Alex Game Pass
Открыть в Telegram
Telegram канал — Alex Game Pass. Найцікавіші новини у світі ігрової індустрії приєднуйся до нашої великої спільноти любителів відеоігор. Адмін: https://t.me/AlexGamepass Гайд по Туреччині: https://www.alexgamepass.com/2026/05/08/turkey-xbox-ua/
Больше7 001
Подписчики
-424 часа
-37 дней
-1030 день
Загрузка данных...
Похожие каналы
Облако тегов
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
июнь '26
июнь '26
+71
в 2 каналах
май '26
+117
в 0 каналах
Get PRO
апрель '26
+196
в 0 каналах
Get PRO
март '26
+113
в 1 каналах
Get PRO
февраль '26
+112
в 2 каналах
Get PRO
январь '26
+141
в 1 каналах
Get PRO
декабрь '25
+230
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+376
в 2 каналах
Get PRO
октябрь '25
+314
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+421
в 1 каналах
Get PRO
август '25
+346
в 0 каналах
Get PRO
июль '25
+550
в 0 каналах
Get PRO
июнь '25
+143
в 1 каналах
Get PRO
май '25
+150
в 0 каналах
Get PRO
апрель '25
+278
в 0 каналах
Get PRO
март '25
+147
в 1 каналах
Get PRO
февраль '25
+124
в 1 каналах
Get PRO
январь '25
+98
в 1 каналах
Get PRO
декабрь '24
+190
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+614
в 1 каналах
Get PRO
октябрь '24
+306
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+579
в 0 каналах
Get PRO
август '24
+118
в 0 каналах
Get PRO
июль '24
+146
в 1 каналах
Get PRO
июнь '24
+115
в 0 каналах
Get PRO
май '24
+136
в 0 каналах
Get PRO
апрель '24
+159
в 0 каналах
Get PRO
март '24
+164
в 0 каналах
Get PRO
февраль '24
+178
в 0 каналах
Get PRO
январь '24
+966
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '23
+225
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+156
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '23
+165
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+138
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+108
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+175
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+1 971
в 0 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 23 июня | 0 | |||
| 22 июня | 0 | |||
| 21 июня | +2 | |||
| 20 июня | +2 | |||
| 19 июня | +2 | |||
| 18 июня | +3 | |||
| 17 июня | +2 | |||
| 16 июня | +5 | |||
| 15 июня | +1 | |||
| 14 июня | +1 | |||
| 13 июня | +2 | |||
| 12 июня | +10 | |||
| 11 июня | +3 | |||
| 10 июня | +1 | |||
| 09 июня | +2 | |||
| 08 июня | +10 | |||
| 07 июня | +5 | |||
| 06 июня | +3 | |||
| 05 июня | +2 | |||
| 04 июня | 0 | |||
| 03 июня | +9 | |||
| 02 июня | +3 | |||
| 01 июня | +3 |
Посты канала
The Verge: Xbox може переглянути свої плани щодо Project Helix
Після анонсу цін на Steam Machine в індустрії знову заговорили про майбутній Project Helix від Microsoft. Новий пристрій Valve, який позиціонується як компактний ПК для вітальні на базі SteamOS, виявився значно дорожчим, ніж очікували багато гравців.
Найдоступніша версія Steam Machine без комплектного контролера коштує $1049, хоча за рівнем продуктивності вона лише наближається до сучасних консолей, які продаються набагато дешевше навіть після останнього підвищення цін.
Журналісти The Verge вважають, що ситуація зі Steam Machine демонструє серйозні ризики для Microsoft. Якщо компанія дійсно готує гібрид консолі та ПК у вигляді Project Helix, випустити потужний пристрій за доступною ціною буде вкрай непросто.
У Valve пояснили, що високий цінник став наслідком різкого подорожчання комплектуючих. Особливо сильно за останні роки зросли ціни на оперативну пам'ять і…
| 2 | Фільм за Sea of Thieves в розробці: Xbox розширює свої франшизи за межі ігор
Керівниця Xbox Аша Шарма раніше заявляла, що компанія має намір активно розвивати свої ігрові серії в кіно та на телебаченні, посилаючись на успіх серіалу за мотивами Fallout. Уже відомо, що зараз у виробництві перебувають фільми, серіали та анімаційні проєкти за такими франшизами, як Gears of War, Call of Duty, Minecraft, Wolfenstein та іншими.
Тепер до цього списку приєднався і Sea of Thieves. Видання Entertainment Weekly повідомило, що за мотивами популярної піратської гри від Rare офіційно запущено у виробництво повнометражний художній фільм.
