fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید 👈

Alex Game Pass

Alex Game Pass

رفتن به کانال در Telegram

Telegram канал — Alex Game Pass. Найцікавіші новини у світі ігрової індустрії приєднуйся до нашої великої спільноти любителів відеоігор. Адмін: https://t.me/AlexGamepass Гайд по Туреччині: https://www.alexgamepass.com/2026/05/08/turkey-xbox-ua/

نمایش بیشتر
6 989
مشترکین
-124 ساعت
+37 روز
-530 روز
جذب مشترکین
اکتبر '26
اکتبر '26
+36
در 0 کانال‌ها
سپتامبر '26
+95
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '26
+115
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '26
+131
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+103
در 2 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+117
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+196
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+113
در 1 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+112
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+141
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+230
در 1 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+376
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+314
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+421
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+346
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+550
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+143
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+150
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+278
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+147
در 1 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+124
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+98
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+190
در 1 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+614
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+306
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+579
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+118
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+146
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+115
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+136
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+159
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+164
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+178
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+966
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+225
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+156
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+165
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+138
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+108
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+175
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+1 971
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
08 اکتبر+10
07 اکتبر+7
06 اکتبر+3
05 اکتبر+2
04 اکتبر+3
03 اکتبر+3
02 اکتبر+2
01 اکتبر+6
پست‌های کانال
Xbox Series може отримати графічне оновлення — журналіст натякнув на новини про FSR 4.1 Microsoft, імовірно, готує покращення
Xbox Series може отримати графічне оновлення — журналіст натякнув на новини про FSR 4.1 Microsoft, імовірно, готує покращення графіки для Xbox Series X|S. Приводом для чуток став коментар журналіста Windows Central Джеза Кордена щодо можливого впровадження технології AMD FSR 4.1 на консолях. На запитання про новини щодо FSR 4.1 та покращення якості зображення на Xbox журналіст відповів: «Стежте за новинами на цю тему :)». Хоча це не є підтвердженням майбутнього оновлення, відповідь Кордена зацікавила гравців. Раніше AMD повідомила про плани розширити підтримку FSR 4 на нові пристрої до кінця 2026 року. Поки невідомо, чи отримають Xbox Series X|S саме FSR 4.1, коли це може статися та чи вплине технологія на продуктивність уже випущених ігор. Не виключено, що йдеться про інші графічні покращення. Наразі це лише натяк журналіста, а не офіційний анонс Microsoft чи AMD.

2
Xbox створила новий підрозділ XP: Microsoft готує ігрові франшизи до масштабного виходу за межі ігор Глава Xbox Аша Шарма ого
