uk
Feedback
Alex Game Pass

Alex Game Pass

Відкрити в Telegram

Telegram канал — Alex Game Pass. Найцікавіші новини у світі ігрової індустрії приєднуйся до нашої великої спільноти любителів відеоігор. Адмін: https://t.me/AlexGamepass Гайд по Туреччині: https://www.alexgamepass.com/2026/05/08/turkey-xbox-ua/

Показати більше
6 989
Підписники
+424 години
-67 днів
-830 днів

Триває завантаження даних...

Залучення підписників
вер '26
вересень '26
+95
в 0 каналах
серпень '26
+115
в 1 каналах
Get PRO
липень '26
+131
в 2 каналах
Get PRO
червень '26
+103
в 2 каналах
Get PRO
травень '26
+117
в 0 каналах
Get PRO
квітень '26
+196
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+113
в 1 каналах
Get PRO
лютий '26
+112
в 2 каналах
Get PRO
січень '26
+141
в 1 каналах
Get PRO
грудень '25
+230
в 1 каналах
Get PRO
листопад '25
+376
в 2 каналах
Get PRO
жовтень '25
+314
в 1 каналах
Get PRO
вересень '25
+421
в 1 каналах
Get PRO
серпень '25
+346
в 0 каналах
Get PRO
липень '25
+550
в 0 каналах
Get PRO
червень '25
+143
в 1 каналах
Get PRO
травень '25
+150
в 0 каналах
Get PRO
квітень '25
+278
в 0 каналах
Get PRO
березень '25
+147
в 1 каналах
Get PRO
лютий '25
+124
в 1 каналах
Get PRO
січень '25
+98
в 1 каналах
Get PRO
грудень '24
+190
в 1 каналах
Get PRO
листопад '24
+614
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '24
+306
в 0 каналах
Get PRO
вересень '24
+579
в 0 каналах
Get PRO
серпень '24
+118
в 0 каналах
Get PRO
липень '24
+146
в 1 каналах
Get PRO
червень '24
+115
в 0 каналах
Get PRO
травень '24
+136
в 0 каналах
Get PRO
квітень '24
+159
в 0 каналах
Get PRO
березень '24
+164
в 0 каналах
Get PRO
лютий '24
+178
в 0 каналах
Get PRO
січень '24
+966
в 0 каналах
Get PRO
грудень '23
+225
в 0 каналах
Get PRO
листопад '23
+156
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '23
+165
в 1 каналах
Get PRO
вересень '23
+138
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+108
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+175
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+1 971
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
30 вересня+3
29 вересня+4
28 вересня+2
27 вересня+1
26 вересня+3
25 вересня+3
24 вересня0
23 вересня+3
22 вересня+3
21 вересня+2
20 вересня+6
19 вересня+4
18 вересня+3
17 вересня+5
16 вересня+1
15 вересня+3
14 вересня+2
13 вересня+8
12 вересня+2
11 вересня+3
10 вересня0
09 вересня+2
08 вересня+6
07 вересня+3
06 вересня+3
05 вересня+4
04 вересня+2
03 вересня+3
02 вересня+4
01 вересня+7
Дописи каналу
The Witcher 3 Remastered на Xbox Series S виглядає гірше ніж до оновлення Дивна ситуація виходить із ремастер-апдейтом Відьмака. Судячи з порівнянь, версія гри після ремастера на Xbox Series S виглядає гірше, ніж до оновлення. Через агресивне масштабування та роботу з графікою картинка втрачає чіткість і деталізацію там, де старий варіант почувався впевненіше. А як вам візуал гри на «молодшій» консолі? Діліться думками в коментарях

2
Xbox запустила Disc to Digital для всіх — тепер диски можна перетворювати на цифрові копії Microsoft завершила тестування Dis
Xbox запустила Disc to Digital для всіх — тепер диски можна перетворювати на цифрові копії Microsoft завершила тестування Disc to Digital і відкрила нову функцію для всіх власників Xbox Series X|S та Xbox One. Тепер фізичний диск із грою можна конвертувати в цифрову ліцензію та користуватися перевагами цифрової версії в екосистемі Xbox. Після встановлення диска система визначає, чи підтримує конкретна гра програму. Раніше користувачам доводилося вручну запускати процедуру конвертації для кожного проєкту, але останнє оновлення зробило процес значно простішим. Першу гру потрібно конвертувати вручну, а всі наступні підтримувані диски система автоматично переводить у цифрову версію під час першого запуску. Наразі Disc to Digital працює з понад 1570 іграми на фізичних дисках. Функцію вже підтримує більшість великих видавців, хоча серед винятків залишаються Square Enix та Bandai Namco. Microsoft при цьому не публікує повного офіційного переліку сумісних ігор.…
