KD ALL IN
я костя, я иду в ALL IN, вкладывая всего себя, и все что у меня есть, для того чтобы делать контент, который я сам бы смотрел мерч @kdwgg KD CAST @kdcastgg канал: www.kdallin.gg
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram KD ALL IN
El canal KD ALL IN (@kdallingg) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 14 972 suscriptores, ocupando la posición 6 086 en la categoría Juegos y el puesto 43 578 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 14 972 suscriptores.
Según los últimos datos del 29 octubre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -155, y en las últimas 24 horas de -13, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 32.45%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 15.86% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 4 862 visualizaciones. En el primer día suele acumular 2 376 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 29.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como pudge, брелок, мерча, crimson, darashchonak.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“я костя, я иду в ALL IN, вкладывая всего себя, и все что у меня есть, для того чтобы делать контент, который я сам бы смотрел
мерч @kdwgg
KD CAST @kdcastgg
канал: www.kdallin.gg”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 30 octubre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
Cargando datos
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 30 octubre | 0 | |||
| 29 octubre | 0 | |||
| 28 octubre | 0 | |||
| 27 octubre | 0 | |||
| 26 octubre | 0 | |||
| 25 octubre | 0 | |||
| 24 octubre | 0 | |||
| 23 octubre | 0 | |||
| 22 octubre | +1 | |||
| 21 octubre | +1 | |||
| 20 octubre | +1 | |||
| 19 octubre | +1 | |||
| 18 octubre | +1 | |||
| 17 octubre | +1 | |||
| 16 octubre | +2 | |||
| 15 octubre | 0 | |||
| 14 octubre | 0 | |||
| 13 octubre | +3 | |||
| 12 octubre | +3 | |||
| 11 octubre | +7 | |||
| 10 octubre | +4 | |||
| 09 octubre | +4 | |||
| 08 octubre | +1 | |||
| 07 octubre | +2 | |||
| 06 octubre | +3 | |||
| 05 octubre | +2 | |||
| 04 octubre | +3 | |||
| 03 octubre | +2 | |||
| 02 octubre | +2 | |||
| 01 octubre | 0 |
| 2 | полтора часа на звонке с авиакомпанией ✔️ | 1 098 |
| 3 | может конечно меня читают сотрудники авиалиний, и хотят таким образом больше контент
но ребята, давайте лучше в след раз такое согласовывать
я спал часа 4, а мог бы целую ночь выспать | 1 565 |
| 4 | каждый раз одно и тоже
вроде простая задача долететь из точки а в точку б, но всегда в самых простых задачах что-то происходит и задача разрастается из простой в монструозную | 1 598 |
| 5 | перенесли рейс еще раз
ахаххахахаа | 1 592 |
| 6 | Mensaje de video | 1 824 |
| 7 | Опять нарушаю традицию отмечать день рождения на лане. В этом году даже нет никаких кандидатов, в доте осталось всего несколько ланов в году.
Буду увеличивать шансы на следующий год, через пару дней планирую вылет в Пекин на ием, оттуда на бласт в Гонконг, и на мажор в Сингапур – это все кс
интересно попробовать себя в новом, и пройти путь новичка в дисциплине, как это было на инте в сингапуре, и мажоре по доте в берлине | 2 700 |
| 8 | В | 1 |
| 9 | 4 часа подаваться на визу в Сингапуре ✔️ | 2 898 |
| 10 | всем приветики
заапдейчу что сейчас делаю и что происходит
1. после инта я все свое время вложил в инфраструктуру шоу, написал 10-12 абсолютно разных шоу, которые так же как дотеры против ии, и миллионер, интерактивные. что позволяет игрокам кликать, взаимодействовать с интерфейсом - это добавляет веселья в шоу. + то куда они жмут записывается как демка в доте.