Xbox створила новий підрозділ XP: Microsoft готує ігрові франшизи до масштабного виходу за межі ігор Глава Xbox Аша Шарма оголосила про важливі кадрові зміни в Microsoft і пояснила, як компанія планує розвивати свої найвідоміші франшизи. Одним із головних кроків стало створення XP — нового підрозділу, який відповідатиме за розвиток брендів Xbox за межами відеоігор. Кейлін Волтерс, яка раніше керувала напрямом споживчих товарів у Mojang, очолить XP. Вона має значний досвід роботи з великими розважальними франшизами: до приходу в Xbox Волтерс 13 років працювала в Lucasfilm, де допомагала розвивати «Зоряні війни» в кіно, ліцензуванні та партнерських проєктах. У Mojang вона також сприяла перетворенню товарного напряму Minecraft на багатомільярдний бізнес із понад 250 ліцензіатами. Крім того, Волтерс була виконавчою продюсеркою фільму «Minecraft: Фільм» і працює над його продовженням. XP об’єднає чотири напрями діяльності: - Xbox Pictures — фільми та телевізійні…
2 189
3
Mafia 3: Definitive Edition отримала безкоштовну версію для PS5 та Xbox Series із 60 FPS Гра вже доступна для завантаження, а
Mafia 3: Definitive Edition отримала безкоштовну версію для PS5 та Xbox Series із 60 FPS Гра вже доступна для завантаження, а власники попередньої версії можуть перейти на нове покоління безкоштовно. Те саме стосується власників нещодавньої збірки Omerta Collection. Головним оновленням стала можливість грати в 60 FPS, а також низка технічних покращень. Окрім цього, на PS5 з'явився окремий набір трофеїв, тож бажаючі зможуть пройти гру ще раз заради нової платини. Паралельно розробники не забули й про ПК. До 10-річчя Mafia 3 Steam-версія отримала масштабний патч, який виправляє проблеми із сюжетними місіями, стабільністю, графікою та інтерфейсом. Особливу увагу приділили багам, через які могли блокуватися сюжетні завдання. Також покращили роботу контрольних точок, поведінку NPC та напарників, появу транспорту й різноманітні скрипти місій. Окремо виправили помилку, через яку після виходу з гри міг зникати прогрес досягнень. Графічна частина теж отримала чимало…
2 505
4
Gears of War: E-Day має врятувати Xbox — The Coalition розкрила головну мету гри Студія The Coalition хоче, щоб Gears of War:
Gears of War: E-Day має врятувати Xbox — The Coalition розкрила головну мету гри Студія The Coalition хоче, щоб Gears of War: E-Day стала не просто новою частиною популярної серії, а грою, яка демонструє всі можливості консолей Xbox. Глава The Coalition Майк Крамп в інтерв'ю BBC заявив, що Gears of War безпосередньо асоціюється з Xbox і фактично «несе прапор» платформи. За його словами, франшиза має давати гравцям вагому причину залишатися в екосистемі Microsoft. Розробники ставили перед собою амбітну мету — створити найкрасивішу гру на Xbox і максимально використати можливості Series X|S. Крамп пояснив, що команда постійно оцінювала, наскільки добре гра демонструє можливості платформи та чи вдається максимально навантажити апаратне забезпечення. Особливо складним завданням стала оптимізація під Xbox Series S. The Coalition навіть розробила окрему технологію, яка допомогла обійти обмеження оперативної пам'яті молодшої консолі. За словами керівника студії,…
2 572
5
Глава Xbox назвала головну мету Microsoft — 1 мільярд активних гравців щодня Глава Xbox Аша Шарма заявила, що Microsoft хоче
Глава Xbox назвала головну мету Microsoft — 1 мільярд активних гравців щодня Глава Xbox Аша Шарма заявила, що Microsoft хоче перетворити Xbox на платформу, де грає та розважається весь світ. Головною довгостроковою ціллю компанії вона називає 1 мільярд активних користувачів щодня. Водночас Шарма відмовляється від підходу попереднього керівництва, за якого Xbox фактично намагалася бути присутньою на будь-якому пристрої з екраном. Нова стратегія робить значно більший акцент саме на консолях Xbox. За словами Шарми, консольні гравці є одними з «найцінніших» для компанії, тому Microsoft має збільшувати інвестиції в Xbox Series X|S, навіть попри відсутність загального зростання консольного ринку. При цьому Xbox не збирається повністю відмовлятися від розвитку за межами консолей. Однак, як наголосила Шарма, компанія не має «права» розширюватися на інші платформи, якщо не здатна належним чином обслуговувати власну основну аудиторію. Основою нової стратегії залишаються чотири C: Core, Content, Creation та Connection — ядро Xbox, контент, створення ігор та взаємодія з аудиторією. 🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
2 575
6
Battlefield 6, Valor Mortis та ще 7 ігор: Microsoft розкрила новинки Game Pass на жовтень Microsoft оголосила нову добірку іг
