uk
Feedback
Идеи игр

Идеи игр

Відкрити в Telegram

Авторский канал про разработку игр от главы студии Superstar Games. Делюсь идеями и опытом работы с крупнейшими издателями. Автор: @andrewvlasov Блог: @andrewvlasov_blog Сообщество: @gamedev_factory Студия: @superstar_games

Показати більше
2 578
Підписники
+224 години
-27 днів
+730 днів
Залучення підписників
вересень '26
вересень '26
+7
в 0 каналах
серпень '26
+75
в 1 каналах
Get PRO
липень '26
+89
в 5 каналах
Get PRO
червень '26
+70
в 6 каналах
Get PRO
травень '26
+25
в 0 каналах
Get PRO
квітень '26
+43
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+59
в 1 каналах
Get PRO
лютий '26
+32
в 0 каналах
Get PRO
січень '26
+33
в 0 каналах
Get PRO
грудень '25
+37
в 0 каналах
Get PRO
листопад '25
+30
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '25
+109
в 1 каналах
Get PRO
вересень '25
+154
в 1 каналах
Get PRO
серпень '25
+302
в 3 каналах
Get PRO
липень '25
+598
в 5 каналах
Get PRO
червень '25
+66
в 2 каналах
Get PRO
травень '25
+153
в 1 каналах
Get PRO
квітень '25
+503
в 0 каналах
Get PRO
березень '25
+215
в 2 каналах
Get PRO
лютий '25
+24
в 0 каналах
Get PRO
січень '25
+37
в 0 каналах
Get PRO
грудень '24
+41
в 1 каналах
Get PRO
листопад '24
+41
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '24
+57
в 0 каналах
Get PRO
вересень '24
+40
в 1 каналах
Get PRO
серпень '24
+71
в 0 каналах
Get PRO
липень '24
+42
в 2 каналах
Get PRO
червень '24
+46
в 0 каналах
Get PRO
травень '24
+23
в 0 каналах
Get PRO
квітень '24
+48
в 0 каналах
Get PRO
березень '24
+47
в 0 каналах
Get PRO
лютий '24
+36
в 0 каналах
Get PRO
січень '24
+122
в 2 каналах
Get PRO
грудень '23
+171
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
04 вересня+2
03 вересня+3
02 вересня0
01 вересня+2
Дописи каналу
Весной был пост про игру MECCHA CHAMELEON, где к стандартной механике hide-and-seek (прятки) добавили возможность окрашивать себя. Игра хайпанула так, что заработала уже больше 40 млн долларов. Другие разработчики анонсировали свою идею для пряток: игрокам нужно не только окрашивать себя, но и моделировать свою форму простыми 3D-инструментами. Звучит, сложновато, но посмотрим, что у ребят получится. Игра FAKE ME #механики Идеи игр