это очень крутая штука, жду когда уже смогу опробовать эти шоу, и показать сколько крутого я сделал. особо не заметная работа, но нужно чтобы она была сделана
2. сделал интерактивные мистери боксы, теперь вы сможете открывать их сразу же (онлайн) и видеть что вам выпало, либо оставлять момент сюрприза до доставки
3. ближайшие турниры на которые бы хочу попасть это азиатский ксерский трип
ИЕМ в Китае в начале ноября, после Бласт в Гонконге, и через 10 дней после него мажор в Сингапуре
хочется закрепится в ксе, и показать им какой может быть контент: подкатсы, шоу с про игроками, лайв контент, контент с турниров (не от команд). в прошлом году делал эксперимент на мажоре в Остине, получилось ок, но теперь надо закрепиться
ищу партнеров, пишите в лс, личку паблика или kd@kdallin.gg
как-то так | 3 218 |
| 11 | Теперь мерч можно покупать прямо на ютубе 😎 | 4 688 |
| 12 | Вчера Dendi написал в Twitter, вспомнив своё поражение от бота OpenAI на The International 2017:
«Оказывается, именно здесь началась эпоха ИИ 😅
Если бы я победил того бота в 2017 году, возможно, сейчас мир был бы совсем другим.
У меня был шанс остановить ИИ, но…»
На его публикацию отреагировал Psyho — бывший сотрудник OpenAI, работавший над проектом Dota:
«Можете смеяться, но я почти уверен, что если бы Dendi победил, OpenAI впоследствии привлекла бы гораздо меньше денег, а развитие искусственного интеллекта шло бы медленнее.
В то время OpenAI была относительно неизвестной исследовательской лабораторией (~50 человек). И это был первый раз после основания компании, когда OpenAI попала в крупные СМИ».
Мне стало интересно, почему OpenAI вообще выбрала Dota 2. Поэтому я задал Psyho вопрос:
«Почему именно Dota? Она ведь не настолько популярна в США. Даже League of Legends была бы более удачным выбором для привлечения инвестиций, разве нет?»
Psyho ответил, назвав несколько причин:
— Самый большой призовой фонд на тот момент.
— Наличие API.
— Поддержка Linux.
— Несколько сотрудников OpenAI были немного знакомы с Dota, хотя никто из них не был инициатором проекта.
«В целом, насколько мне известно, это решение было принято отчасти случайно».
Вот такой интересный инсайд получился спустя почти 10 лет | 5 606 |
| 13 | ребята вы крейзи
5 часов играть в 82-0 это сильно | 4 200 |
| 14 | китайцы начали потиху отправлять мерч
заказать мерч с инта https://kdw.gg/ | 5 429 |
| 15 | Проснулись, улыбнулись, чаек заварили, и включили за завтраком Дотеры против Школьных Вопросов
Первая часть
Вторая часть
Час отборного контента | 5 165 |
| 16 | и неделя должна быть интересная на новости
анонсы анонсы анонсы | 4 738 |
| 17 | выкладываю это, пока монтирую подкаст
завтра днем ждите | 4 488 |
| 18 | Большое обновление 82–0
Переделал внешний вид: новый дизайн + анимации + показ сезона
Теперь видно соперника, шанс победы в каждой игре, график побед и поражений. Последние 10 карт идут медленнее, чтобы успеть словить фомо перед результатом.
Очистил базу: из 880 составов оставил 575. Убрал те которые просочились в игру, и оставил только годные.
+ добавил возможность начать заново
дальше: симуляция инта, аккаунты, ежедневные челленджи
Играть в 82-0 | 4 926 |
| 19 | Большое обновление 82–0
Переделал внешний вид: новый дизайн + анимации + показ сезона
Теперь видно соперника, шанс победы в каждой игре, график побед и поражений. Последние 10 карт идут медленнее, чтобы успеть словить фомо перед результатом.
Очистил базу: из 880 составов оставил 575. Убрал те которые просочились в игру, и оставил только годные.
Новая версия
дальше: симуляция инта, аккаунты, ежедневные челленджи | 225 |
| 20 | Старое видео: Это последний Интернешнл? | 4 798 |