Battlefield 6, Valor Mortis та ще 7 ігор: Microsoft розкрила новинки Game Pass на жовтень Microsoft оголосила нову добірку ігор, які найближчими днями поповнять Xbox Game Pass. Серед головних новинок — Battlefield 6, soulslike від авторів Ghostrunner та одразу кілька проєктів, які з'являться у сервісі в день релізу. Ось що очікує передплатників найближчим часом. 8 жовтня: - Echo Weaver — Cloud, Xbox Series X|S та PC. Метроїдванія з механікою часової петлі, де головною зброєю гравця стають отримані знання. - Forever Ago — Cloud, консолі та PC. Атмосферна одиночна пригода про подорож на північ, фотографію, нові знайомства та пошуки спокути. - Neon Abyss 2 — Cloud, Xbox Series X|S та PC. Динамічний roguelike-платформер у кіберпанковому світі. 13 жовтня: - Battlefield 6 — Cloud, Xbox Series X|S та PC. Масштабні битви, руйнування оточення та швидкі бої. Гра буде доступна через Game Pass Ultimate та PC Game Pass завдяки EA Play. -…
2 523
7
Forza Horizon 6 вийде на PS5 вже у січні 2027 року — про це розповів інсайдер Версія Forza Horizon 6 для PlayStation 5, схоже
Forza Horizon 6 вийде на PS5 вже у січні 2027 року — про це розповів інсайдер Версія Forza Horizon 6 для PlayStation 5, схоже, все ж не встигне вийти до кінця 2026 року, попри попередні заяви Playground Games. Авторитетний інсайдер billbil-kun стверджує, що Microsoft готує реліз гри на консолі Sony на 27 січня 2027 року. За його інформацією, офіційний анонс PS5-версії та відкриття попередніх замовлень можуть відбутися вже цього тижня. Раніше Playground Games заявляла, що плани щодо релізу Forza Horizon 6 на PS5 не змінювалися, а сама гра мала з'явитися на консолі Sony ще у 2026 році. Водночас інсайдери вже кілька місяців повідомляли про перенесення на 2027-й. Очікується, що на PS5 гра продаватиметься за тією ж ціною, що й на інших платформах — $69,99 за стандартне видання. Microsoft, за даними billbil-kun…
2 531
8
Gears of War: E-Day показала результат у Steam — понад 31 тисяча гравців одночасно Microsoft та The Coalition поки не розкрив
Gears of War: E-Day показала результат у Steam — понад 31 тисяча гравців одночасно Microsoft та The Coalition поки не розкривають загальну кількість гравців, які встигли зіграти в Gears of War: E-Day. Водночас гра одразу після релізу стала доступною в Game Pass на Xbox Series X|S та ПК, тож її аудиторія значно ширша за кількість покупців у Steam. При цьому саме у Steam нова частина серії продемонструвала результат, якого попередні ігри Gears навіть близько не досягали. Піковий онлайн Gears of War: E-Day наблизився до позначки у 30 тисяч одночасних гравців. Для порівняння, максимальний онлайн Gears 5 становить 10 196 гравців, а Gears of War: Reloaded свого часу досяг лише 4 819 одночасних гравців. Таким чином, E-Day вже стала найуспішнішим запуском серії в Steam за цим показником — і це без урахування величезної кількості гравців, які отримали доступ до гри через Game Pass.
2 509
9
Warhammer Survivors вийде 10 листопада та одразу з’явиться в Game Pass Студії Auroch Digital та Poncle оголосили дату релізу
Warhammer Survivors вийде 10 листопада та одразу з’явиться в Game Pass Студії Auroch Digital та Poncle оголосили дату релізу Warhammer Survivors — динамічного екшену у стилі Vampire Survivors, який поєднує механіки популярного жанру з всесвітами Warhammer 40,000 та Warhammer: Age of Sigmar. Гра вийде 10 листопада на Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch та PC. У день релізу вона також стане доступною передплатникам Game Pass Ultimate та PC Game Pass. Основою Warhammer Survivors стануть масштабні битви з ордами ворогів. Гравцям доведеться постійно рухатися, збирати посилення, підбирати напарників та комбінувати зброю, створюючи власні ефективні білди. Серед доступних героїв будуть і знайомі персонажі Warhammer. Зокрема, розробники підтвердили Малума Каедо з Warhammer 40,000: Boltgun. Спробувати гру можна вже зараз — демоверсія Warhammer Survivors доступна на Xbox. Разом із датою релізу розробники показали новий геймплейний трейлер. Вартість повної…
2 485
10
Xbox Project Helix стане цілим сімейством пристроїв — Microsoft готує не одну консоль Глава Xbox Аша Шарма під час внутрішньо
