Alex Game Pass
Открыть в Telegram
Telegram канал — Alex Game Pass. Найцікавіші новини у світі ігрової індустрії приєднуйся до нашої великої спільноти любителів відеоігор. Адмін: https://t.me/AlexGamepass Гайд по Туреччині: https://www.alexgamepass.com/2026/05/08/turkey-xbox-ua/
Больше6 998
Подписчики
-524 часа
-97 дней
-1730 день
Загрузка данных...
Похожие каналы
Облако тегов
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
июнь '26
июнь '26
+72
в 2 каналах
май '26
+117
в 0 каналах
Get PRO
апрель '26
+196
в 0 каналах
Get PRO
март '26
+113
в 1 каналах
Get PRO
февраль '26
+112
в 2 каналах
Get PRO
январь '26
+141
в 1 каналах
Get PRO
декабрь '25
+230
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+376
в 2 каналах
Get PRO
октябрь '25
+314
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+421
в 1 каналах
Get PRO
август '25
+346
в 0 каналах
Get PRO
июль '25
+550
в 0 каналах
Get PRO
июнь '25
+143
в 1 каналах
Get PRO
май '25
+150
в 0 каналах
Get PRO
апрель '25
+278
в 0 каналах
Get PRO
март '25
+147
в 1 каналах
Get PRO
февраль '25
+124
в 1 каналах
Get PRO
январь '25
+98
в 1 каналах
Get PRO
декабрь '24
+190
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+614
в 1 каналах
Get PRO
октябрь '24
+306
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+579
в 0 каналах
Get PRO
август '24
+118
в 0 каналах
Get PRO
июль '24
+146
в 1 каналах
Get PRO
июнь '24
+115
в 0 каналах
Get PRO
май '24
+136
в 0 каналах
Get PRO
апрель '24
+159
в 0 каналах
Get PRO
март '24
+164
в 0 каналах
Get PRO
февраль '24
+178
в 0 каналах
Get PRO
январь '24
+966
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '23
+225
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+156
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '23
+165
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+138
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+108
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+175
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+1 971
в 0 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 24 июня | +1 | |||
| 23 июня | 0 | |||
| 22 июня | 0 | |||
| 21 июня | +2 | |||
| 20 июня | +2 | |||
| 19 июня | +2 | |||
| 18 июня | +3 | |||
| 17 июня | +2 | |||
| 16 июня | +5 | |||
| 15 июня | +1 | |||
| 14 июня | +1 | |||
| 13 июня | +2 | |||
| 12 июня | +10 | |||
| 11 июня | +3 | |||
| 10 июня | +1 | |||
| 09 июня | +2 | |||
| 08 июня | +10 | |||
| 07 июня | +5 | |||
| 06 июня | +3 | |||
| 05 июня | +2 | |||
| 04 июня | 0 | |||
| 03 июня | +9 | |||
| 02 июня | +3 | |||
| 01 июня | +3 |
Посты канала
Rockstar Games офіційно розкрила ціни на Grand Theft Auto VI
Стандартне видання GTA VI для PlayStation 5 та Xbox Series X|S коштуватиме $79,99, тоді як Ultimate Edition обійдеться гравцям у $99,99.
Разом зі стартом передзамовлень компанія також розкрила бонуси за попереднє замовлення та вміст Ultimate Edition, яка запропонує додатковий цифровий контент для сюжетного режиму та Grand Theft Auto Online.
Також Sony офіційно заявили, що Grand Theft Auto VI запропонує найкращий ігровий досвід саме на PlayStation 5.
За словами старшої віцепрезидентки з маркетингу SIE Мері Ї, тісна співпраця між Sony та Rockstar дозволила максимально використати можливості PS5, щоб зробити одиночну кампанію GTA VI ще більш захопливою.
Гра використовуватиме особливості контролера DualSense, включаючи тактильну віддачу, адаптивні тригери та вбудований динамік. Завдяки цьому постріли, керування…
| 2 | Rockstar Games офіційно підтвердила дату старту передзамовлень Grand Theft Auto VI.
Передзамовлення гри відкриються опівночі за місцевим часом 25 червня. Це означає, що в Україні оформити попереднє замовлення на GTA VI можна буде вже о 00:00 25 червня за київським часом.
Разом зі стартом передзамовлень Rockstar також пообіцяла розкрити подробиці про Ultimate Edition та бонуси за попереднє замовлення на офіційному сайті гри. | 1 826 |
| 3 | Коли в Україні відкриються передзамовлення та оголосять ціни на GTA 6?
