CG WorkHub - Работа для художников
РКН: 6170569624 Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲 Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio Правила - https://t.me/CGWorkHub/1858 Политика - https://clck.ru/3QqGwM Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу CG WorkHub - Работа для художников
Канал CG WorkHub - Работа для художников (@cgworkhub) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 13 767 підписників, посідаючи 2 802 місце в категорії Кар'єра та 48 291 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 13 767 підписників.
За останніми даними від 19 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 68, а за останні 24 години на 5, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 14.59%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 7.13% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 2 008 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 981 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 18.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як портфолио, engine, unity, владение, blender.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“РКН: 6170569624
Основной канал: @JohnCenterStudio 🫲
Заказать рекламу или 3D графику - @jcenterstudio
Правила - https://t.me/CGWorkHub/1858
Политика - https://clck.ru/3QqGwM
Разместить вакансию, резюме или объявление - @JCenterSBRO”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 20 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Кар'єра.
Построение 3D-моделей застройки территории согласно концепции развития по генплану Формирование шаблонов фасадов и материалов для моделей застройки территорий Создание визуализаций согласно ТЗ от Заказчика и смежных отделов Подбор ракурсов, максимально раскрывающих принятые архитектурные и пространственные решения Продумывать наполнение кадра (растения, уличная мебель, люди и др. детали) Выгодно подбирать свет, время суток и года Постановка ТЗ визуализаторам с менеджерами проектов, консультации и постановка заданий на корректировки визуализаторам, приемка работ Курировать и наставлять визуализаторовТребования:
3ds Max + Corona/V-ray, SketchUp + Lumion/Enscape Навык работы с чертежами и эскизами AutoCAD, Archicad и Revit Постобработка, Photoshop Приветствуются навыки работы со Stable Diffusion и другими нейронками Архитектурное образование Личностные характеристики: Критическое осмысление поступающих задач, инициативность, ответственность; Умение распределять рабочее время; Техническая грамотность; Внимательность к деталям; Умение работать в команде; Организованность; Ответственность;Условия:
Формат работы — удалённый; График работы: 5/2 с 9-00 до 18-00 (может обсуждаться и другой график работы); Фиксированный оклад + бонусная часть по KPI;info@space-architects.ru
коммерческий опыт в создании 3D персонажей от 3 лет профильное портфолио владение Blender на продвинутом уровне владение ZBrush на уровне уверенного скульптинга владение Substance Painter на уверенном уровне умение делать чистую ретопологию и качественные UV-развёртки базовые навыки baking (normal, AO и т.п.), фикса артефактов навыки оптимизации ассетов под игровые ограничения (LOD, polycount, texel density) умение работать по концепту и грамотно адаптировать его под 3D опыт работы в составе команды, понимание пайплайна и командных процессов (task-трекинг, итерации, фидбек, правки)Будет плюсом:
опыт работы с Marmoset Toolbag опыт работы с Unity и понимание технических ограничений real-time ассетов опыт в создании стилизованных персонажей опыт создания ассетов для кастомизации (модульные элементы одежды, шлемы, маски и т.д.) опыт в процедурном моделировании в Blender опыт в процедурных шейдерах в BlenderКое-что о задачах:
создание высококачественных лиц, волос и кастомизацией (скины, элементы одежды, маски и пр.) для 3D персонажей работа с pipeline’ом от скульпта до финального гейм-реза с PBR текстурами взаимодействие с аниматорами и техническими художниками для соблюдения требований к ригу и деформации поддержка визуального качества и консистентности в рамках художественного видения проекта работа по TDD: тестировке своих ассетов в игровой среде и исправление багов, связанных с артомПомимо работы:
лекции от топовых спикеров нашего профиля крутые внутренние ивенты собственная медицинская диагностическая клиникаСамо собой:
удаленное сотрудничество официальное оформление мощное железо курсы английскогоjob@kefircyprus.com