2 001
3
GTA 6 отримала найсуворіший віковий рейтинг 18+ Grand Theft Auto 6 офіційно отримала вікові рейтинги в ключових регіонах напе
GTA 6 отримала найсуворіший віковий рейтинг 18+ Grand Theft Auto 6 офіційно отримала вікові рейтинги в ключових регіонах напередодні релізу. Судячи з класифікацій, Rockstar Games не збирається пом'якшувати традиційно дорослий контент серії. У Європі та Великій Британії грі присвоїли PEGI 18, у Німеччині — USK 18. Австралійська класифікація визначила для GTA 6 рейтинг R 18+, а в Мексиці гра отримала категорію D для дорослої аудиторії. Раніше на сторінці гри в PlayStation Store ще використовувалася попередня позначка, однак тепер рейтинг PEGI 18 остаточно підтверджений. Такий результат не став несподіванкою. GTA 6 вже встигла продемонструвати чимало контенту для дорослої аудиторії: у грі будуть відверті сцени, наркотики, жорстоке насильство та інші елементи, характерні для серії. Водночас сам віковий рейтинг не означає, що GTA 6 автоматично стане найбільш провокаційною грою Rockstar. Він лише підтверджує, що проєкт офіційно…
2 170
4
The Witcher 3 Remastered вже вийшов — легендарна RPG отримала масштабне безкоштовне оновлення CD Projekt офіційно випустила T
The Witcher 3 Remastered вже вийшов — легендарна RPG отримала масштабне безкоштовне оновлення CD Projekt офіційно випустила The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. Оновлена версія вже доступна на ПК, а також на PlayStation 5, Xbox Series X|S і Nintendo Switch 2. Власники оригінальної гри можуть безкоштовно перейти на Remastered у межах своєї платформи — це стосується як цифрових, так і фізичних копій. Оновлення суттєво змінює технічну та візуальну частину гри. Розробники переробили систему навичок, бойові анімації, текстури, моделі та освітлення, додали покращене затінення, трасування променів і повноцінний Path Tracing. Зміни торкнулися й інтерфейсу та зручності проходження. Оновлено карту, меню навичок і повідомлення про завдання, з'явилися групування здобичі, стрічка луту та додаткові підказки для предметів. На мінікарті тепер можна приховувати трави, човни та тіла ворогів. Медитація також отримала нову систему прискорення часу, а фоторежим став функціональнішим. Окремо CD Projekt додала пресет «Баллада барда» — своєрідний офіційний режим із чит-функціями. Він дозволяє прибрати частину рутинних механік виживання, зокрема зношування спорядження, перевантаження, нестачу повітря та повільне плавання. Також персонаж отримує надшвидку регенерацію здоров'я. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered уже доступний для завантаження. 🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus ▶️ Стати спонсором
2 606
5
PS5 Pro стала дефіцитом в Японії: Sony вимагає 60 годин гри для права на купівлю У Японії Sony знову запровадила незвичну сис
PS5 Pro стала дефіцитом в Японії: Sony вимагає 60 годин гри для права на купівлю У Японії Sony знову запровадила незвичну систему доступу до купівлі PS5 Pro. Щоб подати заявку на участь у лотереї, власники PS4 та PS5 повинні мати на своєму акаунті понад 60 годин ігрового часу за останні два роки. PS5 Pro вийшла ще в листопаді 2024 року, але в Японії консоль досі залишається дефіцитною. Тепер Sony відкриває продаж через заявки у власному магазині: прийом триватиме до 7 жовтня, а якщо охочих буде більше, ніж доступних консолей, покупців визначать випадковим розіграшем. Взяти участь можуть лише мешканці Японії, а на один акаунт дозволена одна консоль. Ціна становить 137 980 єн, тоді як на старті PS5 Pro коштувала 119 980 єн. Sony вже використовувала подібний підхід раніше. Для лімітованої PS5 Pro 30th Anniversary Edition у 2024 році вимагалося щонайменше 30 годин гри на PS4 або PS5 протягом десяти років. Цього разу вимога стала жорсткішою: 60 годин, але лише за останні два роки. Особливо актуально це виглядає напередодні релізу GTA VI, який запланований на 19 листопада. 🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus ▶️ Стати спонсором
2 832
6