Якщо старт передзамовлень 25 червня о 10:00 за східним часом США (ET), то для українських гравців вони стануть доступними о 17:00 за київським часом.
Саме в цей момент Rockstar Games має відкрити можливість оформити передзамовлення цифрових версій гри, а також офіційно розкрити вартість усіх видань GTA VI.
Раніше в мережі з'явилися чутки, що базова версія гри може коштувати €89,99, однак Rockstar і Take-Two поки що не підтверджували цю інформацію.
Таким чином, українським гравцям варто чекати на головні новини щодо Grand Theft Auto VI вже 25 червня о 17:00 за київським часом. | 1 837 |
| 4 | У GTA VI, схоже, буде два графічні режими на консолях
Польський ритейлер Media Markt випадково розкрив нові подробиці про Grand Theft Auto VI. У розділі FAQ на сайті магазину з'явилася інформація, що гра отримає два графічні режими на консолях поточного покоління.
У повідомленні зазначено:
«Купуючи консольну версію, ви можете бути впевнені, що отримаєте продукт, відполірований до найдрібніших деталей. GTA VI на консолях нового покоління пропонує два графічні режими на вибір — "Продуктивність" і "Якість", а також підтримку функцій контролера DualSense на PS5, включаючи реалістичний тактильний зворотний зв'язок і надзвичайно швидкі завантаження завдяки SSD».
Також згадується повна підтримка можливостей DualSense на PlayStation 5, включаючи адаптивні тригери та тактильну віддачу.
Наразі Rockstar Games офіційно не підтверджувала наявність двох режимів графіки, тому до інформації варто ставитися як до витоку. Втім, з огляду на масштаб проєкту та сучасні стандарти AAA-ігор, поява режимів «Якість» і «Продуктивність» виглядає цілком логічною.
🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
🎮 Ігри Xbox | 2 143 |
| 5 | Аша Шарма: Call of Duty вже масштабніша за кіновсесвіт Marvel
Під час інтерв’ю, присвяченого 25-річчю бренду Xbox, керівниця ігрового підрозділу Microsoft Аша Шарма заявила, що франшиза Call of Duty за своїми масштабами вже перевершила навіть кіновсесвіт Marvel.
За словами Шарми, якщо подивитися на аудиторію, доходи та популярність серії, то Call of Duty сьогодні є одним із найбільших розважальних брендів у світі.
«Якщо подивитися на цифри, Call of Duty уже більша за кіновсесвіт Marvel. Це показує, наскільки великий інтерес до наших франшиз і скільки можливостей для нових проєктів вони відкривають», — зазначила вона.
Попри критику останніх частин і розмови про втому гравців від серії, Call of Duty залишається однією з ключових франшиз Microsoft і продовжує демонструвати величезні продажі. Уже цього року очікується реліз Call of Duty: Modern Warfare 4, а раніше також було офіційно підтверджено розробку… | 1 |
| 6 | Аша Шарма: Call of Duty вже більша за кіновсесвіт Marvel
Під час інтерв’ю, присвяченого 25-річчю бренду Xbox, керівниця ігрового підрозділу Microsoft Аша Шарма заявила, що франшиза Call of Duty за своїми масштабами вже перевершила навіть кіновсесвіт Marvel.
За словами Шарми, якщо подивитися на аудиторію, доходи та популярність серії, то Call of Duty сьогодні є одним із найбільших розважальних брендів у світі.
«Якщо подивитися на цифри, Call of Duty уже більша за кіновсесвіт Marvel. Це показує, наскільки великий інтерес до наших франшиз і скільки можливостей для нових проєктів вони відкривають», — зазначила вона.
Попри критику останніх частин і розмови про втому гравців від серії, Call of Duty залишається однією з ключових франшиз Microsoft і продовжує демонструвати величезні продажі. Уже цього року очікується реліз Call of Duty: Modern Warfare 4, а раніше також було офіційно підтверджено розробку… | 2 216 |
| 7 | The Verge: Xbox може переглянути свої плани щодо Project Helix
Після анонсу цін на Steam Machine в індустрії знову заговорили про майбутній Project Helix від Microsoft. Новий пристрій Valve, який позиціонується як компактний ПК для вітальні на базі SteamOS, виявився значно дорожчим, ніж очікували багато гравців.
Найдоступніша версія Steam Machine без комплектного контролера коштує $1049, хоча за рівнем продуктивності вона лише наближається до сучасних консолей, які продаються набагато дешевше навіть після останнього підвищення цін.