Xbox Project Helix стане цілим сімейством пристроїв — Microsoft готує не одну консоль Глава Xbox Аша Шарма під час внутрішньої зустрічі з працівниками Microsoft ще раз підтвердила, що Helix стане «сімейством пристроїв». Водночас традиційна консоль залишиться центральним елементом нової платформи. За словами Шарми, Microsoft зараз активно зміцнює позиції нинішніх Xbox Series X|S, готуючи екосистему до наступного покоління. Серед ключових напрямків вона назвала розвиток Xbox Play Anywhere, Cloud Gaming та функції Disc to Digital. А от із Project Helix компанія планує піти значно далі. «Ми переходимо до сімейства пристроїв 10-го покоління. Не існує одного пристрою, який підходить усім. Звичайно, спочатку у нас з'явиться чудова консоль, але ми також розуміємо, що багато гравців захочуть грати в дорозі». Цікаво, що Microsoft не обмежуватиметься пристроями власного виробництва. Шарма прямо натякнула на партнерські пристрої, над…
2 443
11
Resident Evil Requiem отримає масштабне DLC у 2027 році Capcom готує для Resident Evil Requiem значне сюжетне доповнення, яке
Resident Evil Requiem отримає масштабне DLC у 2027 році Capcom готує для Resident Evil Requiem значне сюжетне доповнення, яке вийде не раніше кінця 2027 року. Про це повідомив відомий інсайдер Dusk Golem, посилаючись на інформацію про поточні плани компанії. За його даними, над DLC працюють студії M-Two та K2 — команди, які раніше займалися успішним доповненням Separate Ways для ремейку Resident Evil 4. Спочатку розробники начебто планували невеликий сюжетний епізод, однак успіх Requiem змусив Capcom збільшити бюджет і масштаб проєкту. Очікується, що проходження доповнення займатиме приблизно 4–6 годин. Найцікавіша частина витоку стосується місця дії. DLC нібито поверне гравців до маєтку Спенсера в Арклейських горах. Цю локацію спочатку планували включити до основної кампанії Resident Evil Requiem, але під час фінального етапу розробки її вирізали. Тепер же Capcom могла перетворити її на основу окремої сюжетної історії. Причому маєток Спенсера одночасно фігурує у чутках про ремейк першої Resident Evil. Паралельно з DLC для Requiem Capcom працює над ремейком Resident Evil Code: Veronica та оновленою версією оригінальної Resident Evil. За словами інсайдера, розробники навіть можуть використовувати спільні напрацювання для маєтку, щоб створити максимально деталізовану та канонічну версію культової локації на RE Engine для кількох проєктів. Також Capcom начебто планує підтримувати інтерес до серії великими DLC у періоди між основними релізами. Через щільний виробничий графік компанія поки не поспішає розкривати далекі плани щодо Resident Evil 10. 🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
2 554
12
Microsoft могла вкласти £220 млн у Ninja Theory — а заробила студія значно менше Microsoft могла витратити на британську студ
Microsoft могла вкласти £220 млн у Ninja Theory — а заробила студія значно менше Microsoft могла витратити на британську студію Ninja Theory понад 220 мільйонів фунтів з моменту її придбання. Такі оцінки з'явилися після аналізу фінансової звітності компанії у британському реєстрі Companies House. За доступними даними, близько £90,3 млн могли бути витрачені безпосередньо на придбання Ninja Theory. Ще приблизно £92,2 млн студія отримала у вигляді подальших інвестицій Microsoft до червня 2023 року. При цьому за відповідний період Ninja Theory нібито отримала близько £22,9 млн доходу. Якщо врахувати подальше фінансування, яке оцінюють приблизно у £40 млн за наступні два роки, загальний обсяг вкладень Microsoft може перевищити £220 млн. Втім, важливо не сприймати ці цифри як офіційну фінансову інформацію Microsoft. Це незалежні розрахунки на основі публічної звітності Ninja Theory, а сам автор оцінки визнає, що методика приблизна і може містити похибки. Ninja …
2 693
13
Fable не стане складною RPG: Playground Games пояснила підхід до бойової системи Playground Games не планує перетворювати нов
Fable не стане складною RPG: Playground Games пояснила підхід до бойової системи Playground Games не планує перетворювати нову Fable на надто складну рольову гру. Розробники хочуть зберегти одну з ключових особливостей оригінальної серії — доступну та зрозумілу бойову систему. При цьому простота керування не означає відсутність глибини. Під час боїв гравці зможуть взаємодіяти з ворогами та навколишнім світом, що впливатиме на перебіг сутичок. Наприклад, якщо відрубати Холлоу ногу, він не зникне з бою, а почне повзти за героєм. Влучний постріл може обезголовити ворога, але навіть після цього він здатен продовжувати стріляти в різні боки. А якщо використати вогняну кулю проти курки… можна отримати смажену курку. Схоже, Playground Games робить ставку не на складні системи та десятки механік, а на ситуативну глибину, коли самі бойові ситуації створюють несподівані наслідки.