CD Projekt розкрила повний список нововведень The Witcher 3: Wild Hunt Remastered Масштабне безкоштовне оновлення вийде 29 ве
CD Projekt розкрила повний список нововведень The Witcher 3: Wild Hunt Remastered Масштабне безкоштовне оновлення вийде 29 вересня для PC, PS5, Xbox Series X|S та Nintendo Switch 2. Розробники суттєво переробили одразу кілька ключових систем гри. Найбільші зміни стосуються графіки, бойової системи, інтерфейсу та зручності проходження. Бойова система отримає нове дерево навичок, додаткові здібності, оновлені анімації та нові добивання. Також змінять камеру під час боїв, а поведінку ворогів зроблять більш динамічною. Знаки Аард, Ігні, Ірден, Квен та Аксій отримають нові візуальні ефекти. Графічну частину також серйозно оновили: покращено текстури, освітлення, рослинність, моделі персонажів і монстрів та загальний рендеринг. На PC з'явиться повноцінний Path Tracing, а PS5 Pro отримає підтримку PSSR і можливість грати при 60 FPS із трасуванням променів. Геральт і Плотва отримають нові анімації пересування, а відьмацьке чуття стане більш інтерактивним. CD Projekt також оновила інтерфейс, меню та систему підказок. Серед інших важливих нововведень — трансмогрифікація, яка дозволить змінювати зовнішній вигляд обладунків та зброї без впливу на їхні характеристики. Розширять і фоторежим, додадуть інтеграцію з Mod.io та нову функцію доступності «Баллада барда», яка покликана спростити проходження для гравців із когнітивними обмеженнями. Окремо попрацювали над версією для Nintendo Switch 2. Вона отримає керування рухами для знаків, арбалета та бомб, гіроскопічне прицілювання, підтримку миші та сенсорного екрана. Сенсорне керування можна буде використовувати, зокрема, під час навігації картою та гри в Ґвінт. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered вийде 29 вересня як безкоштовне оновлення для власників гри. 🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus ▶️ Стати спонсором
2 750
7
L.A. Noire 2 може стати наступною великою грою Rockstar після GTA 6 Rockstar Games нібито планує повернутися до серії L.A. No
L.A. Noire 2 може стати наступною великою грою Rockstar після GTA 6 Rockstar Games нібито планує повернутися до серії L.A. Noire після завершення роботи над GTA 6. Про це заявив користувач GTA Forums, який раніше публікував інформацію про Grand Theft Auto 6, що згодом частково підтвердилася. За словами інсайдера, L.A. Noire 2 вже перебуває на ранній стадії розробки, але активне виробництво начебто розпочнеться після релізу GTA 6. Через це плани студії ще можуть змінитися. Якщо інформація правдива, події продовження перенесуться з Лос-Анджелеса до Сан-Франциско, а центральною сюжетною лінією стане розслідування справи серійного вбивці «Зодіака», який тероризував Каліфорнію наприкінці 1960-х років. Також Rockstar нібито хоче суттєво вдосконалити технології лицьової анімації та зробити гру максимально фотореалістичною. Орієнтовним роком релізу називають 2030-й. Втім, наразі це лише непідтверджений витік. Rockstar Games офіційно не заявляла про розробку L.A. Noire …
2 776
8
Obsidian підтвердила, що DLC для The Outer Worlds 2 не скасували Після чергового етапу реструктуризації Xbox у мережі з’явили
Obsidian підтвердила, що DLC для The Outer Worlds 2 не скасували Після чергового етапу реструктуризації Xbox у мережі з’явилися чутки про можливе скасування двох DLC для The Outer Worlds 2. Однак у Obsidian спростували цю інформацію. Представники студії відповіли на запитання гравців і підтвердили, що обидва доповнення залишаються в розробці. Водночас конкретних дат релізу поки немає. У студії пообіцяли розповісти більше найближчим часом. Нагадаю, цього тижня Obsidian офіційно перейшла під керівництво Bethesda. Обидві студії також працюватимуть разом над новою грою у всесвіті Fallout. У Bethesda запевнили, що Obsidian збереже свою творчу незалежність. Водночас невідомо, чи торкнулися Obsidian нові скорочення Xbox. У липні студія вже зазнала значних втрат — тоді було звільнено близько 25% співробітників.