Журналісти The Verge вважають, що ситуація зі Steam Machine демонструє серйозні ризики для Microsoft. Якщо компанія дійсно готує гібрид консолі та ПК у вигляді Project Helix, випустити потужний пристрій за доступною ціною буде вкрай непросто.
У Valve пояснили, що високий цінник став наслідком різкого подорожчання комплектуючих. Особливо сильно за останні роки зросли ціни на оперативну пам'ять і… | 2 486 |
| 8 | Фільм за Sea of Thieves в розробці: Xbox розширює свої франшизи за межі ігор
Керівниця Xbox Аша Шарма раніше заявляла, що компанія має намір активно розвивати свої ігрові серії в кіно та на телебаченні, посилаючись на успіх серіалу за мотивами Fallout. Уже відомо, що зараз у виробництві перебувають фільми, серіали та анімаційні проєкти за такими франшизами, як Gears of War, Call of Duty, Minecraft, Wolfenstein та іншими.
Тепер до цього списку приєднався і Sea of Thieves. Видання Entertainment Weekly повідомило, що за мотивами популярної піратської гри від Rare офіційно запущено у виробництво повнометражний художній фільм.
Продюсером картини стане Дестін Деніел Креттон, відомий за фільмами «Шан-Чі та легенда десяти кілець» і «Людина-павук: Абсолютно новий день». Виробництвом займатиметься його компанія Hisako. Ім'я режисера, акторський склад і дата прем'єри наразі не розкриваються.
Директор Xbox з контенту Метт Буті зазначив, що головним героєм Sea… | 2 507 |
| 9 | Дефіцит комплектуючих вдарив по Steam Machine: Valve не вистачає пристроїв для запуску
Нестача компонентів серйозно позначилася на новій Steam Machine, яка вже викликала суперечки через ціну понад $1000. Проте проблеми торкнулися не лише вартості пристрою, а й обсягів його виробництва.
Valve не назвала точну кількість виготовлених систем, але відкрито визнала, що пристроїв значно менше, ніж компанія планувала спочатку. Через це компанія відмовилася від традиційного запуску з широкою доступністю та перейшла до моделі поступового розповсюдження. Перші поставки Steam Machine стартують 29 червня.
Дизайнер Valve Лоуренс Янг заявив, що нинішні обсяги виробництва стали наслідком одразу двох факторів — високої вартості компонентів і їхньої обмеженої доступності.
За його словами, команда постачання працює практично безперервно, щоб забезпечити компанію необхідними деталями, а ситуація з комплектуючими має поступово покращуватися протягом року.
Ще одне велике питання… | 2 485 |
| 10 | Valve: спочатку Steam Machine мала коштувати близько $750
Valve розповіла, що на ранніх етапах розробки нова Steam Machine планувалася як значно доступніший пристрій. За початковими розрахунками, її вартість мала становити приблизно $750, однак зростання цін на комплектуючі та проблеми з постачанням суттєво вплинули на фінальну ціну.
За оцінками IGN, початковий цінник був приблизно на 35% нижчим за той, який гравці отримали в підсумку.
У результаті базова версія Steam Machine з накопичувачем на 512 ГБ надійде в продаж за $1049 без комплектного контролера.
У Valve наголосили, що не мають наміру субсидувати пристрій за моделлю традиційних консолей, як це роблять Sony чи Microsoft. Компанія планує продавати Steam Machine майже за собівартістю, зберігаючи принципи відкритої ПК-екосистеми.
Новина вже викликала бурхливе обговорення серед користувачів. Частина гравців вважає, що навіть початкова ціна у $750 … | 2 720 |
| 11 | Valve розкрила ціни на Steam Machine: найдешевша модель коштує понад $1000
Valve офіційно відкрила передзамовлення на нову Steam Machine та одночасно розкрила вартість усіх версій пристрою. Як і припускали багато гравців, гібрид консолі та ПК виявився далеко не бюджетним рішенням.
Базова модель із накопичувачем на 512 ГБ отримала цінник у $1049 (€1039 / £879). Версія з 2 ТБ пам'яті обійдеться вже в $1349, а максимальна комплектація з фірмовим Steam Controller коштуватиме $1428 (€1428 / £1208).
Загалом Valve пропонує чотири конфігурації Steam Machine, які відрізняються обсягом пам'яті та наявністю контролера в комплекті. Компанія також дозволяє заощадити $79, відмовившись від Steam Controller, оскільки система підтримує й інші геймпади.