3 117
14
GTA 6 може стати найжорстокішою грою серії: PEGI розкрила криваві подробиці Grand Theft Auto VI може встановити нову планку ж
GTA 6 може стати найжорстокішою грою серії: PEGI розкрила криваві подробиці Grand Theft Auto VI може встановити нову планку жорстокості для серії. На сайті PEGI ненадовго з’явився віковий рейтинг гри, який згодом видалили, але його опис встигли зберегти ЗМІ. У ньому зазначалося, що GTA 6 матиме значно реалістичніше зображення насильства. Деякі види зброї дозволять завдавати особливо серйозних ушкоджень, включно з обезголовленням і розчленуванням противників. PEGI також звернула увагу на наркотики. Їхнє вживання у грі буде «частим і помітним», а головні герої зможуть використовувати відповідні предмети безпосередньо зі свого інвентарю. Не обійдеться й без сексуального контенту. У рейтингу згадуються інтимні сцени, окремі фетиші та мінігра зі стрип-клубу, пов’язана з приватними танцями. Таким чином, якщо інформація з видаленого опису PEGI актуальна, Rockstar справді зробить GTA 6 найбільш дорослою частиною серії. Реліз Grand Theft Auto VI запланований на 19 листопада 2026 року для Xbox Series X|S та PlayStation 5.
3 472
15
Assassin’s Creed Hexe: стали відомі нові персонажі та деталі сюжету У мережі з’явилися нові подробиці Assassin’s Creed Hexe —
Assassin’s Creed Hexe: стали відомі нові персонажі та деталі сюжету У мережі з’явилися нові подробиці Assassin’s Creed Hexe — наступної великої гри серії від Ubisoft. Проєкт, який поки офіційно представлений лише частково, очікується не раніше другої половини 2027 року. Згідно з витоками кастингових матеріалів, події гри розгорнуться у Центральній Європі XVI століття, за часів Священної Римської імперії. Головною героїнею, як повідомлялося раніше, стане Ельза — відьма із надприродними здібностями. У документах згадуються одразу кілька персонажів. Серед них Петра — молода жінка, яка не бажає підкорятися суспільним правилам, її мати Брігітта — повитуха, та батько Конрад — релігійний чоловік і міський кат. Також у грі можуть з’явитися харизматичний лідер Бруно, амбітний Антон, маніпуляторка Йоганна та інші герої. Окрему увагу привертає Мати Гертруда — цілителька, яку після важкої хвороби місцеві жителі звинуватили у чаклунстві. Її історія може бути пов’язана з…
3 463
16
Xbox повернула генератор COG-жетонів до релізу Gears of War: E-Day На офіційному сайті Join the COG знову працює COG-Tag-Gene
Xbox повернула генератор COG-жетонів до релізу Gears of War: E-Day На офіційному сайті Join the COG знову працює COG-Tag-Generator. Він дозволяє створити персональний жетон COG зі своїм ім’ям і використати його як аватарку для соцмереж чи ігрових профілів. Можна налаштувати зображення та масштаб, а також оформити профіль у стилі Gears of War. Gears of War: E-Day виходить 6 жовтня на Xbox Series X|S та PC і в день релізу стане доступною в Game Pass. 🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus ▶️ Стати спонсором
4 143
17
Digital Foundry розібрала графіку Gears of War: E-Day на Xbox Series X та Series S Digital Foundry опублікувала детальний тех
Digital Foundry розібрала графіку Gears of War: E-Day на Xbox Series X та Series S Digital Foundry опублікувала детальний технічний аналіз Gears of War: E-Day, окремо розглянувши роботу гри на Xbox Series X та Series S. Експерти відзначають масштаб використання Unreal Engine 5 і вважають проєкт однією з найпоказовіших технічних демонстрацій рушія на консолях поточного покоління. Однією з головних технологій у грі стала MegaLights від Epic Games. Вона дозволяє використовувати в сцені тисячі динамічних джерел світла з відповідними тінями. The Coalition застосовує її практично всюди — від звичайних ліхтарів до спалахів пострілів та вибухів. На Xbox Series X доступні три графічні режими, які використовують Temporal Super Resolution: - Performance — 60 FPS, внутрішня роздільна здатність близько 936p; - Balanced — 40 FPS, близько 1000p; - Quality — 30 FPS, близько 1152p. У кожному режимі TSR масштабує зображення до 4K. За спостереженнями Digital Foundry, у…
3 991
18