2 838
9
Microsoft могла сама створити проблему для Xbox Game Studios через зарплати За інформацією, яку чув журналіст Джез Корден, сп
Microsoft могла сама створити проблему для Xbox Game Studios через зарплати За інформацією, яку чув журналіст Джез Корден, співробітники Xbox Game Studios можуть перебувати в іншій системі оплати праці, ніж розробники Bethesda та Activision. Стверджується, що зарплати працівників XGS були прив’язані до шкали, яку Microsoft використовує для інженерів зі штучного інтелекту. Водночас команди Bethesda та Activision нібито отримували винагороду, ближчу до стандартів ігрової індустрії. Якщо ця інформація відповідає дійсності, вона може частково пояснити, чому студії Xbox Game Studios так активно залучали зовнішніх підрядників. Такий підхід дозволяв контролювати витрати на розробку, не збільшуючи штат постійних співробітників. Таким чином, проблема могла полягати не лише в бюджетах на створення ігор, а й у самій економічній структурі Microsoft, за якою працювали її власні студії. Водночас це неофіційна інформація, яку Microsoft публічно не підтверджувала.
2 871
10
Сатья Наделла: Xbox має повернутися до зростання вже наступного фінансового року Глава Microsoft Сатья Наделла прокоментував
Сатья Наделла: Xbox має повернутися до зростання вже наступного фінансового року Глава Microsoft Сатья Наделла прокоментував поточний стан Xbox та масштабну реструктуризацію ігрового підрозділу. За його словами, Аша Шарма та її команда зараз проводять оптимізацію Xbox, і Наделла позитивно оцінює цей процес. Водночас Microsoft працює над новою стійкою бізнес-моделлю, яка має дозволити компанії охопити іграми ще більше людей. Наделла наголосив, що Xbox хоче залишатися великим видавцем та платформою для ігор як на PC, так і на консолях Xbox. Окремо глава Microsoft зазначив, що Аша Шарма та команда Xbox розраховують повернути бізнес до зростання вже наступного фінансового року. За його словами, саме на досягнення цієї мети зараз спрямована робота підрозділу, зокрема й створення нових великих ігор.
2 979
11
ЗМІ: The Coalition та inXile можуть зіткнутися зі скороченнями після релізу ексклюзивів Xbox The Coalition та inXile Entertai
ЗМІ: The Coalition та inXile можуть зіткнутися зі скороченнями після релізу ексклюзивів Xbox The Coalition та inXile Entertainment можуть уникнути масштабних скорочень лише до завершення роботи над своїми найближчими іграми — Gears of War: E-Day та Clockwork Revolution. Про це пише журналіст The Verge Том Воррен, посилаючись на розмови зі співробітниками Microsoft. За їхніми словами, після релізу обох проєктів у студіях можуть відбутися нові скорочення. При цьому частина звільнень у The Coalition уже відбулася цього тижня. Серед скорочених співробітників опинився Хуан Вака — наративний директор Gears of War: E-Day. Обидві команди зараз залишаються серед небагатьох студій Xbox Game Studios, які працюють над іграми, що мають вийти ексклюзивно на Xbox Series X|S та PC. Після останньої реструктуризації до основного складу Xbox Game Studios також належить Playground Games, яку об'єднали з Turn 10. Mojang фактично підпорядковується безпосередньо Аші Шармі, тоді як інші колишні студії Xbox були переведені до Activision або Bethesda, продані чи опинилися під загрозою закриття.
2 958
12
Assassin’s Creed Hexe може вийти на Nintendo Switch 2 — на це натякнула вакансія Ubisoft Ubisoft, схоже, розглядає Nintendo S
Assassin’s Creed Hexe може вийти на Nintendo Switch 2 — на це натякнула вакансія Ubisoft Ubisoft, схоже, розглядає Nintendo Switch 2 як потенційну платформу для Assassin’s Creed Hexe. На це звернули увагу після появи вакансії 3D-програміста в Ubisoft Montreal. Серед вимог до кандидата студія вказує практичний досвід випуску ігор для PlayStation 5, Xbox Series X|S або Nintendo Switch 2. Майбутній співробітник має працювати над системами рендерингу для Hexe. Втім, сама вакансія не підтверджує реліз гри на Switch 2. Ubisoft могла просто шукати спеціаліста з досвідом роботи з сучасними платформами. Assassin’s Creed Hexe — робоча назва нового масштабного проєкту серії, події якого розгорнуться у Священній Римській імперії під час полювання на відьом. Ubisoft поки не розкрила повний список платформ. За попередніми даними, реліз очікується не раніше другої половини 2027 року.