Навіть найдоступніша версія Steam Machine коштує значно дорожче за сучасні консолі та вже наближається до ціни повноцінного ігрового ПК середнього класу. Саме висока вартість пристрою стала головною темою обговорень… | 2 898 |
| 12 | Петицію з 10 000 голосів за російську локалізацію Fable видалили з Xbox Player Voice
Тема стрімко набрала понад 10 000 голосів і пробилася в ТОП-6 обговорень, і тільки ось зараз Microsoft або Playground Games відреагували і прибрали її без пояснень.
Нагадаю, що тут можна проголосувати за додавання української! | 2 901 |
| 13 | Assassin’s Creed Hexe може вийти раніше запланованого терміну
Згідно з новим слухом, Ubisoft прискорила розробку Assassin's Creed Hexe. Якщо раніше реліз гри очікувався наприкінці 2027 року, то тепер її вихід нібито перенесли на червень 2027 року.
Інформацією поділився інсайдер Rogue Tx, який стверджує, що компанія прагне зробити свій графік релізів більш ефективним і краще розподілити випуск майбутніх проєктів.
Assassin's Creed Hexe має стати однією з найнестандартніших частин серії. За попередніми даними, гра запропонує значно похмурішу атмосферу, елементи чаклунства та теми, яких франшиза раніше майже не торкалася.
Для Ubisoft цей проєкт може мати особливе значення. Компанія переживає непростий період на тлі падіння вартості акцій, скорочень персоналу та закриття студій, тому успіх Hexe може стати одним із ключових факторів для майбутнього видавця.
Втім, варто пам'ятати, що Ubisoft поки офіційно не підтвердила перенесення дати релізу, тому до цієї… | 2 981 |
| 14 | Можлива ціна GTA VI злилася в мережу: найдорожче видання може коштувати €199,99
Французький ритейлер Fnac, схоже, завчасно розкрив вартість різних видань Grand Theft Auto VI. На сайті магазину з'явилися сторінки одразу п'яти версій гри, що викликало великий інтерес серед фанатів.
У каталозі були помічені позиції під назвами RS1, RS2, RS3, RS4 і RS5 із датою релізу 19 листопада 2026 року. Хоча назва GTA VI ніде не згадується, багато гравців упевнені, що йдеться саме про новий проєкт Rockstar Games.
Якщо витік виявиться правдивим, стандартне видання гри коштуватиме €89,99. Інші версії нібито отримають такі цінники:
- €99,99
- €109,99
- €119,99
- €199,99
Таким чином, найдорожче видання GTA VI може коштувати більш ніж удвічі дорожче за базову версію.
Наразі Rockstar Games і Take-Two офіційно не підтверджували ціни на гру, тому до цієї інформації варто ставитися з певною обережністю. Водночас поява сторінок у магазині лише за… | 3 057 |
| 15 | Співзасновник Ubisoft Клод Гіймо загинув в авіакатастрофі у Франції
У Франції сталася трагедія, внаслідок якої загинув один із засновників Ubisoft Клод Гіймо. За інформацією ЗМІ та рятувальних служб, аварія легкомоторного літака сталася 19 червня неподалік аеродрому Ла-Боль-Ескублак.
Літак Cessna 421, який належав 69-річному Гіймо, виконував рейс із Ренна. На борту перебували двоє людей. Унаслідок катастрофи обидва загинули від отриманих травм. Другою жертвою став льотний інструктор із Ренна, особу якого офіційно поки не розкривають.
Для ліквідації наслідків аварії було залучено 63 рятувальники та 29 одиниць спеціальної техніки. Наразі причини катастрофи встановлюють правоохоронці та авіаційні експерти.
Повідомляється, що Клод Гіймо прямував на авіаційний зліт у Ла-Боль-Ескублак, де мали зібратися понад 100 різних літальних апаратів.
Клод Гіймо разом із чотирма братами, серед яких нинішній генеральний директор Ubisoft Ів Гіймо, заснував компанію Ubisoft у 1986… | 3 098 |
| 16 | ASUS назвала ROG Xbox Ally X20 «шансом усього життя» — але дешевим пристрій точно не буде
Компанія ASUS продовжує розкривати деталі портативного ігрового ПК ROG Xbox Ally X20, який нещодавно представили спільно з Microsoft. Новинка отримає збільшений OLED-дисплей, TMR-стіки, оновлений дизайн і низку технічних покращень, але дата старту продажів та офіційна ціна досі залишаються невідомими.
В інтерв’ю Forbes директор ігрового підрозділу ASUS Габріель Менг назвав запуск ROG Xbox Ally X20 «шансом усього життя». За його словами, компанія отримала унікальну можливість реалізувати проєкт у рекордно короткі терміни й вирішила не втрачати цей шанс.