Продюсером картини стане Дестін Деніел Креттон, відомий за фільмами «Шан-Чі та легенда десяти кілець» і «Людина-павук: Абсолютно новий день». Виробництвом займатиметься його компанія Hisako. Ім'я режисера, акторський склад і дата прем'єри наразі не розкриваються.
Директор Xbox з контенту Метт Буті зазначив, що головним героєм Sea… | 1 865 |
| 3 | Дефіцит комплектуючих вдарив по Steam Machine: Valve не вистачає пристроїв для запуску
Нестача компонентів серйозно позначилася на новій Steam Machine, яка вже викликала суперечки через ціну понад $1000. Проте проблеми торкнулися не лише вартості пристрою, а й обсягів його виробництва.
Valve не назвала точну кількість виготовлених систем, але відкрито визнала, що пристроїв значно менше, ніж компанія планувала спочатку. Через це компанія відмовилася від традиційного запуску з широкою доступністю та перейшла до моделі поступового розповсюдження. Перші поставки Steam Machine стартують 29 червня.
Дизайнер Valve Лоуренс Янг заявив, що нинішні обсяги виробництва стали наслідком одразу двох факторів — високої вартості компонентів і їхньої обмеженої доступності.
За його словами, команда постачання працює практично безперервно, щоб забезпечити компанію необхідними деталями, а ситуація з комплектуючими має поступово покращуватися протягом року.
Ще одне велике питання… | 1 847 |
| 4 | Valve: спочатку Steam Machine мала коштувати близько $750
Valve розповіла, що на ранніх етапах розробки нова Steam Machine планувалася як значно доступніший пристрій. За початковими розрахунками, її вартість мала становити приблизно $750, однак зростання цін на комплектуючі та проблеми з постачанням суттєво вплинули на фінальну ціну.
За оцінками IGN, початковий цінник був приблизно на 35% нижчим за той, який гравці отримали в підсумку.
У результаті базова версія Steam Machine з накопичувачем на 512 ГБ надійде в продаж за $1049 без комплектного контролера.
У Valve наголосили, що не мають наміру субсидувати пристрій за моделлю традиційних консолей, як це роблять Sony чи Microsoft. Компанія планує продавати Steam Machine майже за собівартістю, зберігаючи принципи відкритої ПК-екосистеми.
Новина вже викликала бурхливе обговорення серед користувачів. Частина гравців вважає, що навіть початкова ціна у $750 … | 2 396 |
| 5 | Valve розкрила ціни на Steam Machine: найдешевша модель коштує понад $1000
Valve офіційно відкрила передзамовлення на нову Steam Machine та одночасно розкрила вартість усіх версій пристрою. Як і припускали багато гравців, гібрид консолі та ПК виявився далеко не бюджетним рішенням.
Базова модель із накопичувачем на 512 ГБ отримала цінник у $1049 (€1039 / £879). Версія з 2 ТБ пам'яті обійдеться вже в $1349, а максимальна комплектація з фірмовим Steam Controller коштуватиме $1428 (€1428 / £1208).
Загалом Valve пропонує чотири конфігурації Steam Machine, які відрізняються обсягом пам'яті та наявністю контролера в комплекті. Компанія також дозволяє заощадити $79, відмовившись від Steam Controller, оскільки система підтримує й інші геймпади.
Навіть найдоступніша версія Steam Machine коштує значно дорожче за сучасні консолі та вже наближається до ціни повноцінного ігрового ПК середнього класу. Саме висока вартість пристрою стала головною темою обговорень… | 2 613 |
| 6 | Петицію з 10 000 голосів за російську локалізацію Fable видалили з Xbox Player Voice
Тема стрімко набрала понад 10 000 голосів і пробилася в ТОП-6 обговорень, і тільки ось зараз Microsoft або Playground Games відреагували і прибрали її без пояснень.
Нагадаю, що тут можна проголосувати за додавання української! | 2 814 |
| 7 | Assassin’s Creed Hexe може вийти раніше запланованого терміну
Згідно з новим слухом, Ubisoft прискорила розробку Assassin's Creed Hexe. Якщо раніше реліз гри очікувався наприкінці 2027 року, то тепер її вихід нібито перенесли на червень 2027 року.
Інформацією поділився інсайдер Rogue Tx, який стверджує, що компанія прагне зробити свій графік релізів більш ефективним і краще розподілити випуск майбутніх проєктів.