2 920
13
В Xbox не розуміють, що буде далі — співробітник розповів про хаос у компанії Від моменту призначення Аши Шарми на чолі Xbox
В Xbox не розуміють, що буде далі — співробітник розповів про хаос у компанії Від моменту призначення Аши Шарми на чолі Xbox минуло понад пів року, і за цей час Microsoft уже встигла провести масштабну реструктуризацію та скорочення. Цього тижня розпочався черговий етап змін, який передбачає перерозподіл студій між підрозділами Microsoft Gaming. На тлі цих процесів співробітник id Software анонімно розповів виданню Aftermath про ситуацію всередині Xbox. За його словами, працівники досі не розуміють, яким буде майбутнє компанії, а внутрішня комунікація не дає чітких відповідей. Він описує ситуацію як «хаотичну» та стверджує, що керівництво говорить переважно корпоративними формулюваннями. За словами співробітника, єдина зрозуміла вимога — суттєво підвищити прибутковість Xbox у короткі терміни, причому поставлені цілі він вважає надзвичайно агресивними. Працівник також заявив, що моральний дух у компанії залишається дуже низьким, а після кожного нового етапу…
3 150
14
Silent Hill: Townfall та Control Resonant отримали позитивні відгуки — але не обійшлося без критики Silent Hill: Townfall — н
Silent Hill: Townfall та Control Resonant отримали позитивні відгуки — але не обійшлося без критики Silent Hill: Townfall — нова гра серії Silent Hill із видом від першої особи. Події розгортаються на острові Сент-Амелія у Шотландії в 1996 році, а головним героєм став Саймон Орделл, який повертається до рідного міста, щоб розкрити таємниці минулого. Гра робить ставку на атмосферний хорор із елементами стелсу, боїв та головоломок. Критики й гравці переважно позитивно оцінюють атмосферу, сюжет і саундтрек, хоча серед недоліків згадують слабку оптимізацію та затягнутий стелс. Control Resonant є сюжетним продовженням і спін-офом Control. Гравці керують Діланом Фейденом, який намагається навести лад у викривленому Нью-Йорку після зникнення Джессі. Серед сильних сторін відзначають атмосферу, поєднання ближнього бою зі здібностями та сюжет. Водночас критика стосується заплутаної структури світу, одноманітних завдань і надто витривалих ворогів. Silent Hill: Townfall доступна…
3 181
15
Bethesda обіцяє, що Obsidian не втратить свою ідентичність Після переходу Obsidian Entertainment під управління Bethesda през
Bethesda обіцяє, що Obsidian не втратить свою ідентичність Після переходу Obsidian Entertainment під управління Bethesda президентка Bethesda Джилл Брафф заявила, що студія збереже свою творчу незалежність. Керівництво Obsidian продовжить очолювати команду. Студія збереже свою «творчу ідентичність». Bethesda й надалі відповідатиме за розвиток Fallout. Obsidian та Bethesda спільно працюватимуть над новою грою у всесвіті Fallout. За словами Брафф, зміни є передусім «зміною структури підпорядкування». Тепер залишається побачити, наскільки ці обіцянки відповідатимуть реальним змінам у роботі Obsidian. 🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus ▶️ Стати спонсором
3 411
16
Керівник Larian розкритикував передачу Obsidian під управління Bethesda Передача Obsidian Entertainment під управління Bethes
Керівник Larian розкритикував передачу Obsidian під управління Bethesda Передача Obsidian Entertainment під управління Bethesda в рамках масштабної реорганізації Xbox викликала запитання в ігровій індустрії. Директор з видавничої діяльності Larian Studios Майкл Дус заявив, що йому важко уявити, як зараз почуваються співробітники Obsidian. За його словами, студія, яка раніше самостійно приймала рішення, тепер опинилася під управлінням іншої команди всередині Microsoft, і така ситуація навряд чи сприймається комфортно. При цьому Дус зазначив, що навіть студії, які входять до однієї корпорації, можуть фактично конкурувати між собою. Ситуація особливо примітна через історію Obsidian і Bethesda. Obsidian створила Fallout: New Vegas, а нещодавно обидві команди представили новий спільний проєкт у всесвіті Fallout. Зараз Bethesda також працює над Fallout 5, а Obsidian продовжує роботу над власними іграми. При цьому раніше повідомлялося про скорочення в обох студіях,…