- Отбор исходников, генерация фото и видео-контента для карточек (Одежда) с помощью нейросетей с использованием исходных фотографий (сгенерировать фоны, сцены, мокапы и lifestyle-изображения) - Разработка и создание инфографики и адаптация под требования маркетплейсов - Подготовка чётких ТЗ для фотографа и ретуши, ведение архива и поддержка порядка в базе визуалов - Работа по готовым шаблонам и ТЗТребования:
- Художественное образование будет являться преимуществом - Творческие способности, художественный вкус - Опыт работы с хотя бы одной нейросетью для генерации контента - Скорость, внимательность - Понимание принципов инфографики и продающего дизайна - Готовность работать на результат и с метрикамиУсловия:
- Оклад + KPI-бонусы за эффективность карточек ( скорость и качество работы, кликабельность, конверсия в покупку), доход напрямую зависит от результата - Базовый оклад 68 900 рублей с первого дня - KPI-бонусы до +52% - Сотрудничество будет рассматриваться с совершеннолетним соискателем из России - Обучение и поддержка в процессе адаптации - Оплата сервисов за счет компании📝 Для отклика высылайте своё резюме: @Ellalimma
-Понимание того, как работает видеопродакшн 2D и 3D креативов, опыт с Playable ads будет плюсом; -Опыт от 1 года на аналогичной позиции; -Уровень английского не ниже С1 для участия во встречах с международными клиентами, (проверяем на интервью); -Отличное владение excel / google spreadsheets; -Отличные навыки управления проектами (расстановка приоритетов, разбивка задач, отслеживание сроков);📝Что предстоит делать:
-Вести коммуникацию с заказчиками по производству креативов; -Взаимодействовать с креативными продюсерами, дизайнерами, сценаристами и другим отделами; -Ставить задачи команде и продюсерам; -Контролировать сроки и правильность выполнения задач; -Выбор исполнителей и сроков, отчетность о состоянии проекта.➕Плюс к карме:
-Ты умеешь и любишь работать в команде; -Можешь принимать решения самостоятельно; -Знаешь методики управления проектами; -У тебя классные soft skills.✅Мы предлагаем:
-Удаленный формат работы; -График: фултайм, 5/2, с 11:00 до 20:00 по Москве; -Оффер готовы обсудить индивидуально; -Сильную команду, готовую поддерживать вас в любом вопросе; -Участие в проектах международного уровня; -Возможность растить экспертность и зарабатывать.📩Для отклика заполните форму :) https://forms.yandex.ru/cloud/69cfd791d0468848f6747baa
Разработка цифровых 3D-моделей в строгом соответствии с техническими требованиями и регламентами Архитектурного совета Москвы. Создание низкополигональных (Low Poly) моделей зданий и сооружений для интеграции в сводные градостроительные планы. Построение высокополигональных (Hi Poly) моделей фасадов и узлов зданий с высокой детализацией текстур, материалов и геометрии. Моделирование элементов благоустройства: малых архитектурных форм (МАФ), навесов, амфитеатров, мощения, подпорных стенок и спортивных площадок с учетом масштаба и реальных технических характеристик. Создание ассортимента растительности. Адаптация моделей под требования ГИН.Ты — наш кандидат, если у тебя:
Владение одним из основных 3D-пакетов (3ds Max, Maya, Blender). Опыт работы с Unreal Engine, включая виртуальный текстурный пул (VT). Навыки текстурирования с созданием атласов на несколько UDIM, знание типов карт, уверенное запекание в Substance Painter / Marmoset. Умение читать архитектурные чертежи и топосъёмку, создавать модели зданий и благоустройства. Опыт участия в архитектурных или градостроительных 3D-проектах. Понимание принципов низкополигонального моделирования и оптимизации геометрии. Внимательность, аккуратность, способность строго соблюдать техзадания и сроки.Что мы предлагаем:
Работу в современном офисе в дизайн-центре ARTPLAY (м. Курская, 10 минут пешком). График работы с 10:00 до 19:00, возможность гибкого начала рабочего дня. Оформление по ТК РФ с первого дня. Профессиональное развитие: работа с интересными, сложными кейсами международного уровня. Сильную команду профессионалов, здоровый микроклимат и взаимоуважение. Заботу о себе: в IND работает корпоративный психолог, к которому можно обратиться анонимно и бесплатно. Жизнь вне работы: у нас множество клубов по интересам — йога, волейбол, беговой клуб, клуб настольных игр и другие активности. Мы знаем, как важно сохранять баланс! Внутренний корпоративный университет INDУровень заработной платы обсуждается с кандидатом по результатам собеседования. job@ind.studio
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
