KD ALL IN
я костя, я иду в ALL IN, вкладывая всего себя, и все что у меня есть, для того чтобы делать контент, который я сам бы смотрел мерч @kdwgg KD CAST @kdcastgg канал: www.kdallin.gg
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام KD ALL IN
تُعد قناة KD ALL IN (@kdallingg) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 14 966 مشتركاً، محتلاً المرتبة 6 086 في فئة ألعاب والمرتبة 43 578 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 14 966 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 29 أكتوبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -155، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -13، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 32.45%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 15.86% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 4 862 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 2 376 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 29.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل pudge, брелок, мерча, crimson, darashchonak.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“я костя, я иду в ALL IN, вкладывая всего себя, и все что у меня есть, для того чтобы делать контент, который я сам бы смотрел
мерч @kdwgg
KD CAST @kdcastgg
канал: www.kdallin.gg”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 30 أكتوبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.
جارٍ تحميل البيانات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 31 أكتوبر | 0 | |||
| 30 أكتوبر | 0 | |||
| 29 أكتوبر | 0 | |||
| 28 أكتوبر | 0 | |||
| 27 أكتوبر | 0 | |||
| 26 أكتوبر | 0 | |||
| 25 أكتوبر | 0 | |||
| 24 أكتوبر | 0 | |||
| 23 أكتوبر | 0 | |||
| 22 أكتوبر | +1 | |||
| 21 أكتوبر | +1 | |||
| 20 أكتوبر | +1 | |||
| 19 أكتوبر | +1 | |||
| 18 أكتوبر | +1 | |||
| 17 أكتوبر | +1 | |||
| 16 أكتوبر | +2 | |||
| 15 أكتوبر | 0 | |||
| 14 أكتوبر | 0 | |||
| 13 أكتوبر | +3 | |||
| 12 أكتوبر | +3 | |||
| 11 أكتوبر | +7 | |||
| 10 أكتوبر | +4 | |||
| 09 أكتوبر | +4 | |||
| 08 أكتوبر | +1 | |||
| 07 أكتوبر | +2 | |||
| 06 أكتوبر | +3 | |||
| 05 أكتوبر | +2 | |||
| 04 أكتوبر | +3 | |||
| 03 أكتوبر | +2 | |||
| 02 أكتوبر | +2 | |||
| 01 أكتوبر | 0 |
| 2 | Обзор отеля | 1 |
| 3 | Устал ходить по разным приложениям и сравнивать цену есимок. Поэтому сделал:
Esimtrack.com - авиасейлс для есимок
Ищет симки от трипа, эирало, йесим, и дримсим. Сравнивает и показывает самые выгодные варианты. Мастхев в путешествиях | 552 |
| 4 | На базе | 658 |
| 5 | WAZZUP BEIJING | 625 |
| 6 | رسالة فيديو | 1 361 |
| 7 | رسالة فيديو | 1 711 |
| 8 | полтора часа на звонке с авиакомпанией ✔️ | 1 913 |
| 9 | может конечно меня читают сотрудники авиалиний, и хотят таким образом больше контент
но ребята, давайте лучше в след раз такое согласовывать
я спал часа 4, а мог бы целую ночь выспать | 2 192 |
| 10 | каждый раз одно и тоже
вроде простая задача долететь из точки а в точку б, но всегда в самых простых задачах что-то происходит и задача разрастается из простой в монструозную | 2 198 |
| 11 | перенесли рейс еще раз
ахаххахахаа | 2 179 |
| 12 | رسالة فيديو | 2 302 |
| 13 | Опять нарушаю традицию отмечать день рождения на лане. В этом году даже нет никаких кандидатов, в доте осталось всего несколько ланов в году.
Буду увеличивать шансы на следующий год, через пару дней планирую вылет в Пекин на ием, оттуда на бласт в Гонконг, и на мажор в Сингапур – это все кс
интересно попробовать себя в новом, и пройти путь новичка в дисциплине, как это было на инте в сингапуре, и мажоре по доте в берлине | 2 819 |
| 14 | В | 1 |
| 15 | 4 часа подаваться на визу в Сингапуре ✔️ | 3 008 |
| 16 | всем приветики
заапдейчу что сейчас делаю и что происходит
1. после инта я все свое время вложил в инфраструктуру шоу, написал 10-12 абсолютно разных шоу, которые так же как дотеры против ии, и миллионер, интерактивные. что позволяет игрокам кликать, взаимодействовать с интерфейсом - это добавляет веселья в шоу. + то куда они жмут записывается как демка в доте.
это очень крутая штука, жду когда уже смогу опробовать эти шоу, и показать сколько крутого я сделал. особо не заметная работа, но нужно чтобы она была сделана
2. сделал интерактивные мистери боксы, теперь вы сможете открывать их сразу же (онлайн) и видеть что вам выпало, либо оставлять момент сюрприза до доставки
3. ближайшие турниры на которые бы хочу попасть это азиатский ксерский трип
ИЕМ в Китае в начале ноября, после Бласт в Гонконге, и через 10 дней после него мажор в Сингапуре
хочется закрепится в ксе, и показать им какой может быть контент: подкатсы, шоу с про игроками, лайв контент, контент с турниров (не от команд). в прошлом году делал эксперимент на мажоре в Остине, получилось ок, но теперь надо закрепиться
ищу партнеров, пишите в лс, личку паблика или kd@kdallin.gg
как-то так | 3 550 |
| 17 | Теперь мерч можно покупать прямо на ютубе 😎 | 4 856 |
| 18 | Вчера Dendi написал в Twitter, вспомнив своё поражение от бота OpenAI на The International 2017:
«Оказывается, именно здесь началась эпоха ИИ 😅
Если бы я победил того бота в 2017 году, возможно, сейчас мир был бы совсем другим.
У меня был шанс остановить ИИ, но…»
На его публикацию отреагировал Psyho — бывший сотрудник OpenAI, работавший над проектом Dota:
«Можете смеяться, но я почти уверен, что если бы Dendi победил, OpenAI впоследствии привлекла бы гораздо меньше денег, а развитие искусственного интеллекта шло бы медленнее.
В то время OpenAI была относительно неизвестной исследовательской лабораторией (~50 человек). И это был первый раз после основания компании, когда OpenAI попала в крупные СМИ».
Мне стало интересно, почему OpenAI вообще выбрала Dota 2. Поэтому я задал Psyho вопрос:
«Почему именно Dota? Она ведь не настолько популярна в США. Даже League of Legends была бы более удачным выбором для привлечения инвестиций, разве нет?»
Psyho ответил, назвав несколько причин:
— Самый большой призовой фонд на тот момент.
— Наличие API.
— Поддержка Linux.
— Несколько сотрудников OpenAI были немного знакомы с Dota, хотя никто из них не был инициатором проекта.
«В целом, насколько мне известно, это решение было принято отчасти случайно».
Вот такой интересный инсайд получился спустя почти 10 лет | 5 698 |
| 19 | ребята вы крейзи
5 часов играть в 82-0 это сильно | 4 233 |
| 20 | китайцы начали потиху отправлять мерч
заказать мерч с инта https://kdw.gg/ | 5 545 |