2
Продолжаю тему необычных персонажей. Как на счет поиграть за жуков в НАВОЗБОЛЛ? Катаете навозные мячики, забиваете голы, стре
Продолжаю тему необычных персонажей. Как на счет поиграть за жуков в НАВОЗБОЛЛ? Катаете навозные мячики, забиваете голы, стреляете по врагам... У каждого жука свои способности и оружие. Игра Beetleball #механики Идеи игр ❤
848
3
Опрос завершится в воскресенье. А пока закину идею, которая у многих была в голове еще со времен первых Need For Speed: Гонки
Опрос завершится в воскресенье. А пока закину идею, которая у многих была в голове еще со времен первых Need For Speed: Гонки по реальным локациям всей планеты. На самом деле идея возникла еще лет 40 назад вместе с концепцией цифровой Земли. Однако, возможность реализовать её появилась сильно позже. В примере на видео показана демка hop.earth, где вы можете создавать трассы по любым дорогам планеты и устраивать заезды с другими людьми. Вы поиграли бы в такое? А может сразу GTA на всю планету? Делитесь своими безумными идеями 😃 #механики Идеи игр ❤
1 076
4
О каких механиках рассказать в ближайшие недели?
1 051
5
Всячески приветствую всех, кто делится своим опытом и полезной информацией с другими, и помогает разработчикам игр. Про джемы MyIndie писал уже много раз. Теперь же пора рассказать судью этого джема — @Maxim_Zemcov. Во-первых, он тоже делится идеями для игр. Например: 🟡 Аркадный Tower Defense про Ходячую Крепость 🟡 Стратегия про незаметную сторону войны — снабжение Во-вторых, на ютуб канале он тоже помогает инди-разработчикам, вместе с гостями разбирают их демки. Вообще форматов много, подробнее тут. В-третьих, он ведет полезное для инди-разрабов комьюнити Little Gamedev. Я уже упоминал его на своем канале. 🟡 Правильные вопросы для плейтеста #полезное
1 063
6
Еще один полезный инструмент на threejs: система процедурных дорог и мостов на основе сплайнов Spline-Based Procedural Dirt R
Еще один полезный инструмент на threejs: система процедурных дорог и мостов на основе сплайнов Spline-Based Procedural Dirt Road System Исходники: https://github.com/SeloSlav/spline-based-procedural-dirt-road-system Автор #vibecode Идеи игр ❤
885
7
Идея эхо-локации уже была на канале пару лет назад. И вот кто-то навайбкодил схожую хоррор-игру. Полноценные игры ИИшки пока
Идея эхо-локации уже была на канале пару лет назад. И вот кто-то навайбкодил схожую хоррор-игру. Полноценные игры ИИшки пока делать не умеют (хотя могут клонить). А вот демки делают удивительно легко. Автор демки. #механики Идеи игр ❤
955
8
Немає тексту...
0
9
Deadliest Pigeon — Самый смертоносный голубь. Играете за голубя с оружием. Это не первая и не последняя игра про животных с о
Deadliest Pigeon — Самый смертоносный голубь. Играете за голубя с оружием. Это не первая и не последняя игра про животных с оружием. Ранее на канале я уже рассказывал о: 🟡 Белке с оружием ставшей игрой Squirrel with a Gun 🟡 Боевых кроликов ставших игрой RrrrrAbbits 🟡 Динозавров с оружием в игре Dinoblade Идеи игр ❤
1 373
10
Автор навайбкодил рилтаймовый воксель-генератор любой точки мира. На видео Париж, Лондон и Чертаново. Крутая идея для майнкра
Автор навайбкодил рилтаймовый воксель-генератор любой точки мира. На видео Париж, Лондон и Чертаново. Крутая идея для майнкрафтоподобных песочниц, и не только. Сделано в Omma. Я так понял, что она заточена под сайты и веб-приложения, включая игры. Примеров накидаю в комментарии. Картинки, музыку, видосы и 3д тоже делает, но мне больше понравились звуки. В комменты закину как скачивать бесплатно. Идеи игр ❤
1 463
11
Немає тексту...
1 452
12
Вновь говорим о джемах. У MyIndie грядет RAID #2. Цель есть: сделать игру. Люди купят игру. Играют с нею. Было так прежде. Бы
Вновь говорим о джемах. У MyIndie грядет RAID #2. Цель есть: сделать игру. Люди купят игру. Играют с нею. Было так прежде. Были Red Flag. Были Hold My Thing. Игры с прошлого рейда. Писано: не смотри. Делай только. Призовой фонд будет. 100 000 рублей. ps. Попробовал телеграмовскую нейро-кнопку.
1 138
13
Вспомним тему эффектных разрушений. И добавим еще один пример в копилку. Авторы этой реализации. Пишут, что производительно,
