uk
Feedback
Про гейм-дизайн | Манжеты ГД

Про гейм-дизайн | Манжеты ГД

Відкрити в Telegram

Официальный канал проекта «Манжеты гейм-дизайнера» https://gdcuffs.com/

Показати більше
5 138
Підписники
+324 години
-27 днів
-2430 день
Залучення підписників
липень '26
липень '26
+26
в 0 каналах
червень '26
+42
в 0 каналах
Get PRO
травень '26
+58
в 0 каналах
Get PRO
квітень '26
+77
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+334
в 17 каналах
Get PRO
лютий '26
+828
в 0 каналах
Get PRO
січень '26
+34
в 2 каналах
Get PRO
грудень '25
+39
в 0 каналах
Get PRO
листопад '25
+36
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '25
+60
в 0 каналах
Get PRO
вересень '25
+47
в 0 каналах
Get PRO
серпень '25
+53
в 2 каналах
Get PRO
липень '25
+56
в 1 каналах
Get PRO
червень '25
+48
в 1 каналах
Get PRO
травень '25
+68
в 2 каналах
Get PRO
квітень '25
+75
в 2 каналах
Get PRO
березень '25
+67
в 1 каналах
Get PRO
лютий '25
+95
в 2 каналах
Get PRO
січень '25
+70
в 1 каналах
Get PRO
грудень '24
+135
в 2 каналах
Get PRO
листопад '24
+90
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '24
+91
в 0 каналах
Get PRO
вересень '24
+138
в 1 каналах
Get PRO
серпень '24
+283
в 1 каналах
Get PRO
липень '24
+839
в 6 каналах
Get PRO
червень '24
+42
в 1 каналах
Get PRO
травень '24
+57
в 0 каналах
Get PRO
квітень '24
+71
в 0 каналах
Get PRO
березень '24
+84
в 0 каналах
Get PRO
лютий '24
+73
в 0 каналах
Get PRO
січень '24
+87
в 0 каналах
Get PRO
грудень '23
+152
в 1 каналах
Get PRO
листопад '23
+300
в 2 каналах
Get PRO
жовтень '23
+58
в 0 каналах
Get PRO
вересень '23
+44
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+34
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+42
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+66
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+38
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+79
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+63
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+33
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+62
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+39
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+59
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+55
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+66
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+83
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+50
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+78
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+64
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+62
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+77
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+54
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+82
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+109
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+96
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+89
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+97
в 0 каналах
Get PRO
серпень '21
+78
в 0 каналах
Get PRO
липень '21
+79
в 0 каналах
Get PRO
червень '21
+183
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+92
в 0 каналах
Get PRO
квітень '21
+141
в 0 каналах
Get PRO
березень '21
+67
в 0 каналах
Get PRO
лютий '21
+83
в 0 каналах
Get PRO
січень '21
+93
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+1 276
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
18 липня0
17 липня+3
16 липня+2
15 липня0
14 липня+2
13 липня0
12 липня+3
11 липня+1
10 липня+3
09 липня+2
08 липня+3
07 липня+2
06 липня+1
05 липня+2
04 липня+1
03 липня+1
02 липня0
01 липня0
Дописи каналу
Repost from Wizzard's towel
Последние месяцы я делаю игру на ПК и недавно завел стим-страничку. Игра называется Salt and Soil. Это минималистичный симулятор жизни одной семьи на американском фронтире. Обычно историческая стратегия ставит игрока над картой - двигай границы, начинай войны, переписывай историю. Тут наоборот, играешь за обычную семью, которой надо как-то адаптироваться и процветать в этом историческом замесе. Строим хозяйство, растим детей, считаем еду и рабочие руки, торгуем, ругаемся с соседями и каждый год собираемся на семейный совет (про него позже расскажу, крутая штука). Люди стареют и умирают, а ранчо вместе с долгами, врагами и семейными обидами достаётся следующему поколению. Я делаю игру один. Если смесь ролевой игры, процедурной генерации и исторической стратегии звучит как ваша разновидность духоты — пожалуйста, добавьте её в вишлист. Для соло-разработчика это сейчас самый полезный клик: https://store.steampowered.com/app/4551060/Salt_and_Soil_A_Frontier_Family_Sim/

