Книжный куб
Рекомендации интересных книг, статей и выступлений от Александра Поломодова (@apolomodov), технического директора и эксперта в архитектуре (no ads in channel)
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Книжный куб
Канал Книжный куб (@book_cube) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 14 399 підписників, посідаючи 2 568 місце в категорії Книги та 45 945 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 14 399 підписників.
За останніми даними від 27 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 175, а за останні 24 години на -2, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 19.06%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 9.91% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 2 745 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 427 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 21.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як engineering, native, devex, devops, leadership.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Рекомендации интересных книг, статей и выступлений от Александра Поломодова (@apolomodov), технического директора и эксперта в архитектуре (no ads in channel)”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 28 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Книги.
Systematic practice of constructing prompts to improve the generated output of a generative modelЭто новая область исследований, которая задается вопросом о том, какие наилучшие практики существуют для формирования промптов для задач GenAI в целом и для задач программирования в частности. Забавно, что эта новая область исследований достаточно быстро может быть старой после появления новых LLMs, которые делают промпт инжиниринг внутри себя:) Но авторы отмечают, что computational thinking нужен для эффективного prompt engineering, который в свою очередь позволяет прокачивать computational thinking, что приводит к позитивной петле обратной связи. Интересно, что Yael Erez, соавтор этой статьи, преподает курс «Введение в компьютерные науки» (CS1) студентам бакалавриата по специальности «Компьютерные науки». В осеннем семестре 2023 года студентам было поручено несколько заданий, включающих решение задач по разработке с помощью приложений GenAI, таких как ChatGPT. И данные по этому обучению подтверждают вышеуказанную связь между computational thinking и prompt engineering. А значит computational thinking нам пригодится и в эпоху GenAI. И хотя сам GenAI может облегчать решение задачи программирования даже для сложных систем, тем самым устраняя необходимость осваивать определенный языковой синтаксис, им все еще не хватает вычислительного мышления. Поэтому вычислительное мышление людей необходимо в эпоху GenAI. P.S. Интересно смотреть на последние достижения foundational моделей, потому что ситуация развивается очень стремительно. И если пока computational thinking людей еще помогает LLMs, то дальше может все и поменяться:) #AI #ML #Software #Architecture #Future
Но прежде чем начать делать первые шаги - в дизайне, поиске работы или в освоении нового навыка, - важно запомнить главное: какой бы крупной или амбициозной ни была ваша идея, сохраняете упорство и продолжайте ей следовать! Осознание того, что вы преодолели серьезные препятствия и достигли поставленной цели, - прекрасное чувство. Всегда сосредотачивайтесь на конкретной задачи и никогда не бойтесь быть креативным и показывать свои способности. Все великое начинается с малого!P.S. Я стал больше интересоваться гейм-дизайном после того, как мой сын поступил в этом году в бакалавриат по этому направлению. Но и до этого я много писал на тему игр и геймдизайна - The Making of Prince of Persia - Геймдзайн (Designing games. A guide to engineering experiences) - Minecraft: Мобиология (Minecraft: Mobestiary) - Кровь, пот и пиксели (Blood, sweat and pixels) - Настольная игра "Нефариус" - Настольная игра "Корпорация Гоблинов" (Goblins Inc) - Прогейминг, Overwatch, киберспорт (Young guns: obsession, owerwatch, and the future of gaming) - Мастера Геймдизайна (Game Designer Confessions: Insights from Finland's Top Game Designers) - Мальчик, сделанный из кубиков (A Boy Made of Blocks) - Настольня игра "Бумунту" - Документальный фильм про AlphaGo - Настольная игра "Ужасы Аркхэма" #Games
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