QSSR приходить на PS5: Sony показала новий спосіб покращення якості зображення Sony представила Quick Spectral Super Resoluti
QSSR приходить на PS5: Sony показала новий спосіб покращення якості зображення Sony представила Quick Spectral Super Resolution (QSSR) — нову технологію нейромережевого масштабування зображення, яка дозволить використовувати частину переваг PSSR на звичайній PlayStation 5. Фахівці Digital Foundry вже протестували QSSR і відзначили, що технологія справді здатна помітно покращувати якість картинки. Водночас звичайна PS5 не має спеціального апаратного блоку для машинного навчання, який використовується в PS5 Pro, тому робота QSSR створює додаткове навантаження на графічний процесор. За даними Sony, у Marvel's Wolverine масштабування з 864p до 1440p займає приблизно 1,5–1,8 мс. У режимі з розблокованою частотою кадрів це може давати близько 8–10 FPS. При переході до 4K навантаження значно зростає — обробка займає близько 4,4 мс. Через це розробникам доводиться знижувати внутрішню роздільну здатність, щоб компенсувати витрати продуктивності. Найпомітніший ефект QSSR Digital Foundry побачила саме у Marvel's Wolverine. У Ghost of Yotei різниця також є, але вона менш виражена. Цікаво, що за впливом на продуктивність QSSR у Ghost of Yotei виявилася приблизно на рівні AMD FSR 3. Тож після впровадження нової технології використовувати старий апскейлер особливої потреби немає. Ще одна хороша новина для розробників — інтеграція QSSR у вже випущені ігри не повинна вимагати повної переробки графічного рушія. За словами інженерів Sony, у деяких проєктах на оптимізацію може знадобитися лише кілька днів. Таким чином, QSSR може стати способом покращити якість зображення на звичайній PS5, але ціною додаткового навантаження на GPU. 🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus ▶️ Стати спонсором
3 779
19
Metro 2033 Redux та Last Light Redux отримають нативні версії для PS5 та Xbox Series 4A Games підтвердила вихід нативних верс
Metro 2033 Redux та Last Light Redux отримають нативні версії для PS5 та Xbox Series 4A Games підтвердила вихід нативних версій Metro 2033 Redux та Metro: Last Light Redux для сучасних консолей. Обидві гри з’являться на PS5 та Xbox Series X|S 29 жовтня 2026 року, причому власники оригінальних версій зможуть оновитися безкоштовно. Розробники підготували низку технічних покращень. На консолях ігри працюватимуть у нативній 4K при 60 FPS, а також запропонують масштабоване 4K із частотою до 120 FPS за наявності відповідного дисплея. Також покращать освітлення, тіні та ефекти частинок. На PS5 з’явиться підтримка адаптивних тригерів DualSense, а на Xbox — імпульсних тригерів контролера. Оновлені версії також отримають апаратну тесселяцію та технологію displacement mapping у реальному часі. Не забули й про енергоспоживання: на Xbox буде доступний Power Optimized Mode, а на PlayStation — Power Saver Mode. Таким чином, дві класичні частини Metro отримають повноцінну…
3 719
20
Gears of War: E-Day отримала високі оцінки критиків Журналісти почали публікувати перші огляди Gears of War: E-Day — приквелу
Gears of War: E-Day отримала високі оцінки критиків Журналісти почали публікувати перші огляди Gears of War: E-Day — приквелу культової серії, який розповідає про молодих Маркуса Фенікса та Домініка Сантьяго під час Дня Виникнення. Судячи з перших оцінок, The Coalition вдалося створити гру, яку критики зустріли переважно позитивно. На момент публікації середній бал сюжетної кампанії на Metacritic становить 89/100 для Xbox Series X|S та 85/100 для PC. На OpenCritic гра має ще вищий показник — 90 балів, а 92% критиків рекомендують Gears of War: E-Day. У відгуках журналісти особливо відзначають бойову систему, масштабні постановочні моменти, візуальну складову та повернення до витоків серії. Окремо хвалять атмосферу кампанії та історію Маркуса й Дома. Водночас без критики не обійшлося. Деякі оглядачі звертають увагу на повторюваність окремих елементів кампанії та структуру рівнів, однак загальна реакція преси залишається позитивною. На цей момент Gears of War: …
3 595