2
👨‍💻 Это может показаться невероятным, но у нас на сайте появилась новая статья! Никита Ларин порассуждал на тему того, каки
👨‍💻 Это может показаться невероятным, но у нас на сайте появилась новая статья! Никита Ларин порассуждал на тему того, какие знания полезны гейм-дизайнеру, чтобы быть успешным в своей работе. Почитайте! Давайте подискутируем. @gdcuffs
528
3
Rockstar "посадила" два лишних дерева на карте GTA Online, что привело игроков в ярость. Оказалось, эти деревья делают игру у
Rockstar "посадила" два лишних дерева на карте GTA Online, что привело игроков в ярость. Оказалось, эти деревья делают игру удобнее. 14 июля Rockstar Games выпустила крупное обновление Kortz Heist для GTA Online. Помимо нового ограбления и возможности владеть особняком, разработчики внесли маленькое недокументированное изменение в ландшафт. Датамайнер Lucas7Yoshi заметил, что на небольшом холме рядом с дорогой в районе Вайнвуд-Хиллз появились два новых дерева, которых раньше там никогда не было. Деревья нарисовали на изгибе крутой горной дороги рядом с одним из новых домов. Здесь игроки в GTA Online любят срезать путь: вместо того чтобы ехать по серпантину, водители прыгают с обрыва на дорогу ниже, экономя около пяти секунд. Появление препятствий именно здесь выглядело как нарочная попытка Rockstar заблокировать привычный маршрут. В комьюнити вспыхнула волна сетевого негодования. Пост на Reddit с критикой собрал более 12 тысяч апвоутов. Игроки увидели в этом символ "враждебного дизайна" и желания разработчиков максимально растянуть геймплей, чтобы принудить людей к покупке внутриигровой валюты. Типичные цитаты из обсуждений: - Действительно, насколько же нужно отчаяться: добавить дерево только для того, чтобы игроки не могли сэкономить буквально пять секунд на срезке в самом начале ограбления? - Это обновление буквально создано для того, чтобы вызывать у вас ярость и заставлять покупать Shark Cards [внутриигровые кредитки - CVLH]. - Если они добавляют дерево, чтобы напакостить игрокам на пять секунд, представьте, насколько тщательно просчитаны их другие решения... - Эти грёбаные враги всего весёлого просто скопипастили туда дерево. Когда эмоции улеглись, несколько игроков и блогеров решили проверить обновленный спот в деле. Выяснилось, что деревья вообще не блокируют прыжок. Напротив, они расположены так, что между ними или рядом с ними всё еще можно проехать без проблем. Более того, тесты показали, что деревья перекрывают путь к так называемому "Теннисному корту позора". Это закрытая площадка ниже по склону, куда игроки часто случайно залетали при неудачном прыжке и оказывались в ловушке, из которой невозможно выехать. Деревья служат ненавязчивым элементом левел-дизайна: они мягко "заставляют" игрока взять правее при повороте, чтобы направить его точно на дорогу, а не в стену. По мнению участников обсуждения, авторы могли заметить, что из-за нового ограбления поток машин в этом месте вырастет, и добавили "страховку", чтобы игроки реже застревали и не портили себе впечатление от миссии. ___ Cybervalhalla. Цифровое медиа о цифровых развлечениях. Telegram | Тексты | Подкасты
456
4
‼️ Просто, чтоб вы знали. В одной только лаборатории аномальных материалов в результате инцидента при эксперименте с участием
‼️ Просто, чтоб вы знали. В одной только лаборатории аномальных материалов в результате инцидента при эксперименте с участием Гордона Фримена погибло 32 человека.
1 144
5
КРИ — это не фан-фестиваль, а Конференция разработчиков видеоигр! Безусловно, то, что КРИ в 2026 году возрождает та же команд
КРИ — это не фан-фестиваль, а Конференция разработчиков видеоигр! Безусловно, то, что КРИ в 2026 году возрождает та же команда ИГРОПРОМ, которая знакома многим по развлекательным ивентам, могло вас запутать. Давайте расставим точки над «i». ИГРОПРОМ — это масштабный проект, который из конкурса и фестиваля вырос в целую экосистему. В нашем глобальном плане постоянно появляются новые вехи, и КРИ — главный из них на этот сезон. Конференция объединяет всех, кто: • пилит видеоигры (команды, соло-разработчики, инди-студии); • учит делать игры (школы, акселераторы, образовательные хабы); • прокачивает атмосферу (саунд-дизайн, арт, локализация, озвучка); • стримит и пишет об индустрии (журналисты, стримеры, блогеры, инфлюенсеры); • выпускает