Assassin's Creed Hexe має стати однією з найнестандартніших частин серії. За попередніми даними, гра запропонує значно похмурішу атмосферу, елементи чаклунства та теми, яких франшиза раніше майже не торкалася.
Для Ubisoft цей проєкт може мати особливе значення. Компанія переживає непростий період на тлі падіння вартості акцій, скорочень персоналу та закриття студій, тому успіх Hexe може стати одним із ключових факторів для майбутнього видавця.
Втім, варто пам'ятати, що Ubisoft поки офіційно не підтвердила перенесення дати релізу, тому до цієї… | 2 834 |
| 8 | Можлива ціна GTA VI злилася в мережу: найдорожче видання може коштувати €199,99
Французький ритейлер Fnac, схоже, завчасно розкрив вартість різних видань Grand Theft Auto VI. На сайті магазину з'явилися сторінки одразу п'яти версій гри, що викликало великий інтерес серед фанатів.
У каталозі були помічені позиції під назвами RS1, RS2, RS3, RS4 і RS5 із датою релізу 19 листопада 2026 року. Хоча назва GTA VI ніде не згадується, багато гравців упевнені, що йдеться саме про новий проєкт Rockstar Games.
Якщо витік виявиться правдивим, стандартне видання гри коштуватиме €89,99. Інші версії нібито отримають такі цінники:
- €99,99
- €109,99
- €119,99
- €199,99
Таким чином, найдорожче видання GTA VI може коштувати більш ніж удвічі дорожче за базову версію.
Наразі Rockstar Games і Take-Two офіційно не підтверджували ціни на гру, тому до цієї інформації варто ставитися з певною обережністю. Водночас поява сторінок у магазині лише за… | 2 992 |
| 9 | Співзасновник Ubisoft Клод Гіймо загинув в авіакатастрофі у Франції
У Франції сталася трагедія, внаслідок якої загинув один із засновників Ubisoft Клод Гіймо. За інформацією ЗМІ та рятувальних служб, аварія легкомоторного літака сталася 19 червня неподалік аеродрому Ла-Боль-Ескублак.
Літак Cessna 421, який належав 69-річному Гіймо, виконував рейс із Ренна. На борту перебували двоє людей. Унаслідок катастрофи обидва загинули від отриманих травм. Другою жертвою став льотний інструктор із Ренна, особу якого офіційно поки не розкривають.
Для ліквідації наслідків аварії було залучено 63 рятувальники та 29 одиниць спеціальної техніки. Наразі причини катастрофи встановлюють правоохоронці та авіаційні експерти.
Повідомляється, що Клод Гіймо прямував на авіаційний зліт у Ла-Боль-Ескублак, де мали зібратися понад 100 різних літальних апаратів.
Клод Гіймо разом із чотирма братами, серед яких нинішній генеральний директор Ubisoft Ів Гіймо, заснував компанію Ubisoft у 1986… | 2 927 |
| 10 | ASUS назвала ROG Xbox Ally X20 «шансом усього життя» — але дешевим пристрій точно не буде
Компанія ASUS продовжує розкривати деталі портативного ігрового ПК ROG Xbox Ally X20, який нещодавно представили спільно з Microsoft. Новинка отримає збільшений OLED-дисплей, TMR-стіки, оновлений дизайн і низку технічних покращень, але дата старту продажів та офіційна ціна досі залишаються невідомими.
В інтерв’ю Forbes директор ігрового підрозділу ASUS Габріель Менг назвав запуск ROG Xbox Ally X20 «шансом усього життя». За його словами, компанія отримала унікальну можливість реалізувати проєкт у рекордно короткі терміни й вирішила не втрачати цей шанс.
«Якщо компоненти коштуватимуть дорожче, ці витрати доведеться перекласти на покупця», — пояснив представник компанії.
При цьому з точки зору продуктивності ROG Xbox Ally X20 залишиться на рівні поточного ROG Xbox Ally X. Новинка збереже процесор AMD Ryzen Z2 Extreme, 24 ГБ оперативної пам’яті та акумулятор… | 2 793 |
| 11 | Джез Корден пояснив про бюджет Gears of War: E-Day у $400 мільйонів
Інсайдер Джез Корден прокоментував інформацію про те, що бюджет Gears of War: E-Day нібито досяг $400 мільйонів.
За його словами, важливо розуміти, що студія The Coalition займається не лише розробкою нової Gears of War. Команда фактично виконує роль технологічного центру для всієї екосистеми Xbox і бере участь у створенні інструментів, якими користуються інші внутрішні студії Microsoft.
