Книжный куб
Рекомендации интересных книг, статей и выступлений от Александра Поломодова (@apolomodov), технического директора и эксперта в архитектуре (no ads in channel)
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Книжный куб
El canal Книжный куб (@book_cube) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 14 399 suscriptores, ocupando la posición 2 568 en la categoría Libros y el puesto 45 945 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 14 399 suscriptores.
Según los últimos datos del 27 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 175, y en las últimas 24 horas de -2, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 19.06%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 9.91% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 745 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 427 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 21.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como engineering, native, devex, devops, leadership.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Рекомендации интересных книг, статей и выступлений от Александра Поломодова (@apolomodov), технического директора и эксперта в архитектуре (no ads in channel)”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 28 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Libros.
Systematic practice of constructing prompts to improve the generated output of a generative modelЭто новая область исследований, которая задается вопросом о том, какие наилучшие практики существуют для формирования промптов для задач GenAI в целом и для задач программирования в частности. Забавно, что эта новая область исследований достаточно быстро может быть старой после появления новых LLMs, которые делают промпт инжиниринг внутри себя:) Но авторы отмечают, что computational thinking нужен для эффективного prompt engineering, который в свою очередь позволяет прокачивать computational thinking, что приводит к позитивной петле обратной связи. Интересно, что Yael Erez, соавтор этой статьи, преподает курс «Введение в компьютерные науки» (CS1) студентам бакалавриата по специальности «Компьютерные науки». В осеннем семестре 2023 года студентам было поручено несколько заданий, включающих решение задач по разработке с помощью приложений GenAI, таких как ChatGPT. И данные по этому обучению подтверждают вышеуказанную связь между computational thinking и prompt engineering. А значит computational thinking нам пригодится и в эпоху GenAI. И хотя сам GenAI может облегчать решение задачи программирования даже для сложных систем, тем самым устраняя необходимость осваивать определенный языковой синтаксис, им все еще не хватает вычислительного мышления. Поэтому вычислительное мышление людей необходимо в эпоху GenAI. P.S. Интересно смотреть на последние достижения foundational моделей, потому что ситуация развивается очень стремительно. И если пока computational thinking людей еще помогает LLMs, то дальше может все и поменяться:) #AI #ML #Software #Architecture #Future
Но прежде чем начать делать первые шаги - в дизайне, поиске работы или в освоении нового навыка, - важно запомнить главное: какой бы крупной или амбициозной ни была ваша идея, сохраняете упорство и продолжайте ей следовать! Осознание того, что вы преодолели серьезные препятствия и достигли поставленной цели, - прекрасное чувство. Всегда сосредотачивайтесь на конкретной задачи и никогда не бойтесь быть креативным и показывать свои способности. Все великое начинается с малого!P.S. Я стал больше интересоваться гейм-дизайном после того, как мой сын поступил в этом году в бакалавриат по этому направлению. Но и до этого я много писал на тему игр и геймдизайна - The Making of Prince of Persia - Геймдзайн (Designing games. A guide to engineering experiences) - Minecraft: Мобиология (Minecraft: Mobestiary) - Кровь, пот и пиксели (Blood, sweat and pixels) - Настольная игра "Нефариус" - Настольная игра "Корпорация Гоблинов" (Goblins Inc) - Прогейминг, Overwatch, киберспорт (Young guns: obsession, owerwatch, and the future of gaming) - Мастера Геймдизайна (Game Designer Confessions: Insights from Finland's Top Game Designers) - Мальчик, сделанный из кубиков (A Boy Made of Blocks) - Настольня игра "Бумунту" - Документальный фильм про AlphaGo - Настольная игра "Ужасы Аркхэма" #Games
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