и инвестирует (издатели и инвесторы). Это бизнес-мероприятие для представителей индустрии. Вместо косплея, мерча и развлекательных зон здесь будут стена вакансий, панельные дискуссии и шоукейсы. Ведь даже самый яркий проект — это сложный пайплайн разработки изнутри. Признаемся честно: возрождение легендарной КРИ для нас — огромная ответственность и важная миссия, к которой мы относимся со всей серьёзностью. Мы готовим этот релиз с особым трепетом. Сетки залов постепенно выстраивается из актуальных тем, списки спикеров пополняются опытными специалистами, а стенды демозоны забирают себе новые перспективные проекты. Конечно, нам хочется, чтобы каждый участник вышел из зала с крутыми инсайтами, полезными контактами и зарядом вдохновения. 26 июня 2026 года стартует своего рода открытый бета-тест новой КРИ. Да, она будет отличаться от того, что было 13 лет назад. Возможно, наш первый патч будет не идеальным, но проект амбициозный, а участие — абсолютно бесплатное. Разделите этот запуск с нами. Давайте прокачивать отечественный геймдев вместе! Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив #Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
896
6
👨‍💻 Вышло обещанное Сергеем видео с разбором Mortal Shell 2. В нем вы увидите сравнительный анализ, что было в первой части, как это изменилось во второй, как оно там устроено. Посмотрите! ✍️ P.S. Ставьте лайки, оставляйте комментарии, подписывайтесь на канал! @gdcuffs
987
7
Выше вы видите две картинки. На первой игра на весь экран, камеры и чат наложены поверх. На второй игра, камеры и чат в отдельных формах. Вопрос: как лучше?
953
8
+1
Немає тексту...
805
9
👨‍💻 А что мы тут делаем? А мы решили посмотреть древний артефакт под названием Returnal. Я вообще не играл, Глеб играет впервые. Приходите! ✍️ P.S. Ставьте лайки, оставляйте комментарии, подписывайтесь на канал! @gdcuffs
920
10
Я продолжаю играть RE Requiem и скажу так: там не хватает ролла с перекатом и прицеливанием из 6-ки 😅 но зато там есть аж два типа парирования у Леона! Топором и экипированным оружием, причем из оружия он при этом стреляет зомби в голову. Эпичнее всего с дробовика! 🔫
1 081
11
👨‍💻 Сейчас посмотрим, что там за механы в лучшей продаваемой части Resident Evil 6. Подтягивайтесь! ✍️ P.S. Ставьте лайки, оставляйте комментарии, подписывайтесь на канал! @gdcuffs
1 030
12
Тут в 2027, кстати, выйдет RE: Veronica и Alien Isolation 2 (я еще первый не прошел, страшно). Я считаю что теперь ребятки из+1
Тут в 2027, кстати, выйдет RE: Veronica и Alien Isolation 2 (я еще первый не прошел, страшно). Я считаю что теперь ребятки из Capcom со своим двиглом могут клепать эти бомбические ремейки пачками!
871
13
На Steam Deck OLED, к сожалению, Gothic 1 Remake с низкими настройками и FSR на производительность — не более 30 fps. Увы!
834
14
В общем судя по словам олдскульщиков это та самая Готика, просто в новой обертке. Можно брать! Олдскул гейм-дизайн, архаичный геймплей с приятной картинкой!
974
15
Мы начали! Но пока игра не релизнулась, коротаем время в Warhammer 40k: Darktide 😬
1 065
16
👨‍💻 А пока мы ждем стрима по Gothic 1 Remake, насладитесь нарезкой 2-ух часового стрима Fatekeeper с самыми примечательными моментами! И в хорошем качестве! ✍️ P.S. Ставьте лайки, оставляйте комментарии, подписывайтесь на канал! @gdcuffs
1 115
17
👨‍💻 Сегодня, 05.06 в 19:30 Мск, будем смотреть выходящий римейк Gothic 1. Приходите знатоки оригинала, вместе посмотрим, оценим насколько качественно ребятки произвели реинкарнацию! ✍️ P.S. Ставьте лайки, оставляйте комментарии, подписывайтесь на канал! @gdcuffs
861
18
👨‍💻 А мы вчера с Глебом за вас посмотрели Luna Abyss и нарезали короткое видео, чтобы вы тоже посмотрели, оценили, взвесили и вынесли свой вердикт. Посмотрите! ✍️ P.S. Ставьте лайки, оставляйте комментарии, подписывайтесь на канал! @gdcuffs
828
19
👨‍💻 Сегодня, 02.06 в 20:00 Мск, начнем смотреть свеже-выходящий Fatekeeper. Приходите, погутарим! ✍️ P.S. Ставьте лайки, оставляйте комментарии, подписывайтесь на канал! @gdcuffs
964
20
👨‍💻 Новое видео в рубрике взгляд гейм-дизайнера в новом формате! На этот раз говорящая голова рассказывает вам о своей находке в уже старенькой игре INSIDE. Посмотрите! ✍️ P.S. Ставьте лайки, оставляйте комментарии, подписывайтесь на канал! @gdcuffs
1 007