Значна частина коштів спрямовується на розвиток технологій, підтримку Unreal Engine, створення нових інструментів для розробників та технічну допомогу іншим командам Xbox. Тому, якщо цифра у $400 мільйонів дійсно відповідає дійсності, вона стосується не лише безпосередньо розробки Gears of War: E-Day.
Корден також зазначив, що навіть для дуже успішної гри бюджет такого масштабу було б складно окупити виключно за рахунок прямих продажів. Саме тому Microsoft дедалі більше розглядає свої великі проєкти як частину… | 2 726 |
| 12 | Xbox Store стане ще зручнішим: Microsoft готує корисну функцію
Microsoft продовжує покращувати магазин Xbox. Після нещодавнього оновлення способів оплати та списків бажаного компанія, схоже, працює над ще однією корисною функцією для покупців.
Як повідомив автор сервісу Better xCloud під ніком redphx, у внутрішніх файлах Microsoft Store були виявлені згадки про новий індикатор ціни. Він показуватиме, чи є поточна вартість гри, DLC або набору найнижчою за певний період часу.
Поруч із ціною з’явиться спеціальна позначка, яка повідомлятиме про мінімальну вартість товару за останні дні. Це дозволить користувачам швидше оцінювати, наскільки вигідною є поточна знижка, без необхідності перевіряти сторонні сервіси.
Подібна система вже діє в низці європейських країн через вимоги Євросоюзу. Місцеві магазини зобов’язані показувати найнижчу ціну товару за останні 30 днів, щоб запобігти штучному завищенню вартості перед розпродажами.
Для екосистеми Xbox це стане корисним… | 2 976 |
| 13 | Аша Шарма: ШІ не замінить AAA-ігри найближчим часом
Генеральна директорка Xbox Аша Шарма заявила, що штучний інтелект не зможе найближчим часом замінити розробку великих AAA-ігор. Вона не погодилася з думкою, що так звані «світові моделі» на основі ШІ здатні повністю витіснити традиційний процес створення відеоігор.
За словами Шарми, навіть найсучасніші технології не можуть самостійно створити якісний проєкт із десятками годин контенту.
«Я не бачу, щоб світові моделі могли замінити 50–80 годин повноцінного ігрового процесу».
Керівниця Xbox наголосила, що успішна гра — це не лише великий відкритий світ. Важливу роль відіграють сюжет, баланс, дизайн рівнів, постановка сцен і пам’ятні моменти, які все ще потребують людської творчості та ретельного планування.
Шарма також підкреслила, що компанія розглядає ШІ як інструмент для допомоги розробникам, а не як їхню заміну.
«Я не кажу, що ШІ замінить творців».
На її думку, технології штучного інтелекту… | 3 102 |
| 14 | Xbox почала позначати ексклюзиви спеціальним значком
На головному екрані консолей Xbox користувачі помітили новий візуальний маркер для ексклюзивних ігор. Нововведення покликане допомогти гравцям швидше визначати проєкти, які залишаться доступними лише в екосистемі Xbox та не вийдуть на консолях конкурентів.
Спеціальний значок тепер відображається на обкладинках ігор у меню та магазині. Однією з перших ігор, яка отримала таку позначку, стала Gears of War: E-Day — один із головних релізів Xbox.
Поява нового маркера збіглася з посиленням акценту Microsoft на власних ексклюзивах. Попри те, що останніми роками компанія активно випускала свої ігри на інших платформах, керівництво Xbox знову наголошує на важливості унікального контенту для розвитку бренду.
Новий значок має зробити політику компанії більш зрозумілою для гравців і чітко показувати, які ігри є частиною унікальної лінійки Xbox. | 3 029 |
| 15 | https://youtu.be/EiQEBYDox_k?si=ihafbZMmch3qH7PF | 3 719 |
| 16 | Огляд на Xbox Series S у 2026 році: чи має право на життя «молодша» консоль?
Писати огляд на Xbox Series S у 2026 році може здатися дещо дивним рішенням. Навіть на момент свого релізу ця консоль не хапала зірок з неба, а що сьогодні, на тлі постійного зростання вартості пам’яті та технологічних вимог, питання її доцільності стає ще гострішим. Чи є Series S все ще найдоступнішим «вхідним квитком» у сучасний геймінг, чи це вже морально застарілий девайс, який не витримує випробування часом?