Вспомним тему эффектных разрушений. И добавим еще один пример в копилку. Авторы этой реализации. Пишут, что производительно, процедурно и работает в мультиплеере. Прошлые примеры: 🟡 Эффектные партиклы разрушений 🟡 Шикарные пушки и разрушения Если ищете больше такого, то тапните на теги: #particles #оружие #топ@game_idea Идеи игр ❤ 🤔 — а нужна ли такая разрушаемость? ❤️ — зря героиню всё видео прячут
1 050
14
Генерация трассы по рисунку игрока #механики Игра Backseat Champions Идеи игр ❤
Генерация трассы по рисунку игрока #механики Игра Backseat Champions Идеи игр ❤
1 486
15
Несколько примеров игр с огромными толпами. 🟡Игра Guns 'n Goblins 🟡Демка для #Defold от автора Selimanac 🟡Демка с толпами+2
Несколько примеров игр с огромными толпами. 🟡Игра Guns 'n Goblins 🟡Демка для #Defold от автора Selimanac 🟡Демка с толпами врагов (такого нет в игре) из Ember and Blade #механики В мобильных играх орды врагов тоже часто используют. 🟡Monster Survivors 🟡Mob Control Идеи игр ❤
1 702
16
Собрали для вас лучшие Telegram-каналы по геймдеву: разработка, девлоги, студии и закулисье индустрии! 🚀 Продвигаю игры. Ярослав Шалашов Канал основателя издательства игр "Полдень". Делал маркетинг в Wargaming. Про игры издательства, нейропсихологию. Открыто делимся всей информацией по продвижению в Steam. 🚀 Mikhail Kolobov | Gamedev Forge Unity-разработчик с 8+ годами опыта и боли. Менторю других разработчиков, токсично обозреваю все, что творится в мире Unity и найма в айти. 🚀 Кирилл Орешкин. Маркетинг игр Канал главы издательства "Полдень". Открыто показывает все цифры. Рассказывает, что делают. Делится успехами и провалами. Пишет гайды по маркетингу инди-игр. 🚀 Вот это уровень! Синьор левел дизайнер и продюсер рассказывает про впечатления от игр, анализирует разные решения, начиная с дизайна уровней и заканчивая геймдизайном и нарративом. 🚀 Быть Инди Инсайты инди игр (вишлисты, продажи и их маркетинг), новости про игры и студии, видео подборки 🚀 РВИ — развитие видеоигровой индустрии Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии — первая ассоциация видеоигровых разработчиков в России. Новости, анонсы и полезные материалы для разработчиков видеоигр. 🚀 Менеджмент игровых проектов Канал обучающей программы с анонсами мероприятий для инди-разработчиков и подборками для разработчиков. 🚀 Идеи игр Лента идей для игр от разработчиков со всего мира: необычные механики, визуал, шейдеры, анимации. За 3 года собрано больше 1500 идей. 🚀 TriangleStudio GameDev без иллюзий. Только факты, тренды и экспертиза. Ваш источник вдохновения, стратегии для игр на Яндекс Играх и не только. Станьте частью TriangleStudio — ведь здесь строят будущее игр. 🚀 Молодой пиарщик продал душу за Xbox Саша Каримов, геймер, отец и пиарщик в геймдеве, пишет про игры, индустрию и внутряк. Немного экспертного, немного личного и море мемов. 🚀 Пандоров ящик | Левел-дизайн по любви Как строить уровни, которые не просто проходятся, а запоминаются? Заметки про левел-дизайн, AI без потери авторства и состояние индустрии Пишет Ирина Куркина: левел-дизайнерка, ментор, член BAFTA, в геймдеве с 2008 года 🚀 Ksod - разработчик игр Дневник Unity-разработчика. Создаю игры с нуля и делюсь опытом публикации и заработка на собственных играх. Хотите принять участие в следующей подборке? Пишите автору!
448
17
Одна из самых эффективных техник по увеличению сатисфайности игры — это физика. А это просто пятничный пример. Обратите внима
Одна из самых эффективных техник по увеличению сатисфайности игры — это физика. А это просто пятничный пример. Обратите внимание на прошлое видео этой игры, где физики еще не было. #nsfw Идеи игр ❤
1 340
18
Напоминаю, что в закрепе есть список всех тегов. А для ленивых есть тег #топ@game_idea — самые залайканные читателями посты.
1 206
19
Безумная разрушаемость в игре-песочнице Brickadia #механики Идеи игр ❤
Безумная разрушаемость в игре-песочнице Brickadia #механики Идеи игр ❤
1 510
20
Мир из кнопок, в каждой комнате только одна случайная кнопка правильная. Игра One Million Buttons #механики Понравилось, что
Мир из кнопок, в каждой комнате только одна случайная кнопка правильная. Игра One Million Buttons #механики Понравилось, что весь мир здесь состоит из кнопок, эту идею можно доработать и получить что-то необычное и интересное. Идеи игр ❤
1 558