«Якщо компоненти коштуватимуть дорожче, ці витрати доведеться перекласти на покупця», — пояснив представник компанії.
При цьому з точки зору продуктивності ROG Xbox Ally X20 залишиться на рівні поточного ROG Xbox Ally X. Новинка збереже процесор AMD Ryzen Z2 Extreme, 24 ГБ оперативної пам’яті та акумулятор… | 3 244 |
| 17 | Джез Корден пояснив про бюджет Gears of War: E-Day у $400 мільйонів
Інсайдер Джез Корден прокоментував інформацію про те, що бюджет Gears of War: E-Day нібито досяг $400 мільйонів.
За його словами, важливо розуміти, що студія The Coalition займається не лише розробкою нової Gears of War. Команда фактично виконує роль технологічного центру для всієї екосистеми Xbox і бере участь у створенні інструментів, якими користуються інші внутрішні студії Microsoft.
Значна частина коштів спрямовується на розвиток технологій, підтримку Unreal Engine, створення нових інструментів для розробників та технічну допомогу іншим командам Xbox. Тому, якщо цифра у $400 мільйонів дійсно відповідає дійсності, вона стосується не лише безпосередньо розробки Gears of War: E-Day.
Корден також зазначив, що навіть для дуже успішної гри бюджет такого масштабу було б складно окупити виключно за рахунок прямих продажів. Саме тому Microsoft дедалі більше розглядає свої великі проєкти як частину… | 3 141 |
| 18 | Xbox Store стане ще зручнішим: Microsoft готує корисну функцію
Microsoft продовжує покращувати магазин Xbox. Після нещодавнього оновлення способів оплати та списків бажаного компанія, схоже, працює над ще однією корисною функцією для покупців.
Як повідомив автор сервісу Better xCloud під ніком redphx, у внутрішніх файлах Microsoft Store були виявлені згадки про новий індикатор ціни. Він показуватиме, чи є поточна вартість гри, DLC або набору найнижчою за певний період часу.
Поруч із ціною з’явиться спеціальна позначка, яка повідомлятиме про мінімальну вартість товару за останні дні. Це дозволить користувачам швидше оцінювати, наскільки вигідною є поточна знижка, без необхідності перевіряти сторонні сервіси.
Подібна система вже діє в низці європейських країн через вимоги Євросоюзу. Місцеві магазини зобов’язані показувати найнижчу ціну товару за останні 30 днів, щоб запобігти штучному завищенню вартості перед розпродажами.
Для екосистеми Xbox це стане корисним… | 3 546 |
| 19 | Аша Шарма: ШІ не замінить AAA-ігри найближчим часом
Генеральна директорка Xbox Аша Шарма заявила, що штучний інтелект не зможе найближчим часом замінити розробку великих AAA-ігор. Вона не погодилася з думкою, що так звані «світові моделі» на основі ШІ здатні повністю витіснити традиційний процес створення відеоігор.
За словами Шарми, навіть найсучасніші технології не можуть самостійно створити якісний проєкт із десятками годин контенту.
«Я не бачу, щоб світові моделі могли замінити 50–80 годин повноцінного ігрового процесу».
Керівниця Xbox наголосила, що успішна гра — це не лише великий відкритий світ. Важливу роль відіграють сюжет, баланс, дизайн рівнів, постановка сцен і пам’ятні моменти, які все ще потребують людської творчості та ретельного планування.
Шарма також підкреслила, що компанія розглядає ШІ як інструмент для допомоги розробникам, а не як їхню заміну.
«Я не кажу, що ШІ замінить творців».
На її думку, технології штучного інтелекту… | 3 321 |
| 20 | Xbox почала позначати ексклюзиви спеціальним значком
На головному екрані консолей Xbox користувачі помітили новий візуальний маркер для ексклюзивних ігор. Нововведення покликане допомогти гравцям швидше визначати проєкти, які залишаться доступними лише в екосистемі Xbox та не вийдуть на консолях конкурентів.
Спеціальний значок тепер відображається на обкладинках ігор у меню та магазині. Однією з перших ігор, яка отримала таку позначку, стала Gears of War: E-Day — один із головних релізів Xbox.
Поява нового маркера збіглася з посиленням акценту Microsoft на власних ексклюзивах. Попри те, що останніми роками компанія активно випускала свої ігри на інших платформах, керівництво Xbox знову наголошує на важливості унікального контенту для розвитку бренду.
Новий значок має зробити політику компанії більш зрозумілою для гравців і чітко показувати, які ігри є частиною унікальної лінійки Xbox. | 3 170 |
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