Вітаю, шановні читачі! Сьогодні ми детально розберемося, чи має право на життя Xbox Series S у 2026 році. Чи здатна ця «крихітка», яка свого часу фактично врятувала продажі Xbox, забезпечити комфортний ігровий досвід сьогодні, чи її потенціал остаточно вичерпано? Давайте з’ясуємо, що до чого.
Почнемо з «душних» фактів. У 2026 році, коли індустрія перейшла на нові стандарти якості текстур та складності ігрових світів, Xbox Series S виглядає досить скромно. Основна проблема… | 1 |
| 17 | GTA V на Xbox One та PS4 можна буде безкоштовно оновити до нової версії
Починаючи з 18 червня 2026 року, гравці на Xbox One та PlayStation 4 зможуть безкоштовно перейти на версії гри для Xbox Series X|S і PlayStation 5.
Раніше після виходу некстген-версій Rockstar дозволяла оновитися за зниженою ціною $9,99, але ця пропозиція діяла лише обмежений час. Після завершення акції користувачам доводилося купувати GTA V для нового покоління консолей окремо за повною вартістю.
Оновлені версії гри пропонують низку технічних покращень: підвищену продуктивність, кращу якість графіки, швидші завантаження та інші сучасні можливості, недоступні на Xbox One і PS4.
Безкоштовний апгрейд стане доступним одночасно з виходом великого оновлення The Kortz Center Heist для GTA Online. Крім того, нещодавно сюжетна кампанія GTA V також приєдналася до підписки GTA+, що зробило доступ до гри ще простішим для користувачів сервісу. | 3 523 |
| 18 | Ремейк Assassin’s Creed Black Flag офіційно готовий до релізу
Ubisoft повідомила, що розробка Assassin’s Creed Black Flag Resynced завершена. Ремейк легендарної піратської частини серії офіційно отримав статус «пішла на золото», а це означає, що основна версія гри вже готова, а компанія розпочала підготовку фізичних копій до відправлення в магазини.
Про важливий етап розробники оголосили у соціальних мережах, опублікувавши святковий арт із логотипом гри. Також Ubisoft нагадала, що до релізу залишилося зовсім небагато часу, і закликала гравців готуватися до нової подорожі Карибським морем.
Статус Gold традиційно означає завершення основної розробки, тому ймовірність перенесення дати виходу тепер мінімальна. Найближчими тижнями команда зосередиться на фінальній оптимізації та підготовці стартового патча.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced стане повноцінним переосмисленням оригінальної Black Flag із сучасною графікою, оновленими технологіями та покращеним… | 3 604 |
| 19 | Другий сезон Marathon не зміг суттєво збільшити аудиторію гри
Запуск другого сезону Marathon мав стати для Bungie можливістю змінити ситуацію навколо свого екстракційного шутера. Разом із великим оновленням студія відкрила безкоштовний пробний період, який через технічні проблеми із серверами навіть довелося продовжити майже до десяти днів. Однак помітного зростання популярності це не принесло.
За даними SteamDB, на старті другого сезону гра досягла пікового онлайну близько 40 тисяч одночасних гравців. Хоча цифра виглядає солідно, вона виявилася значно нижчою за показники, які Marathon демонструвала після релізу.
Згодом активність почала поступово падати. До завершення безкоштовного періоду вечірній онлайн скоротився приблизно до 18 тисяч користувачів, а останніми вихідними пік склав лише 12 753 гравці. Фактично гра повернулася до рівня активності кінця першого сезону, але цього разу набагато швидше.
Не надто оптимістично виглядають і продажі. Наразі Marathon не… | 3 362 |
| 20 | Call of Duty: Vanguard стала доступною в Game Pass
Бібліотека Xbox Game Pass поповнилася ще однією грою серії Call of Duty. Передплатники Game Pass Ultimate, Game Pass Premium та PC Game Pass вже можуть завантажити Call of Duty: Vanguard на Xbox One, Xbox Series X|S та ПК.
Події гри розгортаються під час Другої світової війни. Сюжетна кампанія розповідає історію елітного загону бійців із різних країн, які об'єднуються для виконання секретної місії. Гравці побувають на різних фронтах — від Східної Європи до Північної Африки та Тихоокеанського театру бойових дій.
Окрім сюжетного режиму, Vanguard пропонує масштабний мультиплеєр і кооперативний зомбі-режим, створений за участю Treyarch. У ньому гравцям належить відбиватися від хвиль нежиті, відкривати нові здібності та поступово розкривати похмуру містичну історію. Частина фанатів франшизи вважає цей режим одним із найкращих серед сучасних Call of Duty.
За наявною інформацією, продажі… | 3 535 |
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
