популярна в США. Даже League of Legends была бы более удачным выбором для привлечения инвестиций, разве нет?»
Psyho ответил, назвав несколько причин:
— Самый большой призовой фонд на тот момент.
— Наличие API.
— Поддержка Linux.
— Несколько сотрудников OpenAI были немного знакомы с Dota, хотя никто из них не был инициатором проекта.
«В целом, насколько мне известно, это решение было принято отчасти случайно».
Вот такой интересный инсайд получился спустя почти 10 лет | 5 698 |
| 19 | ребята вы крейзи
5 часов играть в 82-0 это сильно | 4 233 |
| 20 | китайцы начали потиху отправлять мерч
заказать мерч с инта https://kdw.gg/ | 5 545 |