3 413
17
Сьогодні 23 вересня Nintendo виповнилося 137 років 23 вересня 1889 року в Кіото була заснована Nintendo. Тоді компанія ще не
Сьогодні 23 вересня Nintendo виповнилося 137 років 23 вересня 1889 року в Кіото була заснована Nintendo. Тоді компанія ще не мала жодного стосунку до відеоігор — її основним продуктом були японські гральні карти ханафуда. За роки існування Nintendo неодноразово змінювала напрям діяльності. У її історії були й доволі незвичні бізнеси, зокрема виробництво іграшок та інші проєкти, перш ніж компанія остаточно зосередилася на іграх. Згодом саме відеоігри перетворили Nintendo на одного з найвідоміших виробників індустрії. Компанія створила легендарні серії Mario, The Legend of Zelda, Metroid, Kirby та багато інших. Сьогодні Nintendo розвиває Nintendo Switch 2 та продовжує випускати власні ігри, зберігаючи за собою статус однієї з найстаріших компаній, що досі працюють у геймінгу.
3 239
18
Xbox може отримає власний аналог платинового трофея PlayStation В оновленні Xbox для ПК помітили Mythic Achievement — новий т
Xbox може отримає власний аналог платинового трофея PlayStation В оновленні Xbox для ПК помітили Mythic Achievement — новий тип досягнення зі спеціальним зеленим символом та унікальним звуком розблокування. Воно працюватиме за принципом платинового трофея PlayStation: після отримання 100% досягнень у грі гравець додатково розблоковуватиме Mythic Achievement. 🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus ▶️ Стати спонсором
3 208
19
Творець God of War розніс Marvel’s Wolverine після кількох годин гри Творець оригінальної God of War Девід Яффе, після кілько
Творець God of War розніс Marvel’s Wolverine після кількох годин гри Творець оригінальної God of War Девід Яффе, після кількох годин видалив гру та записав різкий розбір. Він назвав Wolverine «образливо безликою» і розкритикував структуру гри за постійне чергування катсцен та боїв. На його думку, Insomniac зробила ставку на безпечний підхід, сюжетні сцени та експозицію, тоді як геймплею Росомахи приділили недостатньо уваги. Яффе вважає, що гра мала дозволяти гравцеві значно більше відчути себе Росомахою, а не постійно переривати екшен сюжетними сценами. Водночас він не називає Wolverine провальною грою. Його головна претензія — у тому, що проєкт вийшов посереднім і, на його думку, не виправдовує ціну у $70. У підсумку Яффе заявив, що видалив гру та більше не хоче її обговорювати.
3 310
20
Ninja Theory може закритися — Xbox не знайшла покупця на студію Реструктуризація Xbox принесла нові скорочення та серйозні зм
Ninja Theory може закритися — Xbox не знайшла покупця на студію Реструктуризація Xbox принесла нові скорочення та серйозні зміни для кількох відомих студій. Microsoft ліквідує ще 268 посад, а майбутнє Ninja Theory опинилося під питанням після зриву переговорів щодо продажу студії. Microsoft заявила, що продовжить шукати варіанти для Ninja Theory, однак уже розпочинає консультації з працівниками щодо можливого закриття. Студія відома за серією Hellblade. Водночас Undead Labs, розробники State of Decay, вже перейшла до нового власника та продовжить роботу над State of Decay 3. Гра також має вийти в Game Pass у день релізу. Паралельно Xbox продовжує перебудову: Activision отримає Rare та World’s Edge, а також займеться новою грою Halo. Bethesda об’єднається з Obsidian, King — із Microsoft Casual Games, а Playground Games і Turn 10 працюватимуть як одна команда над Forza та Fable. За словами Метта Буті, разом із липневими змінами Microsoft уже пройшла близько 75% …
3 326